Arkitool, Comandos a Usarse Con Autocad

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ARKITool, con 400 programas gratis para AutoCAD y BricsCAD Saludos a todos: Mi primer aporte. ARKITool 2010, que contiene más de 400 utilidades y programas específicos para trabajar con AutoCAD, BricsCAD, ZWCAD. Ventajas de ARKITool 2010: • Es 100% gratuito, sin publicidad, ni limitaciones. • Incluye más de 400 programas y utilidades. • Dispone de soporte y apoyo técnico ilimitado y gratuito. • Dispone de un sistema de actualización automática vía "on- line". • Compatible con AutoCAD 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 y 2011. Compatible con toda la familia de programa de Autodesk, Revit, MDT, Civil, etc. • Compatible con BricsCAD versión 10 y ZWCAD 2010. • Paletas de herramientas con iconos para todos los comandos. • No modifica ni altera el programa AutoCAD, BricsCAD y/o ZWCAD. • Permite realizar múltiples operaciones con todos los dibujos de un directorio. • Permite buscar rápidamente cualquier comando dentro del programa.

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ARKITool, con 400 programas gratis para AutoCAD y BricsCAD

Saludos a todos:Mi primer aporte.

ARKITool 2010, que contiene más de 400 utilidades y programas específicos para trabajar con AutoCAD, BricsCAD, ZWCAD.

Ventajas de ARKITool 2010:

• Es 100% gratuito, sin publicidad, ni limitaciones. • Incluye más de 400 programas y utilidades. • Dispone de soporte y apoyo técnico ilimitado y gratuito. • Dispone de un sistema de actualización automática vía "on-line". • Compatible con AutoCAD 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 y 2011. Compatible con toda la familia de programa de Autodesk, Revit, MDT, Civil, etc.• Compatible con BricsCAD versión 10 y ZWCAD 2010.• Paletas de herramientas con iconos para todos los comandos. • No modifica ni altera el programa AutoCAD, BricsCAD y/o ZWCAD. • Permite realizar múltiples operaciones con todos los dibujos de un directorio. • Permite buscar rápidamente cualquier comando dentro del programa.

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Listado de algunas de las utilidades y comandos disponibles:

ARKITool 3 Dimensiones 3D-ARIVIS: Utilidad para cambiar las aristas visibles de una entidad de 3DCARA de forma dinámica. 3D-EXTIENDE: Extiende o proyecta una polilínea o 3DCARA hasta el encuentro con un plano. 3D-INVISIBLES: Oculta las aristas de las 3DCARAS que originalmente estaban marcadas como invisibles 3D-LEVANTAR: Levantar entidades 2D a 3D en AutoCAD 3D-OCULTAR: Oculta las aristas de todas las 3DCARA que pasan por un punto marcado 3D-PUNTOS: Crea una entidad de punto en cada vértice de una malla 3D. 3D-VISIBLES: Hace visibles las aristas invisibles de todas las entidades de 3DCARA del dibujo actual

ARKITool Acotación COT-2PTOS: Acota el desplazamiento vertical, horizontal y la distancia entre 2 puntos marcados. COT-ALINEAM: Acota todos los tramos de una curva con cotas alineadas. COT-ANGPOL: Acota todos los ángulos formados por los tramos de una polilínea. COT-ARCOS: Acota el centro, el radio y los ángulos de cada extremo de los arcos seleccionados. COT-DIRSIN: Dibuja una directriz sin colocar texto alguno al final de la misma. COT-ELEV: Crea una directriz que marca la elevación de la entidad seleccionada. COT-ESTILOS: Crea un archivo de texto que contiene una lista de todos los estilos de cota.

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COT-LINEAS: Acota automáticamente todas las entidades de línea seleccionadas. COT-PARALEM: Acota automáticamente un contorno utilizando cotas paralelas. COT-PROYECTA: Proyecta una serie de puntos sobre una polilínea acotando las distancias entre los puntos y la curva. COT-PTENTIS: Acota las distancias desde un punto hasta una selección de entidades. COT-RECUADRA: Dibuja un recuadro alrededor de textos de cota. COT-ROMPE: Rompe una cota por un punto marcado creando 2 cotas más pequeñas. COT-SUMA: Va sumando los valores de cota marcados y después los representa en una suma. COT-UNE: Une 2 cotas seleccionadas creando una nueva cota. COT-XY: Acota las coordenadas XY de un punto.

ARKITool Archivos ARC-DXF: Crear un archivo DXF del dibujo actual poniendo todas las entidades en la capa 0, color blanco y tipo de línea continuo ARC-NOMBRE: Calcula un nombre consecutivo para un determinado tipo de archivo en un directorio. ARC-PORCAPA: Crea un dibujo independiente con las entidades contenidas en cada una de las capas de un dibujo. ARC-PORPARTES: Divide el dibujo actual en varias partes creando dibujos independientes. ARC-SALVA: Crea una copia del dibujo actual, pero solo conteniendo las entidades del dibujo. ARC-SEGUR: Abre rápidamente un archivo de dibujo con extensión .BAK o .SV$ de copias de seguridad.

