Bingo Humano

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BINGO HUMANO OBJETIVO: Integración MATERIALES: Una hoja blanca, el Bingo y un plumón o bolígrafo por participante TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado TIEMPO REQUERIDO: Treinta minutos INSTRUCCIONES: Reglas: a. En cada cuadrado escriba un nombre que llene el requisito solicitado. b. Ponga un asterisco cuando no encuentre a alguien que cumpla con dicho requisito. c. No está permitido escribir el propio nombre. d. Cuando llene todos los cuadrados grite BINGO. DESARROLLO: 1. Los participantes deberán consultar a los demás para saber quién cumple con el requisito solicitado y descrito en cada cuadrado. 2. Cuando alguien grite BINGO, el cantador detendrá el juego y comenzará a cuestionar las respuestas entregadas. En el caso que todo esté OK, el ganador recibirá un regalo. 3. En caso de existir algún error, se preguntará qué otra persona también llenó el BINGO o alcanzó a completar la mayor cantidad de cuadrados. 4. Conocer el nombre de los participantes es generar el reconocimiento de la persona a ser llamada por su nombre y saber quien tiene la información, construyendo una red de relacionamiento. VENTAJAS del PROCESO: Aspectos de la Comunicación. Búsqueda de redes de información. Búsqueda de la información y conocimiento del nivel de confianza de la fuente. Riesgo por información distorsionada o inconsistente (en general genera más trabajo). Atención a la pereza (quedarse esperando la información que debe llegar). Ruidos (yo escuché hablar). La información debe estar distribuida en la Compañía como un todo. Desarrollar la independencia en la colecta de dados.

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Page 1: Bingo Humano

BINGO HUMANO

OBJETIVO: Integración

MATERIALES: Una hoja blanca, el Bingo y un plumón o bolígrafo por participante

TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado

TIEMPO REQUERIDO: Treinta minutos

INSTRUCCIONES:

Reglas:

a. En cada cuadrado escriba un nombre que llene el requisito solicitado.

b. Ponga un asterisco cuando no encuentre a alguien que cumpla con dicho requisito.

c. No está permitido escribir el propio nombre.

d. Cuando llene todos los cuadrados grite BINGO.

DESARROLLO:

1. Los participantes deberán consultar a los demás para saber quién cumple con el requisito solicitado y

descrito en cada cuadrado.

2. Cuando alguien grite BINGO, el cantador detendrá el juego y comenzará a cuestionar las respuestas

entregadas. En el caso que todo esté OK, el ganador recibirá un regalo.

3. En caso de existir algún error, se preguntará qué otra persona también llenó el BINGO o alcanzó a

completar la mayor cantidad de cuadrados.

4. Conocer el nombre de los participantes es generar el reconocimiento de la persona a ser llamada por su

nombre y saber quien tiene la información, construyendo una red de relacionamiento.

VENTAJAS del PROCESO:

Aspectos de la Comunicación.

Búsqueda de redes de información.

Búsqueda de la información y conocimiento del nivel de confianza de la fuente.

Riesgo por información distorsionada o inconsistente (en general genera más trabajo).

Atención a la pereza (quedarse esperando la información que debe llegar).

Ruidos (yo escuché hablar).

La información debe estar distribuida en la Compañía como un todo.

Desarrollar la independencia en la colecta de dados.

Page 2: Bingo Humano

BINGO HUMANO

Encuentre a alguien que cumpla con los requisitos que se muestran y escriba el nombre respectivo en el

cuadrado. SU PROPIO NOMBRE NO SE ACEPTA COMO RESPUESTA.

QUE ESTÉ DE

CUMPLEAÑOS EN

SEPTIEMBRE

QUE PRACTIQUE

MEDITACIÓN

QUE HAYA VIAJADO

A PAÍSES EXÓTICOS

QUE SEPA COCINAR

PLATOS DIFERENTES

QUE SEA ZURDO

QUE USE EL RELOJ

EN LA MUÑECA

DERECHA

QUE GUSTE DE

CANTAR EN LA

DUCHA

QUE GUSTE DE

MUSICA ITALIANA

QUE GUSTE DE

DEPORTES

EXTREMOS

QUE HABLE CON SU

MASCOTA MAS

QUERIDA

QUE NO SEA

CHILENO

QUE HAGA POESÍA

CUANDO ESTÁ

APASIONADO

QUE HABLE UN

IDIOMA DIFÍCIL

QUE GUSTE DEL AJO QUE PREFIERA “LA

NIEVE” A “LA

PLAYA”

QUE HAYA GANADO

JUEGOS DE AZAR

QUE HAYA TENIDO

MÁS DE CINCO

POLOLOS (AS)

QUE TENGA MIEDO

A VOLAR EN AVIÓN

QUE SEPA ANDAR EN

PATINES

QUE TOQUE ALGÚN

INSTRUMENTO

MUSICAL