Adriana santos unidad1 ppi- v-licenciatura 2016

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EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA UNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA ELABORADO POR: ADRIANA SANTOS PALTA V SEMESTRE

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EDUCACIÓN EN

TECNOLOGÍAUNIVERSIDAD PEDAGOGICA Y TECNOLOGICA DE COLOMBIA

ELABORADO POR: ADRIANA SANTOS PALTAV SEMESTRE

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN BASICA CON ENFASIS EN MATEMATICA, HUMANIDADES Y CASTELLANO

2016

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TECNOLOGIABusca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos.

TANGIBLES: Entorno artificial.INTANGIBLES: Programas de computador

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ARTEFACTO

Son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y maquinas que propician la acción humana

Involucran actividades de diseño, planificación, lógica, manufactura, mantenimiento, metrología, evaluación, calidad y control.

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PROCESOS

Operaciones que permiten la transformación de recursos y la industria petroquímica.

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SISTEMAS

Conjunto de elementos ligados entre si por relaciones estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objeto.

Encontrados en diferentes contextos: transporte, salud, habitad, comunicación, industria, entre otros.

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INNOVACIÓN

Implica cambios para mejorar artefactos, procesosY sistemas existentes e incide de manera significativaEn el desarrollo de productos y servicios.• Implica tomar una idea y

llevarla a la practica.• Involucra nuevas

tecnologías.

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INVENCIÓN

Corresponde a un nuevo producto, sistema o proceso inexistente hasta el momento

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DESCUBRIMIENTO

Hallazgo de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido

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HERRAMIENTAS

• Están diseñadas para facilitar el

trabajo y permitir que se elabore con

mas eficazmente, además de permitir

el intercambió de información con otras entidades.

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RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA Y TECNICA

TECNICA: Es el saber – hacer, que surge en forma empírica o artesanal.

TECNOLOGÍA: Involucra el conocimiento para resolver y satisfacer las necesidades.

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RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA Y CIENCIA

La ciencia busca entender el mundo natural y la tecnología modifica el mundo para satisfacer necesidades humanas. Comparten

procesos de construcción de conocimientos.

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RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA Y DISEÑO• El diseño busca

solucionar problemas y satisfacer necesidades presentes o futuras.• Desarrollo de procesos

cognitivos, creativos, critico-valorativos y transformadores

La tecnología con herramienta útil para el desarrollo del procesos de diseño

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RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA E INFORMATICA

La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores.

• La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia.

• La tecnología permite desarrollar diferentes proyectos y actividades.

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RELACIÓN ENTRE TECNOLOGÍA Y ÉTICA

Las tecnologías de la Informática y la Comunicación (TIC), son fuente de discusiones éticas relacionadas con su uso y con las situaciones de amenaza que se derivan de ellas.

Se relacionan con el acceso equitativo a los productos y los servicios tecnológicos que benefician a la humanidad y mejoran su calidad de vida.

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ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGIA

• Hoy en día la alfabetización se extiende, a las ciencias, a las matemática y a las tecnologías, y se relaciona con la capacidad de identificar, comprender y utilizar los conocimientos propios de estos campos.

El propósito es que el individuo obtenga todas las capacidades de manipulas todos los procesos tecnológicos.

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COMPONENTES DE LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA

Facilitan una proximidad progresiva al conocimiento tecnológico por parte de los estudiante y orienta el trabajo de los estudiantes en el aula.

Naturaleza y evaluación de la Tecnología

Apropiación y uso de la tecnología.

Solución de problemas con Tecnología.

Tecnología y sociedad.

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COMPETENCIAS

Se refiere a un conjunto de conocimientos,

habilidades, actitudes, comprensiones y

disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-

afectivas y psicomotoras.

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DISEMPEÑOS

Permiten identificar los alcances

Son señales que ayudan al docente a valorar la competencia de sus estudiantes.

Contiene elementos, conocimientos, acciones,

destrezas o actitudes deseables para alcanzar las competencias

propuestas.

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INFOGRAFIA

• Https://www.google.com.co/search?q=imagenes+sobre+tecnologia&espv• Orientaciones generales para la Orientación en Tecnología. • Material de trabajo de la plataforma