ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA

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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA Conjunto de tareas e iniciativas que tienen como objetivo incluir, en la sociedad del conocimiento, los sectores marginados de la misma por razones económicas, sociales y/o culturales. inclusión que se realiza cuando las personas que integran sectores socialmente marginados desarrollan las destrezas necesarias para utilizar tecnologías de información y comunicación, que les permiten utilizarlas como herramientas para su recalificación social y el mejoramiento de su calidad de vida.

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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA

Conjunto de tareas e iniciativas que tienen como objetivo incluir, en la sociedad del conocimiento, los sectores marginados de la misma por razones económicas, sociales y/o culturales. inclusión que se realiza cuando las personas que integran sectores socialmente marginados desarrollan las destrezas necesarias para utilizar tecnologías de información y comunicación, que les permiten utilizarlas como herramientas para su recalificación social y el mejoramiento de su calidad de vida.

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SISTEMA INFORMÁTICOEs un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencial mente electrónicos (hardware), programas (software) y recursos humanos (humanizare), que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso, en un contexto dado. está centrado en el procesamiento automático de la información.

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COMPONENTESHARDWARE:Dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. no sólo incluye elementos internos como el disco duro, cd/dvd rom, lectora de tarjetas, sino que también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. abarca también a la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. se alimenta de los programas software y no es frecuentemente alterado.

SOFTWARE:Como concepto es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas.Como programa consiste en un código en un lenguaje de máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir, pero debe convertirse a lenguaje de máquina para ser ejecutado.

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FIRMWARE: Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EPROM, flash) , es decir, memorias sobre las cuales se puede grabar (ROM) y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (EPROM, flash). Tanto la computadora como sus periféricos (monitor, impresora, etc.) tienen partes firmware, que le permiten realizar acciones importantes. Es considerado software y hardware a la vez.

INFOWARE:Término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como un sitio web que utilizan  software de servidor como lámpara para permitir que los datos (por ejemplo, reservar los comentarios y valoraciones) para ser compartido a través de una página web, y crear un valor como resultado (por ejemplo, opiniones de la gente de un libro en particular que se quiere comprar).

HUMANWARE:Término informático que se utiliza para definir los recursos humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final.

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  ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

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COMPONENTESCPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO): es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

ALU (UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA): Es una de las unidades que forman parte de la Unidad Central de Procesos (es decir, del Procesador, Microprocesador o CPU) mediante la cual es posible realizar una gran cantidad de operaciones aritméticas básicas (Suma, Resta, División y Multiplicación) además de realizar algunas operaciones Lógicas (si; y, o, no) entre dos números o dos conjuntos de números. Forma parte del circuito digital del procesador indefectiblemente, teniendo además presencia en otros Circuitos Electrónicos que necesiten realizar estas operaciones.UC (UNIDAD DE CONTROL): es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento. Los otros dos bloques son la unidad de procesos y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen 2 tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas.

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MEMORIAS:ROM (MEMORIA DE SOLO LECTURA): es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.

RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO): se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo. se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

PUERTOS USB (BUS UNIVERSAL EN SERIE): es un busestándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos. Es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, ratones, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles.

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PLACA MADRE, BASE O PRINCIPAL (MOTHERBOARD): es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.

TARJETAS DEAUDIO: es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador. El uso típico de las tarjetas de audio consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.

VIDEO: es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable en la pantalla del ordenador.

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PROCESO COMPUTACIONAL (ENTRADA, PROCESAMIENTO Y SALIDA DE INFORMACIÓN)

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ENTRADA:Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas. Ej: escáners, teclado, mouse.

PROCESAMIENTO: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Información. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados.

SALIDA:Es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interfase automática de salida. Ej: impresoras.

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CARACTERÍSTICAS DE UN COMPUTADOR(ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN Y VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO)

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ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN: Las computadoras pueden guardar información de forma permanente, aún apagadas. Esto es posible gracias a los dispositivos de almacenamiento secundario que permiten guardan información fuera del CPU. El almacenamiento o memoria secundaria hace posible almacenar información y también los programas para tratar los datos y producir la información.

VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO: el tamaño de los registros, algunas veces llamado tamaño de la palabra, indica la cantidad de datos con que la computadora puede trabajar en un momento dado. Si todos los otros factores se mantienen igual, una CPU con registros de 32 bits puede procesar datos dos veces mas rápido que uno que tiene registros de 16 bits. La velocidad se mide en megahertz.

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PERIFÉRICO

DENOMINACIÓN GENÉRICA PARA DESIGNAR AL APARATO O DISPOSITIVO AUXILIAR E INDEPENDIENTE CONECTADO A LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO DE LA COMPUTADORA.

ENTRADA SALIDA ALMACENAMIENTO

MASIVO

CONECTIVIDAD

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CLASIFICACIÓNDE ENTRADA: es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.

DE SALIDA: es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma. 

DE ALMACENAMIENTO MASIVO: es un dispositivo que almacena datos e información por bastante tiempo. Los discos duros o rígidos, por ejemplo, son los dispositivos de almacenamiento masivo más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.

DE CONECTIVIDAD: es un dispositivo que tiene como permitir o facilitar la interacción entre dos o mas computadoras o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.

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SISTEMA BINARIOES UN SISTEMA DE NUMERACIÓN EN EL QUE LOS NÚMEROS SE REPRESENTAN UTILIZANDO SOLAMENTE LAS CIFRAS CERO Y UNO (0 Y 1). ES UNO DE LOS QUE SE UTILIZAN EN LAS COMPUTADORAS, DEBIDO A QUE ÉSTAS TRABAJAN INTERNAMENTE CON DOS NIVELES DE  VOLTAJE, POR LO CUAL SU SISTEMA DE NUMERACIÓN NATURAL ES EL SISTEMA BINARIO (ENCENDIDO 1, APAGADO 0).

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Unidades de medida

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BIT: es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.KBYTE: es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes de una vez. MBYTE: es la unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos. Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos, etc. Se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.GBYTE: equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabites o 1.073.741.824 bites.

TERABYTE: es una unidad de medida que se representa como "TB" y equivale a: 2 elevado al 40 bytes. En la práctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000 bytes, como 1.099.511.627.776 bytes. Equivale a 1.024 veces un gigabyte.PETABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. Unidad de medida informática simbolizada como EB. Un exabyte equivale a 1024 petabytes.EXABYTE: es una unidad de medida informática, simbolizada como EB, y equivalente a 1024 Petabytes.YOTTABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes. Existe cierta confusión con respecto a esta medida (1024 bytes) y 280bytes que es lo mismo que 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para evitar esa confusión se emplea el término yobibyte.ZETTABYTE: equivale a 1024 exabytes.