Aprendizajes[1]
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APRENDIZAJE RECURSO DESARROLLO Word: Computadora
El alumno o alumna construye un cuento con sus respectivos pasos puede ser de cualquier tema que ellos quieran. Esta actividad se amarra al aprendizaje constructivista porque el alumno construye con su imaginación un cuento.
Computadora /internet/ http://www.abcya.com/snowman.htm
El niño crea un hombre de nieve con los objetos que se le proporcionan. El juego le ayuda a tener más imaginación y creatividad.
Computadora/internet/http://www.coolmath4kids.com/
El alumno o alumna realiza operaciones matemáticas de división con los conceptos de multiplicación y suma, ya que estos le servirán para resolverlos.
APRENDIZAJE RECURSO DESARROLLO Computadora/internet/http:/
www.skoool.edu.gt/los/matematicas/1033/index.html
El alumno o alumna realiza test en esta página, pero antes de realizarlos, la página los explica interactivamente.
Computadora /internet/ http://www.abcya.com/math_man_levels.htm
El alumno o alumna mientras juega pacman, aprende a realizar operaciones básicas. Aprende a realizarlas mientras juega y lo ayuda a pensar más rápido.
Iphone/http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=pasoapaso-1-00-0001&idphpx=juegos-de-memoria
El alumno realiza juegos de memoria y secuencia de números. Le sirve para agilizar su pensamiento.
CONSTRUCTIVISTA
ACTIVO
APRENDIZAJE RECURSO DESARROLLO Computadora/internet/http://www.facebook.com/ El alumno crea cuenta en facebook para
interactuar con sus compañeros y realizar tareas en grupo.
Computadora/internet/Windowslivemessenger.com/
Los alumnos chatean y comparten más tiempo en sus casas para compartir e intercambiar información.
iphone/internet/ http://www.abcya.com/USA_geography_puzzle_map.htm
Los alumnos se ayudan mutuamente a crear el mapa de USA.
APRENDIZAJE RECURSO DESARROLLO Laptop/internet/
http://www.abcya.com/kids_match_multiplication_game.htm
Los alumnos resuelven los problemas de multiplicación de la pagina, si no pueden lograr el resultado deben de seguir intentándolo hasta lograrlo.
Activeboard/internet/ http://www.abcya.com/noun_verb_game/nouns_and_verbs.htm
Se presentan oraciones y el alumno debe de elegir la respuesta correcta si llega a 10 respuestas correctas el alumno tiene un bonus y eso lo incentiva a no fallar en la elección.
Computadora/internet/http://www.abcya.com/trick_or_treat.htm
Ayuda al alumno a pensar con lógica y así logra ganarle a otro personaje.
COLABORATIVO
ABP
APRENDIZAJE RECURSO DESARROLLO Computadora/internet/
http://www.abcya.com/trip_food_pyramid.htm Los alumnos conducen un carrito con el mouse por el camino de la pirámide alimenticia y no deben topar en los costados, sirve para saber la pirámide alimenticia y porque es importante comer balanceadamente.
Computadora/internet/ http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/todo_mate/medidas/masa/masa_p.html
Resuelve los problemas de medidas de masa con las conversiones antes enseñadas en clase. Ayuda a poner a prueba a nuestros alumnos.
Ipad/internet/http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=sinfonicos-3-00-0002&idphpx=juegos-de-musica
Los alumnos escuchan los sonidos de los instrumentos que van sonando y deben de seguir secuencias. Sirve para que el alumno tenga mejor retentiva.
SIGNIFICATIVO