ARKITool Arquitectura ARQ-AISLANTE: Representa un aislante sobre las líneas que va definiendo el usuario.

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ARQ-AREA: Ajusta el área de una zona (polilínea) a un área indicada por el propio usuario. ARQ-AZOTEAS: Utilidad para representar las pendientes en azoteas planas. ARQ-CONTORNOS: Permite localizar contornos en un dibujo de forma automática aún cuando los contornos no estén cerrados. ARQ-ESCALERA3D: Levanta a 3D las escaleras del dibujo. ARQ-ESCALERA: Calcula y dibuja todo tipo de escaleras en AutoCAD. ARQ-MESCALERA: Permite editar y modificar las escaleras dibujadas. ARQ-PARKING: Crea una línea de parking y la distribuye sobre un contorno. ARQ-SECESCALERA: Dibuja una escalera sencilla en sección, numerando las tabicas.

ARKITool Atributos ATR-ATRI2MUL: Convierte los atributos marcados en atributos de múltiples líneas de texto. ATR-BORRATT: Elimina automáticamente todos los atributos del bloque seleccionado. ATR-CATTCER: Copia el valor de los atributos de un bloque a todos los bloques que estén cerca de dicho bloque. ATR-COPYATT: Copia los valores de los atributos seleccionados de un bloque a otros bloques. ATR-DELATRI: Permite eliminar atributos de un bloque ya insertado en el dibujo. ATR-ESCALATT: Escala los atributos de un bloque pero mantiene el factor de escala original del propio bloque. ATR-EXATRIB: Exporta a un archivo todos los atributos de los bloques seleccionados en el dibujo. ATR-LOCATRIB: Permite localizar una determinada cadena de texto dentro de los atributos seleccionados en el dibujo. ATR-MOVERATT: Mueve atributos de un bloque rápidamente solo con seleccionarlos en el dibujo. ATR-NUMERA: Permite ir insertando bloques e ir incrementando automáticamente el valor de uno de sus atributo. ATR-TEXTOATRIB: Sustituye el valor de un atributo con el valor de un texto marcado en el dibujo. ATR-VISIBLES: Hace visibles los atributos invisibles de las inserciones de bloque seleccionadas en el dibujo.

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ARKITool Bloques BLO-ALINEAR: Rota cada inserción de bloque marcada para alinearlas con una línea marcada en el dibujo. BLO-ANONIMO: Permite renombrar un bloque anónimo como un bloque normal. BLO-BLOQUEA: Bloquea las inserciones de bloque seleccionadas para que no puedan ser explotadas. BLO-CAMBIA: Sustituye un bloque existente en el dibujo por un nuevo bloque BLO-CLONAR: Crea una copia exacta de la definición de un bloque. El nombre se crea de forma automática. BLO-CREAUTO: Crea un bloque de forma automática con las entidades del dibujo seleccionadas BLO-CUENTA: Cuenta el número de inserciones de un determinado bloque insertado en el dibujo. BLO-DEFECTO: Vuelve a poner en los atributos seleccionados el valor por defecto asignado al crear el bloque. BLO-DIMENSIONES: Utilidad para ajustar el tamaño de un bloque insertado a unas dimensiones determinadas BLO-DIN2NOR: Convierte bloques dinámicos en bloques normales. BLO-DISTRIB: Distribuye unas inserciones de bloque indicando una distancia a dejar entre ellos. BLO-ESCALABK: Modifica el factor de escala de todas las inserciones de bloque seleccionados. BLO-ESCALASIN: Escala las inserciones de bloque pero mantiene el factor de escala original para los atributos. BLO-EXANIDADOS: Explota solamente los bloques anidados (bloques con otros bloques dentro). BLO-EXATEXT: Explota las inserciones de bloque transformando los atributos en entidades de

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texto. BLO-EXBLOQUES: Exporta a DWG cada uno de los bloques contenidos en el dibujo actual. BLO-GRUPO: Explota un bloque pero mantiene las entidades agrupadas por medio de un grupo. BLO-LOCNOMBRE: Localiza y resalta aquellos bloques cuyo nombre coincide con el indicado por el usuario. BLO-NOR2ANO: Convierte bloques normales en bloques anótativos BLO-PORBLOQUE: Coloca el color y el tipo de línea "por bloque" a todas las entidades contenidas dentro de un determinado bloque. BLO-PTINSER: Cambia el punto de inserción de un bloque ya insertado. BLO-RAPIDO: Crea múltiples bloques enviándolos todos al directorio y con el nombre deseado por el usuario. BLO-RECORTA: Recorta las entidades de línea y polilínea que pasan por debajo del bloque seleccionado. BLO-ROMPEGEO: Rompe la geometría que pasa por el punto de inserción del bloque seleccionado. BLO-ROTABK: Modifica la rotación de todas las inserciones de bloque seleccionados. BLO-SEGUIDOS: Calcula un nombre de bloque teniendo en cuenta los bloques ya existentes. BLO-SELBLOQUE: Muestra en video inverso todas las inserciones de un bloque seleccionado en el dibujo. BLO-XREF: Convierte una inserción de bloque en una referencia externa superpuesta, actualizando todas las inserciones.

