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ALGUNAS REFLEXIONES SOBRE LA DOCUMENTACIÓN GRÁFICA EN ARQUEOLOGÍA Pilar Mas Hurtuna* LA LINDE, 7-2016, pp.224-234
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Alrededor de la Arqueología:
RESUMEN.- En este artículo presentamos un esbozo de reflexiones en torno a la documentación gráfica en arqueología y más concretamente a los objetos arqueológicos. En la actualidad estamos ante una serie de cambios tecnológicos y de lenguajes gráficos por lo se que requeriría un mayor esfuerzo de reflexión sobre los conceptos básicos: qué es la documentación, técnicas, normativa y profesionalización.
PALABRAS CLAVE.- Documentación gráfica en arqueología, conceptos
básicos, técnicas, normativa, profesionalización.
ABSTRACT.- In this paper we present an outline of reflections on the
graphic documentation in archaeology and more specifically to archaeological objects. Today we are facing a series of technological changes and graphical languages so it would require a greater reflection on the basic concepts: what is documentation, techniques, normative and professionalization.
KEY WORDS.- Documentation in Archeology, basic concepts, techniques,
normative professionalization.
* Pilar Mas Hurtuna. Arqueóloga, Especialista en dibujo
arqueológico. [email protected]
Aunque la documentación gráfica en arqueología lleva un largo
camino andado se han hecho pocas reflexiones en torno a la misma.
Preguntas tales como: cuáles han sido sus antecedentes; cómo va
evolucionando; cuál es su base teórica; qué formas abarca; o si
requiere o no una profesionalización.
En este breve artículo, y desde la experiencia de muchos años
dedicada a las diversas formas de documentación arqueológica
intentaremos plasmar un guión básico en torno al tema.
Algunas reflexiones sobre la documentación gráfica en Arqueología
Pilar Mas Hurtuna LA LINDE, 7-2016, pp. 224-234
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Construyendo Memoria Social
Breve referencia a la evolución histórica de la documentación
gráfica en Arqueología
La documentación gráfica ha ido variando a lo largo de la evolución
de la Arqueología cómo ciencia, así como por la misma evolución
tecnológica que ha llevado a la incorporación progresiva de nuevas
técnicas.
Durante el siglo XVIII los primeros exploradores y viajeros
que se consagraron al estudio de los grandes monumentos y
otros objetos de la Antigüedad clásica utilizaron la técnica del
dibujo para documentarlos, tratándolos en muchas ocasiones,
cómo un objeto de colección.
En el siglo XIX el dibujo va evolucionando hacia una mayor
objetividad, dándole al objeto una imagen real. Además, junto al
dibujo se utiliza la técnica del grabado. Francesco Piranesi,
dibujante y grabador, da un enfoque estético y casi totalmente
realista a algunos de sus grabados. También es remarcable en él
un afán por el detalle y la descripción de la forma en la
representación de esos objetos. A veces, sus ilustraciones
avanzan tempranamente las convenciones que se utilizarán con
posterioridad como proyecciones ortogonales con varias vistas.
Conde de Caylus y lámina de su libro Recueil d’Antiquités (1752).
Francesco Piranesi y dos láminas de dibujos realizados entre 1804-1807 sobre materiales de Pompeya.
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La fotografía se dio a conocer a partir de 1839, manteniendo
una estrecha relación con el dibujo. Ambas constituyeron dos
disciplinas que, sólo de modo parcial, irían separándose y
delimitando sus respectivos ámbitos de actuación. Durante
buena parte del siglo XIX la representación fotográfica siguió
pautas y temáticas muy parecidas a las que tradicionalmente
habían desarrollado la pintura y el dibujo.
Fotógrafo (Enciclopedia Ilustrada Espasa, 1924). Lámina con
fotografías de L. Pericot (Archivo de Prehistoria Levantina, 1928).
Al ser la exactitud uno de sus puntos más destacables, los
fotógrafos estaban en una posición óptima para proporcionar los
datos que se requerían.
