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1 MISION DEL LAGO TITICACA ZONA 3 “No es la competencia es participar” “TROFEO DE LA MISTAD” 2014 Puno, marzo 2014

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Manual de Cómo organizar un festival deportivo

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MISION DEL LAGO TITICACA ZONA 3 “No es la competencia es participar”

“TROFEO DE LA MISTAD” 2014

Puno, marzo 2014

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MISION DEL LAGO TITICACA

“NO ES LA COMPETENCIA ES PARTICIPAR”

BASES PARA EL ENCUENTRO LA “TROFEO DE LA MISTAD” 2014 I. FINALIDAD Y OBJETIVOS La finalidad y objetivo principal del encuentro es inculcar y promover la práctica deportiva organizada entre los Jóvenes de la MLT, para estrechar vínculos de unión y compañerismo. II. ORGANIZACIÓN Y SUS ALCANCES Estas Olimpiadas están organizadas por la zona 3, en coordinación con los Pastores Distritales, directivas de JA y el apoyo de los ancianos de las iglesias. El alcance de este encuentro esta restringida a la participación de todos los miembros Adventistas. III. DESARROLLO DE LOS EVENTOS Y EL CONTROL: Este evento se llevará a cabo en el campo de el estadio (espalda del estadio), el domingo 09 de marzo y la inauguración será a las 09:00 a.m. (hora exacta). El control de cada evento estará a cargo de personas responsables sin relación alguna con las delegaciones. IV. TIPO DE COMPETENCIA El tipo de competencia será entre distritos misioneros de la zona 3 V. INAUGURACIÓN La inauguración está a cargo de la Comisión Organizadora, será entretenido y solemne, con la participación de todas las delegaciones de miembros de iglesia de la zona 3. VI. DISCIPLINAS DEPORTIVAS

FULBITO: Cada Distrito Misionero presentará 02 equipos de Fulbito, 01 de vóley (solo damas) y 01 de básquet (mixto).

DE LA DISCIPLINA. Futbol y fulbito: El equipo ganador obtendrá (3) puntos, por empate (1) punto y el perdedor (0) puntos.

DURACION DE LOS PARTIDOS Futbol: 15 x 15 Fulbito: 15 x 15 con sin descanso entre período de juego. Los partidos se jugarán de acuerdo al horario que será publicado.

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Transcurrido 05 minutos del tiempo señalado como tolerancia el equipo infractor se declarará perdedor ausente.

DE LAS TARJETAS: Blanca : Sale fuera del campo 3 minutos y su equipo pierde 3 puntos. Amarilla: Sale fuera del campo 5 minutos y su equipo pierde 5 puntos. Tarjeta roja: Sale expulsado y no vuelve a jugar ningún partido más durante el año 2014 y su iglesia pierde 20 puntos.

CAMBIOS DEL PARTIDO Se permitirá hasta 4 cambios, incluido arquero.

VOLEYBOL:

Cada distrito misionero presentará un equipo; los cuales deberán inscribirse con 12 jugadores por equipo como máximo, y 08 como mínimo, jugarán 6 integrantes en el campo.

DE LA DISCIPLINA. El equipo ganador obtendrá (3) puntos, perdedor (1), W.O. (0) puntos.

DURACION DE LOS PARTIDOS Cada set durará hasta los 15 puntos corridos, y terminará con dos sets ganados por uno de los equipos. Los partidos se jugarán de acuerdo al horario que será publicado. Transcurrido 05 minutos del tiempo señalado como tolerancia el equipo infractor se declarará perdedor ausente.

DE LAS FALTAS: Las faltas serán sancionadas de acuerdo al juicio del juez bajo la supervisión de la comisión organizadora.

CAMBIOS DEL PARTIDO Se permitirá todos los cambios necesario durante el partido.

BASQUETBOL: Cada distrito misionero presentará un equipo mixto (máximo 3 varones); los cuales deberán inscribirse con 12 jugadores por equipo como máximo, y 08 como mínimo, jugarán 6 integrantes en el campo.

VII. DISPOSICIONES FINALES Primero: Cada equipo se presentará con el uniforme correspondiente al deporte. Segundo: Cada equipo debe organizar sus barras. Tercero: Cada equipo debe conseguir la mascota del equipo, que puede ser un disfraz. Quinto: Todo esto acumulará puntos para la premiación final.

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BASES GENERALES

“COPA DE LA AMISTAD” 2013

A.- Inscripciones: Para las inscripciones de los equipos participantes, los delegados cumplirán con los siguientes requisitos:

• Presentación nominal de jugadores por cada deporte. • Acreditar un delegado oficial para que represente a cada disciplina deportiva, quien será el único autorizado para formular su reclamo.

1.- Del desarrollo de los Juegos: Debe haberse inscrito previamente con la relación nominal de los deportistas por cada disciplina. 2.- De las competencias:

• Las competencias en todas las disciplinas deportivas programadas se regirán de acuerdo a las bases específicas. • Las decisiones de los árbitros son inapelable. • El equipo que desea presentar su reclamo en el campo de juego lo hará por intermedio de su capitán y fuera del campo por su delegado de equipo.