ARKITool Capas LAY-ACI2RGB: Convierte el color de las capas de ACI a RGB. LAY-ACTIVATODO: Activa de forma automática todas las capas del dibujo sin tener abrir la tabla de capas. LAY-ACTUAL: Cambia todas las entidades seleccionadas a la capa actual del dibujo. LAY-BLOQ-ACTUAL: Bloquea todas las capas del dibujo excepto la capa actual. LAY-BLOQSEL: Permite bloquear capas simplemente seleccionando en el dibujo una entidad de la capa a bloquear. LAY-BORRAOFF: Borra automáticamente todas las entidades contenidas en capas que estén apagadas o congeladas. LAY-BORRAR: Borra todas las entidades de la capa que seleccione en el dibujo. LAY-CAMBIASEL: Cambia entidades de capa simplemente seleccionando una entidad de la nueva capa. LAY-COLORCAPA: Cambia todas las entidades seleccionadas al color de la capa que las contiene. LAY-CONGELA: Congela automáticamente todas las capas que actualmente estén simplemente apagadas para trabajar más rápido. LAY-CONGSEL: Congela una capa seleccionando una entidad de esa capa en el dibujo. LAY-COPIACARAC: Importa las características de una capa al resto de capas seleccionadas. LAY-DESBLOQUEA: Desbloquea automáticamente las capas de las entidades que marquemos en el dibujo. LAY-DESCONGELA: Descongela todas las capas que estén congeladas actualmente.

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LAY-ELEVACION: Distribuye las entidades del dibujo en capas en función de la elevación de cada entidad seleccionada. LAY-ENTCAPA: Pasa cada entidad seleccionada a una capa distinta. Capa que se crea automáticamente. LAY-EXPORTAR: Exporta la definición de capas del dibujo actual a un archivo de Excel a través de .CSV LAY-FUSIONAR: Fusiona las entidades de 2 capas distintas en una sola capa LAY-GUARDAR: Guarda rápidamente el estado actual de las capas del dibujo con un nombre. LAY-IMPORTAR: Crea de forma automática todas las capas definidas en un archivo de texto. LAY-OFF-ACTUAL: Apaga y congela todas las capas del dibujo excepto la capa actual LAY-OFF: Desactiva una capa simplemente seleccionando una entidad contenida en esa capa. LAY-OFFSEL: Apaga todas las capas excepto aquellas capas que sean marcadas por el usuario en el dibujo. LAY-PORCOLOR: Agrupa en capas distintas las entidades del mismo color. LAY-RECUPERAR: Permite recuperar el estado de las capas previamente guardado. LAY-RESALTAR: Resalta las entidades contenidas en la capa actual. LAY-REVISAR: Permite revisar el contenido individual de cada capa de forma automática. LAY-RGB2ACI: Convierte el color de las capas de RGB a ACI. LAY-SELCAPA: Crea una selección previa con todas las entidades de una capa seleccionada. LAY-VISTA: Crea una vista con un nombre que muestra la extensión de las entidades contenidas en cada capa del dibujo.

ARKITool Conversiones CON-ARC2RECTAS: Convierte entidades de arco y circulo en segmentos de línea. CON-ARCO2CIRCULO: Convierte entidades de arco en círculos.

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CON-ARCO2POL: Convierte entidades de arco en polilíneas. CON-CIRCUL2POL: Convierte entidades de círculos en polilíneas. CON-FACE23DPOL: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE a 3DPOLY. CON-FACE2LIN: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en entidades de línea. CON-FACE2MALLA: Convierte entidades de 3DCARA a entidades de 3D Malla (PFACE). CON-FACE2SOLID: Convierte entidades de 3DCARA/3DFACE en SOLIDOS/SOLID. CON-LIN2AUX: Convierte entidades de línea en Xlines. CON-LIN2POL: Crear varias polilíneas de forma automática a partir de las líneas y arcos seleccionados en el dibujo. CON-LIN2RAYO: Convierte entidades de línea en entidades rayo/ray. CON-LINEA0PTO: Convierte entidades de línea de longitud 0.0 en entidades de punto. CON-LININ2POL: Convierte entidades de línea en polilíneas. CON-POL0PTO: Convierte las polilíneas de longitud 0.0 en entidades de punto. CON-POL2FACE: Convierte polilíneas (de 3 o 4 vértices) en entidades de 3DCARA/3DFACE. CON-POL2MUL: Convierte las polilíneas (solo con tramos rectos) seleccionadas en entidades de Mistilínea. CON-POL2PFACE: Convierte polilíneas en entidades de malla poligonal 3D. CON-POL2POL3D: Convierte entidades de polilínea 2D en polilíneas 3D CON-POL2RECTAS: Convierte entidades de polilínea con tramos curvos en polilíneas solo con tramos rectos. CON-POL2WPOL: Convierte polilíneas pesadas en polilíneas ligeras y optimizadas. CON-PTO2BLOQ: Convierte entidades de punto en inserciones de bloque. CON-PTO2CIRCULO: Convierte entidades de punto en entidades de circulo. CON-REGION2POL: Convertir Regiones en entidades de polilínea. CON-SOLID2FACE: Convierte entidades de SOLIDOS a 3DCARA/3DFACE. CON-SOLID2POL: Convertir SOLID/SOLIDOS en entidades de polilínea. CON-SPLINE2POL: Convierte spline en entidades de polilíneas. CON-TXT2PARR: Convierte una serie de líneas de texto individuales en un párrafo único de texto. CON-WPOL2POL: Convierte polilíneas de bajo peso (LWPOLYLINE) en polilíneas de peso (POLYLINE).

