ALEJANDRO RÍOS CORREA

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1 ELECTRODOMÈSTICO PARALA ELABORACION SNACKS. ALEJANDRO RÍOS CORREA UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PEREIRA FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO. DISEÑO INDUSTRIAL. PEREIRA /RISARALDA

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ELECTRODOMÈSTICO PARALA ELABORACION SNACKS.

ALEJANDRO RÍOS CORREA

UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PEREIRA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO.

DISEÑO INDUSTRIAL.

PEREIRA /RISARALDA

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ELECTRODOMÈSTICO PARA LA ELABORACION SNACKS .

ALEJANDRO RÍOS CORREA

X SEMESTRE

ASESOR:

DI. GUSTAVO ADOLFO PEÑA MARÍN

UNIVERSIDAD CATÓLICA DE PEREIRA

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO.

DISEÑO INDUSTRIAL.

PEREIRA /RISARALDA

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AGRADECIMIENTOS.

Este proyecto logro consolidarse gracias al apoyo incondicional de toda mi

familia que durante toda mi carrera creyeron en mis capacidades como

Diseñar Industrial.

A mi madre, a mis hermanos, a mis tíos, a mi familia en general le dedico este

trabajo porque sin su ayuda esto no sería posible.

A mis profesores por siempre brindarme un conocimiento, tenerme paciencia,

darme consejos durante toda mi carrera.

A mis amigos cercanos que me acompañaron en este camino, les agradezco

los consejos, la paciencia y las ideas que me brindaron un conocimiento

personal y profesional durante estos años.

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1 Tabla de contenido

1 Tabla de contenido ............................................................................................................... 4

PALABRAS CLAVES. ...................................................................................................................... 6

Diseño industrial, electrodoméstico, snack, apilable, modular, diseño emocional,

elaboración, are quipe, harina, herramientas. .................................................................... 6

2 INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 7

3 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA. ........................................................................................... 8

4 OBJETIVOS ........................................................................................................................... 10

4.1 General .............................................................................................................................................. 10

4.2 Específicos ....................................................................................................................................... 10

5 JUSTIFICACIÓN.................................................................................................................... 11

6 MARCO TEORICO. ............................................................................................................... 13

6.1 Concepto de producción. ............................................................................................................ 13

6.2 Factores que afectan la productividad. ................................................................................. 13

6.3 Conceptos generales acerca del test de usabilidad. ......................................................... 14

6.4 El diseño emocional como experiencia ................................................................................. 15

7 MARCO REFERENCIAL....................................................................................................... 18

7.1 Normas de higiene de manipulación de alimentos. .......................................................... 18

7.2 Norma técnica colombiana ISO 18000 .................................................................................. 18

7.2.1 Categorías de Electrodomésticos por volumen de RAEE Generado. ............................... 18

8 MARCO PROYECTUAL. ...................................................................................................... 20

8.1 Usuario directo: ............................................................................................................................. 20

8.2 Usuario indirecto: ......................................................................................................................... 21

8.3 Contexto............................................................................................................................................ 22

8.4 Características que influyen en el diseño............................................................................. 24

8.5 Análisis tipologías. ........................................................................................................................ 26

8.6 Parámetros y requerimientos de diseño. ............................................................................. 32

8.7 Estudio de materiales. ................................................................................................................. 35

9 PROCESO DE DISEÑO......................................................................................................... 37

9.1 Metodología de diseño: ¿que es un problema? Bruno Munari ..................................... 37

9.2 Alternativas de diseño. ............................................................................................................... 39

9.3 Evaluación de alternativas ........................................................................................................ 41

9.4 Alternativas evolucionadas. ...................................................................................................... 42

9.4.1 Herramientas ................................................................................................................................................ 42

9.5 Renders ............................................................................................................................................. 44

10 ALTERNATIVA DEFINITIVA ......................................................................................... 46

10.1 Despiece y explosión.................................................................................................................... 47

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5

10.2 Usabilidad ........................................................................................................................................ 51

10.2.1 Desensamble. ................................................................................................................................................ 51

10.3 Organización de la materia prima. ......................................................................................... 51

10.4 Extensión del herramientero. .................................................................................................. 52

10.5 Manipulación y cocción de la mezcla. .................................................................................... 52

10.6 Recubrimiento. .............................................................................................................................. 53

10.7 Enrollado. ......................................................................................................................................... 53

10.8 Secado. .............................................................................................................................................. 54

10.9 Sellado. .............................................................................................................................................. 54

10.10 Rellenado. .................................................................................................................................... 55

10.11 Lavar el electrodoméstico. .................................................................................................... 55

10.12 Planos técnicos .......................................................................................................................... 56

10.13 Proceso de construcción. ....................................................................................................... 57

11 COSTOS DE FABRICACION ............................................................................................ 58

12 ................................................................................................................................................... 60

13 ANEXOS ............................................................................................................................. 61

13.1 Entrevista experto ........................................................................................................................ 61

14 CONCLUSIONES ............................................................................................................... 62

15 Bibliografía ...................................................................................................................... 63

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PALABRAS CLAVES.

Diseño industrial, electrodoméstico, snack, apilable, modular, diseño

emocional, elaboración, are quipe, harina, herramientas.

KEYWORDS.

Industrial design, appliance, snack, stackable, modular, emotional design,

drafting, are quipe, flour, tools

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2 INTRODUCCIÓN

En el siguiente proyecto de grado se da a conocer el tema de cómo fabricar

snacks a base de harina y are quipe en un ambiente casero, que se puede

definir como la acción que se genera en un hogar, para elaborar un snack de

consumo inmediato.

