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Biónica-Taller de diseño III Mapas conceptuales – Concepto de Diseño – Diseño de alternativas - Requerimientos de Diseño

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Biónica-Taller de diseño IIIMapas conceptuales – Concepto de Diseño – Diseño de alternativas - Requerimientos de Diseño

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Mapas mentales¿Qué son?Diagramas donde se representan las palabras, ideas, tareas y dibujos u otros conceptos ligados y dispuestos alrededor de una palabra clave o de una idea central. • Son un método muy eficaz para extraer y

memorizar información. • Son una forma lógica y creativa de tomar

notas y expresar ideas.• Se utiliza para la generación, visualización,

estructura, y clasificación  de las ideas, y como ayuda interna para el estudio, planificación, organización, resolución de problemas, toma de decisiones y escritura.

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¿Cuáles son sus características?

• Ambos hemisferios del cerebro son utilizados (el izquierdo suministra material de información y el derecho se utiliza para la representación gráfica del Mapa Mental a diseñar), lo cual permitirá la organización y estructuración de la idea, ya que une la información con aquello q se imagina.

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¿Qué ventajas tienen los mapas mentales?• 1. La idea que se pretende desarrollarse puede visualizar de forma clara y

precisa. 2. La idea principal es la central, las secundarias rodean la principal. 3. Permite recordar con mas efectividad el cúmulo de ideas sin mezclar las principales con las secundarias. 4. Cada mapa mental es diferente en esencia a otro, por cuanto en ellos se expresan ideas particulares con visiones diferentes. 5.La creatividad 6.Recordar aspectos señalados en el mapa con mayor facilidad 7. Se pueden aplicar en todas las áreas vivenciales y del saber, para la resolución de situaciones, y aspectos de gerencia de la vida.

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¿Qué ventajas tienen los mapas mentales?

• Según Tony Buzan los mapas mentales son una técnica que permite entrar a los dominios de nuestra mente de una manera más creativa. Su efecto es inmediato: ayuda a organizar proyectos en pocos minutos, estimula la creatividad, supera los obstáculos de la expresión escrita y ofrece un método eficaz para la producción e intercambio de ideas.

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¿Cómo se realizan?Se comienza en el centro de una página con la idea principal, y trabaja hacia afuera en todas direcciones, produciendo una estructura creciente y organizada compuesta de palabras e imágenes claves. Los conceptos fundamentales son:• Organización • Palabras Clave • Asociación • Agrupamiento • Memoria Visual: Escriba las palabras clave, use colores, símbolos,

iconos, efectos 3D, flechas, grupos de palabras resaltados. • Enfoque: Todo Mapa Mental necesita un único centro. • Participación consciente

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¿Cómo se realizan?

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Concepto de diseñoEl concepto se encuentra definido como una idea, es un componente del conocimiento, que enlaza términos con sentido, es la base intelectual de todos los grandes inventos y diseños, andamio para la creatividad, es un nuevo punto de vista a un problema real, observado por la mente escudriñadora del diseñador, el concepto se puede ir redefiniendo cuantas veces sea necesario.

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Concepto de diseñoEl problema de diseño es: diseñar un vehículo urbano altamente innovador que podría ser puesto en producción dentro de cinco años.Algunas ideas posibles incluyen:• Un scooter motorizado con una concha para cubrirlo• Un rickshaw motorizado simétrico de dos asientos, coche con motor frontal a la posterior de pila de combustible

• Un vehículo todo terreno para la ciudad de conducción

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Concepto de diseño• Las ideas mencionadas anteriormente pueden haber sido desarrollado

de la siguiente manera:• Idea # 1 surgió pensando en dispositivos muy pequeños de transporte

convencionales.• Idea # 2 comenzó con la idea de # 1 y luego procedieron a otros

modos de dos ruedas no convencionales de transporte.• Idea # 3 vino teniendo en cuenta que la idea de # 2 era una solución

"de baja tecnología", y luego considerar la posibilidad opuesta (es decir, una solución de "alta tecnología").

• Idea # 4 vino de la transposición del entorno de Idea # 3 (entorno urbano) en un entorno alternativo (todo terreno, entorno no urbano).

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Consejos sobre generación de conceptos de diseño• Pensar en la función y el rendimiento.• Piense acerca de los productos que usted sabe que proporcionan funciones similares. ¿Qué pasa con ellos? ¿Qué no te gusta de ellos?

• ¿Cómo le gustaría que el producto funcione? • ¿Dónde te gustaría que fuera localizado? • ¿Qué otras cosas podría estar cerca del producto que pueda interferir o complementar su función?

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Requerimientos de diseñoPROBLEMA

Condicionesnecesarias

Condicionesimportantes

Condicionesdeseables

Es una guía, un conjunto de recomendaciones para actuarPermite identificar las condiciones que debería cumplir la solución buscadaConvierte la definición del problema en objetivos medibles y verificables.

