Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del...

58
Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics. eBeam Autors: J. Carlos Macià Mora Sandra Ribas Cardona Setembre 2009 Materials de Formació

Transcript of Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del...

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de

materials didàctics.

eBeam

Autors:

J. Carlos Macià Mora Sandra Ribas Cardona

Setembre 2009

Materials de Formació

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

2

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials

didàctics.

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

D'aquesta edició: Servei de Formació Permanent del Professorat Direcció General d’Innovació i Formació del Professorat

Conselleria d’Educació i Cultura Setembre 2009

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

3

CONVENCIONS Els símbols utilitzats en aquest text són:

Activitats d'introducció Activitats completament guiades amb exposició gradual de continguts, que permetin assegurar els continguts mínims de la programació del mòdul de formació.

Activitats de consolidació i reforç: Aquestes activitats presenten una dificultat un poc superior ja que no són tan guiades i permetran un millor domini dels temes estudiats.

Activitats de lliurament obligat Les activitats que venen marcades per aquesta icona s'hauran d'enviar obligatòriament a la tutoria per tal de poder superar el curs de formació.

Activitats opcionals Activitats d'ampliació de coneixements que permeti aprofundir en la temàtica tractada. No són obligatòries i no s’han de fer si es veu que hi haurà dificultat per seguir el ritme aconsellat per al curs.

Recomanacions o comentaris Recomanacions o comentaris que permetran una millor realització de les activitats encomanades

Ajuda Per algunes activitats, si la seva resolució presenta problemes, es podrà consultar l'ajuda que donarà pistes per facilitar la seva realització.

Recursos addicionals Per poder ampliar els coneixements, es posa a la disposició dels alumnes una documentació complementària de consulta o d'ampliació.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

4

1. INTRODUCCIÓ ............................................................................................................................................... 6

EL PERQUÈ DE LES PISSARRES DIGITALS?................................................................................................................... 6 QUÈ ÉS LA PISSARRA EBEAM? ................................................................................................................................... 6 COMPONENTS DE LA PISSARRA.................................................................................................................................. 6 QUÈ NECESSITEM PER UTILITZAR LA PISSARRA .......................................................................................................... 7 FUNCIONS DE LA PISSARRA ....................................................................................................................................... 7 PLATAFORMES DISPONIBLES ..................................................................................................................................... 7

2. INTRODUCCIÓ AL PROGRAMARI PROPI DE LA PISSARRA DIGITAL EBEAM .......................... 7

CONFIGURACIÓ I INSTAL·LACIÓ DEL PROGRAMARI ..................................................................................................... 7

3. COMENÇAR A UTILITZAR LA PISSARRA ............................................................................................ 18

L’APUNTADOR INTERACTIU..................................................................................................................................... 19 MENÚ DE L’EBEAM DE LA BARRA DE TASQUES DE WINDOWS ................................................................................ 20 PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’ESCRIPTORI ..................................................................................................... 20

Calibrar la pissarra .......................................................................................................................................... 21 Anotació a l’escriptori ...................................................................................................................................... 22 Eina presentacions ............................................................................................................................................ 24 Eina configuració de la paleta .......................................................................................................................... 24 Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 26 Eina Scrapbook ................................................................................................................................................. 26

PALETA D’EINES INTERACTIVA D’ANOTACIÓ A L’ESCRIPTORI .................................................................................. 27 Eina bolígraf ..................................................................................................................................................... 27 Formes i figures ................................................................................................................................................ 28 Eina esborrador ................................................................................................................................................ 29 Eina refer .......................................................................................................................................................... 30 Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 30 Eina desar ......................................................................................................................................................... 30 Eina desfer ........................................................................................................................................................ 31 Eina ressaltat .................................................................................................................................................... 31

4. APLICACIÓ SCRAPBOOK ......................................................................................................................... 32

INICIAR SCRAPOOK ................................................................................................................................................. 33 BARRA D’EINES SCRAPBOOK .................................................................................................................................. 34 BARRA D’EINES DE LA PART INFERIOR ..................................................................................................................... 35 GALERIA ................................................................................................................................................................. 37

Barra d’eines de la galeria ............................................................................................................................... 37 BARRA DE MENÚS ................................................................................................................................................... 40

Menú Arxiu ....................................................................................................................................................... 40 Menú Edició ...................................................................................................................................................... 41 Menú Veure ....................................................................................................................................................... 41 Menú Pàgina ..................................................................................................................................................... 42 Menú Reunions ................................................................................................................................................. 43 Menú Ajuda ....................................................................................................................................................... 43

PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’APLICACIÓ SCRAPBOOK .................................................................................. 44 Eina retolador ................................................................................................................................................... 44 Eina punter ....................................................................................................................................................... 44 Eina text ............................................................................................................................................................ 44 Eina esborrador ................................................................................................................................................ 45 Eina selecció ..................................................................................................................................................... 45 Eina captura de pantalles ................................................................................................................................. 45 Eina zoom ......................................................................................................................................................... 45 Eina ressaltador ................................................................................................................................................ 45

PALETA D’EINES INTERACTIVA DE L’APLICACIÓ POWERPOINT ................................................................................. 46 Eina retolador ................................................................................................................................................... 46 Eina formes ....................................................................................................................................................... 46

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

5

Fer endavant una diapositiva ........................................................................................................................... 46 Eina esborrador ................................................................................................................................................ 46 Eina ratolí ......................................................................................................................................................... 46 Eina sortir de la presentació ............................................................................................................................. 46 Eina retrocedir diapositiva ............................................................................................................................... 47 Eina ressaltar .................................................................................................................................................... 47

5. MÉS COSES DE L’SCRAPBOOK ............................................................................................................... 47

PÀGINA MESTRA ..................................................................................................................................................... 47 REPRODUIR ............................................................................................................................................................. 48 AFEGIR HIPERVINCLE .............................................................................................................................................. 49 PROPIETATS DE FONS DE PÀGINA............................................................................................................................. 50 CAPES ..................................................................................................................................................................... 51

Barra de menús de capa ................................................................................................................................... 52 IMPORTAR UNA PRESENTACIÓ DE POWERPOINT ...................................................................................................... 52 IMPORTAR UN FULL DE CÀLCUL D’EXCEL ................................................................................................................ 53 IMPORTAR UN DOCUMENT DE TEXT DE WORD ........................................................................................................ 53 ENREGISTRAR ACCIONS .......................................................................................................................................... 53

6. RECURSOS ..................................................................................................................................................... 55

7. ELABORACIÓ D’UNA ACTIVITAT PAS A PAS ..................................................................................... 56

PROGRAMARI UTILITZAT EN EL CURS:

Programa eBeam Interact versió 1.3.1

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

6

1. INTRODUCCIÓ

El perquè de les pissarres digitals? La revolució de la informació i de la comunicació és ja una realitat i la societat no es pot entendre sense la gran influència de les noves tecnologies. També el futur serà diferent, i no només per la dinàmica dels canvis sinó per les conseqüències imprevisibles de les properes innovacions. L’ús de les TIC a l’ensenyament no és un problema de tot o res: hi ha ordinadors a les aules o no n’hi ha; això suposa una gran diferència entre unes situacions educatives i unes altres. L’objectiu de l’ensenyament és que l’alumne aprengui determinats continguts ja establerts, sobre el que després haurà d’examinar-se mitjançant proves puntuables, exercicis, etc. Aquest és l’objectiu final de la pissarra digital: aconseguir que la tecnologia millori qualitativament i quantitativament l’aprenentatge de l’alumne. La pissarra digital és una eina tecnològica desenvolupada a mida per al docent. Gràcies a ella es pot crear qualsevol tipus de contingut digital. Tots aquests continguts digitals es poden desar en fitxers que poden ser recuperats posteriorment, es poden imprimir i ser enviats per e-mail. Els continguts de la pissarra digital es poden transformar en presentacions PowerPoint i en alguns casos en arxius .pdf. (depenent del model de la pissarra).

Què és la pissarra eBeam?