3.- De los premios:

Se premiará solamente a los primeros puestos

a. BASES. Bases de FULBITO

a. Participan solamente varones y podrán presentar una relación de 10 jugadores como mínimo cada equipo 6 jugadores serán titulares y el resto suplentes.

b. Los partidos tendrán una duración de 15 minutos por cada tiempo. c. El Torneo será bajo el sistema de eliminación simple en la primera fase y en la segunda

fase será en series y el sistema de todos contra todos. Los clasificados de cada serie jugarán la GRAN FINAL

d. Cada equipo presenta su delegado en la mesa de jueces. e. En cada caso de un partido termine empatado, habrá ronda de 3 penales con los

jugadores que estaban en cancha. e. Habrán 3 tipos de amonestaciones:

• Tarjeta Amarilla: Descansa 5 minutos • Tarjeta Roja: Expulsado y no vuelve a jugar hasta que acabe el evento • Tarjeta Blanca: Descansa 3 minutos

f. Los partidos se jugarán con 5 participantes como mínimo. g. Se inscribirán 10 jugadores como máximo. h. Los equipos deberán presentar un entrenador y un delegado. i. Durante el partido se podrá producir hasta 4 cambios.

Base de Voleibol

a. Cada equipo presentará 10 jugadores como mínimo.

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b. Se jugarán bajo el sistema de eliminación simple en la primera fase y el la segunda fase será en series y el sistema de todos contra todos. Los clasificados de cada serie jugarán la GRAN FINAL

c. El sistema de juego será de 2 sets ganados de 15 puntos por el sistema de Rally Point. d. En caso de empates se jugará un adicional de 15 puntos bajo el mismo sistema Rally

Point. e. Se podrá realizar hasta 6 cambios en un mismo set (incluyendo el reingreso)

f. Los jugadores deberán presentarse correctamente (mínimo un polo del mismo color) uniformados. El uniforme constará de zapatillas, polos del mismo color y numerados, y pantalones cortos

g. El sistema de juego será de 2 sets ganados de 15 puntos por el sistema de Rally Point. h. En el juego se permitirá el uso de cualquier parte del cuerpo para las respuestas de los balones (a

excepción de los casos en que se produzca una retención del balón). GENERALIDADES:

1. Los participantes serán solamente adventistas bautizados y en regla. 2. No se podrán “reforzar” por jóvenes de otros distritos misioneros. 3. Cada equipo tendrá su uniforme deportivo, como mínimo deben tener por lo

menos un polo del mismo color. 4. La nomina de jugadores debe estar firmado por el pastor distrital, anciano de

Iglesia o consejero JA. Durante el juego se cumplirán las siguientes reglas:

• Los goles (fulbito) podrán realizarse desde cualquier parte del campo. • Si el arquero pone el balón en el césped, el delantero deberá estar ubicado fuera

del área, el balón estará en juego desde que saca el arquero. • Los tiros de penal serán ejecutados del área de penal (6 pasos y sin carrera). • Las decisiones de los árbitros son inapelables. • Un jugador de algún equipo perdedor o eliminado no podrá participar en otro

equipo clasificado.

SISTEMA DE PUNTAJES Nota: EL EQUIPO CAMPEON DEL TORNEO SERA EL QUE ACUMULE MAYOR PUNTAJE Y NO EL QUE CAMPEONE JUGANDO SOLO EL VOLEY, BASQUET O FULBITO

1. Estar en la inauguración 09:00 a.m. 10 puntos 2. Por contar con la presencia de sus hermanos de su

Iglesia o Congregación 40 puntos 3. Por tener el uniforme completo, short (20), medias (20) y polos (20) 60 puntos 4. Por presentarse sólo con el polo 20 puntos 5. Por tener barra 30 puntos 6. Por portar una banderola 30 puntos 7. Por tener matracas (10), bombos (10), platillos (10), otros (10). 10 puntos 8. Por traer su pelota de fútbol, Basquet y volley 20 puntos 9. Por tener un delegado en la mesa de control 07 puntos 10. Por animar al equipo contrario con su barra 10 puntos 11. Por inscribir a su equipo hasta el sabado 08 de marzo 10 puntos

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SE LE RESTARÁ PUNTOS: 12. Por tarjeta blanca - 3 puntos 13. Por tarjeta amarilla - 5 puntos 14. Por tener un expulsado - 20 puntos 15. Por insultar a otra barra -10 puntos 16. Por reclamar airadamente al arbitro - 10 puntos 17. No se aceptarán jugadores con aretes, pulseras, chaquiras etc. 18. Por haber creatividad en sus barras 19. Por tener una mascota (no valen animales vivos) 15 puntos 20. Otros puntos no contemplados en el reglamento se tratará en la reunión de delegados.

La comisión - ZONA 3.