ARKITool Dibujo DIB-CAJA3D: Dibuja una caja 3D que engloba todas las entidades seleccionadas en el dibujo. DIB-CENTROCAJA: Dibuja un punto en el centro de la caja máxima que engloba a las entidades marcadas. DIB-COMPARCO: Dibuja la parte complementaria de un arco. DIB-CONCENTRICO: Dibuja círculos concéntricos indicando la distancia entre los mismos. DIB-CONTORNEA: Crea un contorno alrededor de cualquier entidad del dibujo. DIB-COORDENADAS: Etiqueta las coordenadas de cada uno de los puntos seleccionados en el dibujo. DIB-DETALLE: Crea un detalle a escala de una zona del dibujo definida por una polilínea o por un circulo DIB-DIAGONAL: Dibuja un recuadro con las 2 diagonales. DIB-ENTTANG: Dibuja una línea que es tangente a una entidad marcada.

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DIB-ESCALAR: Coge entidades del dibujo y las escala encajándolas dentro de un recuadro definido por el usuario DIB-EXTENPOL: Extiende las líneas contenidas dentro de una polilínea hasta los límites de dicha polilínea. DIB-FLECHASPOL: Dibuja flechas a lo largo de una polilínea que indican el sentido de dicha entidad. DIB-INICIOFINPOL: Inserta un bloque al principio y al final de cada entidad de línea o polilínea. DIB-LINEASDOBLES: Programa que convierte en líneas dobles todas las líneas seleccionadas en el dibujo. DIB-OCULTAR: Programa que permite ocultar una zona del dibujo a partir de una polilínea. DIB-PARALPOL: Hacer una paralela independiente de cada uno de los tramos de una polilínea cerrada. DIB-PERPEND: Dibuja líneas perpendiculares a un una polilínea. DIB-POL2NUBE: Dibuja una nueva de revisión tomando como referencia una polilínea ya existente. DIB-PORENTIDAD: Coloca el color, tipo de línea, capa, etc. por defecto simplemente seleccionando una entidad ya dibujada. DIB-REC3PTOS: Dibuja un rectángulo por 3 puntos, pudiendo definirlo rotado. DIB-RECUADRO: Crea un recuadro que engloba perfectamente cualquier entidad seleccionada en el dibujo. DIB-TANGENTE: Dibuja 2 líneas que son tangentes a 2 entidades de circulo. DIB-VERTPOL: Etiquetas las coordenadas de los vértices de las polilíneas seleccionadas. DIB-ZIGZAG: Crea líneas en zig-zag sobre los puntos marcados por el usuario.

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ARKITool Edición EDI-2PARALELAS: Crea paralelas en ambas direcciones para cada una de las entidades seleccionadas en el dibujo. EDI-BORRARAPIDO: Borrar entidades del dibujo de forma rápida sin tener que confirmar la selección de entidades. EDI-CAMBIAALT: Coloca todas las entidades seleccionadas a la altura Z indicada por el usuario EDI-CAMBIAELEV: Cambia la elevación de las entidades marcando una entidad de texto con el valor de la nueva elevación. EDI-CAPAENCIMA: Pone todas las entidades de una determinada capa encima de todas las demás entidades. EDI-COPIARAPIDO: Copia entidades del dibujo simplemente teniendo que marcar el punto de destino. EDI-COPIAROTA: Permite copiar y rotar en un solo comando las entidades seleccionadas. EDI-COPYACAPA: Copia una serie de entidades y las pone automáticamente en la capa indicada por el usuario. EDI-CORTARAUTO: Comando recortar que no necesita seleccionar entidades de corte. EDI-ELEVTEXTO: Coloca cada entidad de texto seleccionada en la cota Z indicada por el propio valor de cada entidad de texto. EDI-ESCALAAUTO: Escala todas las entidades seleccionadas tomando como pivote el centro de la caja máxima que los engloba. EDI-EXACAPA: Explota un bloque y manda todas las entidades resultantes a una capa indicada por el usuario. EDI-FUERZPROP: Fuerza y asigna el color correspondiente a las entidades seleccionadas que tienen color "por capa" o "por bloque". EDI-GRUPOANON: Crea un grupo anónimo con todas las entidades seleccionadas. EDI-INVLINEAS: Invierte el sentido de las líneas seleccionadas. EDI-LIMPIA: Limpia una zona del dibujo (eliminando y recortando las entidades) definida por una polilínea. EDI-MUEVERAPIDO: Mueve una entidad sin necesidad de tener que indicar un punto de origen para el desplazamiento. EDI-PARALELA: Permite hacer paralelas de todas las líneas que marque al mismo tiempo. EDI-PORCAPA: Pone el color y tipo de línea de "por capa" a "por entidad" en las entidades seleccionadas. EDI-PORENCIMA: Pone las entidades seleccionadas encima de todas las demás. EDI-RADIOS: Cambia el radio de todos los círculos y arcos seleccionados en el dibujo de forma automática. EDI-ROMPE: Rompe una entidad simplemente marcando un punto sobre ella. EDI-ROMPEAUTO: Rompe automáticamente todas las entidades tocadas por un circulo o una polilínea. EDI-ROMPEBLOQUE: Rompe una entidad por todas las intersecciones de esta con un bloque. EDI-ROMPEBORRA: Rompe una entidad simplemente marcando un punto sobre ella y borrando una de las partes. EDI-ROMPEDIST: Rompe una entidad cualquiera indicando el número de tramos o la distancia