La pissarra eBeam és una pissarra digital amb un funcionament molt senzill i precís, l’inconvenient més gran és que quan es projecta una imatge si després es vol escriure sobre aquesta, llavors, la nostra pròpia ombra ens molesta. El sistema eBeam crea sobre una superfície blanca un espai interactiu de forma ràpida i senzilla. El funcionament es basa en el fet que la imatge projectada és recollida pel receptor mitjançant sons i infrarojos, de fet, cada toc de l’apuntador a la pissarra emet un petit so que el rep el sistema. L’apuntador funciona sense cables i hi ha dues versions per al receptor: una per a USB amb cable i l’altra sense cables mitjançant Bluetooth. Qualsevol de les dues versions és fàcil de posar i treure, només s’ha d’enganxar el receptor a la pissarra blanca mitjançant ventoses, imans o adhesius.

Components de la pissarra La pissarra es composa de:

1. El receptor de la pissarra que s’ha de penjar en una pissarra blanca o en qualsevol superfície llisa blanca.

2. L’apuntador de la pissarra.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

7

Què necessitem per utilitzar la pissarra

Per utilitzar la pissarra necessitem el següent:

1. El receptor de la pissarra eBeam penjat en una superfície blanca. 2. Un ordenador on el programari de la pissarra eBeam estigui instal·lat. 3. Un projector. 4. L’apuntador de la pissarra.

La pissarra s’ha de connectar a l’ordinador i el projector també ha d’estar connectat a l’ordinador.

Si la imatge de l’ordinador no es veu projectada a la paret o pissarra i l’ordinador és un portàtil, s’haurà de prémer la combinació de tecles FN + F5 (és la més habitual) però pot variar depenent del portàtil. Buscar la tecla amb dues pantalles dibuixades.

Funcions de la pissarra La pissarra té dues funcions ben diferents: Per un costat es pot utilitzar simplement com a projector de l’ordinador. S’usarà l’apuntador en substitució del ratolí. D’aquesta manera es poden projectar, per exemple, activitats fetes amb el CLIC o JCLIC o qualsevol pàgina web interactiva (mapes interactius o qualsevol altra activitat feta amb flash o similar). De l’altra manera es pot utilitzar la pissarra com una pissarra tradicional, és a dir, un lloc on es pot escriure i posar imatges, fer anotacions, desar tot el que s’ha fet i tornar-ho a recuperar en un altre moment.

Plataformes disponibles

El programari de la pissarra està disponible per als sistemes operatius Windows i Linux. En Línux està disponible per a la versió Ubuntu 8.04. Es pot baixar el programari de la següent adreça: http://www.luidia.com/downloads.html.

2. INTRODUCCIÓ AL PROGRAMARI PROPI DE LA PISSARRA DIGITAL EBEAM

Configuració i instal·lació del programari

Activitat 1

Comprovació del programari

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

8

El primer que hem de saber és si a l’ordinador on anem a treballar hi ha el programa de la pissarra eBeam instal·lat. Per això només ens hem de fixar amb les icones que surten a la barra de tasques, a la part dreta i mirar si ens surt la següent icona:

La imatge de la icona dependrà de la versió del programa que estem utilitzant; durant aquest curs, farem servir la versió 1.3.1.

Activitat 2

Instal·lació del programari El programa eBeam és un programari que es distribueix juntament amb la pissarra digital. Si teniu aquesta pissarra al vostre centre, demaneu al coordinador/a TIC que us faci una còpia del programa per poder-ho instal·lar al vostre PC o demaneu-li a quins ordinadors del centre està instal·lat el programa per poder-lo utilitzar. En el cas que no tingueu el programa instal·lat, a continuació s’explica el procés d’instal·lació. Com hem comentat abans, la versió que utilitzarem d’aquest programari és la versió 1.3.1. No hi ha cap inconvenient en utilitzar una versió més actual. Per instal·lar el programa només heu de posar en marxa el cd i sortirà una finestra de benvinguda automàticament:

Seleccionar l’idioma adequat i sortirà la següent pantalla on s’ha de triar quina versió de pissarra es vol connectar (Bluetooth o USB); es pot tenir una pissarra amb versió Bluetooh i instal·lar per connectar amb la versió USB.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

9

. La pantalla que es mostra és la següent:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

10

Té l’opció de revisar el maquinari i comprovar que estigui tot correcte. Si es clica a sobre del botó “Si” surt la pantalla amb la següent informació:

Després de posar les piles al bolígraf de l’eBeam, el següent que s’ha de fer és connectar el cable USB tal i com s’indica a continuació:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

11

El següent pas és instal·lar el receptor a la pissarra, pot ser a qualsevol superfície blanca:

El pas número 4 és connectar el cable USB al PC.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

12

El següent pas és connectar el projector

Ara s’ha de col·locar bé el projector que apunti bé a la pissarra blanca.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

13

Finalment sortirà una pantalla que indicarà que es comença a instal·lar el programari de la pissarra.

Pantalla de benvinguda a la instal·lació del programari de l’eBeam. Clicar al botó de següent:

Surt una nova finestra on es demana acceptar els termes de consentiment de la llicència.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

14

Demana la ubicació d’instal·lació del programari.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

15

Informa on s’instal·larà el programari i començarà el procés d’instal·lació.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

16

Pantalla de finalització de la instal·lació.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

17

Una vegada instal·lat el programari surt una nova icona a la barra de tasques Quan es posa el cd d’instal·lació surt una pantalla des d’on es pot accedir a uns tutorials d’ajuda.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

18

Quan s’ha instal·lat el programari i hi ha problemes per trobar el maquinari o aquest encara no s’ha connectat, surt la següent finestra.

3. COMENÇAR A UTILITZAR LA PISSARRA La pissarra eBeam s’utilitza amb una sèrie de paletes d’eines interactives. Hi ha quatre paletes diferents segons l’opció que es tingui activada.

Paleta d’eines interactiva de l’escriptori: Aquesta és la paleta inicial i permet obtenir accés a totes les opcions i funcions de la pissarra.

Paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori: Ofereix totes les eines que es necessiten quan es vol fer una anotació a l’escriptori.

Paleta d’eines interactiva Scrapbook: Té les eines de navegació i anotació necessàries per treballar a l’Scrapbook. Aquesta paleta d’eines només està disponible quan l’Scrapbook és l’aplicació activa. Quan es seleccioni una àrea que no formi part de l’Scrapbook aquesta paleta es converteix en la paleta d’eines interactiva de l’escriptori. Per tornar a activar la paleta d’eines de l’Scrapbook s’ha de tornar a seleccionar una àrea d’aquesta aplicació.

Paleta d’eines interactiva PowerPoint: Aquesta paleta te totes les eines necessàries per fer anotacions i navegar per una presentació PowerPoint.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

19

Les quatre paletes interactives disponibles són les següents:

L’apuntador interactiu L’apuntador només serveix amb la pissarra eBeam. Es comporta exactament com el ratolí d’un ordinador. L’apuntador eBeam presenta dos botons.

El botó més gran és l’equivalent al botó dret del ratolí. El botó més petit és el que mostra o oculta la barra d’eines interactives. La punta de l’apuntador realitza la mateixa acció que el botó esquerre del ratolí.

Activitat 3

Ús de l’apuntador Prova les dues funcions de l’apuntador.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

20

Menú de l’eBeam de la barra de tasques de Windows

A la barra de tasques apareix la icona de la pissarra eBeam.

Si es clica a sobre amb el botó dret del ratolí surt un menú contextual amb les següents opcions:

Eines interactives: Mostra o oculta la paleta d’eines interactives.

Scrapbook: Inicia l’aplicació Scrapbook.

Reflector: Obre el reflector. El reflector és útil per cridar l’atenció sobre una àrea particular de l’escriptori.

Calibrar l’àrea interactiva: Inicia la calibració de la pissarra. Perquè es pugui calibrar la pissarra aquesta ha d’estar connectada.

Detectar sistema: Detecta el maquinari connectat.

Opcions,..: Obre el quadre de diàleg opcions de la pissarra. Des d’aquest quadre d’opcions permet configurar diferents opcions generals de la pissarra.

Quant a eBeam Interact: Mostra el quadre de diàleg d’ajuda.

Ajuda: Obre un menú secundari que permet obtenir ajuda sobre la pissarra i les seves funcions.

Sortir: Tanca el programari de la eBeam.

Paleta d’eines interactiva de l’escriptori Aquesta és la paleta d’eines que surt quan es fa un clic amb el botó de l’apuntador o el bolígraf de la pissarra eBeam. És la paleta principal de l’eBeam. Aquesta paleta permet l’accés a totes les altres paletes d’eines. Seguidament s’explicaran les diferents opcions que presenta, ara només s’anomenaran:

Calibrar la pissarra

Anotació a l’escriptori

Teclat

Presentacions

Configuració de la paleta

Ratolí

Capturador de pantalla

Scrapbook – Eina pròpia de l’eBeam.