Actualmente, este tipo de snack se desarrolla como una elaboración algo

netamente artesanal, ya que se prepara de una forma manual y no

sistematizada con los grados de asepsia adecuados y con el grado de la

experiencia de uso en el contexto establecido

La causa principal es la falta de organización frente a los diferentes momentos

de fabricación del snack, se entiende por falta de organización a la separación

de los procesos de producción del mismo en un ambiente casero.

La separación de los procesos de fabricación se da gracias a que no hay una

organización previa de la acción y esta hace que sea algo más dispendiosa y

no tan efectiva.

Es un electrodoméstico que permite la fabricación de snacks, donde se

combina rollos a base de harina, con una cubierta de chocolate que se

encuentran rellenos de are quipe para un consumo inmediato en un contexto

del hogar, teniendo en cuenta los diferentes momentos del proceso.

Se muestra la manera cómo actualmente se genera la producción de estos

snacks, su fabricación y primordialmente cómo se espera se continúe

haciendo esta actividad a futuro; también se expone la forma de generar

optimización en la producción.

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8

3 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA.

La problemática que se genera es en el proceso de la fabricación de “snacks”, en

este caso “arequitubos”, este problema se determinó por las diferentes variables

que se han encontrado durante todo el proceso de preparación del producto.

Imagen 1. Elaboración manual de arequitubos

Imagen 2. #2.

Durante los diferentes procesos de fabricación encontramos que al momento

de elaborar el snack se pierde tiempo por su fabricación manual, hay varios

momentos en la actividad donde se desconectan los procesos y esto genera

que la actividad se haga más lenta, ya que todo se debe realizar de manera

separada como lo es cocinar la masa, derretir el chocolate, recubrir la galleta,

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9

enrollarla, sellarla, secarla, rellenarla, finalmente sellar el otro extremo no es

algo muy eficaz para un producto realizado en el hogar.

De lo anterior nace el cuestionamiento ¿Cómo hacer que todo este proceso

sea más integrado, eficaz y que tenga interacción con el usuario en un

contexto casero?

Lo que se debe hacer es diseñar un electrodoméstico que integre los

diferentes procesos de producción desde su inicio hasta su fin en la cadena,

optimizando tiempo, procesos, materia prima, considerando el contexto hacia

el que está dirigido, la interacción con el usuario, su función simbólico-

comunicativa, su usabilidad y de esta manera fabricar un snack de consumo

inmediato.

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4 OBJETIVOS

4.1 General

- Diseñar un electrodoméstico para que la persona prepare sus propios

snacks a base de harina y are quipe en un ambiente casero, teniendo

en cuenta los diferentes procesos de elaboración para así llegar a

obtener un producto de óptimas condiciones y de consumo inmediato.

4.2 Específicos

- Implementar herramientas manuales dentro del proceso de fabricación.

- Facilitar la preparación del producto para un consumo inmediato.

- Optimización de la materia prima de manera eficiente, eficaz y

cuantificable.

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5 JUSTIFICACIÓN.

Este proyecto se realiza con el fin de solucionar la problemática generada

frente a la forma de fabricación del snack. Con respecto a esto se diseña un

electrodoméstico donde se intervienen todos los procesos de elaboración del

mismo para de este modo tener un producto de óptimas condiciones, fresco y

de consumo inmediato en su hogar.

Por ello se necesita desarrollar un electrodoméstico que ayude a fabricar el

barquillo desde su inicio, la preparación de la galleta teniendo en cuenta sus

momentos de producción, como lo son:

1. Manipulación de la mezcla.

Es el inicio del proceso de producción del snack, es donde se

prepara la mezcla a base de harina y leche, cuando se tiene la

mezcla en la consistencia requerida pasa al siguiente proceso

de elaboración.

2. La cocción.

Es la siguiente etapa del proceso, que consiste en un molde

caliente en forma circular donde se verte la mezcla, se baja el

contra molde que está en la cubierta y de esta manera ejerce

una presión generando la forma circular con la materia prima.

3. Recubrimiento.

Recubrimiento Es cuando se levanta el contra molde con un

utensilio se aplica una cubierta de chocolate que aísle el

contacto del are quipe con la galleta para este se mantenga

fresco para su consumo

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De allí como diseñador industrial estar preparado para generar un electrodoméstico

que ayude a integrar las diferentes fases de preparación del snack e integre una

interacción con el usuario durante el proceso del mismo con la ayuda de

herramientas que facilitan la preparación del producto y de esta manera cumpla con

todas las etapas del proceso productivo para de esta manera generar un producto de

mayor calidad y para su consumo inmediato.

4. Enrollado.

Por medio de una herramienta manual se toma la galleta con la

capa de chocolate y se envuelve en forma cilíndrica para seguir

con su proceso de elaboración

5. Secado.

Es donde se deja reposar el barquillo por unos minutos en una

bandeja mientras se llega a una temperatura ambiente para

pasar a la siguiente fase

6. Sellado.

Es donde se pone a derretir el chocolate y se aplica una capa en

los extremos del barquillo con un instrumento antes y después de

verter al are quipe dentro del barquillo.

7. Relleno.

En esta fase del proceso hay una herramienta que facilita la

inyección y cuantificación del are quipe en su estado líquido

dentro del barquillo y de esta forma quedar relleno.

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6 MARCO TEORICO.

6.1 Concepto de producción.

Se considera productividad al resultado que se obtiene de un proceso

productivo en relación con los insumos utilizados y el esfuerzo que se pone en

el desarrollo de sus actividades, es decir que un proceso es productivo si se

aprovecha al máximo cada recurso.

