ACTIVIDAD 12

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ACTIVIDAD 12 ARMA LA COMPUTADORA Situación: Ricardo necesita desarmar su computadora internamente para conocer su funcionamiento pero desconoce los pasos y la secuencia que tiene que seguir para ensamblarla correctamente. Instrucciones: Lee el tema “Instalando y configurando los dispositivos” para que puedas ayudar a Ricardo, a completar la frase con la palabra correcta según sea el caso. A. Desempaca tus DISPOSITIVOS cuidando de tener a la mano manuales y discos que los acompañen. B. Para armar la computadora, primero hay que ensamblar el LA TARJETA MADRE viene con una placa que coincide con sus conectores de entrada y salida, esta placa se atornilla o se ensambla a presión. C. Ahora le toca el turno al MICROPROCESADOR en su socket, si tienes pasta térmica añádele. D. Sigue el DISIPADOR de calor con su ABANICO, conéctale el cable de corriente en su respectivo lugar. E. Posteriormente le damos el turno a la MEMORIA RAM, abre los seguros y acomoda la tarjeta en la RANURA y presiona firmemente hasta que los seguros se cierren solos. F. Coloca la FUENTE DE ALIMENTACION y conéctala a la tarjeta madre. G. Seguimos con el DISCO DURO, busca su bahía correspondiente en el gabinete y atornilla cuidando que el cable de datos y de corriente alcance a conectar. H. El gabinete cuenta con unos cables: los cables de diferentes COLORES y DELGADOS son para el encendido, el reset, disco duro y bocina interna. Los cables GRUESOS son para los

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ACTIVIDAD 12ARMA LA COMPUTADORA

Situacin:Ricardo necesita desarmar su computadora internamente para conocer su funcionamiento pero desconoce los pasos y la secuencia que tiene que seguir para ensamblarla correctamente.

Instrucciones:

Lee el tema Instalando y configurando los dispositivos para que puedas ayudar a Ricardo, a completar la frase con la palabra correcta segn sea el caso.A. Desempaca tus DISPOSITIVOS cuidando de tener a la mano manuales y discos que los acompaen.

B. Para armar la computadora, primero hay que ensamblar el LA TARJETA MADRE viene con una placa que coincide con sus conectores de entrada y salida, esta placa se atornilla o se ensambla a presin.

C. Ahora le toca el turno al MICROPROCESADOR en su socket, si tienes pasta trmica adele.

D. Sigue el DISIPADOR de calor con su ABANICO, conctale el cable de corriente en su respectivo lugar.

E. Posteriormente le damos el turno a la MEMORIA RAM, abre los seguros y acomoda la tarjeta en la RANURA y presiona firmemente hasta que los seguros se cierren solos.

F. Coloca la FUENTE DE ALIMENTACION y conctala a la tarjeta madre.

G. Seguimos con el DISCO DURO, busca su baha correspondiente en el gabinete y atornilla cuidando que el cable de datos y de corriente alcance a conectar.

H. El gabinete cuenta con unos cables: los cables de diferentes COLORES y DELGADOS son para el encendido, el reset, disco duro y bocina interna. Los cables GRUESOS son para los puertos usb.

I. Para terminar de hacer la conexin de las unidades de almacenamiento (fijas y removibles), slo basta insertar l CABLE DE ENERGIA en cada uno de los dispositivos teniendo la precaucin de observar el tipo de entrada del contacto para cada uno de ellos.

J. Por ltimo, nicamente faltar colocar las TAPAS del CPU y poner los tornillos en su lugar, as como quitarnos la pulsera ANTIESTATICA.

Palabras Claves: Disco duro, Cable de datos, Tarjeta Madre, Ram, Cable de energa, Tapas, Antiesttica, microprocesador, colores, disipador, ranura, dispositivos, abanico, gruesos, fuente de poder, delgados y memoria.