Aquesta paleta d’eines pot anar canviant d’opcions segons sigui l’opció que estigui activa en aquell moment.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

21

Activitat 4

Activar la paleta interactiva d’eines de l’escriptori Posa en marxa la pissarra eBeam i activa la paleta. Prova, si pots perquè la pissarra no està calibrada, simplement clicant a sobre amb l’apuntador, les diferents opcions que ofereix.

Calibrar la pissarra

Abans de començar a utilitzar la pissarra s’ha de calibrar aquesta, és a dir, establir els punts de fixació per tal que, quan s’apunti o s’escrigui a la pissarra amb el bolígraf, es

reconegui l’àrea apuntada. El procés de calibiració permet indicar 9 punts específics dins de l’àrea de projecció que corresponen a punts a l’escriptori de l’ordinador.

Per calibrar la pissarra s’ha de clicar amb el bolígraf eBeam a cada una de les creus vermelles de la pantalla.

Sempre que es mogui el projector o receptor s’haurà de tornar a calibrar.

Activitat 5

Calibrar la pissarra. Calibra la pissarra. Estableix els punts de recepció. Mou el projector i intenta treballar amb la pissarra. Pots? Què passa? Torna a calibrar la pissarra.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

22

Anotació a l’escriptori

Es pot escriure o dibuixar el que es vulgui a l’escriptori o a sobre d’una finestra d’alguna aplicació oberta.

Els canvis es guarden en una pàgina nova de l’aplicació Scrapbook que s’explicarà més endavant. Quan seleccionem aquesta opció la paleta d’eines canvia i es converteix en la paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori. Aquesta paleta s’explicarà més endavant.

Activitat 6

Ús de l’eina d’anotació a l’escriptori Tria aquesta eina per fer una anotació qualsevol o un dibuix a l’escriptori. Sortirà una finestra indicant si es vol guardar l’anotació a l’escriptori a l’Scrapbook. Digues que no.

Capturador de pantalla Aquesta eina permet fer una captura de la pantalla actual i guardar-la al Scrabook.

Permet fer una captura de la pantalla sencera o d’un tros de l’escriptori.

Per fer la captura d’un tros de pantalla només s’ha de seleccionar l’àrea de pantalla que es vol capturar. Aquesta captura de pantalla és automàticament importada i tractada com un objecte imatge a una pàgina nova de l’aplicació Scrapbook.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

23

Exemples de captura de pantalla

Activitat d’entrega obligada 1

Captura de pantalles Utilitzant l’eina de capturar pantalles, fes una captura de la pantalla sencera i després d’una àrea de l’escriptori. Aquestes dues captures s’hauran desat com imatges en un arxiu de l’aplicació Scrapbook. Envia aquest arxiu amb les dues captures de pantalla, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Eina teclat Surt un teclat interactiu a l’escriptori i permet escriure a la pantalla projectada.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

24

Eina presentacions

Obre una finestra que permet obrir una presentació que es trobi a l’ordinador. Amb el

bolígraf (l’eina de fer anotacions a l’escriptori) es podran fer anotacions a la presentació. Es podran guardar si així es vol.

Eina configuració de la paleta

Surt una nova finestra amb les

opcions de la paleta que es poden configurar, com per exemple, fer la paleta més gran o més petita o configurar la transparència d’aquesta i altres més. També es pot configurar l’acció dels dos botons de l’apuntador interactiu. Per això s’ha de clicar a sobre del botó “Preferències del sistema”. Seguidament es mostrarà una nova finestra:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

25

Ara es clica a sobre de la fitxa “Projecció” i es mostra la següent informació: Des d’aquesta nova finestra es pot calibrar la pissarra i establir les funcions dels botons de l’apuntador interactiu. Les opcions disponibles per als dos botons són les mateixes i són les següents:

Activitat 7

Configuració de la paleta Configura la paleta, fes que sigui més gran o més petita i més visible o menys. Deixa-la al teu gust.

Activitat opcional 1

Configuració de les opcions de l’apuntador

Canvia la configuració dels botons de l’apuntador. Prova la nova configuració. Deixa la configuració com estava abans, és a dir, boto A -> clic dret i botó B -> mostrar/ocultar la paleta d’eines.

La fitxa anotacions de les opcions interactives permet establir la forma com es guardaran les anotacions de l’escriptori i del powerpoint.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

26

Activitat opcional 2

Configuració de les anotacions

Prova de canviar la configuració de les anotacions. Fes que en compte de preguntar cada vegada ho desi sempre com a pàgina d’Scrapbook nova. Fes una prova. Tria l’eina d’anotació a l’escriptori i escriu alguna cosa o fes un dibuix. Tria l’eina ratolí. Surt alguna missatge demanant per desar l’anotació? Què ha passat?

Eina ratolí

L’eina ratolí permet canviar de fer anotacions a l’escriptori a navegar per l’escriptori. Aquesta eina queda seleccionada fins que se seleccioni una altra eina de la paleta d’eines interactives de l’escriptori.

Eina Scrapbook

Aquesta eina inicia l’aplicació Scrapbook, eina pròpia de la pissarra digital eBeam. Amb aquesta aplicació es podran preparar activitat per després mostrar-la i treballar-hi. La pantalla inicial de l’aplicació Scrapbook és com la que es representa a la figura següent:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

27

Paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori Aquesta paleta és la que s’activa quan es tria l’opció d’anotació a l’escriptori de la paleta d’eines interactives de l’escriptori. A continuació s’expliquen les diferents opcions d’aquesta paleta.

Eina bolígraf

Eina formes

Eina refer

Eina esborrador

Eina ratolí

Eina desar

Eina desfer

Eina ressaltador.

Eina bolígraf

L’eina bolígraf serveix per fer anotacions a l’escriptori. S’observa que al mig de la paleta hi ha un cercle partit per la meitat, una meitat indica el color i l’altra indica el tipus de línia. Per defecte el color és el vermell i el tipus de línia és la d’un gruix normal. Si es vol canviar el color del bolígraf s’ha de fer un doble clic a sobre del color vermell del cercle a l’interior de la paleta. Sortirà una nova paleta amb els colors disponibles a l’exterior d’aquesta. Per agafar un nou color només s’ha de clicar a sobre del color desitjat. Passa el mateix amb el tipus de línia, si es vol canviar el gruix, s’ha

de fer doble clic a la part dreta del cercle de l’interior de la paleta. A la part exterior d’aquesta sortirà una extensió amb els diferents tipus de gruix disponibles. Per seleccionar el gruix desitjat només s’ha de clicar a sobre. L’interior de la paleta canviarà amb el nou color triat i el nou tipus de línia seleccionat.

Ara ja es pot començar a escriure amb l’apuntador de la pissarra, a l’escriptori de windows o a sobre de qualsevol aplicació que estigui oberta. Quan s’acaba d’escriure i es torna a la paleta inicial, sortirà una nova finestra demanant si es vol guardar el que s’ha escrit. El que s’ha escrit es guardarà com una captura de pantalla en una pàgina a l’aplicació Scrapbook.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

28

Activitat 8

Eina bolígraf Tria l’eina bolígraf i fes diferents anotacions per l’escriptori. Canvia el color i/o gruix de la línia.

Formes i figures

Quan es tria l’opció de formes i figures de la paleta al cercle interior surten les opcions

disponibles que es poden canviar per aquesta opció. En aquest cas hi ha tres opcions disponibles: color, gruix de línia i figura. Les dues primeres són molt similars a les opcions del bolígraf i marcador de ressaltat com es pot comprovar a les figures següents: Paleta d’eines amb l’opció del color activada.

Paleta d’eines amb l’opció del gruix de línia activada.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

29

L’opció nova és el tipus de figurar a triar. Per veure aquesta opció s’ha de fer doble clic a sobre de la fletxa del cercle situat a l’interior de la paleta. Com a les opcions anteriors, es mostra una nova paleta a la part exterior on es poden veure les figures disponibles. Hi ha cercles, fletxes i quadrats. Aquests poden canviar depenent de si el seu interior està ple de color o és transparent. La fletxa també pot ser simple o doble. A la següent figura es mostra un petit exemple de figures disponibles. Recordar que a les figures també es pot canviar el gruix de línia i el color.