El objetivo de todo administrador de procesos productivos es mejorar y

aumentar productividad de su empresa aplicando la frase “siempre existe una

mejor forma de hacer las cosas”(Patricio Díaz Guajardo). Esto demuestra que

el empresario actual se debe caracterizar por inquieto e ingenioso para tener

procesos productivos más eficientes.

6.2 Factores que afectan la productividad.

Los principales factores que afectan los niveles de productividad son el

recurso humano, la tecnología, la inversión de capital y las reglamentaciones

gubernamentales.

El recurso humano debe estar cada vez mejor capacitado para poder hacer

uso optimo de la tecnología, adicional a esto, debe estar motivado, no solo en

materia salarial, sino también en recibir reconocimiento, participación y contar

con instalaciones seguras que ofrezcan condiciones ambientales

desfavorables en sus instalaciones, como la falta de organizadores para los

materiales, poca luz, ausencia de concentración de olores, etc.

La productividad que genera es inferior a la de un negocio que cuente con

buenas condiciones laborales, ambientales y con tecnología de punta. Cada

persona que laboral maneja diferentes niveles de productividad y la suma de

todos y cada uno corresponde al nivel general de la organización.

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6.3 Conceptos generales acerca del test de usabilidad.

Diseñar un electrodoméstico que ayude a mejorar la producción de snacks,

teniendo en cuenta los diferentes procesos, las herramientas de producción, el

contexto donde se realiza la acción, los tiempos de producción, la optimización

de materias primas.

Se va mirar diferentes tipos de usuarios y de esta manera identificar como

actúan con él, para determinar si su señale tica o lectura de sus funciones son

lo suficientemente clara, después de esto se toma datos que nos brindan una

información más clara de cuanto se demoran haciendo el proceso y cuantos

errores cometen durante el mismo, y de esta manera mejorar el producto.

El electrodoméstico se quiere dar a conocer como una herramienta de ayuda

para la fabricación de snacks en su ambiente familiar, generando así una

interacción de usuario-objeto ya que este tiene diferentes momentos o

procesos para su elaboración.

Los usuarios para la muestra de usabilidad del electrodoméstico deben ser de

mayores de edad entre los 25 a 50 años, personas que no tenga ninguna

discapacidad motriz o cognitiva ya que el proceso se requiere de cierta

motricidad fina y la parte cognitiva es para entender su funcionamiento. De

esta manera contemplar una variedad de capacidades, experiencias,

características, teniendo en cuenta que otros factores pueden afectar el

diseño.

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6.4 El diseño emocional como experiencia

Donald Norman nos dice que el objetivo del diseño emocional es hacer que

nuestras vidas sean mas placenteras, con esto se refiere a que los objetos nos

brinden una funcionalidad, una practicidad que hagan de nuestras vidas y

entornos mas sencillos.

El diseño emocial es aquel que nos brinda una relacion entre el usuario-objeto,

a lo que se quiere llegar con esta relacion es que el usuario se integre con el

objeto, identifique su funcion practica e interprete toda la parte simbolico-

comunicativa del mismo y le de una lectura clara de la usabilidad del producto.

De esta manera generar una experiencia con la interaccion del usuario con el

objeto, de esta manera provocar unas respuestas emotivas, generando una

experiencia de uso mas placentera dentro del contexto casero, creando un

vinculo que va mas alla de la simple utilidad de los objetos.

Un ejemplo claro que nos brinda la interaccion entre el usuario-objeto en la

parte de alimentos, se da en fondue, ya que esta comida genera unas

respuestas emotivas en el usuario teniendo en cuenta su interacion en la

preparacion y la forma en que lo consumen, es una actividad que reune a las

personas para compartir un espacio agradable, se presta para hacer

actividades ludicas ya que en gran parte de suiza de donde es originario el

fondue, a la persona que se le cae un pedaso de pan mientras esta come

debera cumplir una penitencia, de esta manera crean un entorno ludico e

integra la diversion con la actividad del comer.

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16

http://holografos.wordpress.com

http://marijopaez.wordpress.com/

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17

http://cocina.lapipadelindio.com

http://www.tumblr.com

Las imágenes que se observan son de objetos tanto funcionales como

emocionales, ya que son artefactos que se integran al entorno para el que

fueron diseñados y cumplen con su funcionalidad sin dejar a un lado que son

elementos que crean diferentes emociones a los usuarios desde su parte

formal hasta su parte tecnica.

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7 MARCO REFERENCIAL.

7.1 Normas de higiene de manipulación de alimentos.

El personal que manipula alimentos desempeña una función primordial en la

tarea de preservar la higiene de los alimentos durante las etapas de

preparación, transformación, envasado, almacenamiento, distribución, venta y

servicio.

Si no observa un comportamiento higiénico puede transmitir microorganismo

patógeno a los alimentos, de la siguiente manera:

+Transmisión directa: a veces los manipuladores transfieren a los alimentos

microorganismos de los que pueden ser portadores, a través de las manos y

las secreciones de boca y nariz si estos no se lavan adecuadamente de

cualquier actividad personal.

+ Trasmisión indirecta: pueden contaminar los alimentos a través de las

manos después de haber manipulado alimentos crudos, basuras, y objetos

ajenos a la actividad de cocina.

7.2 Norma técnica colombiana ISO 18000

7.2.1 Categorías de Electrodomésticos por volumen de RAEE

Generado.

