Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer
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Transcript of Análisis Lenguaje Audiovisual Trailer
Nicole Moris Torres | Computación Audiovisual | Sección 2 | Prof. Gonzalo Fuentes
Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Picado Altura: AereaMovimiento de Cámara: Panorámica Vertical
Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling de Avance
Plano: Gran Plano GeneralÁngulo: Picado
Altura: AereaMovimiento de Cámara: Traveling de Avance
Plano: Plano GeneralÁngulo: ContrapicadoAltura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano GeneralÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: Panorámica Horizontal
Plano: Plano AmericanoÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano MedioÁngulo: Normal
Altura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Lateral
Plano: Plano GeneralÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: No
Plano: Primer PlanoÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Primerísimo Primer PlanoÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano GeneralÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano GeneralÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano MedioÁngulo: NormalAltura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano EnteroÁngulo: Contrapicado
Altura: A Raz de PisoMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano Medio y Plano DetalleÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling Retroceso
Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: NormalMovimiento de Cámara: Traveling de Retroceso
Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: BajaMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano MedioÁngulo: Normal
Altura: NormalMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano DetalleÁngulo: Contrapicado
Altura: BajaMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano EnteroÁngulo: ContrapicadoAltura: BajaMovimiento de Cámara: No
Plano: Plano EnteroÁngulo: PicadoAltura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Descendente
Plano: Plano GeneralÁngulo: Picado
Altura: AltaMovimiento de Cámara: Traveling Descendente
Conclusión:
Resident Evil: Afterlife, es la quinta parte de la saga del film del Juego que lleva el mismo nombre que muestra lo que pasa al expadirse el virus y como éste se comporta al ser inyectado en la protagonista.
El film busca producir lo mismo que el juego, una situación de susprnso que se lleva a cabo con mucha acción, se aleja mucho de las historias que se desarrollan en el juego pero busca seguir la misma linea con elementos que recorren toda la saga, como lo es la evolución del virus en la protagonista, los perros infectados con el virus, armas, etc.
El Trailer de la película es en su mayoría con escenas de una tonalidad azul que da al espectador una sensación de frío y soledad. En la mayoría de las escenas hay movimiento de cámara y tomas en diferentes ángulos. lo que deja en claro que es una película de acción. La mayoría se los planos son generales o grandes planos generales para mostrar en que situación se encuentra la tierra y como ha influido el virus en ella. La altura es en su mayoría normal y también hay algunas situaciones de vibración de la cámara para hacerlo más real y cercano al espectador