Activitat 9

Eina formes i figures Tria l’eina formes i figures i dibuixa a l’escriptori diferents figures amb diferent color i gruix de la línia.

Eina esborrador

Aquesta eina serveix per esborrar tot el que s’ha escrit amb el bolígraf, marcador de

ressaltat, formes, etc. La paleta que surt és molt semblant a les anteriors i es permet configurar el gruix de l’esborrador. Per això, com sempre, s’ha de clicar al cercle interior de la paleta i a la part exterior d’aquesta sortiran les opcions disponibles de gruix de l’esborrador. Per seleccionar la desitjada només s’ha de clicar a sobre d’aquesta. Al cercle interior de la paleta quedarà reflectit el canvi amb el nou gruix de l’esborrador triat.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

30

Paleta d’eines amb el gruix de l’esborrador activat.

Activitat 10

Eina esborrador Utilitza l’eina esborrador per esborrar alguna de les figures o anotacions dibuixades anteriorment a l’escriptori.

Eina refer

L’eina refer permet refer la darrera acció desfeta, sempre i quan, s’hagi utilitzat abans l’eina desfer. Si s’ha utilitzat desfer unes quantes vegades, es poden refer els canvis fins al principi de la sèrie. La funció refer s’activa quan es realitza una nova anotació.

Eina ratolí

L’eina ratolí permet canviar la paleta d’eines interactives d’anotacions a l’escriptori a la paleta d’eines interactives de l’escriptori.

Eina desar

L’eina desar permet desar una foto instantània de l’escriptori amb anotacions a l’Scrapbook com una pàgina nova.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

31

Quan es desen les anotacions i/o figures aquestes es guarden com una imatge a una pàgina a l’aplicació Scrapbook. Aquesta imatge es pot fer redimensionar, moure, rotar, etc.

Activitat 11

Eina desar Fes alguna anotació o dibuix a l’escriptori amb alguna de les eines explicades anteriorment. Utilitza l’eina desar per desar les anotacions anteriors com una imatge a l’aplicació Scrapbook.

Eina desfer

L’eina desfer esborra l’anotació anterior. Es poden desfer totes les accions fins arribar a una pàgina en blanc.

Activitat opcional 3

Eines desfer i refer Fer unes quantes anotacions a l’escriptori i utilitzar les eines de desfer i refer per comprovar el seu funcionament.

Eina ressaltat

L’eina marcador de ressaltat és molt semblant a l’eina bolígraf, serveix per ressaltar text o imatges.

Té les mateixes opcions que l’eina anterior, és a dir, a través del cercle interior de la paleta es pot canviar la configuració de la línia (per defecte aquesta és més gruixuda) i el color del marcador de ressaltat. Com ja s’ha dit anteriorment, per canviar el color o el gruix de la línia s’ha de fer doble clic al cercle que està a l’interior de la paleta.

Quan es fa doble clic a sobre de la línia surt la paleta d’opcions que és a la figura de l’esquerra: A la part exterior surten tots el tipus de línia disponibles, la línia és la mateixa el que canvia és el gruix de línia. El mateix passa amb el color, si es fa doble clic a sobre del color groc surt una nova paleta amb tots els color disponibles.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

32

Per triar un color o una línia només s’ha de clicar a sobre del color o la línia triada, el color i la línia del cercle interior de la paleta canviaran. Aquest petit cercle interior sempre informarà de quin color i amb quin tipus de línia s’està escrivint en cada moment.

El colors de la paleta són diferents per al bolígraf i per al marcador de ressaltat. Alguns colors del marcador de ressaltat no es veuen massa segons el color de fons d’escriptori que es tingui.

Activitat 12

Eina ressaltat. Utilitza l’eina ressaltat per fer alguna anotació de ressaltat a algun document d’escriptura. Per fer això obri qualsevol document de text i fes diferents anotacions utilitzant aquest marcador. Quan tanquis el document se’t demanarà si vols desar les anotacions fetes en el document.

Activitat d’entrega obligada 2

Ús de les eines de la paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori. En aquesta activitat s’han d’utilitzar les diferents eines de la paleta d’eines interactiva d’anotació a l’escriptori. Tria l’eina bolígraf i fes 4 anotacions a l’escriptori amb diferent gruix de línia i color. Tria l’eina formes i fes 6 dibuixos de formes diferents amb diferent gruix i color. Tria l’eina ressaltat i fes 3 anotacions diferents amb diferent color i gruix de línia. Desa el resultat. Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

4. APLICACIÓ SCRAPBOOK L’aplicació Scrapbook converteix qualsevol superfície de projecció en un espai de treball digital. Scrapbook permet:

Prendre notes digitals mentre es fan activitats de pluja d’idees, de planificació.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

33

Desar captures de pantalles.

Importar arxius de PowerPoint, Excel, Word o imatges i després fer anotacions sobre aquests arxius d’imatges.

Reproduir, editar i fer anotacions a les pàgines Scrapbook i després adjuntar-les a missatges de correu electrònic, fax o imprimir-les.

Compartir reunions per la Intranet/Internet amb altres persones, a qualsevol lloc, en temps real.

Desar automàticament l’arxiu de reunió per garantir que mai es perdin una sèrie de notes o una presentació.

Iniciar Scrapook Per iniciar l’aplicació hi ha varies opcions, una d’elles és fer doble clic a la icona de l’aplicació que apareix a l’escriptori:

També es pot iniciar el programa fent un clic amb el botó dret del ratolí a sobre de la icona de l’eBeam que apareix a la barra de tasques i triar l’opció Scrapbook. Una altra opció és anar al botó d’Inici – Tots els programes – eBeam interact i eBeam Scrapbook

Quan s’inicia l’aplicació surt la següent finestra, s’expliquen les funcions i parts més rellevants:

Seguidament s’expliquen les opcions de la barra d’eines

Àrea de pàgina per escriptura

Barra d’eines

Classificadora de pagines

Barra de menús

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

34

Barra d’eines Scrapbook Aquesta és la barra d’eines de l’aplicació Scrapbook, seguidament s’explicaran, una a una, les seves opcions:

Vista de pàgina

Aquestes tres opcions serveixen per mostrar l’àrea de pàgina de diverses maneres:

Veure la pàgina i miniatura

Miniatura

Vista de pàgina

Aquest botó serveix per veure la pàgina del Scrapbook a pantalla completa. Quan s’activa aquesta

opció aquest botó es converteix en aquest que permet tornar la pàgina a la seva mida original.

Aquest botó serveix per afegir noves pàgines.

Botó que duplica la pàgina, és a dir, fa una còpia exacta de la pàgina seleccionada.

Elimina la pàgina seleccionada.

Esborra el contingut de la pàgina seleccionada.

Navegador de pàgines. El primer botó situa el cursor a la primera

pàgina, el segon botó fa una pàgina enrere (sempre que no s’estigui a la primera pàgina, en aquest cas estarà desactivat), el tercer botó situa el cursor a la pàgina següent (sempre que no s’estigui a la darrera pàgina) i el darrer botó va a la darrera pàgina.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

35

Botons de desfer i refer. Desfà la darrera acció realitzada o la refà (segons s’hagi premut a sobre de la primera fletxa o de la segona).

Elimina l’objecte que estigui seleccionat en aquest moment.

Botons que serveixen iniciar una reunió / conferència. Una vegada ja està iniciada la reunió

es pot participar en ella o abandonar la reunió o xatejar amb les persones de la reunió.

Galeria de recursos. Mostra una nova finestra amb els recursos de la galeria. Es poden afegir nous recursos a la galeria.

Cortina. Apareix una cortina que tapa la pantalla. Serveix per anar mostrant poc a poc el contingut de la pissarra i mantenir el focus d’atenció en el que realment interessa.

Mostra un focus projectat a la pantalla i només deixa veure el que hi ha a l’interior del focus. La barra d’eines apareix a la part inferior de la pantalla.

Barra d’eines de la part inferior

Aquesta barra d’eines conté una sèrie d’eines que seran d’utilitat a l’hora d’escriure o altres. Aquestes eines són les que apareixen a la paleta d’eines de l’Scrapbook.