En la normatividad europea se habla de 10 diferentes categorías en la parte

de electrodomésticos, teniendo en cuenta que las 4 categorías principales, se

debe a la importancia respecto al volumen de RAEE (Residuos de aparatos

eléctricos y electrónicos) generado.

Debido a la industria nacional de electrodomésticos, representada por

industrias como Haceb, Mabe, Challenger o Indusel, los electrodomésticos

grandes están interesados principalmente en Colombia.

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Los electrodomésticos grandes tales como, frigoríficos, congeladores,

refrigeradores, que se utilizan para la refrigeración, almacenamiento y

conservación de alimentos, lavavajillas, lavadoras, secadoras, estufas

eléctricas, hornos microondas, etc. Que son utilizados para procesos de

transformación de alimentos.

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8 MARCO PROYECTUAL.

8.1 Usuario directo:

Es la persona que interactúa con el artefacto durante todo el proceso de

fabricación del snacks en el contexto casero, el usuario que utiliza el

electrodoméstico está en un rango de edad entre los 25 y 50 años y no puede

presentar ninguna discapacidad física o mental, con esto se refiere a que la

persona debe tener una motricidad fina y una buena comprensión mental puesto

que el producto tiene un grado de complejidad.

Caracterización socioeconómica:

El producto está dirigido a personas de estrato entre el 4 y 6, ya que deben contar

con agua potable, una fuente de energía constante para funcionalidad del

electrodomestico al momento de la actividad.

Caracterización cultural:

Se está rompiendo con un paradigma, ya que se planteando la fabricación de

nuestros propios snacks a base de harina y are quipe en el hogar, de esta

manera no debemos salir de nuestro hogar para disfrutar de un delicioso snack.

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8.2 Usuario indirecto:

Persona que recibe el producto terminado, cuando ha pasado por todas sus

etapas de producción y disfruta de un producto fresco, delicioso y lo más

importante en su ambiente casero.

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8.3 Contexto

Hogar: lugar donde vive un individuo o grupo de personas que se siente

seguros, en calma, conviven entre sí, comparten sus actividades diarias y

conforman un grupo familiar.

Toda la actividad del producto se desarrolla en un ambiente casero ya que

está planteado como un elemento que ayuda a facilitar la fabricación del

snacks para el uso en el hogar.

Debido a que está planteado como un electrodoméstico que ayuda a la

preparación del snack, se deben integrar todos sus procesos de fabricación y

que este genere unainteracción con la persona, que sea algo directo, eficaz,

que no genere pereza la acción de hacer sus propios snacks a base de harina

y are quipeen la comodidad de su hogar.

http://www.arqhys.com

Page 23: ALEJANDRO RÍOS CORREA

23

http://www.decoraciondeinteriores10.com

http://reformasbcn.com

El diseño de la experiencia se basa en la unificación de

‘momentos’ en la fabricación del producto y del enlace emocional entre el

usuario y el artefacto.

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8.4 Características que influyen en el diseño.

El samblak es un electrodoméstico que esta constituido por 2módulos

apilables, escalos en forma cónica que integra los diferentes procesos

productivos y la interacción del usuario al momento de la actividad, el modulo

superior esta constituido por el horno del elemento que cuenta por dentro de

su carcasa con un recubrimiento cerámico que aísla la temperatura del resto

del material metálico, tiene unas azas en polietileno para generar el agarre del

usuario y de esta manera producir una seguridad en la persona, esta

establecida la señale tica del producto donde nos indica por medio de unas

flechas que se debe hacer ungiro en forma de las manecillas del reloj para de

esta manera desensamblar el artefacto, el elemento contiene un termostato

digital que controla la temperatura del horno de este modo mantenga una

temperatura uniforme en su parte superior donde se encuentra la plancha

para evitarquemar la galleta al momento de la cocción,a cada lado de la

plancha se encuentran ubicados los recipientes que contienen la mezcla para

la elaboración de la galleta y el chocolate caliente para el momento del

sellado, el horno se encuentra unido por medio de una bisagra con la cubierta

que contiene el contra molde de la plancha que ejerce una presión para de

esta manera transformar la materia prima, la cubierta cuenta con una

agarradera ergonómica que facilita la manipulación en el momento de la

actividad, el molde inferior cuenta con una depresión donde se genera un

vacio que cuenta con una recipiente en forma circularen su centro de un

diámetro inferior donde se contendrá el are quipe y alrededor de la recipiente

se secaran los snack a base de harina esperando por su siguiente proceso, en

la parte inferior del modulo encontramos una gaveta que contiene las

herramientas que facilitan los diferentes momentos de la producción.

Después de realizar toda la actividad se desconecta el horno, se aguarda un

momento a que este se enfrié, de ahí se pasa a lavar los diferentes módulos

Page 25: ALEJANDRO RÍOS CORREA

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y herramientas que conforman el elemento, se guardan y se ensambla de

nuevo el electrodoméstico para dejarlo en óptimas condiciones para ser

nuevamente utilizado.

Page 26: ALEJANDRO RÍOS CORREA

26

8.5 Análisis tipologías.

Estas tipologías se escogieron por que son las que mas se asemejan al

proceso de investigación que se esta llevando a cabo con el proyecto de grado

Tipología

Simbólico –

comunicativa.

Practica-

funcional.

Teórico –

pragmática.

Hornillo Electrico 16 Cm De

Diámetro 1.000 W Brasero51

Elementos de

comunicación

de encendido,

apagado,

elemento que

indica las

diferentes

temperaturas,

diferenciación

de materiales

para su

comunicación.

Hornillo

eléctrico en

acero cromado.

