Área 51 Tutorial Para PS2
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7/24/2019 rea 51 Tutorial Para PS2
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-------------------------------------------- ------------------------ rea 51 Tutorial Para PS2, Xbox y PC
Versin 0.50 Copyrigt 2005 !u"i#$%2002 y !u"i#&ngel '!u"i#&ngel(yaoo.)o%*
'!u"i#$%2002(yaoo.)o%* 'Por +aor lea la se))in e preguntas +re)uentes en la
parte in+erior* '&ntes e eniar por )orreo ele)trni)o uno e nosotros o los os.* '$aor e
agregar el no%bre el uego o el no%bre e "u/a e &sunto* 'Para a)ernos saber ue los
uegos ue ne)esita ayua.* 'Sea lo %s espe)/+i)o posible )on sus preguntas.* n pri%er
lugar Creao3 542405 eisao por 6lti%a e7 el3 5418405
-------------------------------------------------- --------------------------- 99999999999999999 Tabla e
)ontenios 99999999999999999 :. :n+or%a)in legal ::. :ntrou))in :::. Tutorial Cap/tulo 013
;nergroun; Cap/tulo 0?3 ;@a 7ona
)aliente; Cap/tulo 0A3 ;@a b6suea; Cap/tulo 053 ;se a)en %s granes; Cap/tulo 0B3 ;@a
e)isin +inal; Cap/tulo 083 ;>no e llos; Cap/tulo 03 ;@os )a%bios internos; Cap/tulo 0D3
;@a ia o la %uerte; Cap/tulo 103 ;l =r. Cray; Cap/tulo 113 ;@os parsitos para in)ubar;
Cap/tulo 123 ;Proye)to3 @ibro &7ul; Cap/tulo 1?3 ;@as %entiras el pasao; Cap/tulo 1A3
;Se)retos nterraos; Cap/tulo 153 ;&ora %barue; Cap/tulo 1B3 ;@os "rises; Cap/tulo183 ;=es)ent; Cap/tulo 13 ;@a &s)ensin; Cap/tulo 1D3 ;la 6lti%a salia; :V. Preguntas %s
+re)uentes EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :. &iso @egal
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ste o)u%ento no puee ser %oi+i)ao,
)opiao, publi)ao, enio ni reprou)irse +ines e lu)ro en )ualuier %anera o +or%a sin
per%iso preio e %/. l uso e esta gu/a en )ualuier otro sitio Feb o )o%o parte e una
exibi)in p6bli)a es estri)ta%ente proibio. Si robas )ualuier parte e esta gu/a, $&G,
se le )astigaos )on too el rigor e la ley. l plagio es ilegal, y real%ente %e etesto. Si
uste eniarnos un %ail para nuestro per%iso, tene%os )asi ning6n proble%a en lo ue le
per%ite publi)ar en su sitio, sie%pre y )uano el )rHito se a a nosotros '!u"i#$%2002
y !u"i#&ngel*, y no se )arga o lu)rar )on e ugaores 4 usuario para a))eer a ellaire)ta o inire)ta%ente, en )ualuier +or%a o %anera +or%ulario. Sin e%bargo, uste
puee i%pri%ir este o)u%ento si es para su personal uso. Si uste e un sitio )on esto sin
nuestro per%iso, ganoslo saber.