Eina marcador

Aquesta eina serveix per escriure. Es permet canviar el color i el gruix d’aquesta eina.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

36

Si es vol un color diferent al predeterminat, només s’ha de fer un doble a clic a sobre del color i sortirà la finestra amb la paleta de color de Windows. Per triar un nou color simplement s’ha de triar el color desitjat, fer les modificacions, si calen, i prémer el botó d’acceptar (si no s’han fet modificacions) o el botó d’afegir a colors personalitzats i acceptar (si s’han fet modificacions). Per seleccionar el gruix de la línia només s’ha de triar el gruix desitjat.

Eina ressaltat. Surten les mateixes opcions que l’eina marcador.

Eina esborrador. Serveix per esborrar qualsevol cosa escrita amb l’apuntador de l’eBeam. Es pot triar el

tipus de gruix del borrador.

Eina zoom o lupa. Té les següents opcions: es pot fer un augment o disminució del zoom.

Eina text. Serveix per escriure text tipus impremta. Té les següent opcions: permet triar tipus de font, mida, estil de la font (negreta, cursiva i subratllat) i el color de la font.

Aquest és el punter que apareixerà en una presentació compartida (quan es fa un meeting). Aquesta eina permet a cada un dels participants de la reunió apuntar dades en qualsevol lloc de la finestra de la

reunió. El punter de cada participant es mostra d’un color diferent. L’eina punter només s’activa durant una reunió compartida.

Eina selector. Aquesta eina permet dibuixar un rectangle de selecció i copiar la selecció. El rectangle seleccionat es pot enganxar en una altra aplicació.

Activitat 12

Ús de l’Scrapbook. Iniciar l’Scrapbook. Provar les diferents eines explicades anteriorment. Afegir noves pàgines, navegar entre pàgines. Fer anotacions a la pàgina amb l’eina marcador. Duplica la pàgina. Observa la diferència entre esborrar la pàgina, esborrar una anotació i esborrar el contingut de la pàgina. Utilitza l’eina text. Canvia el color de l’eina marcador i ressaltat. Utilitza l’eina focus i cortina.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

37

Galeria

Quan es clica al botó de la galeria surt una nova finestra amb els recursos que hi ha a la galeria.

Aquests recursos estan classificats per categoria. Per veure els recursos que hi ha a cada categoria només s’ha de clicar a sobre de la carpeta que hi ha l’esquerra i a la part dreta de la finestra es veu el contingut d’aquesta carpeta.

Barra d’eines de la galeria

Permet afegir un nou recurs a la galeria. Per això s’ha d’indicar el nom del nou recurs i on està ubicat el nou recurs. És útil quan es té un recurs propi de fotografies o arxius flash en una carpeta i

es volen incorporar a la galera. Una vegada posat el nom i la ubicació aquesta nova carpeta apareixerà a la llista de recursos de la galeria.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

38

Serveix per eliminar una carpeta de la galeria. Simplement s’ha de tenir seleccionada la carpeta que es vol esborrar i fer un clic a aquesta opció. Sortirà una finestra demanant si realment es vol eliminar

aquest recurs de la galeria.

Activitat 13

Nou recurs de la galeria. Crea una carpeta a l’escriptori i desa-hi dins imatges que t’agradin. Afegeix aquesta carpeta com a un nou recurs de galeria.

Activitat d’entrega obligada 3

Recursos de la galeria. Crea una carpeta i desa-hi imatges que trobis referents a un tema de la teva àrea. Afegeix aquest carpeta com a nou recurs de la galeria. Utilitzant l’eina per fer captures de pantalla fes una captura de pantalla on es vegi la teva carpeta i les imatges que conté (pantalla semblant a la de l’explicació anterior). Guarda l’arxiu Scrapbook amb aquesta captura de pantalla. Envia aquest arxiu amb les dues captures de pantalla, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Un recurs de la galeria es pot inserir a una pàgina com a fons de pàgina o com a imatge de pàgina. Per afegir un recurs de la galeria a la pàgina de l’Scrapbook només s’ha de seleccionar el recurs i escollir de quina manera es vol afegir aquest recurs.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

39

Una vegada seleccionat el recurs que es vol afegir, en aquest cas s’ha triat una foto del planeta terra, s’activen els altres dos botons de la barra d’eines:

El primer d’ells afegirà el recurs com a fons de pàgina, l’altre l’afegirà com una imatge. A la pàgina 1 el planeta terra s’ha inserit com a fons de pàgina i a la pàgina 2 està el mateix planeta però en aquest cas s’ha inserit com una imatge. Quan s’insereix un objecte com una imatge es poden fer modificacions en aquesta imatge.

Quan es selecciona la imatge apareixen uns punts al voltant d’aquesta. Els quadrats ens indiquen que es pot fer la imatge més gran o més petita (si s’agafa qualsevol quadrat de qualsevol cantó la imatge es farà més gran o més petita d’una forma proporcionada), el cercle indica que la imatge es pot rotar.

Diverses operacions amb la mateixa imatge.

Activitat de lliurament obligat 4

Galeria Obre un nou arxiu de l’aplicació Scrapbook. Aquest arxiu ha de tenir 4 pàgines. La primera pàgina ha de tenir una imatge de la galeria com a fons de pàgina. La segona pàgina ha de tenir tres imatges de la galeria. La tercera pàgina ha de tenir dos imatges del recurs de la galeria afegit anteriorment. La darrera pàgina ha de tenir una imatge de la galeria. Hi ha d’haver-hi tres còpies d’aquesta imatge. Cada còpia de la imatge ha de ser diferent en mida i rotació. Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

40

Barra de menús La barra de menús de l’Scrapbook és el següent:

A continuació s’expliquen les opcions més importants.

Menú Arxiu

Nou: Obri una nova pàgina a l’Scrapbook.

Obrir: Surt una finestra de diàleg que permet buscar l’arxiu de tipus Scrapbook que es vol obrir.

Importar / Fusionar: Permet importar arxius de tipus Word, Excel o Powerpoint com a fons de pàgina o també permet fusionar un arxiu existent de tipus Scrapbook amb l’arxiu que estigui obert en aquest moment.

Desar: Desa un arxiu. La primera vegada es demanarà el nom i la ubicació d’aquest arxiu.

Desar com..: Desa un arxiu. La diferència amb l’opció anterior és que permet tornar a canviar el nom i/o la ubicació de l’arxiu (si ja la tenia).

Desar com a pàgina web..: Permet guardar l’arxiu Scrapbook amb format de pàgina web.

Arxivar reunió: Arxiva la reunió a un servidor eBeam.

Recuperar reunió: Permet recuperar la reunió desada en un servidor eBeam.

Configurar pàgina: Permet configurar la pàgina: afegir un encapçalat o un peu de pàgina.

Configurar impressió: Configura les opcions d’impressió d’una pàgina Scrapbook.

Imprimir pàgina: Permet imprimir la pàgina seleccionada de l’arxiu Scrapbook.

Imprimir: Surt el quadre de diàleg d’imprimir amb les opcions per imprimir.

Enviar...: Permet enviar l’arxiu Scrapbook com un arxiu adjunt a través d’un servidor de correu.

Galeria d’imatges: Surt la finestra de la galeria de recursos de l’Scrapbook.

Sortir: Sortim de l’aplicació.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

41

Menú Edició

Desfer: desfà la darrera acció realitzada.

Refer: refà la darrera acció desfeta.

Tallar: talla l’objecte seleccionat

Copiar: copia l’objecte seleccionat.

Enganxar: enganxa l’objecte prèviament tallat o copiat.

Seleccionar tots: selecciona tots els objectes de la pàgina.

Eliminar: elimina l’objecte seleccionat.

Moure al front: col·loca l’element seleccionat al davant dels altres elements.

Moure endarrere: col·loca l’element seleccionat al darrera dels altres elements.

Moure endavant: Mou l’element seleccionat un nivell més endavant.

Retrocedir: Mou l’element seleccionat un nivell més endarrere.

Agrupar: Agrupa dos o més elements i així permet tractar-los com si només fossin un únic element.

Desagrupar: Desagrupa dos o més elements prèviament agrupats. A partir d’aquests moments els objectes desagrupats es tracten de forma individual.

Restablir propietats de la imatge: Canvia les propietats de la imatge. La deixa amb la mateixa mida que tenia inicialment.

Opcions: Obri el quadre de diàleg d’opcions de l’Scrapbook. Es pot configurar opcions de les preferències, del servidor i de les actualitzacions de l’aplicació.