Placa de hierro

fundido.

+ Dispositivo de

seguridad.

+ 4 Posiciones

regulables de

temperatura.

+ Led de

funcionamiento.

+ Color

cromado.

+ Diámetro de

la placa 160

Mm.

+ 230V - 50 Hz.

+ 1000 W

potencia.

Marca: Ardes

Máquina

automática

para hacer

crepe, capaz

de hacer toda

clase de

crepes,

dulces,

sabrosos,

harina

integral, etc.

Page 27: ALEJANDRO RÍOS CORREA

27

Tipología

simbólico –

comunicativa

practica –

funcional

teórico –

pragmático

Fondue de chocolate

Elementos de

comunicación de

posicionamiento

para el

funcionamiento del

elemento, el

material de sus

elementos indica

que función

cumple.

Elementos en

cerámica para

contener

alimentos y

resistir

temperaturas

para la cocción

de otros,

elemento en

acero que indica

su resistencia al

calor.

Elemento para

la realización de

la comida del

fondue, por

medio de sus

módulos nos

indica donde

van sus piezas

y cuál es su

funcionamiento.

Ilustración 1. Tipologías

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Tipología

Simbólico –

comunicativa

Practica –

funcional

Teórico –

pragmático

La forma que

maneja los

elementos

manuales son

referentes a la

forma que va a

adquirir la galleta

dependiendo

para que sea

utilizada.

Con este tipo de

herramientas se

hace tiene una

mejor

producción en

masa del

producto

requerido.

Elementos que

basados en su

forma generan

diferentes

galletas

dependiendo la

función que

cumplan

Ilustración 2. tipologías de Herramientas

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Tipología

Simbólico –

comunicativa

Practica –

funcional

Teórico –

pragmático

La forma que

maneja. las

herramientas

manuales son

referentes a la

forma en se

desee la galleta

dependiendo

para que sea

utilizada.

Con este tipo de

herramientas se

agilizaría la

producción de

barquillos.

Herramienta

diseñada en

acero

inoxidable para

fabricación de

galletas.

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30

Tipología

Simbólico –

comunicativa

Practica –

funcional

Teórico –

pragmático

La forma que

maneja el

producto nos

limita la forma de

la pizza y su

tamaño ya q

estamos

manejando un

electrodoméstico

pequeño.

Con este

elemento

eléctrico y en

forma circular

diseñado en

acero inoxidable

podemos hacer

pizza en nuestro

en hogar.

Con este tipo

de producto

hacemos un

alimento que es

una comida

rápida pero en

nuestro hogar..

.

Page 31: ALEJANDRO RÍOS CORREA

31

Tipología

Simbólico –

comunicativa

Practica –

funcional

Teórico –

pragmático

Los materiales y

los colores del

elemento nos

indican donde

está el horno y la

parrilla para

hacer la acción.

Con este

elemento

eléctrico tiene

una forma

rectangular y

sus partes están

diseñadas en

acero inoxidable

y en una

inyección de

plástico donde

va el horno.

Este producto

es portable y

nos brinda una

experiencia de

campo o de

espacio abierto

para compartir

en grupo, pero

en la

comodidad de

su hogar.

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8.6 Parámetros y requerimientos de diseño.

Requerimientos Determinantes Parámetros

Uso

Practicidad Deberá de ser de fácil

manipulación, limpieza

para el uso y la función

del usuario

Su señale tica deberá de

denotar lectura de su uso

coherente con la cultura

material del usuario

Seguridad Se debe tener en cuenta

la forma del elemento y

su funcionalidad.

El (los) elementos no

deberán de tener aristas

vivas y tener buenos

agarres

Manipulación La manipulación del

producto debe establecer

un margen de uso, crear

formas para el elemento.

El producto debe de tener

la lectura de su uso en

sus agarres y en su parte

tecnológica.

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Requerimientos Determinantes Parámetros

Forma

Practicidad Presenta una transición

de formas cónicas, es

modular para de esta

manera tener una mejor

manipulación por parte

del usuario.

Su transición de formas y

su modularidad nos

brinda una practicidad al

momento de la usabilidad

ya que es un elemento

apilable.

Seguridad Su forma cónica nos

permite una mejor

manipulación del

producto.

Por su forma cónica nos

permite un mejor agarre

ergonómico, tiene unos

topes internos al

momento de

desensamblarlo y de esta

manera generar una

mejor manipulación como

un solo elemento.

Manipulación El producto es apilable

dependiendo la función

que este cumpliendo en

el momento.

Gracias a su forma

apilable se pueden

mejorar los procesos de

producción.

Page 34: ALEJANDRO RÍOS CORREA

34

Requerimientos Determinantes Parámetros

Material

Practicidad Debe tener en cuenta el

peso del material para la

manipulación del usuario.

El producto esta diseñado

en acero inoxidable para

que cumpla con su

limpieza y las normas de

asepsia requeridos

Seguridad El producto debe tener

una forma amigable para

la manipulación de la

persona.

El artefacto no debe tener

aristas vivas, ni bordes

afilados que atenten con

la seguridad del usuario.

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35

8.7 Estudio de materiales.

Cerámica: Los materiales cerámicos son materiales no metálicos, inorgánicos, son

un buen aislante, tiene una resistencia y temperatura de fusión muy elevada.

Características:

+ La superficie es antiadherente.

+ Calor uniforme por toda la superficie.

+ Facilidad de limpieza.

http://www.preciolandia.com

Acero inoxidable: es una clase de acero que tiene una capa de cromo que lo hace

resistente a la corrosión y este tiene una buena afinidad con oxigeno.