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de cada tramo. EDI-ROMPEINTERS: Rompe una entidad por las intersecciones con otras entidades. EDI-ROTARCAJA: Rota todos los objetos seleccionados tomando como centro de giro el centro de la caja máxima que los envuelve. EDI-UNIRARC: Une 2 arcos para formar una sola entidad de arco. EDI-UNIRLIN: Une 2 o más líneas para forma líneas únicas.

ARKITool Gestor de Dibujos Borra el contenido de una o varias capas de los dibujos. Busca, reemplaza y modifica textos dentro de los dibujos. Cambia de tamaño cada dibujo para adaptarlo a una nueva unidad. Cambia el factor de escala de los tipos de línea de cada dibujo. Cambia el valor de las variables generales de AutoCAD. Cambia el zoom o la vista actual de cada uno de los dibujos. Chequea y corrige los errores encontrados en cada dibujo. Ejecuta un archivo de guión en cada uno de los dibujos. Exporta cada dibujo a distintos formatos gráficos. Genera un catálogo con todos los bloques usados en todos los dibujos. Guarda los dibujos para una versión inferior de AutoCAD. Hace fotografías en varios formatos de cada uno de los dibujos. Hacer un paquete para enviar dibujos que usan referencias externas. Imprime automáticamente las presentaciones de cada dibujo. Limpia todos los elementos no utilizados en todos los dibujos. Modifica las características de los sombreados o tramas de cada dibujo. Modificar las entidades de punto encontradas en cada dibujo. Renombra automáticamente los todos los dibujos. Renombra tablas (capas, estilos de texto, cotas, etc.) de los dibujos. Remunerar consecutivamente los atributos de bloque de cada dibujo. Sustituir un bloque de cada dibujo por otro bloque o dibujo.

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ARKITool Información INF-ANGULOSLIN: Muestra el valor de los ángulos (interior y exterior) formados por 2 entidades de línea. INF-BISECT: Calcula la bisectriz entre 2 entidades del dibujo. INF-CENTRO: Calcula y marca el centro de gravedad de una polilínea o region. INF-CERCANA: Encuentra y marca la entidad más cercana a un punto marcado por el usuario. INF-COLINEAL: Indica si 2 entidades de línea o arco son o no colineales. INF-DISTCURVA: Encuentra y marca el punto más próximo a una curva partiendo de un punto marcado. INF-DISTIGUAL: Informa al usuario de si 2 distancias medidas en el dibujo son iguales o no. INF-DISTPOLI: Mide distancias sobre una curva marcando 2 puntos. INF-ELEVACIONES: Calcula la elevación mínima, máxima y la media de todas las entidades seleccionadas. INF-EXLONG: Escribe un archivo con las longitudes de todas las entidades de cada capa seleccionada INF-GRAVE3D: Calcula y marca el centro de gravedad de una entidad de 3DSOLID. INF-INFORMA: Muestra una completa información de cualquier entidad del dibujo. INF-MEDIOPOL: Calcula y marca el punto medio total de una curva. INF-PARALELAS: Indica si 2 entidades de línea o arco son o no paralelas. INF-POLINTER: Resalta aquellas polilíneas del dibujo que se crucen consigo mismas. INF-TRCURVOS: Resalta solo aquellas polilíneas que tengan al menos un tramo curvo.