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ::. :ntrou))in !o le aierto e ante%ano ue este es un
trabao en progreso y no es )o%pleta en el %o%ento. Va%os a )o%pletar este tie%po,
)uano nos en)ontra%os )on la tie%po para a)erlo. Toos los )ap/tulos ue tienen
ire))iones ebe ser )o%pleta pero si uste e )ualuier )osa ue +alta e uno e ellos
ue uno e nosotros. :::. Tutorial :ntro s)ena , , II, , II, JJJJJJJJJJJJJJJJ3
3JJJJJJJJJJJJ 4 K 4 Cap/tulo 013 ;
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e la ere)a y oler a )argar 'X* tu ar%a. =ispara a los )in)o obetios antes e Cruiente
ispara toos sus obetios. >ste no tiene ue usar el ar%a si la ista ue no uieren
isparano a la ga%a. Sigue a tu euipo una e7 ue aya Cruiente es)olari7aos en el
tiro al blan)o 4 pr)ti)a. Si piere el peueLo )on)urso ue bsi)a%ente se reir e ti por
e)irlo )on suaia. Si piere uste toa/a uieren seguir a su euipo, pero aseg6rese
e ue la pr)ti)a e tiro )o%o sea ne)esario para ser bueno en +in en las partes
posteriores e este uego. ?. Sigue a tu euipo asta ue entre en un estuario. :r a la
extre%a ere)a rin)n e esta sala y to%ar el es)ner sobre la %esa 'el ue tiene el
ere )/r)ulo en Hl*. =a la uelta y e a la esuina ere)a e esta sala y utili7ar el es)ner
para igitali7ar el bra7o e la )ropse ue est )ubierto )on una sbana. >na e7 ue aya
sio es)aneaa salir e esta sala e la +or%a en ue entr y se aya a la puerta a la
i7uiera 'se abrir una e7 ue el euipo llega a la %is%a*. s)ena
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 13 ;ste slo
tenr ue en)ontrar un buen es)onite para eitar la %ayor parte e la a))in. Si uste
uiere )onseguir a traHs e Hl %s rpio ue se uere%os ayuarlos a %atar a los
ene%igos e la 7ona. SH ue esto es un uego e a))in pero yo pensH ue %en)ionar
esto para auellos ue tienen proble%as )on el )ap/tulo ? a B. abr algunas partes e los
)ap/tulos ue tenr ue reas )laras en su propio, pero el resto puee ear ue los
istintos euipos lo a)en.* s)ena 1. Salir e la puerta +rente a uste y obtener algunas
granaas en las )aas a su ere)a. >ste tiene la op)in au/3 &. GuHate au/ )uano
)laro el pasillo y es)u)ar la )onersa)in y la ayua a )o%batir los %utantes ue
apare)en. >na e7 ue aya li%piao la pasillo seguir al euipo a la siguiente puerta ue
ne)esita para entrar. o
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Control 13 ;%uta)in; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. =ispara a los %utantes o ear
ue sus )o%paLeros e euipo ue %atar. :r a traHs el ori+i)io ue en el )ristal y e a la
ere)a. Natar a los %utantes ue apare)en en esta sala y luego pasar por la puerta ue
se abre. n)iena la linterna '@?* en esta abita)in os)ura y e a su i7uiera espuHs e
eli%inar a los %utantes ue anun)iarlas. :r %s al )uerpo ue brilla intensa%ente y
explora)in )on el es)ner. To%e )ualuier e salu ue puea ne)esitar en los estantes
en esta sala y luego en ire))in a la es)aleras ue se puee er por un pasillo )er)a el
)uerpo resplane)iente. Sube por las es)aleras y sigue el )a%ino asta salir a un bal)n
)on istas a la gran sala ue estaba en el anterior. :r a lo largo el )a%ino y en)ontrars
una puerta bloueao asta ue su euipo se a)er)a a ella. Vaya a la puerta y le o bien3 &.
&yua a tu euipo )laro esta sala y, a )ontinua)in les siguen. >na e7 ue se separan
a)o%paLar a su parea por la ra%pa y en la puerta e la i7uiera una e7 ue su parea
se abre. o
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e Control 13 ;Pasillo 5; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. GuHate one ests y ear
ue el euipo e )uiao e los %utantes, o ayuarles a )on ellos lo ue uste pre+iera 'en
una nota al %argen si se a a)ia la sala e )on toa la )on%o)in pasano y luego
es)u)ar a alguien gritar granaa rpia%ente alearse e la abita)in y se %s o %enos
)laro ue la sala e gran explosin, si esea borrar ese )uarto %s rpio*. >na e7 ue
aya ue a)lar ue la abita)in )on toos los )o%bates entrar en ella y uste tenr la
op)in au/3 &. Siga a su euipo a Pasillo 5 y a por este )a%ino a la ere)a. :r a la
pri%era puerta a la ere)a y to%ar el a%arillo ;tareta e ienti+i)a)in; en la piso )er)a
el )aer. Vuele por la puerta ue entr y aya a lo largo el )a%ino a la i7uiera.