Clase de acero a utilizar:

Acero inoxidable calibre 14: Este material tiene las propiedades necesarias para el

artefacto ya que no se deforma con el calor, se deja trabajar para generar las líneas

Page 36: ALEJANDRO RÍOS CORREA

36

de construcción del objeto y es el material en el cual se trabaja los proyectos que

tengan que ver con alimentos teniendo en cuenta las normas de salubridad del país.

http://www.clasf.co.ve

Polietileno: Es el polímeromás usado en la sociedad, los productos que se pueden

desarrollan con este material va desde construcción, aislantes o empaques, se

puede moldearse casi en cualquier forma, se puede inyectar, soplar o extrudir

dependiendo del producto que se vaya a producir.

http://es.made-in-china.co

Page 37: ALEJANDRO RÍOS CORREA

37

9 PROCESO DE DISEÑO.

9.1 Metodología de diseño: ¿que es un problema? Bruno Munari

Bruno Munari, plantea en su metodología de diseño una serie de pasos a seguir para

llegar a tener un diseño exitoso y completamente funcional.

1. Problema:el problema que se genera es en el proceso productivo de

“snacks” a base de harina y are quipe, denominados “arequitubos”.

2. Definición del problema: se debe empezar por aclarar bien cual es el

problema, para de esta manera especificar limites en los cuales se debe regir

el diseño.

3. Elementos del problema: Sus diferentes momentos de producción y la falta

de integración que hay en estos.

4. Recopilación de datos: Se recogen datos de métodos y tiempos en

producción, el consumo de materias primas y la facilidad para hacer la acción.

5. Análisis de datos:Se analizan los datos y se empiezan a generar posibles

soluciones en cuanto a su preparación y la optimización tanto del tiempo como

de la materia prima.

6. Creatividad: Es considerado toda idea que se desarrolledentro del análisis de

datos en cuanto a su parte formal y funcional.

7. Materiales y tecnologías: Se empieza a hacer el estudio de materiales y de

tecnología existente que se pueda integrar al diseño teniendo en cuenta los

datos anteriormente analizados.

8. Experimentación: Es paraensayar nuevos materiales y descubrir cuales son

los mejores para ir generando el proceso de fabricación.

9. Modelos: Es la fase donde se empieza a experimentar con las formas y

volúmenes para ir generando ideas y soluciones al problema planteado.

10. Bocetos:Son ideas parciales teniendo en cuenta todo el proceso que se lleva

hasta el momento en la investigación de campo.

11. Verificación: Se presenta un modelo base con la idea principal generando

así una posible solución a la problemática y lo confronta al juicio de otras

Page 38: ALEJANDRO RÍOS CORREA

38

personas para de esta manera escuchar sus opiniones y generar mejoras para

el prototipo final.

12. Dibujos: Con los datos anteriores se generar las modificaciones y se

empiezan a generar los planos técnicos para el desarrollo del prototipo final.

Page 39: ALEJANDRO RÍOS CORREA

39

9.2 Alternativas de diseño.

ALTERNATIVA 1

Elemento modular,

contiene una bandeja

para poner la masa, en la

parte inferior se iba a

poner el horno, en la

parte superior se iban a

guardar las herramientas

para los procesos.

ALTERNATIVA 2

Experimentación de formas

apilables, modulares

pensando en el proceso.

Page 40: ALEJANDRO RÍOS CORREA

40

ALTERNATIVA 3.

Se plantea un elemento

mas formal, apilable, cuenta

con una bandeja en la parte

inferior para el secado de la

galleta, su parte central

seria el horno y la parte

superio la plancha para

hacerle presion a la mezcla

de galleta.

ALTERNATIVAS 4

En esta alternativa se cambia la

parte superior de la plancha de

presión y se genera una parrilla

pensando en como se va a cocinar

la galleta y el chocolate.

Page 41: ALEJANDRO RÍOS CORREA

41

9.3 Evaluación de alternativas

Implementar

herramientas

manuales

dentro del

proceso de

fabricación.

Facilitar la

preparación del producto para un consumo

inmediato.

Optimización de la

materia prima y su transformación de manera eficiente y

eficaz durante el proceso.

TOTAL

ALTERNATIVA

1

2,0 3,0 2,0 7.0

ALTERNATIVA

2

1,0 1,0 1,0 3.0

ALTERNATIVA

3

3,0 3,0 4,0 10.0

ALTERNATIVA

4

4,0 3,7 4,0 11,7

ALTERNATIVA

5

4,0 3,5 3,5 11.0

ALTERNATIVA 5

En esta alternativa se

implementan tener 2 gavetas

dentro del modulo del horno

dándole mas altura, las

gavetas contienen las

herramientas y la otra

contendrá la plancha de

cocción y un recipiente para

el chocolate.

Page 42: ALEJANDRO RÍOS CORREA

42

9.4 Alternativas evolucionadas.

9.4.1 Herramientas

Cucharon

En acero inoxidable,

ergonomico, que racionaliza la

cantidad de mezcla para cocinar

la galleta y el chocolate para

recubrirla.

Espátula

Esta diseñada en acero

inoxidable, y se utiliza para

distribuir el chocolate y hacer su

posterior dobles.

Page 43: ALEJANDRO RÍOS CORREA

43

Rodillo.

Elemento que facilita la enrollada

de la galleta, tiene un vertice con

una diferencia de 1,5 mm para

que la galleta tenga como

deslizarse y no se pegue a la

herramienta.

