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DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO CON BASE DE DATOS

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DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITORIO CON BASE DE DATOS

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APLICACION

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DESARROLLO DE APLICACIONES CON BASE DE DATOS

• Es momento de desarrollar una pequeña aplicación de prueba, para conectar a la Base de Datos anteriormente creada. Para ello vamos a crear un nuevo proyecto de tipo Aplicación de escritorio Java (Java Desktop Aplication). Luego de darle un nombre, especificamos que utilizará el intérprete de órdenes Aplicación de bases de datos.

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Aplica los fundamentos de programación web

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Aplica los fundamentos de programación web• La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar

y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones

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Introducción a los eventos DE UN ENTORNO GRAFICO

• La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical usar interface) es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

• • Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa, para facilitar la

interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de las interfaces de línea de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-WindoW de GNU/Linux o el de Mac OS X, Agua.

• • En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario es

el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.

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INTRODUCION ALOS ELEMENTOS DE UN ENTORNO GRAFICO

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CREACION DE UN PROYECTO• la enciclopedia libre se inició como proyecto en lengua inglesa el 15 de enero de

2001. La idea original fue pronto recreada en otros idiomas, ya que sólo dos meses más tarde, el 16 de marzo de 2001, la Wikipedia en alemán, fue la segunda en ser creada, pero paradójicamente hasta dos meses después de su creación no tuvo colaboradores. En este período el usuario Cdani usó la Wikipedia en alemán para hacer las pruebas para la Wikipedia en catalán, la segunda en contener artículos. Al 31 de marzo de 2008 todas las ediciones habían sumado 9.790.407 artículos, de los cuales 2.259.431 (24,136%) corresponden a la Wikipedia en inglés (para actualizar consultar Estadísticas multilingües).

• En marzo de 2000 Jimbo Wales creó Nupedia, un proyecto de enciclopedia libre basado en un ambicioso proceso de revisión por pares, diseñado para hacer sus artículos de una calidad comparable a la de las enciclopedias profesionales gracias a la participación de eruditos (principalmente doctorandos y académicos), a los que se proponía colaborar de modo no remunerado

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CREACION DE UN PROYECTO

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FORMULARIO• Un formulario es un documento, ya sea físico o digital, diseñado con el propósito de que el usuario

introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinadas a ese propósito, para ser almacenados y procesados posteriormente.

• • En informática, un formulario consta de un conjunto de campos de datos solicitados por un

determinado programa, los cuales se almacenarán para su procesamiento y posterior uso. Cada campo debe albergar un dato específico, por ejemplo, el campo "Nombre" debe rellenarse con un nombre personal; el campo "Fecha de nacimiento" debe aceptar una fecha válida, etc.

• • En Internet y sistemas informáticos, los formularios pueden rellenarse en línea, con validación de datos,

y son muy útiles para registrar usuarios, realizar encuestas, acceder a sistemas restringidos, etc. Los formularios por Internet se llaman formularios web, y generalmente se construyen mediante etiquetas HTML, aunque también pueden emplearse otras tecnologías como Flash, Java, etc.

• • En matemáticas, también se conoce como formulario a un compendio de fórmulas matemáticas o

algebraicas, pertenecientes a una o varias categorías, que sirve de guía o recordatorio para el momento de aplicarlas. Por ejemplo, para cálculos trigonométricos, conversiones entre cifras expresadas en diferentes unidades de medida, movimientos, fuerzas, pesos, volúmenes, potencias eléctricas, etc.

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FORMULARIO

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CONTROLES• Control» puede referirse a:• la tecla Control de los teclados informáticos.• el control remoto o mando a distancia, un dispositivo electrónico usado

para realizar una operación remota (o telemando) sobre una máquina.• en administración, el control que se refiere al sistema u oficina que se

encarga de verificar que ocurra lo que debería ocurrir.• el primer sencillo del tercer disco de estudio de División Minúscula

titulado Control.• control, en el juego del bridge un A (equivalente a 2 controles) o un K

(equivalente a 1 control).• control, en el juego del bridge (y otros juegos multijugadores basados en

juegos de bazas), refiérase al dominio sobre un palo específico o sobre la mano completa.

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CONTROLES

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ORGANIZAR CONTROLES CON UN FORMULARIO

• Cómo: Alinear varios controles en formularios Windows Forms• Proporciona instrucciones para alinear la posición de diferentes controles en el Windows Form.• Cómo: Delimitar controles en formularios Windows Forms• Proporciona instrucciones para establecer controles que cambien dinámicamente de tamaño en tiempo de ejecución.• Cómo: Copiar controles entre formularios Windows Forms• Ofrece indicaciones para duplicar controles entre formularios.• Cómo: Acoplar controles en formularios Windows Forms• Ofrece indicaciones para hacer que los controles "se adhieran" a los lados de un formulario.• Cómo: Disponer objetos en capas en formularios Windows Forms• Proporciona instrucciones para establecer qué controles están en primer plano respecto al eje z (orden z).• Cómo: Bloquear controles en formularios Windows Forms• Ofrece indicaciones para fijar permanentemente los controles al formulario.• Cómo: Colocar los controles en formularios Windows Forms• Ofrece indicaciones para establecer las coordenadas de los controles en un formulario.• Cómo: Cambiar el tamaño de los controles en formularios Windows Form• Ofrece indicaciones para establecer el tamaño de los controles en un formulario.• Cómo: Establecer opciones de cuadrícula para todos los formularios Windows Form• Ofrece indicaciones para calibrar el tamaño de la cuadrícula que cubre un formulario.• Cómo: Establecer el orden de tabulación en formularios Windows Form• Ofrece indicaciones para regular el orden en que los controles tendrán el foco cuando el usuario presione la tecla

TABULADOR.

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CONTROLES CON UN FORMULARIO

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EBENTOS BASICOS DEL SIGLO DE VIDA DE UN FORMULARIO