El dibujo, a pesar de las críticas a las que tuvo que hacer
frente, se utilizó para los casos en que se necesitaba interpretar.
Era el mecanismo para mostrar detalles que no eran visibles con
una luz uniforme, que no iban a ser apreciados en una fotografía.
Luis Siret (1860-1934) y dos ejemplos de sus ilustraciones.
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En la representación gráfica, el enfoque realista de la primera
mitad del siglo XIX se irá sustituyendo, progresivamente, por un
punto de vista en el que irá prevaleciendo un dibujo técnico más
objetivo o científico.
La segunda mitad del siglo XX vino marcada por una gran
renovación teórica y metodológica.
En los años 70 en Francia en el dibujo cerámico y lítico se
crearon unas normas de representación gráfica seguidas en lo
fundamental hasta hoy en día.
Esto va a significar la adopción de unas convenciones precisas
y su aceptación mayoritaria por la comunidad científica,
produciendo dibujos homogéneos que garantizan su
comprensión.
Características de la documentación gráfica arqueológica
Cuando hablamos de representación gráfica en arqueología
nos estamos refiriendo, además del dibujo, a todo un conjunto de
tipos de representación en el que incluiríamos la fotografía, la
imagen infográfica en tres dimensiones o el vídeo, entre otros.
François Bordes y una lámina suya de útiles de sílex del Paleolítico
antiguo y medio (1998).
Estas últimas modalidades han ido unidas a la incorporación y
avance progresivo de nuevas técnicas (cámaras de fotos,
ordenadores, escáneres, etc.), toda vez que han demostrado
tener una gran utilidad en el proceso de documentación y
elaboración gráfica.
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Qué comprende y qué características tiene la documentación
gráfica en Arqueología:
- Ilustra la Arqueología, por tanto, es una ilustración
científica en tanto es un lenguaje gráfico al servicio de la
Arqueología como ciencia y por tanto un medio de
documentar, clasificar, elaborar tipologías, reconstruir,
interpretar, etc.
- No se está haciendo un calco de una realidad, lo que de
hecho se hace es ilustrar lo que uno interpreta de esta
realidad. En ello subyace siempre una teoría.
-Transmite una información: aspectos morfológicos,
tipológicos, métricos, tecnológicos, etc.
-La documentación arqueológica al transmitir, tiene que
utilizar un lenguaje gráfico universal entendido por
todos y por lo tanto sometido en mayor o menor medida a
unas normas. El dibujo arqueológico obtiene tomará del
dibujo técnico varios aspectos que le serán útiles, como las
técnicas y la normativa de representación (grosores de
líneas, acabado, etc.) así como la geometría descriptiva que
define las reglas que rigen la elaboración de las
proyecciones de objetos físicos sobre superficies planas.
Con la incorporación de nuevas tecnologías se impone la
normalización de nuevos lenguajes gráficos no excluyentes
de los anteriores.
Ilustraciones en las que se reflejan distintos aspectos morfológicos (dibujos de la autora, excepto el dibujo de silex de Stephane Lancelot, Inrap)
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Imágenes de manuales y de diversas normativas.
-Se experimenta (mediante las restituciones y
recreaciones).
La reconstrucción de objetos arqueológicos tiene la
doble finalidad de plasmar en un documento gráfico la
investigación arqueológica y además hacerlo comprensible.
-Unido al aspecto anterior, se divulga en el ámbito
científico y se hace comprensible a la sociedad.
Ejemplos de recreaciones y restituciones (dibujos de la autora)
-La documentación gráfica está realizada con diversas
técnicas y herramientas. La variedad de resultados viene
unida también a una gran variedad de tecnologías. Desde el
dibujo a mano con una serie de herramientas que han
perdurado a lo largo de un siglo (perfilador, compás, lápiz,
cámara de fotos, etc.) a nuevas herramientas (ordenador,
escáner, etc.) que se van incorporando progresivamente
paralelamente a los avances tecnológicos de la sociedad.
