Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

4
FCTyA Arquitectura Entrega: Bra. Beyra Pineda Revisa: Arq. Juan Alotiff COMUNICACIÓN V 3ds Max 2015

description

Analisis de Interface General de 3ds Max 2015, herramientas basicas, barras de menus, layouts, color de interface, figuras geometricas basicas.

Transcript of Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Page 1: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

aaaaa

FCTyA

Arquitectura

Entrega: Bra. Beyra Pineda

Revisa: Arq. Juan Alotiff

COMUNICACIÓN V 3ds Max

2015

Page 2: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 2

Aaaaa

1) Análisis

Estos primeros cinco videos de esta serie introductoria a 3ds Max nos muestra la interfaz básica,

herramientas, configuración y manejo de área de trabajo, unidades de medición y colores de interfaz,

creación de geometrías simples y propiedades simples de geometrías básicas. En ellos observa el

funcionamiento general de programa y la correcta utilización de las herramientas del programa.

a. Interfaz básica & herramientas

b. Configuración y manejo de área de trabajo

Page 3: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 3

c. Unidades de medición y colores de interfaz

d. Creación de geometrías simples

e. Propiedades simples de geometrías básicas

Page 4: Analisis de Interface General de 3ds Max 2015

Comunicación V _ 3ds Max 4

2) Diagnóstico sobre expectativas

Aprender los principios y herramientas del modelado tridimensional en la plataforma de diseño 3ds Max

2015 a través de cada curso presencial y complementando el aprendizaje o aclarando dudas por medio de

los recursos brindados online para el aprendizaje máximo del programa a lo largo de este cuatrimestre.

3) Unificar colores (RANDOM) en creación de figuras geométricas

Paso 1

Seleccionar la figura

geométrica

Paso 2

Clic sobre el icono “Name

and Color”

Paso 3

Seleccionar el color

deseado

Paso 4

Deseleccionar “Assign

Random Colors” si se desea

utilizar ese mismo color en

las siguiente figuras a

crear.

4) Cambiar los viewport Layouts