ARQUITECTURA DE UN MICROPROCESADOR

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ARQUITECTURA DE UN MICROPOCESADOR INTEGRANTES: Alcira Gonzales Muñoz Lisbeth Vásquez Cieza DOCENTE : Marco Porro

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ARQUITECTURA DE UN MICROPOCESADOR

INTEGRANTES: Alcira Gonzales Muñoz Lisbeth Vásquez Cieza

DOCENTE : Marco Porro Chulli

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DEFINICIÓN ARQUITECTURA DE UN MICROPOCESADOR

La arquitectura de un microprocesador es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria

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PARTES ENCAPSULADO:Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.

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PARTES MEMORIA CACHÉ:Es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener a ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él.

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PARTES COPROCESADOR MATEMÁTICO:Correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte está considerada como una parte “lógica” junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.

REGISTROS:Son un espacio de memoria muy reducido pero necesario para cualquier microprocesador, de aquí se toman los datos para varias operaciones que debe realizar el resto de los circuitos del procesador. Los registros sirven para almacenar los resultados de la ejecución de instrucciones, cargar datos desde la memoria externa o almacenarlos en ella.

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PARTES MEMORIA:Es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.

PUERTOS:Un periférico es todo aparato, independiente del ordenador, que sirve para la entrada o salida de datos. Un puerto es un conector que se conecta  a un periférico.

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FUNCIONAMIENTOEl microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:

PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.

Fetch, envío de la instrucción al decodificador. Decodificación de la instrucción, es decir, determinar

qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer. Lectura de operandos. Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que

llevan a cabo el procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en

los registros.

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CONEXIÓN DEL PROCESADOR CON LA MAINBOARDExisten tres tipos de conexión:

PGA-Pin Grid Array: La conexión se realiza mediante pequeños alambres metálicos repartidos a lo largo de la base del procesador introduciéndose en la placa base mediante unos pequeños agujeros al interior del procesador, una palanca anclará los pines para que haga buen contacto y no se suelten.

BGA-Ball Grid Array: La conexión se realiza mediante bolas soldadas al procesador que hacen contacto con el zócalo.

LGA-Land Grid Array: La conexión se realiza mediante superficies de contacto lisas con pequeños pines que incluye la placa base

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BUSES DEL PROCESADORTodos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o desde el resto de dispositivos.

Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales o paralelos y con distintos tipos de señales eléctricas. La forma más antigua es el bus paralelo en el cual se definen líneas especializadas en datos, direcciones y para control.

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RESUMENEl microprocesador tiene una arquitectura parecida al computador digital. En otras palabras, el microprocesador es como el computador digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesador (MPU). El microprocesador es una unidad procesadora de datos. 

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RECOMENDACIONES La meta principal es incrementar el rendimiento

del procesador, ya sea optimizado alguno existente o se desee crear un nuevo. Para esto se debe considerar tres áreas principales a cubrir en el diseño en el procesador.

La arquitectura. La tecnología de proceso. El encapsulado.

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CONCLUCIONES Los avances y progresos en la tecnología de

semiconductores, han reducido las diferencias en las velocidades de procesamiento de los microprocesadores con las velocidades de las memorias, lo que ha repercutido en nuevas tecnologías en el desarrollo de los microprocesadores.

La arquitectura de un microprocesador se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa.

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APRECIACION DE EQUIPO

Hoy en día los programas cada día más grandes y complejos demandan mayor velocidad en el procesamiento de información, lo que implica la búsqueda de microprocesadores más rápidos y eficientes.