Existen requerimientos de dos tipos:

1. Cuantitativos 2. Cualitativos

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Requerimientos de diseñoProblema

Conceptos

Proceso creativo Solución

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Metodología básica del diseño

• Definición del problema• Sub-problemas• Recopilación de datos• Análisis de datos

PROBLEMA• Materiales• Tecnología• Experimentación• Modelos

PROCESO CREATIVO

• Pruebas• AjustesVERIFICACIÓN • Fabricación de modelo a escala• Uso de materiales finales• Uso de procesos de fabricación reales• Estimación de costos

PROTOTIPO

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Tipos de requerimientos – de uso• “El requerimiento no describe la solución sino que da las pautas para empezar

y evaluar los resultados.”

• Practicidad: funcionalidad, relación producto-usuario

• Conveniencia: comportamiento producto-usuario

• Seguridad: ausencia de riesgos• Mantenimiento: cuidados• Reparación: refacciones compatibles

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Tipos de requerimientos – de uso• Manipulación: relación producto-usuario: biomecánica

• Antropometría: relación dimensional• Ergonomía: adecuación producto-usuario: ruido, temperatura, iluminación, fatiga, peso, vibración

• Percepción: captación del producto o sus componentes

• Transporte: cambio de ubicación de un producto

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Tipos de requerimientos – de Función• Mecanismos: los principios que darán funcionalidad

• Confiabilidad: la confianza en el funcionamiento • Versatilidad: que el producto o componentes puedan desempeñar distintas funciones

• Resistencia: los esfuerzos a soportar por el producto: compresión, tensión o choque

• Acabado: las técnicas para dar apariencia final

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Tipos de requerimientos – de Estructura• Número de componentes: la cantidad de elementos

• Carcasa: el medio de protección de los mecanismos

• Unión: sistema de integración entre componentes

• Centro de gravedad: la estabilidad funcional• Estructurabilidad: funcionalidad de los distintos componentes

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Tipos de requerimientos – de Forma• Estilo: apariencia que manifiesta el producto por el tratamiento que se ha dado a sus caracteres formales

• Unidad: simplicidad en la forma, relación entre las partes componentes (proporción), repetición de los elementos.

• Interés: uso de los elementos formales para atraer y mantener la atención visual (énfasis, contraste y ritmo)

• Equilibrio: estabilidad visual que por el manejo de elementos formales proporciona el producto diseñado

• Superficie: percepción de un producto por la imagen de su carcasa o cubierta (color y textura)

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Tipos de requerimientos – otros• De mercado• Productivos• Legales

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Tipos de requerimientos – CualitativosNECESARIOS:

El objeto debe… (mejorar, permitir, facilitar, tener…)

Es necesario que…Debe tenerse en cuenta… (factores inevitables)

El objeto no debe… (tener, causar, exceder…)

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Tipos de requerimientos – CualitativosIMPORTANTES:

El objeto debería… (tener, ser, permitir…)Debería considerarse… (factores adicionales relacionados)El objeto puede… (llevar, componerse, permitir…)Es importante que el objeto… (tenga, sea, permita…)Dependiendo de… (material, tamaño, usuario…) se puede… (usar, proponer, ajustar…)

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Tipos de requerimientos – CualitativosDESEABLE:

Sería deseable que el objeto… (tuviera, permitiera, se pudiera…)Se podría… (añadir, cambiar, colocar, disponer…)Sería interesante…Si el objeto fuera… (desarmable, portátil, multifuncional…)

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Tipos de requerimientos – CualitativosDESEABLE:

Sería deseable que el objeto… (tuviera, permitiera, se pudiera…)Se podría… (añadir, cambiar, colocar, disponer…)Sería interesante…Si el objeto fuera… (desarmable, portátil, multifuncional…)

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Tipos de requerimientos – CuantitativosRequerimientos de diseñoA. Practicidad B. ErgonomíaC. SeguridadD. Percepción E. MantenimientoF. ResistenciaG. ManipulaciónH. AcabadosI. Antropometría J. Modo de producción

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Tipos de requerimientos – Cuantitativos

• ORDEN DE LOS REQUERIMIENTOS• 0: si es menos importante que el requerimiento con el que confronta• 1: si es más importante que el requerimiento con el que confronta

Requerimiento A B C D E F G H I J Resultado

A -- 0 1 ½ 0 0 1 0 1 1 4.5

B 1 -- 1 1 ½ ½ 1 ½ 1 1 7.5

C 0 0 -- 0 0 0 ½ 0 ½ 0 1

D ½ ½ 1 -- ½ ½ ½ 0 1 1 5.5

E 1 0 0 ½ -- ½ ½ 0 1 1 4.5

F 0 0 1 0 ½ -- 0 0 1 1 3.5

G 1 0 1 0 1 1 -- 0 1 1 6

H 1 ½ 1 ½ 1 1 1 -- 1 1 8

I 0 0 1 0 0 0 0 0 -- 1 2

J 0 0 1 0 0 0 0 0 0 -- 1

Comparación sistemática de pares de requerimientos

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Tipos de requerimientos – Cuantitativos

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Referentes bibliográficos• Tecnoparque Colombia – SENA Factores necesarios, importantes y

deseables al formular un proyecto.