Cru)e el puente pasarela Seguna a la ere)a y enton)es entra en la puerta a su
i7uiera. na e7 ue an usao ue se ea a la ere)a y
to%ar la roa ;tareta e ienti+i)a)in; se e )er)a el )aer en la )aa. :r a)ia el otro
lao e esta sala para en)ontrar la puerta )on os le)tores e taretas y el uso )aa le)tor
e taretas para abrir las granes puerta. ntra y to%a la es)opeta. &ora uele a la
pasarela y salta en)i%a e la baranilla a la tierra en la planta baa el pasillo 5. :r a la
i7uiera y uste eber/a er una )i%enea grane a traHs e algunas entanas a la
i7uiera. Si le sigue la pare usto al pasar el +uego a su i7uiera se en)uentra una
puerta en a la i7uiera. &yuar al euipo a e+enerse e los %utantes y luego ir a la
puerta )uano su euipo se abre. ?. :r a la i7uiera en la esuina interior e esta
abita)in y entra por la puerta ue se e %s aelante. Nata a los %utantes en esta salay luego seguir su euipo +uera e la puerta )er)a e los +ras)os rotos ere e )aros en el
suelo. JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 23 ;eas >p; 4 K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Siga las pistas eres en el suelo y ayuan a e+enerse
e los %utantes ue anun)iarlas. Siga las pistas eres asta ue ter%inan. s)ena 2.
e)o%ieno )a%biar a la es)opeta en este %o%ento y e la olaura e toos los )aros
ue ienen en uste. >tili7ar el ar%a a a %atar un %ontn a la e7. Nantenga olaura
ue asta ue no apare7)an %s. Siga a su euipo asta las es)aleras e la la ere)a y
luego en la puerta a la i7uiera en la parte superior e la es)alera. Siga ellas y ellos le
irn a )onseguir un )ruiente ;Tareta @1 e Seguria;. =ee este abita)in y )ru7ar el
puente peatonal a la i7uiera. ntra en la puerta e la i7uiera o la ere)a en este
)a%ino 'no i%porta ue aya al %is%o lugar*. Siga el pasillo ue se en)uentra entro e la
puerta y %atar a los %utantes ue se llega a. >ste ebe er un po)o e ruina a la
i7uiera oa la ere)a 'seg6n el ue la puerta ue a entrao* )er)a e una puerta
abierta 'se ebe er a un peueLo in)enio )er)a e ella*. :r a la puerta abierta y to%ar el
;bra7o arran)ao; en el suelo )er)a el )aer. =a la uelta e ir a)ia la puerta ue es
+rente a ti. &ntes e llegar a Hl tenr ue a)er )opias e seguria porue ay os
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%utantes pro)eentes e )aa pasillo a la i7uiera y la ere)a. Ntalos y uela a ir en
la puerta ue iba a)ia. Ver os es)neres e %ano au/. >so 'X*, uno e los es)neres
e %ano para )olo)ar el ;bra7o arran)ao; en Hl y ir rpia%ente a)ia el otro es)ner
para usarlo antes e ue el bra7o arran)ao )ae +uera el otro es)ner 'Si se )ae antes e
llegar a utili7ar el es)ner otros an re)ogerlo y )olo)arlo en el es)ner*. :r rpia%ente a
la abita)in y explosin e los %utantes a su i7uiera. =a la uelta y la ona expansia
e la %utante ue es entrano por la puerta ue a)aba e pasar. =a la uelta otra e7 y
an uelta e la esuina a la i7uiera para en)ontrar la ;Tareta e Seguria @1; 'si
uieres %uni)in en las estanter/as en este espa)io ue ne)esita para tirar el aso antes
e ue puea re)ogerlo*. egresa a la sala e su euipo y est en ir a Cruiente en la
)onsola el euipo ue le iera la tareta. JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K ntraa
O Q ?3 ;a)Rs Cruiente; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 =e+enerse e los
%utantes ue e%pe7ar a erter en la abita)in asta ue estHn )ruientes abre la puerta
ue est )er)a e Hl y seguir a su euipo al salir por esa puerta. , , II, , II, JJJJJJJJJJJJJJ3
3JJJJJJJJJJJJ 4 K 4 Cap/tulo 053 ;se a)en %s granes; K KJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K
Punto e Control 13 ;Supera)in; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Sigue a tu euipo y
ayuar a li%piar la abita)in llena e %utantes. :r a la %eia lao e esta sala y por la
ra%pa a en)ontrar au/. :r a la i7uiera y utili7ar el panel e )ontrol e la gr6a a la
i7uiera. Vuele a baar la ra%pa y subir la es)alera a la i7uiera. =a la uelta una e7
ue llegar a la )i%a y )a%inar a lo largo el iga a la i7uiera. :r a lo largo e la iga a la
i7uiera y luego a lo largo e la iga e la ere)a. Salta a traHs e la i+eren)ia au/ y
pors er un aguero e la ere)a para esplegable en.
