Algoritmos en Lenguaje Natural

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  • 7/24/2019 Algoritmos en Lenguaje Natural

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    COLEGIO COMFANDI CALIPSO

    InformticaMartin Jaramillo Pino

    Resolver los siguientes algoritmos en Lenguaje Natural

    PROBLEMA UNO:Un estudiante se encuentra en su casa (durmiendo) y debe ir

    al colegio (a tomar la clase de programacin!), qu debe hacer?

    PROBLEMA DOS:Un robot debe trasladar una pila (montn) de cajas desde un

    punto A hasta un punto usando, si lo requiere, un punto intermedio " #as cajas

    inicialmente est$n todas en el punto A, ordenadas como muestra la siguiente

    %igura" &n cada traslado, el robot slo puede tomar una caja que est en la cima

    de un montn y lle'arla a uno de los otros dos puntos" Adem$s, en ningn

    momento puede poner una caja sobre otra m$s pequea" *irando la %igura,

    cmo puede el robot pasar las tres cajas apiladas en el lugar A, al lugar "?

    EJERCICIO RES:Un juego muy %amoso entre dos nios es el de adi'ina mi

    nmero, el cual consiste en que cada nio trata de adi'inar el nmero pensado

    por el otro nio" +icho nmero generalmente est$ entre y --" #as reglas del

    juego son las siguientes.

    ada nio posee un turno en el que trata de a'eriguar el nmero del otro"

    &n su turno el primer nio pregunta si un nmero que dice es el pensado

    por el segundo"

    /i el nmero que ha dicho el primer nio es el que pens el segundo, este

    ltimo debe in%ormarle al primero que gan"

    /i el nmero no es el segundo nio debe decir si su nmero pensado es

    menor o mayor al que el primer nio dijo" #uego el segundo nio tiene su turno y de esta manera se 'an intercalando

    hasta que alguno de los dos gane" +esarrollar un algoritmo para jugar

    adi'ina mi nmero"