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ateque a la descubierta

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ATAQUE A LA DESCUBIERTAUn ataque al descubierto esun movimiento queal ser realizadodescubreuna amenazapor otra pieza propia.Una piezase apartapara permitirel ataquede un alfil,torre,o una reinasobreuna pieza enemiga. Es una pieza que hasta ese momento estaba 'tapada'. Puede ser el movimiento de un pen o cualquier otra pieza.

Los ataques descubiertos suelen plantearse paraganar materialmediante un ataque doble. Aqu dos piezas propias crean amenazas simultneasque el oponente no puede atajar.

Sila pieza atacadaes el rey,la situacinse conoce comounjaque descubierto.Los ataques descubiertosson muy poderosos porque lapieza que se muevepuede ser capaz decrear una segundaamenaza.

Un caso especial deljaque descubiertounjaquedoble, dondela pieza descubiertay la pieza movidaatacan a la vezal rey enemigo.Un doble jaqueexige que el rey oponentese muevaporque es imposible cubrirse o capturo las dos piezas que le amenazan.Hay mltiples maneras de realizar ataques a la descubierta, para comprender sus mecanismos lo mejor son unos cuantos ejemplos:

Jaque a la descubierta con el que se gana la Torre1.Axb7+

El caballo da jaque y a la vez la torre amenaza a la Dama1.Cf6+

La Torre abre la diagonal para el alfil1.Txf6y no puede ser gxf6 por 2.Axc8

Se pueden combinar dos armas para lograr un objetivo, en este caso el ataque a la descubierta del alfil y la clavada que impide al caballo negro atacar al alfil blanco:

1.Axg7y la torre est perdida.

Las ventajas de los ataques a la descubierta son mltiples, no solo se basan en atacar a dos piezas a la vez, tambin se pueden utilizar otras amenazas como en este caso:1.Cg5con esta jugada se amenaza mate en h7 y adems se ataca a la torre de a8 con el alfil, no hay salvacin posible.

Incluso un simple y humilde pen puede utilizar esta maniobra para lograr ventaja, en este ejemplo tenemos un jaque a la descubierta (del alfil) que permite la ganancia de una pieza

1.d6+

Tambin se pueden tender trampas al rival, si la dama es demasiado glotona y se come el desprotegido caballo se encontrar con una desagradable sorpresa:

1...Dxe5 2.Axh7+ Rxh7 3.Txe5ganando la dama.

Ejemplos: 1. Rxd62. c5+ En esta jugada de pen se descubre un ataque del alfil blanco contra la torre negra; tambin se ataca al rey negro3. Rxc5 4.Axe2