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 23 ;&trapaos; 4 K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. =ate la uelta y seguir este )a%ino elante e ti astallegar a la Puerta e angar e la )onsola tiene ue utili7ar. >tili)e la )onsola y, a
)ontinua)in e+enerse e los ora e %utantes ue se subir a one estn. e)7alos
asta ue een e apare)er. s)ena 2. Voler a one baan asta esta 7ona ese y
pors er un aguero en la pare e la ere)a.
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aLo a este ene%igo en toos los slo un salto en las )aas )er)a e la )arpeta e alto
se)reto en esta sala y ispararle ese lo alto e ellos o esplegable en el rea one el
se)reto )arpeta se en)uentra en Hl y isparar ese all/. ?. :r a)ia el botn el as)ensor
en esta sala y lo utili7an. >na e7 ue el as)ensor abre sus puertas e entrar para poner +in
a este )ap/tulo. , , II, , II, JJJJJJJJJJJJJJ3 3JJJJJJJJJJJ 4 K 4 Cap/tulo 0B3 ;@a e)isin
+inal; K K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Cuano el as)ensor se abre
rpia%ente isparar a los os %utantes se a)er)aba a la as)ensor. Sal el as)ensor y
sigue el pasillo e uelta e la esuina la ere)a. til/)elo y luego ir a la puerta e su i7uiera.
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 13 ;uipo =elta; 4 K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. :r en la puerta y luego por la puerta el otro lao e
esta abita)in. :r por las es)aleras a su ere)a y Hate )aer en la baranilla est rota a
a la i7uiera. Ve a uipo =elta e la ere)a. s)ena 2. >ste puee ayuar uipo
=elta e+enerse e la ora e %utantes se aproxi%a o slo tiene ue ir por las es)alerasue estn )er)a y esperar en la puerta en la parte superior e ellos. >na e7 ue se io
ue se la %uni)in para las torretas e subir las es)aleras 'si no lo an e)o ya* y entra
en la puerta ue est en la parte superior. Siga el pasillo uelta e la esuina a la ere)a
y luego ir alreeor e los estantes para a la i7uiera. Va a en)ontrar la %uni)in torreta
en )aas eres ue tiene ue utili7ar en la esuina i7uiera e la sala. =ea esta
abita)in y baa las es)aleras e la ere)a. Cargue la torreta au/ a la i7uiera )on la
%uni)in y luego ir a la otra torre a la i7uiera a la )arga ue uno. >na e7 ue aya
)argao 2. Cara leos e la torre a)ia las es)aleras )er)a e uste. Si uste %ira a su la
ere)a eber/a er una +ra)tura e entila)in a lo largo e la pare 'entre los os
pilares*. &yua elta el euipo )on los %utantes asta ue se le para )onseguir el trabaoCo%. Ve a los uebrantaos e entila)in ue %en)ionH a)e un %o%ento y ponerse en
)u)lillas 4 entrar en el rota abertura e entila)in. Siga asta llegar a los ilos )ortaos.
=ea esta entila)in y sube las es)aleras e la ere)a. Vaya a la puerta y sigue el pasillo
uelta e la esuina a la ere)a. ntra en las puertas ue se abren elante e ti y sigue
este pasillo asta en)ontrar algunas erra%ientas a su ere)a.