ARKITool Limpieza

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LIM-BORRAPROXY: Elimina de forma automática todos los objetos "PROXY" de todos los dibujos seleccionados. LIM-FILTROS: Borra automáticamente todos los filtros de capas del dibujo. LIM-GRUPOS: Elimina automáticamente todos los grupos del dibujo. LIM-LINEASDUP: Elimina líneas superpuestas y duplicadas además de unir en una sola línea líneas colineales LIM-PUNTOS: Elimina todas las entidades de punto de la zona del dibujo seleccionada. LIM-TOTAL: Limpia el dibujo hasta eliminar por completo todo lo que no es necesario en el dibujo. LIM-VACIOS: Elimina del dibujo actual todas las entidades de texto cuyo valor este vacío.

ARKITool Mediciones MSU-AREA3DCARA: Calcula el área de entidades de 3DCARA/3DFACE. MSU-AREA: Rotula el valor del área en el centro de los recintos marcados en el dibujo. MSU-CREASUMA: Suma todos los valores de textos y atributos marcados en el dibujo por el usuario. MSU-LINPORCAPA: Suma la longitud de todas las entidades de Línea contenidas en una determinada capa. MSU-MIDELON: Mide las longitudes de las entidades seleccionadas en el dibujo. MSU-PERIMETRO: Rotula el perímetro o longitud en el centro de los contornos seleccionados en el dibujo. MSU-POLPORCAPA: Suma la longitud de todas las entidades de polilínea que se encuentran en una capa determinada. MSU-SUMALONG: Crea una suma con las longitudes de todas las entidades que se marquen en el dibujo.

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ARKITool Polilíneas POL-ABRIR: Abre todas las polilíneas seleccionadas en el dibujo. POL-ADDVERTICE: Añade vértices de una polilínea simplemente marcando en la pantalla. POL-ANTIHORARIO: Modifica todas las polilíneas marcadas para hacer que estén en sentido "Anti horario". POL-CERRAR: Cierra todas las polilíneas seleccionadas en el dibujo. POL-CHAFLAN: Realiza un chaflán automáticamente a todas las entidades seleccionadas. POL-DELCURVAS: Quita la curvatura de las polilíneas seleccionadas con los vértices curvados. POL-DELVERTICES: Elimina vértices de una polilínea simplemente marcándolos en pantalla. POL-DIFELEV: Resalta aquellas polilíneas cuyo diferencia de elevación entre sus vértices sea mayor que un valor indicado. POL-DIVIDIR: Divide una polilínea por medio de 2 puntos creando 2 nuevas polilíneas. POL-ELEV0: Resalta aquellas polilíneas que tienen alguno de sus vértices con una elevación de 0.0 POL-ESPESOR: Cambia el espesor de todas las polilíneas seleccionadas. POL-EXAPOL: Explota una polilínea pero dejando cada tramo de la polilínea como una nueva polilínea. POL-EXCONESP: Explota una polilínea con espesor haciendo que los tramos resultantes sigan manteniendo su espesor. POL-EXTRAER: Extrae un tramo de polilínea sin necesidad de explotarla. POL-EXTREMOS: Marca temporalmente los extremos de las polilíneas seleccionadas que estén abiertas.

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POL-FILLET: Redondea todas las polilíneas seleccionadas automáticamente. POL-HORARIO: Modifica todas las polilíneas marcadas para hacer que estén en sentido "horario". POL-INTER: Crea una nueva polilínea que cubre la parte común a 2 polilíneas seleccionadas. POL-INTEROTRAS: Coloca una marca en cada intersección entre una polilínea y las entidades que esta corta. POL-INVCURVAS: Invierte el sentido de los tramos curvos o de arco de una polilínea. POL-INVSENTIDO: Invierte la dirección de las polilíneas seleccionadas en el dibujo. POL-JUNTAR: Une en una sola polilínea varias polilíneas cerradas que tienen algún lado adyacente. POL-MINDISTA: Determina los puntos más cercanos entre 2 polilíneas y los marca con una cota. POL-QUESENTIDO: Indica si una polilínea esta generada en sentido horario o en sentido anti horario. POL-RESTA: Resta una polilínea a otra polilínea. POL-VERDUPLICADOS: Elimina todos los vértices duplicados de una polilínea. POL-VERINTERSEC: Añade un nuevo vértice a la polilínea en cada intersección con otras entidades. POL-VERPORTRAMOS: Añade a una polilínea nuevos vértices indicando la distancia entre vértices. POL-VERVERTICES: Marca con un bloque todos los vértices de las polilíneas seleccionadas.

ARKITool Selección SEL-ABIERTAS: Selecciona aquellas polilíneas cuya distancia entre el inicio y el final sea menor que un valor indicado. SEL-ANOTATIVOS: Selecciona todas las inserciones de bloque que sean anótativas. SEL-BLOQUE: Selecciona todas las inserciones de un bloque marcado en el dibujo. SEL-CAPA: Selecciona todas las entidades de una determinada capa. SEL-CAPTURAPOL: Permite seleccionar todas las entidades contenidas o tocadas por una polilínea o un circulo. SEL-COLOR: Permite seleccionar rápidamente entidades de un determinado color. SEL-CORTEPOL: Permite seleccionar todas las entidades interseccionadas por una polilínea o un circulo. SEL-ELEVACION: Selecciona todas las entidades del dibujo cuya elevación este dentro del intervalo indicado por el usuario. SEL-EXTERIORPOL: Selecciona todas las entidades que quedan fuera una polilínea marcada. SEL-LONGARC: Selecciona aquellas entidades de arco cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. SEL-LONGCIRCULO: Selecciona aquellas entidades de circulo cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. SEL-LONGLINEA: Selecciona aquellas entidades de líneas cuya longitud sea inferior o superior a un determinado valor. SEL-LONGPOL: Selecciona aquellas polilíneas cuya longitud sea mayor o menor que un valor determinado. SEL-NVERTICES: Selecciona aquellas polilíneas que tengan un número de vértices