Menú Veure

Normal: Permet veure la pàgina de l’Scrapbook de forma normal, és a dir, la miniatura a la part esquerra i la pàgina més gran al centre.

Miniatures: Permet veure les pàgines amb format petit.

Pàgina: Permet veure la pàgina en format gran. Només es veu una pàgina cada vegada.

Presentació a pantalla completa: Permet veure la pàgina a pantalla completa. Es deixa de veure la barra d’eines inicial i altres opcions. Surt una nova barra d’eines que permet tornar a l’estat inicial.

Utilitzar cortina: Activa la cortina que tapa el contingut de la pàgina. Aquesta cortina permet mostrar, cada vegada, només el contingut de la pàgina que es vol ensenyar en un moment determinat.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

42

Spootlight: Activa el focus sobre la pàgina com si fos un focus de cinema. Mostra una part de la pantalla, l’altra esta a les fosques.

Participants: Permet veure els participants actius d’una reunió.

Pàgina mestra: Una pàgina mestra s’utilitza per crear una plantilla de fons que s’aplicarà a totes les pàgines de l’arxiu Scrapbook obert en aquest moment, menys en aquelles pàgines on hi hagi elements propis de fons de pàgina. Aquesta opció obri una pàgina mestra, inicialment és una pàgina en blanc.

Capes: Les capes s’utilitzen per afegir més informació en una pàgina que es pot ocultar o mostrar.

Barra d’eines: En obrir aquesta opció es presenta un submenu amb les opcions de:

Obrir la barra d’eines interactives: Permet mostrar o ocultar la barra d’eines interactives d’Scrapbook.

Reproduir: Mostra o oculta la barra d’eines reproduir.

Barra d’estat: Mostra o oculta la barra d’estat.

Mostrar al: Permet ampliar o reduir el zoom de la pàgina. Les mides del zoom ja estan preestablertes.

Ampliar: Permet ampliar el zoom de la pàgina.

Reduir: Permet reduir el zoom de la pàgina.

Ajustar a la pàgina: Redueix les dimensions de la pàgina fins arribar a l’àrea de presentació de la pàgina.

Mida real: Amplia la pàgina a un 100%.

Menú Pàgina

Nou: Crea una pàgina nova.

Esorrar: Buida la pàgina d’elements. Deixa la pàgina en blanc.

Duplicar: Fa una còpia exacta de la pàgina amb tots els seus elements.

Eliminar: Elimina la pàgina mostrada.

Eliminar tot: Elimina totes les pàgines de l’arxiu obert en aquest moment.

Pàgina següent: Navega fins a la pàgina següent, sempre que no s’estigui situat a la darrera pàgina.

Pàgina anterior: Navega fins a la pàgina anterior, sempre que no s’estigui a la primera pàgina.

Anar a la pàgina...: Surt un quadre de diàleg que permet triar a quin número de pàgina es vol anar.

Reproduir: Permet reproduir totes les pàgines com si fos una pel·lícula.

Afegir hipervincle: Permet afegir un hipervincle a un objecte de la pàgina.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

43

Afegir imatge: Permet afegir una imatge a una pàgina.

Propietats del fons: Permet configurar paràmetres del fons de la pàgina tals com el color, imatge de fons, línies de quadrícules.

Menú Reunions

Compartir reunió: Permet al coordinador d’una reunió compartir una reunió (un arxiu de tipus Scrapbook) a través d’internet. Quan es comparteix una reunió aquesta opció canvia al nom de: “Acabar reunió”.

Entrar en una reunió: Aquesta opció permet als convidats a una reunió afegir-s’hi. Per poder-s’hi afegir el convidat ha de conèixer el nom de la reunió i la contrasenya (si n’hi ha).

Enviar invitació: Permet enviar al coordinador de la reunió invitacions per e-mail als convidats a la reunió.

Permetre anotacions: Permet decidir al coordinador de la reunió si els participants podran fer anotacions a la reunió (arxiu) d’Scrapbook.

Sincronitzar participants: Permet al coordinador de la reunió tenir a tots els participants a la mateixa pàgina. Aquest coordinador tindrà el control de les pàgines, serà qui decidirà quan anar endarrere o endavant.

Menú Ajuda

Contingut: Mostra la pàgina principal de l’ajuda. Té tres fitxes on permet buscar informació per temes, per índex.

Assistència en línia: Surt una nova finestra d’assistència per Internet. És una finestra de la pàgina d’eBeam. Ofereix informació sobre els productes, actualitzacions, etc.

Registre: Permet fer el registre del producte en línia.

Preguntes freqüents: Una pàgina amb les preguntes d’ajuda del producte més freqüents.

Actualitzacions de programari: Surt una nova finestra amb les actualitzacions del programari disponibles.

Quant a eBeam Scrapbook: Finestra d’informació sobre la versió del programari instal·lat.

Activitat 14

Menús de l’aplicació Scrapbook. Navega pels diferents menús de l’aplicació. Desa un document, obre’l, configura la pàgina, insereix un objecte o fes una anotació, copia-la, mou-la, visualitza la pàgina amb les opcions disponibles, duplica una pàgina, esborra el contingut, etc.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

44

Paleta d’eines interactiva de l’aplicació Scrapbook

Aquesta paleta s’activa sempre que estigui activada l’opció de veure paleta i s’inicia l’aplicació Scrapbook. Seguidament s’expliquen les seves opcions:

Eina retolador

L’eina retolador permet realitzar anotacions a mà alçada a l’escriptori. Quan es selecciona aquesta eina el botó de l’eina formes es ressalta i el centre de la paleta Eines Interactives canvia per mostrar els valors actuals del color i gruix de la línia.

Eina punter

Aquesta eina punter permet a cadascun dels participants a una reunió apuntar dades a qualsevol lloc de la finestra de la reunió. El punter de cada participant es mostra en un color diferent. Aquesta opció s’activarà quan hi hagi una reunió activa.

Eina text

Aquesta eina permet afegir un quadre de text a la pàgina que es mostra. Surt una nova paleta amb les opcions de text al cercle interior d’aquesta. Si es fa doble clic a sobre surt una nova finestra on es pot triar el tipus de lletra, la mida, el color, estil de font i alguns efectes. Surt una nova finestra com la següent:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

45

Eina esborrador

Aquesta eina permet esborrar les anotacions realitzades a la pàgina Scrapbook.

Eina selecció

Aquesta eina permet seleccionar un objecte en una pàgina per moure’l, rotar-lo o canviar la seva mida.

Eina captura de pantalles

Aquesta eina permet fer captures de la pantalla activa en aquest moment o seleccionar una àrea de la pantalla i capturar-la. Aquesta captura es comportarà com una imatge qualsevol. La captura es desa a una nova pàgina Scrapbook.

Eina zoom

Aquesta eina permet ampliar o reduir la pàgina que es mostra a l’Scrapbook.

Eina ressaltador

Aquesta eina permet fer anotacions a mà alçada a l’Scrapbook.

Activitat 15

Eines de la paleta interactiva de l’aplicació Scrapbook. Usa les diferents eines de la paleta disponibles per a l’aplicació Scrapbook.

Observa com canvia la paleta d’eines si s’està utilitzant l’aplicació Scrapbook o si es fa un clic a l’escriptori.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

46

Paleta d’eines interactiva de l’aplicació Powerpoint

Aquesta és la paleta d’eines quan es té una presentació de diapositives en marxa.

Eina retolador

L’eina retolador permet realitzar anotacions a mà alçada a l’escriptori. Quan es selecciona aquesta eina el botó de l’eina formes es ressalta i el centre de la paleta Eines Interactives canvia per mostrar els valors actuals del color i gruix de la línia.

Eina formes

Aquesta eina permet dibuixar formes a la presentació powerpoint que es mostra en pantalla. Com ja s’ha explicat abans, quan es selecciona aquesta eina al cercle interior de la paleta s’activen les propietats de: color, gruix de línia i forma.

Fer endavant una diapositiva

Aquesta eina permet avançar la presentació de diapositiva en diapositiva. Si s’ha fet alguna anotació a la pàgina actual, es demanarà si volen guardar les anotacions com objectes a l’arxiu de PowerPoint.

Eina esborrador

Aquesta eina permet esborrar, a la diapositiva mostrada, les marques d’anotació que es facin amb les eines de la paleta d’eines interactives de PowerPoint. Aquesta eina esborra una anotació cada vegada.