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 23 ;siguen inieno; 4 K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Voler a los ilos )ortaos y arreglarlos. :r al
panel e )ontrol en Co% las es)aleras y lo utili7an. Siga Nastiue el uipo =elta )uano
se le pia y aya en la puerta ue se abre para uste. 2. :r a la ere)a entro e esta
sala y alreeor e las )aas. Sube por la %aera untas a la i7uiera y salta sobre las
)aas en +rente e uste. Salta a el )onu)to e entila)in au/ y )a%inar a lo largo e ella
a)ia elante. >ste er en su i7uiera una pare )on barras en Hl. =esplegable en la
abita)in usto espuHs e ue la pare )on las barras en Hl. :r a traHs e la bre)a en
los )uaros ue uste e au/ y +uera e la puerta e la ere)a. ntra en la puerta a su
ere)a y to%ar la explosios a su i7uiera. Salir por la puerta ue entraste y sube las
igas e %aera a su ere)a. Salir e la puerta ue est esperano en Nastiue y
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seguirlo a one Hl uiere poner los explosios. &l llegar all/ le an los explosios y la
)abe7a e la torre ue se puee utili7ar unto al resto e la =elta el euipo. l uso e la
torreta para estruir los explosios y luego e+enerse e toos los %utantes ue apare)en
en la torreta. >na e7 ue la aten)in ue a to%ao e toos ir a)ia el aguero ue
reent. s)ena , , II, , II, JJJJJJJJJJJJ3 3JJJJJJJJJJ 4 K 4 Cap/tulo 083 ;>no e llos; K K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. pia%ente ir a las )riaturas ue se
pueen er alreeor e esta abita)in y el uso su ataue )uerpo a )uerpo '?* e ellos
'ue tiene ue a)er esto para %antener su %utgeno 'Oarana* bar si esa barra se uea
sin %orirs porue*. Siga a)ieno esto para )ualuier )riatura ue %uestra asta la
es)alera en esta sala gotas 'aproxi%aa%ente 12 e ellos a %atar antes e ue )aiga*.
Sube por la es)alera )uano se )ae y ir rpia%ente a la puerta en la parte superior e la
%is%a. a)er su )a%ino a la i7uiera e este )uarto )uerpo a )uerpo espuHs e ata)ar
a las )riaturas en esta abita)in y usar el as)ensor para subir a un piso %s alto.
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&7ul; Punto e Control 13 ; Punto e Control 23 ; ntraa O Q ?3 ; Cap/tulo 1?3 ;@as
%entiras el pasao; Punto e Control 13 ; Punto e Control 23 ; ntraa O Q ?3 ; Punto e
Control A3 ; s)ena , , II, , II, JJJJJJJJJJJJJ3 3JJJJJJJJJJJ 4 K 4 Cap/tulo 1A3 ;Se)retos
nterraos; K K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 s)ena 1. >na e7 ue el
as)ensor se abre seguir el t6nel ue se e +rente a uste. s)ena
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 13 ;@a e+iner/a; 4 K
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Vaya al +inal el t6nel y esa)tie la 7ona e la
re+iner/a au/ 'este in)luye la estru))in e las torres ue se e%ostr*. >na e7 ue
aya e)o eso an a)ia las torres y )ontinuar por el )a%ino e tierra a la ere)a )er)a
e la ere)a torreta. 2. >ste er un pilar au/ ue es ne)esario ar la uelta y subir por
la es)alera en el otro lao e ese pilar. Ca%ine por la a)era en la parte superior e la
es)alera a la i7uiera y al +inal el salto pasarela sobre el allao en la 7ona a su ere)a
'one la )onsola tiene ue utili7ar es e slo tratar e aterri7ar en una )aa para eitar
aLos*. ?. >tili)e el panel e )ontrol y luego aya a su i7uiera. Sube por la ra%pa a su y
e nueo a la 7ona )on las torretas. =espuHs e liiar )on la ora e saltaores entra enla puerta ue est entre las torretas. JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e
Control 23 ;l Puente; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. Cru7a el puente y luego ir al
+inal el t6nel por el otro lao el puente. 2. =ispara a los solaos ue se en)uentra al
+inal el t6nel y, a )ontinua)in una )opia e seguria porue abr bastantes )uantas
granaas 4 explosiones en la +inal e la t6nel. Salir el t6nel ya la i7uiera. Tenr ue
borrar la rea e los solaos %s aelante y sa)ar el +ran)otiraor e la ere)a. Oo tres
+ran)otiraores %s tenr ue )uiar e por en)i%a e la Seguria sala e )ontrol ue
uste en)uentra en la sala e la i7uiera. & )ontinua)in, tenr ue to%ar la aten)in e
