Animacion del lapiz al pizel 2

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ensayo 2a. parte

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Page 1: Animacion del lapiz al pizel 2

Universidad para la Profesionalización

Estratégica

Animación y

Arte Digital

Materiales y técnicas de representación

grafica

Angélica Duran Téllez

Yesenia Flores

Onofre

Ensayo:

“animación del lápiz al pixel”

Creación del personaje y financiamiento

(Tony White)

Page 2: Animacion del lapiz al pizel 2

El medio de la animación ha evolucionado favorablemente ya que con la sola

creación de un personaje se puede realizar una historia atractiva para la

sociedad.

En el momento en que llego el 2D y el 3D al mundo, fue evolucionando más

rápidamente la creación de una historia; ya que al realizar un personaje en 2D o

3D debemos de tomar en cuenta todos los requisitos que pide la creación de este

método.

Como ha evolucionado la historia se han desarrollado diferentes técnicas para

dibujar como el manga, dibujo animado, y real (mismas características del

humano).

Disney es una empresa altamente reconocida en el diseño de personajes ya que

las películas creadas por sus diseñadores de han caracterizado por la atracción

que da a la sociedad, uno de sus rivales de esta empresa el Pixar que buscaba

rebasar a Disney con lo que llegaron a realizar la película de toy story y bichos

estos buscaban representar las características de los juguetes y de los insectos

siendo una área muy difícil de ejecutar.

Una manera que se ha implementado en la creación de dibujo es que las

medidas estándar para crear un personaje es que su cuerpo mida 7 cabezas otra

forma es la de cartoon que es deben de ser de 8 cabezas siendo esta manera

más exagerada que las demás, la manga se establece la medida de 6 cabezas

de largo.

Con diseño de cartoon se han establecido varias complicaciones ya que debes

de tomar en cuenta que como se verá el diseño desde cualquier punto ya sea 2D

o 3D.

Una manera efectiva que debe de tomar en cuenta el animador para la

creación de personaje es formar varias guías de el mismo para con ello tomar en

cuenta las guías de color y las texturas que se quieren utilizar en el personaje para

caracterizarlo, una vez hecho esto se deben de tomar en cuenta los fondos que

se utilizaran para el desarrollo de la película.

Otro aspecto importante que deben de tomar en cuenta los animadores el el

financiamiento de su proyecto ya que la mayoría se ven estancados en esta

parte por la falta de economía para la realización del mismo y en este caso los

que se ven más afectados en mayoría son los recién egresados de la carrera.