Arreglos de 1,2,3 dimensiones java

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  • 8/18/2019 Arreglos de 1,2,3 dimensiones java

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    Programación III. Sec 02

    1. Escriba un programa que lea de la entrada un número y utilice esenúmero para crear un array de enteros de ese tamaño. Acontinuación, el programa inicializará el array con los valores que

    el usuario introduzca por la entrada. Finalmente, se deberárecorrer el array e imprimir tantos caracteres !" como indique elvalor de cada elemento del array. E#emplo$ los valores %,&,',(producirán la siguiente salida$!!!!!!!!!!!!!!

    (. Escribir un programa que lea un número de enteros entre 1 y 1))de la entrada estándar y genere un *istograma con las +recuenciasde cada entero en la secuencia. ara representar las barras del

    *istograma utilizar secuencias del carácter !". o e#emplo, lasecuencia$ 1, 1, (), 1, (, (), ', ',',&,&,&,'',' generar-a lasiguiente salida$1$ !!!($ !'$ !!!!&$ !!!()$!!''$!

    '. Escribe un programa que dada una matriz de '' realice lassiguientes +unciones$

    a/ 0alcule la media de todos los valoresb/ 0alcule el valor m-nimo y el máimo de todos losvalores

    c/ umar los valores en la diagonal descendente.d/ umar los valores en la diagonal ascendente.e/ umar los valores que están por encima de la diagonal

    descendente.+/ umar los valores que están por deba#o de la diagonal

    descendente.