los os solaos en el interior e la sala e )ontrol e seguria. ?. :r a la entana one
los solaos estaban e pie y ers el panel e )ontrol ue ne)esita para el uso entro eesa abita)in. Cara leos e la entana ue se puee er el panel e )ontrol en e ir asta
el bore e la )ornisa en +rente a uste )uano la laa se en)uentra en. tili)e su
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Puee a)erlo e os %aneras 'aseg6rese e tener )uiao )on los tanues e explosios
ue estn a lo largo e este t6nel*3 &. "ire %utantes y )ru7ar el puente antes e %atarlos
a toos +uera e ataues )uerpo a )uerpo 'parsitos uso '1* )uano sea ne)esario para
re)uperar la salu*. se su na e7 ue se tira en el
puente e salir y utili7ar una e las torretas 'Si el +)il o nor%al se puee utili7ar el e la
i7uiera y si en la : uro e)o%ena%os utili7ar el e la ere)a al salir e la abita)in
el )ient/+i)o es en*. Tenr ue ser un buen tiro )on el reler y %atar a los ene%igos
ue estn aan7ano en esta ubi)a)in. Trate e %antenerse leos ese el puente)ontroles lo %eor ue puea y seguir %atano asta ue ellos een e apare)er. 2.
Vuele a la sala )on el )ient/+i)o y luego salir e la puerta e la al otro lao e la abita)in
)uano Hl lo abre. JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ 4 K K Punto e Control 23 ;@a
s)lusa; 4 K JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ4 1. :r a la ere)a y to%ar la ina%ita e la
)aa e la ere)a. =isparar los ene%igos ue estn %s abao el t6nel y luego )olo)ar la
ina%ita en el pare en el %s )er)ano ene%igo estaba )er)a. &lHese e la pare y
isparar la ina%ita 're)o%ieno el roae e la ina%ita )on la na e7 ue salta +uera e esta
rea grane oler a ser u%ano ')uano lo a)e ue signi+i)a ue uste tiene to% su
salu ter)io el )a%ino a)ia abao. >na e7 ue el saltaores apare)en )a%bios e nueo
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en un )uerpo a )uerpo %utante y e%pe7ar a ata)arlos antes e ata)ar a la teta e nueo.
Continuar el ataue )uerpo a )uerpo y los parsitos asta ue no lo errot.
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)onseguir apenas ispararles )on su na e7 ue estruir a toos
los grupos espe)iales y el n6)leo se ini)iar girano sobre su lao. NantHngase etrs e
las barreras e )olor roo para eitar su+rir aLo el +uego y )uano uste )onsigue una
oportunia e isparar a las torres a los laos )entrales ue estn isparano a uste
'por lo general el uso el ar%a alien/gena re)argables*. >ste ne)esita bastante algunos
golpes ire)tos sobre las torres asta ue se estruyen 'Cer)a e seis i%pa)tos ire)tos
)aa uno ebe estruir el e ellos*. s)ena 2. &ora ue el n6)leo a i%plosionao un
te%pori7aor )o%en7ar la )uenta atrs. pia%ente salir por el transportista ue el
uego te %uestra para salir e y rpia%ente a)er su )a%ino a traHs el puente. =ispara
a los solaos a la ere)a en &l +inal el puente 'no se %oleste )on los e la i7uiera
)o%o se %uertos )uano llegue %s leos a traHs el puente. >na e7 ue lo an e)o a
traHs e el puente e entrar en el transportaor y salir por la entana ue el gris est
)er)a, al otro lao e la abita)in 'no es ne)esario para isparar el gris a %enos esea*
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7/24/2019 rea 51 Tutorial Para PS2
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espuHs e %atar al solao +inal a la i7uiera )er)a e la entana. norabuena, a
)o%pletao el rea 51 y is+rutar e la es)ena
ter%ina. WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W :V. Preguntas %s
+re)uentesW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 01. P. C%o se puee %atar al
e+e gris )on el es)uo ue en/a )riaturas 4 esbirros ue %e ataueW &. stos son algunos
)onseos para esta pelea Me+e3 1. &prena one la salu est )er)a e one se ini)ia
porue se uiere ir all/ )uano su baa en la salu. 2. Natar a los os se)ua)es %s
)er)anos a uste 'por lo general utili7an la pila re)argable ar%as exti)as en ellos*. Natar
slo los ue estn )er)a e uste o le ar %s aLo. Para toos los e%s slo sigue
%oiHnose la parte e sala en la ue )o%en7ar entro e eitar sus ataues. ?.