Cánula

Diseñada en acero inoxidable para

racionalizar el are quipe y el chocolate

para que todos los productos tengan la

misma cantidad de materia prima.

Page 44: ALEJANDRO RÍOS CORREA

44

9.5 Renders

Render 1.

En este diseño se plantea el

concepto de apilable, cada elemento

tiene su funcion, la bandeja es para

poner a secar los barquillos, la parte

superior es para mezclar la masa, el

horno y la parrilla.

Render 2

En esta propuesta se genera un

cambio de forma y de distribucion

en el elemento, la bandeja ya no es

abajo si no que sale de modulo

inferior, se esta implementa la parte

superior de la plancha de presion,

el horno tiene por dentro un

recubrimiento ceramico para que no

se caliente y todo el elemento es en

acero inoxidable.

Page 45: ALEJANDRO RÍOS CORREA

45

Render 3.

En esta propuesta ya se

integran todos los proceso y se

vuelve un elemento mas

compacto y funcional, es

apilable para reducir espacio,

en su parte de abajo vemos

como sale la gaveta donde van

a ir las herramientas, en el

modulo inferior se la fuente que

va a contener el are quipe y

alrededor donde se van a secar

los barquillos, en su parte

superior vemos donde esta la

resistencia del horno, el

termostato y en la parte superior

unidos por una bisagra la

plancha de presión todo esta

diseñado en acero inoxidable

exceptuando el mango de

agarre.

Page 46: ALEJANDRO RÍOS CORREA

46

10 ALTERNATIVA DEFINITIVA

Producto con transición de formas cónicas que permite la elaboración de snack a

base de harina y are quipe en sus diferentes momentos de fabricación.

Es un elemento modular y apilable para la practicidad del cliente al momento de la

funcionalidad y transporte dentro del contexto o fuera de el.

Sus formas cónicas y sus elementos de agarre nos permite una mejor manipulación

de este y hace mas sencilla su funcionalidad.

Elementos de

agarre para el

desensamble y

manipulación del

horno

Aza ergonómica

para abrir y

cerrar la cubierta

de cocción.

Gaveta donde se

guardan las

herramientas de

los diferentes

procesos

Page 47: ALEJANDRO RÍOS CORREA

47

10.1 Despiece y explosión.

Modulo inferior diseñado en acero inoxidable, que cumple la función de contener la

gaveta de las herramientas, aparte en su parte superior encontramos una depresión

con recipiente en la mitad que es el que va a contener el are quipe y alrededor de

este recipiente se va a llevar acabo el secado de los snacks, también encontramos

que tiene una cavidad pequeña en donde entra el pin del modulo superior y de esta

manera ensamblarse.

Gaveta de que contiene las herramientas para los diferentes procesos de producción

durante la actividad, esta diseñado en acero inoxidable.

Page 48: ALEJANDRO RÍOS CORREA

48

Modulo superior desensamblado por

completo esta diseñado en acero

inoxidable y su parte interior cuenta

con un recubrimiento en cerámica

que aísla el calor y de esta manera

no se caliente la parte donde

interactúa el usuario.

Agarraderas diseñadas en

polietileno ubicadas en los extremos

del horno para hacer más fácil su

manipulación

Resistencia eléctrica que genera el

calor requerido para la acción que

esta entre los 150-200 grados,

teniendo en cuenta el diseño del

horno con el recubrimiento en

cerámica que conserva por mucho

mas tiempo calor.

Page 49: ALEJANDRO RÍOS CORREA

49

Elemento diseñado en goma que

es donde se conecta la resistencia

y de este sale el cable de la

electricidad para su

funcionamiento.

Parte superior del modulo donde se

encuentra ubicado la plancha rectangular

que esta diseñada en cerámica para

mantener su calor uniformemente,

encontramos que a sus lados tenemos 2

depresiones que son recipientes en

cerámica que contienen la mezcla para

preparar la galleta y el otro contiene el

chocolate derretido para de esta manera

optimizar el proceso en cuanto al tiempo.

Cubierta diseñada en acero inoxidable

que cumple con la función de ejercer

presión y transformar la materia a la

forma que tenga el molde.

Page 50: ALEJANDRO RÍOS CORREA

50

Aza ergonómica diseñada en

polietileno se encuentra ubicada en la

cubierta para facilitar su proceso de

abrir y generar presión.

Aza ergonómica Cubierta en acero inoxidable

Plancha y recipientes en

cerámica.

Agarraderas en

polietileno para la

manipulación del los

módulos

Recipiente que

contiene el are

quipe

Resistencia eléctrica.

Horno digital.

Gaveta de

herramientas

Page 51: ALEJANDRO RÍOS CORREA

51

10.2 Usabilidad

10.2.1 Desensamble.

El primer paso para empezar la actividad es desensamblar el electrodoméstico,que

sus módulos se separen, de hay se conecta el horno a la energía y se deja calentar

por 5 minutos hasta que llegue a la temperatura optima para empezar a preparar sus

snacks en casa.

10.3 Organización de la materia prima.

Cuando el horno está en el punto se verte la mezcla y el chocolate en sus

respectivos recipiente para empezar a integrar todo el proceso.

Recipientes para echar las

mezcla y el chocolate

Page 53: ALEJANDRO RÍOS CORREA

53

10.6 Recubrimiento.

Se destapa la cubierta y encontramos que la mezcla adopto la forma plancha,

aquí pasamos a utilizar la espátula para aplicar una capa de chocolate que

vuelva mas resistente a la galleta.