Eina ratolí

Aquesta eina permet canviar d’anotacions en una presentació de diapositives de PowerPoint a navegació en una presentació de PowerPoint.

Eina sortir de la presentació

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

47

Amb aquesta eina es surt de la presentació i la paleta canvia a la paleta d’eines interactives de l’escriptori.

Eina retrocedir diapositiva

Amb aquesta eina permet retrocedir una diapositiva, com a l’opció d’avançar diapositiva, si s’ha fet alguna anotació a la diapositiva actual, es demanarà si aquesta es vol desar.

Eina ressaltar

Amb aquesta eina permet escriure un text de ressaltar a la presentació. Hi ha 8 colors disponibles. Amb les eines de la paleta interactiva de PowerPoint és possible navegar per una presentació de diapositives: amb les eines anterior explicades: fer endavant i retrocedir diapositiva, eina ratolí i eina sortir de la presentació. També es permet fer anotacions a una presentació, per això caldrà utilitzar les eines: retolador, formes, esborrador.

Activitat 16

Paleta d’eines interactiva PowerPoint Obri una presentació de PowerPoint que tinguis a l’ordinador i usar l’apuntador interactiu per fer-hi alguna anotació. Observa com canvia la paleta d’eines. Usa les diferents opcions per navegar-hi.

5. MÉS COSES DE L’SCRAPBOOK

Pàgina mestra Una pàgina mestra és una pàgina que s’utilitza per crear una plantilla de fons que s’aplicarà a totes les pàgines de l’arxiu menys en aquelles que continguin els seus propis elements de pàgina de fons. Per crear una pàgina mestra s’ha de fer el següent: Anar al menú Veure – Pàgina mestra. Surt la mateixa finestra de l’Scrapbook però la barra d’eines apareix modificada: La barra d’eines de l’Scrapbook apareix oculta i surt una nova barra d’eines, és la barra d’eines de la pàgina mestra. Tots els elements que s’afegeixen a aquesta pàgina: valors de configuració de fons, elements d’Scrapbook, capes, etc. s’afegiran

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

48

a totes les pàgines de l’Scrapbook menys en aquelles que ja tinguin els seus propis elements de fons de pàgina Barra d’eines de la pàgina mestra.

Botó de tancar la pàgina mestra.

Buida la pàgina mestra.

Botons de desfer i refer.

Botó d’eliminar. Elimina un objecte seleccionat.

Botó de galeria de recursos. Obre la finestra de la galeria.

Activitat 17

Pàgina mestra Crea una pàgina mestra pròpia. Afegeix a aquesta pàgina mestra alguna imatge o fes alguna anotació. Obre alguna activitat anterior i fes que la pàgina mestra creada sigui utilitzada com a plantilla.

Reproduir L’opció de reproduir permet reproduir l’arxiu d’Scrapbook com si fos una pel·lícula. Es pot reproduir l’arxiu cap endavant, línia per línia, a diferents velocitats. La reproducció de l’arxiu es pot fer de la pàgina actual o de totes les pàgines de l’arxiu. Surt una nova barra d’eines de reproducció. Perquè surti aquesta nova barra d’eines s’ha d’anar al menú Veure – Barra d’eines – Reproduir.

Barra d’eines de reproducció.

Saltar al principi de la reproducció.

Barra de desplaçament. Permet desplaçar la reproducció endavant o endarrere.

Play

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

49

Saltar al final de la reproducció.

Seleccionar si es vol reproduir totes les pàgines o només la pàgina actual.

Activar la repetició indefinida de la reproducció.

Establir la velocitat de la reproducció.

Activitat opcional 4

Reproduir

Reprodueix alguna de les activitats realitzades anteriorment.

Afegir hipervincle Es pot afegir un hipervincle a través d’un objecte existent a la pàgina o no (es crearà un nou objecte de text amb l’adreça web de l’hipervincle), per fer això s’ha de fer el següent: Anar al menú Pàgina / Agregar hipervincle: Si l’hipervincle s’afegeix a un objecte, aquest ha d’estar seleccionat abans d’anar a l’opció del menú anterior. Surt un quadre de diàleg com aquest: S’escriu el nom de la pàgina web a on es vol vincular. Si s’ha creat l’hipervincle a través d’un objecte, aquest apareixerà amb una bolla del món a la part inferior esquerra. Per accedir a l’hipervincle s’haurà de clicar a aquesta bolla. Si s’ha creat l’hipervincle directament a la pàgina, es crearà un nou objecte text amb el nom de l’enllaç de la pàgina i una bolla a la part inferior esquerra. Hipervincle creat a través d’un objecte Hipervincle creat directament a la pàgina.

.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

50

Activitat 18

Vincles Obri un nou arxiu d’Scrapbook. Fes diferents vincles a pàgines existents (Google, El País, Weib, etc). Fes els vincles de les dues maneres explicades anteriorment, directament a la pàgina o a través d’una imatge.

Propietats de fons de pàgina Es poden establir les propietats de fons de pàgina; per això s’ha d’anar al menú Pàgina – Propietats de fons. Surt una nova finestra amb les propietats que es poden modificar:

Com es pot veure a la imatge anterior es pot establir de fons: Un color de fons únic o fer un color degradat amb dos colors. Una imatge. Es pot modificar la mida de la imatge, establir la imatge com a mosaic, modificar la transparència de la imatge. Posar una quadrícula de pàgina: La quadrícula serveix per col·locar de forma adient els objectes a la pàgina. Hi ha diverses opcions de quadrícula (petita, gran.. etc), es pot establir el gruix de la línia de la quadrícula, el color i la seva transparència.

Activitat d’entrega obligada 5

Vincles i pàgines.

Crea un nou arxiu d’Scrapbook. Aquest arxiu ha de tenir 2 pàgines diferents. Una d’elles tindrà com a fons de pàgina un color gradient i l’altra tindrà una imatge com a fons de pàgina. A la primera pàgina heu d’inserir dos logos de dos productes (diari, menjar..), el que vulgueu i heu de fer un vincle a través d’aquest objecte a la seva pàgina corresponent. Per exemple: logo de la weib o foto de l’IES o escola i vincle a la seva pàgina. A la segona pàgina heu d’inserir dos vincles de pàgina. El text serà l’adreça de la pàgina on estigui vinculada. Comprovar el bon funcionament dels vincles. Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

51

Capes

Cada una de les pàgines d’Scrapbook es composa de diverses capes que es poden mostrar o ocultar en qualsevol moment. L’ordre de les capes és el següent: Capa de fons de pàgina: En aquesta capa es posen els valors de fons de la pàgina, és a dir, si es vol un color de fons, una imatge de fons, etc. Capes d’anotacions: Les capes d’anotacions són capes transparents que estan a sobre de la capa de fons de pàgina. Aquestes capes contenen els elements d’Scrapbook, és a dir, els objectes de text, d’imatges, de línia, d’anotació de bolígraf, de marcador, etc. Qualsevol pàgina d’ Scrapbook pot tenir vàries capes d’anotacions. Cada capa nova es posa a sobre de les anteriors. Hi ha tres tipus de capes d’anotacions: Capa predeterminada. Sempre existeix una capa d’aquest tipus a cada pàgina Scrapbook. Aquesta capa no es pot eliminar. Capa d’usuari. Es poden afegir fins a 18 capes d’aquest tipus. És igual que la capa anterior però és una capa creada per nosaltres. Aquesta es pot modificar, eliminar, etc. Les dos capes anteriors es compateixen quan es fa una reunió remota. Capa privada: Aquesta capa és la primera de la pila. Aquesta capa no es mostra mai quan es fa una reunió. Aquesta capa s’utilitza per proporcionar un espai privat a la persona que coordina la reunió i no vol que aquesta informació sigui vista per la resta de participants. Totes les capes es poden bloquejar, mostrar o ocultar. Per accedir a les capes s’ha d’anar al menú Veure – Capes Surt una nova finestra que permet seleccionar, afegir, moure i eliminar capes a una pàgina Scrapbook.