Con)entrar toos los otros in)enios en el es)uo e la gris. >ste tenr ue ebilitarla
asta ue se estruye. >ste sabe ue lo est aLano, porue la pantalla se uele
a%arillo y luego a roo )uano se en)uentra en )r/ti)o. >na e7 ue aya estruy uste no
tenr ue preo)uparse a)er)a e las )riaturas %s 4 esbirros e esoe y uste puee
to%ar el resto e se)ua)es 4 )riaturas en la sala. A. Si no )on)entrar sus ataues %spoerosos en el es)uo y slo e los se)ua)es 4 )riaturas ue slo %antenr reapari)in.
>ste ne)esita esa)erse e la +uente antes e intentar tratar a %u)os e ellos.
-------------------------------------------------- --------------------------- 02. P. C%o pueo estruir el
n6)leoW &. =ispara a los paneles laterales 'las lu)es e nen eres ue an sio
entubaos* en el n6)leo para a)er lla%as salen e los laos el n6)leo. NantHngase
etrs e una e las barreras e )olor roo ue giran alreeor el n6)leo para eitar re)ibir
aLo el +uego. =estruye toos los paneles y el O6)leo se e%pe7arn a girar en su lao.
-------------------------------------------------- --------------------------- 0?. P3 !a e estruio los
paneles laterales e la base y aora est girano en su lao. C%o estruirloW &.
NantHngase etrs e las barreras e )olor roo para eitar aLos to%ano el +uego y)uano uste )onsigue una oportunia e isparar a las torres en el n6)leo e las partes
ue estn isparano a uste 'por lo general el uso el ar%a alien/gena re)argables*.
Oe)esitas un buen n6%ero e i%pa)tos ire)tos en las torres asta ue se estruyen
')er)a e seis i%pa)tos ire)tos )aa uno ebe estruir el e ellos*.
-------------------------------------------------- --------------------------- 0A. P3 stoy en el puesto e
)ontrol3 ;l )ara a )ara; y e llegao a os es)neres e %ano ue tengo ue usar. Tengo
el bra7o, pero no pueo en)ontrar otro bra7o ne estW . >ste slo ne)esita el bra7o
no ay seguno bra7o. pia%ente el uso el bra7o en el es)ner e %ano y luego ir
rpia%ente %s y utili7ar la otra antes e el bra7o se )ae el es)ner.
-------------------------------------------------- --------------------------- 05. P3 stoy en el puesto e
)ontrol3 ;l )ara a )ara; y e llegao a os es)neres e %ano ue tengo ue usar. Oo
tengo el bra7o ne)esaria para utili7arlo, aunue )uano se aW . Vaya por la puerta el
lugar one los es)neres son y )a%inar un po)o %s all e los es)o%bros elante e
uste y uste en)ontrar el bra7o )ortao )er)a el )aer en el puerta abierta au/.
-------------------------------------------------- --------------------------- 0B. GuH ar%as ue uso
urante el
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esatar un ataue*. &. Si uste lee ;l Super Teta proye)to; ue le i)e ue las ar%as
son %esn el 6ni)o tipo e ar%as a los graes aLos ue 'no sH si este es el )aso, ya ue
e usao otras ar%as en Hl, pero no estoy seguro si lo a)en %u)o %s aLos*. !o
re)o%ieno usar la