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determinado. SEL-POLAREA: Selecciona las polilíneas del dibujo que tengan un área determinada. SEL-TIPO: Selecciona todos los objetos de un determinado tipo (líneas, arcos, etc.). SEL-UCS: Selecciona en el dibujo todas las entidades que no sean paralelas al sistema de coordenadas actual. SEL-VALATRIB: Selecciona todas las inserciones de bloque que tengan un atributo con un determinado valor. SEL-VENTANAPOL: Permite seleccionar todas las entidades contenidas dentro de una polilínea o un circulo. SEL-VERTICES: Selecciona aquellas polilíneas que tengan algún vértice duplicado.

ARKITool Textos TXT-AJUSTA: Ajusta rápidamente una entidad de texto entre 2 puntos marcados en el dibujo. TXT-ALINEAR: Alinea las entidades de texto marcadas por el usuario. TXT-ALTURA: Permite cambiar la altura de todos los textos seleccionados aunque sean de estilo de texto distintos. TXT-CAMBIAESP: Cambia los espacios de un texto con un carácter indicado por el usuario. TXT-CANTIDAD: Cuenta el número de veces que aparece una determinada cadena de texto en las entidades de texto. TXT-COLUMNAS: Rompe o divide una entidad de texto por los espacios en blanco y coloca los valores en columnas separadas. TXT-COPIATXT: Coge el valor de texto de una entidad y lo coloca en el resto de textos marcados. TXT-CPALTURA: Copia la altura de texto de una entidad al resto de textos marcados en el dibujo. TXT-CPFACTOR: Copia de una entidad de texto el factor de escala de los textos al resto de textos seleccionados a continuación. TXT-CPROTACION: Copia la rotación de una entidad de texto al resto de textos seleccionados a continuación. TXT-CUENTA: Cuenta, suma, hace la media y muestra los valores máximo y mínimo de entre los textos seleccionados. TXT-CURVA: Dibuja el texto elegido a lo largo de una curva (polilínea, arco o circulo). TXT-CURVADIN: Permite alinear un texto sobre una curva pudiendo situarlo dinámicamente. TXT-DELESPACIOS: Borra espacios en blanco no necesarios de un texto. TXT-DINAMICO: Permite escribir una cadena de texto y luego poder colocar el texto en el dibujo viendo donde se coloca. TXT-EDITAR: Cambia el valor de todas las entidades de texto seleccionadas al mismo tiempo. TXT-ESPACIO: Permite cambiar la distancia entre varias líneas de texto consecutivas indicando un valor o marcando 2 puntos. TXT-EXESTILOS: Exporta a un archivo todos los estilos de texto y las fuentes utilizadas en el dibujo. TXT-EXPORTA: Exporta el valor de las entidades de texto seleccionadas a un archivo ASCII. TXT-IMPORTAR: Lee cadenas de texto de un archivo de texto y las va colocando sobre los textos marcados por el usuario. TXT-INTER: Intercambiar un el valor de una entidad de texto por el valor de otro texto también

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dibujado. TXT-MAYUSCULAS: Capitaliza y cambia de mayúsculas a minúsculas y viceversa los textos seleccionados en el dibujo. TXT-ORDENAR: Ordena los textos seleccionados alfabética o numéricamente. TXT-RECORTA: Recorta todas las entidades que están alrededor de una entidad de texto. TXT-RECUADRO: Recuadra textos del dibujo con múltiples posibilidades (bordes redondeados, sombras, etc.) TXT-REDONDEA: Redondea todos los textos con valor numérico seleccionados en el dibujo. TXT-REESCRIBIR: Permite continuar escribiendo texto en un párrafo de texto realizado con el comando DTEXT. TXT-RENUMERA: Copia un determinado texto del dibujo incrementando el valor del texto que tiene ahora. TXT-RENUMERASEL: Coloca valores incrementales sobre las entidades de texto que vaya seleccionando en el dibujo, TXT-REPETIDOS: Busca y muestra los textos cuyo valor este repetido en otros textos. TXT-ROMPE: Rompe una entidad de texto en 2 textos marcando un punto. TXT-ROMPEMOV: Rompe una entidad de texto por un punto y pudiendo indicar la nueva posición de cada trozo de texto. TXT-ROTAINS: Rota todos los textos seleccionados tomando como centro de giro el punto de inserción del texto. TXT-ROTARCEN: Rota todos los textos seleccionados tomando como centro de giro el punto medio de cada texto. TXT-SUFIJO: Añade un prefijo o un sufijo a los textos seleccionados en el dibujo. TXT-SUMA: Permite multiplicar, dividir, sumar o restar un determinado valor al texto de todas las entidades de texto TXT-UNEPARRAFOS: Suma el contenido de 2 párrafos de texto en uno solo. TXT-UNIR: Une 2 entidades de texto simplemente marcándolas en pantalla.