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Varios ejemplos de divulgación (dibujos de la autora)
-Es fundamental tener claro el objetivo o resultado a
conseguir para saber que técnicas y modos de
representación van a ser más adecuados.
Más técnicas actuales de documentación.
-englobaría un conjunto de diversos tipos de
documentos gráficos o resultados. Existen diversos tipos
de representación gráfica entre los que podemos citar el
dibujo manual (dibujos sombreados manualmente tanto a
lápiz cómo tinta) que se aplican sobre todo a objetos
morfológicamente no regulares como cerámica hecha a
mano, o objetos que requiere una gran interpretación de su
tecnología, como los útiles líticos. En este bloque también
estarían los bocetos o croquis.
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Diversas técnicas y diversos resultados (dibujos de la autora; a la
derecha Pobla medieval de Ifach-MARQ; a la izquierda Necropoli Porta
Nola, Pompeya)
También habría infografías o documentos gráficos
realizados digitalmente.
Independientemente de la técnica, infográfica o manual,
el resultado final es en su mayoría la representación de una
proyección plana o una representación en perspectiva. Con
la obtención de datos en 3D se abren nuevas formas de
representación o de transmisión de los datos (videos
interactivos con acceso a información concreta desde el
propio video) en los que la transmisión de una información
no requiere la plasmación en una superficie plana.
-Es innegable el peso que tiene, y ha tenido, el dibujo
dentro la arqueología y, por ende, que la persona
encargada de realizar la documentación gráfica esté
suficientemente preparada y formada (Puche, 2007).
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Ejemplos de diversos tipos de documentación gráfica (dibujos de la
autora)
El dibujante arqueológico simplifica e interpreta el objeto
real. Hay detalles que solo se obtienen de una minuciosa
observación y estudio del objeto; dichos detalles se resaltarán e
incluso se reconstruirá lo que se considere oportuno para su
mejor percepción. Ha de establecer, en cada caso, cuáles de las
convenciones gráficas o tecnologías son las más adecuadas,
teniendo en cuenta: la naturaleza del material, la información
que necesitamos transmitir, el nivel de precisión que se requiere,
quién va a utilizar el dibujo terminado y cómo; es decir, a quién
está destinado.
Por lo tanto, está claro que las necesidades de la ilustración
arqueológica requieren la existencia de un profesional
especializado que conozca bien no solo las finalidades, sino
también las diversas técnicas a utilizar.
Entretanto, la ausencia de una profesionalización reglada
hace que la figura del dibujante se vaya difuminando ante la
presencia de profesionales de diversas técnicas (topógrafos,
especialistas en fotogrametría, expertos en reconstrucción
arqueológica virtual, expertos en arqueología y patrimonio
cultural...) que se han ido dedicando a algún aspecto concreto de
la documentación gráfica arqueológica, pero no a su totalidad.
Conclusión
En conclusión, estamos en el momento idóneo para que se
produzca un replanteamiento de la documentación gráfica y por
tanto también de su situación profesional.
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Se hace necesario que la arqueología, como
ciencia, establezca unas bases y la elaboración
de un cuerpo teórico en el que se determinen
con claridad los objetivos de la documentación
gráfica arqueológica, así como la terminología
utilizada (dada la gran profusión terminológica
actual: arqueología virtual, anastilosis,
replicación, etc.).
Tenemos que hacer mención, en relación con
un cierto resurgir de la necesidad de replantear
el tema de la documentación gráfica el
surgimiento de la reciente Asociación Nacional
de Dibujantes e Ilustradores de
Arqueología (ADARQ) y la realización de la
reciente “I Jornada de dibuix i arqueologia”
organizada por L’Associació d’Arqueòlegs de
Catalunya(Ad’AC) y el ICAC, en colaboración con
el Museu d’Arqueologia de Catalunya (MAC).
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