Seguidament s’explicarà la barra d’eines de la capa i les opcions que presenta la finestra. Per defecte sempre existeix la primera capa (la capa privada) i la capa predeterminada (la capa de fons). Les capes pàgina 1, pàgina 2 i pàgina 3 han estat afegides per l’usuari. La capa pàgina 3 és la que esta seleccionada en aquest moment. La capa pàgina 3 s’ha mogut un nivell més

amunt. La capa pàgina 3 no és mostrarà a l’usuari (no té l’ull al costat). Perquè es mostri s’ha de clicar al quadre de l’ull. Per ocultar-la s’ha de fer un clic al quadre de l’ull i aquest desapareix. La capa pàgina 1 està bloquejada. Surt un cadenat al seu costat. Això vol dir que els elements continguts en

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

52

aquesta capa (ara no n’hi ha cap) no es podran modificar ni moure. Per bloquejar o desblocar una capa s’ha de fer un clic a sobre del segon quadrat que hi ha al costat de la capa. Si està buit sortirà un cadenat que indicarà que la capa està bloquejada, si ja hi ha un cadenat i es clica a sobre, quedarà el quadrat buit; això indicarà que la capa ja no està bloquejada.

Barra de menús de capa

Afegeix una nova capa a la pàgina.

Elimina la capa que estigui seleccionada.

Mou la capa seleccionada un nivell més amunt.

Baixa la capa seleccionada un nivell més a baix.

Activitat opcional 5

Capes Feu un exercici per a pissarres utilitzant el recurs de les capes.

Importar una presentació de PowerPoint Es pot importar un arxiu de PowerPoint, per això s’ha de fer el següent: Anar al següent menú de l’Scrapbook: Pàgina – Propietats del fons. Surt una nova finestra

Triar l’opció de “Carregar imatge”. Surt una nova finestra on es permet triar el tipus d’arxiu que es vol importar, en aquest cas, un arxiu de PowerPoint i el nom del fitxer que es vol carregar.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

53

Una vegada triat l’arxiu i clicat sobre el botó d’acceptar, surt una nova finestra que ens demana quina és la següent acció que es vol fer:

Carregar unes quantes imatges i utilitzar-les en les pàgines noves: Carrega totes les diapositives de l’arxiu, cada diapositiva correspondrà a una pàgina nova de l’Scrapbook. Carregar una sola imatge i utilitzar-la a la pàgina actual. Només carrega una sola imatge, que es pot triar, desplaçant-se fins al número de diapositiva desitjat.

Importar un full de càlcul d’Excel És el mateix procediment anterior però en aquest cas es tracta d’un full de càlcul. Se’ns demanarà si es volen carregar tots els fulls del full de càlcul o només un. Abans de tot això s’ha d’especificar que es vol carregar un arxiu de tipus Excel, es a dir, un arxiu d’extensió .xls o .xlsx.

Importar un document de text de Word És el mateix procediment anterior però en aquest cas es tracta d’un document de Word. Se’ns demanarà si es volen carregar totes les pàgines del document de text o només una d’elles. Abans de tot això s’ha d’especificar que es vol carregar un arxiu de tipus Word, és a dir, un arxiu d’extensió .doc o .docx

Activitat 19

Importació d’arxius Importar un arxiu de tipus PowerPoint, Word i Excel. Provar les dues opcions: l’arxiu sencer o la pàgina desitjada. Feu anotacions amb l’apuntador sobre l’arxiu importat. Desar els canvis. Amb quin format es guarda l’arxiu?

Enregistrar accions Amb la pissarra eBeam també podem enregistrar accions per després mostrar-les. L’opció d’enregistrar no surt directament a la paleta d’eines interactives. Es troba amagada a sota de l’opció de captura de

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

54

pantalles. Per treure l’opció d’enregistrar s’ha de tenir pitjada l’opció de la captura de pantalles i de les opcions que surtin (seran diferents depenent de la paleta d’eines interactiva que tinguem en aquest moment), triar l’opció d’enregistrar.

A les diferents paletes d’eines interactives hi ha diverses opcions (normalment la captura de pantalles, el text i teclat) que tenen un triangle negre, aquest triangle negre indica que hi ha més opcions disponibles. Per treure aquestes opcions s’ha de tenir l’opció pitjada, apareixerà un submenú a la paleta i després s’ha de triar l’opció desitjada.

Depenent de la versió del programari utilitzat sortiran més o menys subopcions a la paleta.

Una vegada es tria l’opció d’enregistrar accions surt una nova paleta amb les opcions d’enregistrament. Hi ha quatre opcions disponibles, n’hi ha dues d’actives i les altres dues que s’activen quan es comença a enregistrar una acció.

Opció per enregistrar. Es pot desplegar i mostra tres opcions d’enregistrament.

Opcions de l’enregistrament. Mostra una nova finestra on es mostren les diferents

opcions que es poden configurar sobre l’enregistrament: La qualitat del vídeo. L’àudio. On es vol desar l’enregistrament. Com es vol que es mostri el cursor del ratolí durant l’enregistrament. Etc. Quan es comença l’enregistrament s’activen els altres dos botons. A la part central de la paleta surt un rellotge que indica quant de temps es porta d’enregistrament.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

55

Atura de forma momentània l’enregistrament. Atura l’enregistrament de forma definitiva. En aquest moment surt una nova finestra que demana on es vol desar l’enregistrament i amb quin nom.

Desa els enregistraments en forma .avi. Per veure’ls es pot fer servir el reproductor de Windows.

Activitat de lliurament obligat 6

Enregistrament d’una acció. Enregistrar el procés de buscar una foto d’un país o d’un paisatge que us agradi per Internet. Intenteu que l’enregistrament no ocupi més d’un minut. Envia aquest arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

6. RECURSOS Hi ha molts de recursos per Internet. A continuació se’n posen uns quants que s’han trobat interessants. Molts d’ells són útils per agafar idees a l’hora d’elaborar les pròpies activitats.

Web de mapes interactius d’Espanya

• http://www.xtec.cat/~ealonso/flash/mapasflash.htm Exercicis de preescriptura per als més petits

• http://www.xtec.cat/~ealonso/ Recursos de la pàgina del CNICE

• http://www.isftic.mepsyd.es/jovenes

http://lapizarradigital.es/contenidos-para-pizarras-digitales/

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

56

http://maestroteca.com/pizarra-digital/more2.html

http://www.soloprofes.com

http://blog.educastur.es/julio/category/actividades/

http://blog.educastur.es/julio/tag/pdi/

Activitat de lliurament obligat 7

Busca una activitat Busca una activitat (pot ser interactiva amb FLASH o una activitat ja feta) d’entre tots els teus recursos proposats o nous. Aplica-la a la teva classe i explica en el fòrum del curs, quina activitat has fet i com ha anat l’experiència. Una vegada feta la intervenció, espera la resposta de la tutoria abans d’enviar l’activitat obligatòria següent.

7. ELABORACIÓ D’UNA ACTIVITAT PAS A PAS Activitat dels diferents tipus de dispositius de l’ordinador. Els dispositius de l’ordinador es poden classificar en tres grans categories: entrada, sortida i emmagatzemat. Posar una explicació teòrica per explicar a classe:

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

57

Es busquen unes imatges de diferents dispositius d’ordinador per Internet i es desen en una carpeta anomenada “dispositius” a l’escriptori. Una vegada es tenen ja les imatges s’afegeix aquest nou recurs a la galeria. A la imatge inferior es mostren totes les fotos desades d’Internet i afegides a la galeria.

Ara es tracta de crear la nova pàgina amb les imatges i la classificació dels dispositius perquè l’alumne amb l’apuntador uneixi amb una fletxa o ratlla el dibuix amb la classificació corresponent.

Es pot fer un enllaç també al text dels dispositius que vinculi informació sobre aquests. Per això seleccionam la imatge a on es vol posar el vincle i anam a l’opció de menú Pàgina i triam l’opció “Afegir hipervincle”.

Aprèn a utilitzar les pissarres digitals. Ús del programari i elaboració de materials didàctics

Autors: J. Carlos Macià Mora i Sandra Ribas Cardona

58

Surt una nova finestra que demana l’adreça d’aquest vincle.

Una vegada introduïda es clica al botó d’Acceptar. Sortirà la imatge de l’objecte amb el símbol de l’hipervincle.

Activitat de lliurament obligat 8

Realització d’una activitat per a la teva classe.

Amb tots els recursos explicats en aquest curs elabora una activitat per exposar a classe. Envia l’arxiu, utilitzant l’eina d’enviament de tasques corresponent. Espera la resposta de la tutoria abans de fer l’activitat obligatòria següent.