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ARKITool Topografía TOP-PARCELA: Levantamiento de una parcela a partir de la libreta taquimétrica TOP-SECCION: Dibuja la sección de las curvas de nivel marcadas por una polilínea definida por el usuario. TOP-TERRENO3D: Crear un terreno digital 3D a partir de las curvas de nivel. TOP-TRIANG: Calcula un punto por triangulación.

ARKITool Visualización VIS-CAPA: Resalta visualmente todas las entidades contenidas en un determinada capa. VIS-ENTCAPA: Recorre todas las entidades contenidas en una capa haciendo un zoom sobre cada entidad. VIS-ESTILOS: Resalta todos los textos que usen un determinado estilo de texto. VIS-OCULTA: Oculta o muestra entidades concretas del dibujo seleccionadas por el usuario. VIS-PERSPECTIVA: Sencillo programa para ver el dibujo en perspectiva. VIS-RECUADRO: Crea un contorno o una polilínea que engloba completamente la vista actual del dibujo. VIS-REGEN: Hace una regeneración rápida del dibujo, usando solo aquellas entidades visibles en pantalla. VIS-REVISAR: Recorre todas las entidades seleccionadas mostrando cada una de ellas con un zoom que engloba dicha entidad. VIS-REVTODAS: Hace un zoom que engloba perfectamente las entidades del dibujo seleccionadas. VIS-TIPOLIN: Cambia el valor del factor de escala del tipo de línea (LTSCALE) de forma dinámica. VIS-VISTAS: Recorre todas las vistas del dibujo guardadas pudiendo dejar como actual una de

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las vistas. VIS-ZOOM: Hace un zoom todo del dibujo sin que se haga una regeneración.

Todo el que quiera puede solicitar las herramientas, comandos y utilidades que necesite y se incorporaran al programa ARKITool de forma gratuita.

Últimos comandos añadidos:BLO-UCS: Se ha añadido este nuevo programa que permite alinear un bloque insertado con el sistema de coordenadas (UCS) de una ventana (Viewport) en el espacio papel. Solo hay que seleccionar una inserción de bloque en la ventana sobre la que se quiere alinear.

Cambiar color de las capas: Dentro del procesador de múltiples dibujos se ha añadido una nueva acción que permite cambiar el color de las capas indicadas por el usuario para cada dibujo. Esta acción permite realizar el proceso de 2 formas:1. Cambiando el color de la capa. Automáticamente el programa colocará el color de todas las entidades de esa capa en color "Por Capa" en todos los dibujos seleccionados.

2. Cambiando el color de todas las entidades contenidas dentro de cada una de las capas indicadas dentro de todos los dibujos seleccionados.

POL-DELINTER: Se ha añadido este nuevo comando que permite eliminar todos los vértices intermedios existentes en las polilíneas seleccionadas en el dibujo. El diseño de la polilínea modificada no cambia, pero permite aligerar el peso de dicha polilínea.

INF-ELEVACIONES: Se producía un error cuando el usuario seleccionada solo entidades de

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LWPOLYLINE (polilínea ligeras) cuyos vértices no tiene elevación distinta a la elevación de la propia entidad.

BLO-ADDENT: Permite añadir cualquier grupo de entidades a una inserción de bloque ya dibujado sin necesidad de tener que explotarlo o editarlo.

BLO-DELENT: Permite borrar un grupo de entidades contenidas dentro de una inserción de bloque sin necesidad de explotarlo o editarlo.

ARQ-RAMPA: Permite representar rampas de acceso, pudiendo indicar la pendiente o la inclinación de forma dinámica.

BLO-CATALOGO: Crea un catálogo visual con todos los bloques utilizados en el dibujo actual.Foro para solicitar comandos gratis para ARKITool: http://www.arkiplan.es/foros/forum?id=2En la web http://www.arkiplan.es en el apartado de "Programas gratis" tenéis toda la información y ayuda acerca de este programa.

POL-DIVIDIR: Divide una polilínea simplemente marcado 2 puntos para definir la línea de corte, vídeo de abajo:

EDI-PARALELADIN: Hace paralelas de cualquier tipo de entidad de forma visual, dinámica y

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múltiple, vídeo de abajo.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MfsH_xfime4

COT-MLINEA: Acota de forma automática cualquier entidad cortada por una o varias líneas definidas por el usuario, Vídeo de abajo:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WIP9Njjae2s

Espero que guste, si es así pondré más.

Descarga de ARKITool 2010:

http://www.arkiplan.es/programas-de-...-arkitool-2010

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