10.7 Enrollado.

Después que se seca la capa de chocolate que vertimos sobre nuestra galleta

se utiliza el rodillo para enrollar la galleta y de esta manera generar un

barquillo en forma cilíndrica teniendo en cuenta que la herramienta tiene un

extremo 1mm mas angosto que el otro para que no se pegue la galleta.

Page 55: ALEJANDRO RÍOS CORREA

55

10.10 Rellenado.

Cuando se seca el chocolate se toma un dosificador mas grande que es el que

maneja la cantidad exacta de are quipe liquido en los barquillos que son 15cm y de

ahí nuevamente se sella para ya obtener un producto fresco y de consumo inmediato

para disfrutar en su hogar.

10.11 Lavar el electrodoméstico.

Después de haber cumplido toda la elaboración del snack en su hogar se debe lavar

el producto, se guardan las diferentes herramientas en la gaveta y se vuelve a

ensamblar el artefacto para dejarlo en optimas condiciones para cuando se vuelva a

utilizar.

Page 56: ALEJANDRO RÍOS CORREA

56

10.12 Planos técnicos

Page 57: ALEJANDRO RÍOS CORREA

57

10.13 Proceso de construcción.

El prototipo se está diseñando en acero inoxidable para que sea totalmente

saludable ya que la actividad que se está realizando es de manipulación de

alimentos.

Page 58: ALEJANDRO RÍOS CORREA

58

11 COSTOS DE FABRICACION

COSTOS VARIABLES PRODUCCIÓN POR UNIDAD.

CANTIDAD MATERIAL. PRECIO

6 CORTES

CIRCULARES

ACERO $30.000

6 CORTES PLANOS ACERO $24.000

1 REPUJADA ACERO $15.000

1 RESISTENCIA $15.000

10 TIG $20.000

5 MODELADO $500.000

1 DISEÑO $ 300.000

1 GAS $300.000

TCV $1.204.000

COSTO FIJOS DE PRODUCCION POR UNIDAD.

MATERIAL PRECIO

MANO DE OBRA: SOLDADURA,

ACABADOS

$250.000

TCF $250.000

Page 59: ALEJANDRO RÍOS CORREA

59

PRECIO DE VENTA POR UNIDAD $1.454.000

COSTOS VARIABLES PRODUCCION POR MILES

CANTIDAD MATERIAL PRECIO

600 CORTES

CIRCULARES

ACERO $300.000

600 CORTES PLANOS ACERO $240.000

100 (REPUJADAS) ACERO $150.000

100 SOLDADURA (TIG) $200.000

5 MODELADO $750.000

1 DISEÑO $300.000

1 GAS $300.000

TCV $2.240.000

Page 60: ALEJANDRO RÍOS CORREA

60

12

COSTOS FIJOS POR MILES

CANTIDAD MATERIAL PRECIO

600 CORTES

CIRCULARES

ACERO $150.000

600 CORTES PLANOS ACERO $120.000

100 (REPUJADAS) ACERO $150.000

100 SOLDADURA(TIG) $200.000

5 MODELADO $750.000

1 DISEÑO $300.000

1 GAS $200.000

TCF $1.870.000

PRECIO DE VENTA POR UNIDAD $268.700

Page 61: ALEJANDRO RÍOS CORREA

61

13 ANEXOS

13.1 Entrevista experto

Nombre: Laura Johana Arboleda.

Profesión: Ingeniera de alimentos.

Objetivó de la entrevista: Recolectar información para la conservación de

arequitubos (snacks)

¿Hay alguna mezcla de are quipe que ayude a la conservación del producto?

R: No cualquier mezcla o consistencia del are quipe va a volver blando el barquillo ya

que la humedad está presente, que con alguna consistencia tenga un tiempo mayor

de conservación, puede ser pero esto no resolverá el problema ya que se seguirá

poniendo blando con el pasar de la horas.

¿Cómo hacer para que la humedad del are quipe no afecte el producto?

R: Lo que se debe hacer en estos casos es la producción desde su inicio como

galleta y añadirle un recubrimiento de caramelo o chocolate que aislé el arequipe del

barquillo.

¿Qué otro tipo de agentes afectan la conservación del producto?

R: Aparte de la humedad del arequipe, la humedad ambiente de la ciudad de Pereira

y que no tiene un empaque adecuado para su distribución.

Observaciones:

- El proyecto es viable, pero se tienen que tecnificar en el modo de producción

ya que si no lo hacen van a seguir teniendo el mismo problema con la

conservación de este.

Page 62: ALEJANDRO RÍOS CORREA

62

- Diseñar un empaque que ayude a la mejor conservación del producto y de

esta manera poder distribuirlos mejor y darlos a conocer al público.

14 CONCLUSIONES

+El electrodoméstico diseñado, con respecto a las tipologías existentes en el

mercado, se reconoce como producto innovador, que por medio del nivel de

interactividad que presenta, logra ofrecer al posible cliente una experiencia

inolvidable al momento de preparar sus snacks.

+Se desarrollaron herramientas que facilitan la elaboración del producto y hace más

agradable e interactiva la actividad para el usuario.

+Se diseñaron herramientas que ayudan a cuantificar la materia prima para la

elaboración del producto.

+El diseño que se logra integra todos los procesos productivos y los hace más

eficiente y eficaz frente a la actividad anterior.

+ Su forma nos muestra un electrodoméstico estilizado, seguro, moderno, modular,

ahorrador de espacios y de fácil transporte.

+ Los materiales que se propone son una combinación entre los materiales

requeridos por la ley y el proceso de diseño que se llevo acabo.

Page 63: ALEJANDRO RÍOS CORREA

63

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