BLOQUE 2

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Ingeniería Técnica de Obras Públicas Grado en Ingeniería Civil Master en Ingeniería de Caminos CALCULO DE ESTRUCTURAS DE HORMIGON CON CYPECAD BLOQUE SEGUNDO OCTUBRE-NOVIEMBRE 2013

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curso de cypecad 2

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  • Ingeniera Tcnica de Obras Pblicas

    Grado en Ingeniera Civil

    Master en Ingeniera de Caminos

    CALCULO DE ESTRUCTURAS

    DE HORMIGON

    CON CYPECAD

    BLOQUE SEGUNDO

    OCTUBRE-NOVIEMBRE 2013

  • ARCHIVOS EN FORMATO DWG Y DXF

    La gestin de los archivos en formato DWG o DXF tiene gran importancia durante elproceso de introduccin de los distintos elementos estructurales de nuestro edificio. Por esoincluimos este apartado en el inicio de este segundo bloque del curso.

    Los archivos con este formato se pueden importar por el programa con el objetivo defacilitar la entrada de la geometra de la estructura del edificio que queremos calcular.

    Estos archivos pueden ser utilizados como plantillas guis, para introducir en una vista enplanta los pilares, vigas, forjados y dems elementos estructurales del edificio.

    Tambin es posible importar imgenes con formato JPEG, JPG, BMP, WMF, EMF y PCX.Aunque los mas usuales son los DWG y DVF mencionados anteriormente.

    Importar archivos.El botn utilizado para realizar la importacin de ficheros en formato DWG y

    DXF se encuentra ubicado en la barra principal de herramientas, tanto en la pestaa entrada de pilares como en la de entrada de vigas.

    Gestin de vistas de plantillas.Una vez pulsado el botn importar plantilla aparece la siguiente ventana

    Agrega un nuevo archivo con formato DWG o DXF y al pulsar sobre el se abre otromen con los siguientes botones:

    Se abre un explorador para que podamos buscar el fichero que deseamosimportar. Podemos seleccionar varios ficheros.

    Permite eliminar un archivo importado.

  • Borra todos los archivos de la lista.

    Sirve para gestionar las capas de los ficheros DWG porque pueden incorporaralgunas capas que no nos interesan, por ejemplo las de mobiliario.

    Permite eliminar un archivo importado.

    Permite copiar el archivo DWG o DXF que tengamos seleccionado.

    Permite mover un nivel, el archivo DWG o DXF que tengamos seleccionado.

    Permite que se vea solo una parte del archivo DXF o DWG seleccionado.

    La funcin que permite es muy importante, pues sirve para signar el archivo DWG oDXF a una determinada planta.

    Permite importar archivos DWG o DXF.

    Permite aadir a la lista de ficheros un grupo de dibujos que hayan sido generadosen otra obra mediante la opcin guardar GXF.

  • RequisitosAunque ya lo hemos indicado en el anterior bloque, conviene recordarlos:

    - la unidad de trabajo en el CAD tiene que ser en metros.- El punto de insercin tiene que ser el 0,0 o muy cerca.- Todos los archivos que queramos utilizar deben tener el mismo punto de

    insercin- No pueden existir polilineas.

  • PILARES Y PANTALLAS

    1.- GENERALIDADES.

    Los pilares son el primer elemento estructural que debe introducirse en el programa. Suintroduccin y edicin se realiza a travs de la opcin pilares, pantallas y arranques del menintroduccin en la pestaa entrada de pilares.

    Los pilares se introducen siempre en una vista en planta, debiendo indicar las plantas enlas que existe dicho pilar, es por ello, que es muy importante definir las plantas del edificio antesde introducir los pilares.

    2.- DEFINICION DE UN PILAR.

    En la opcin anteriormente indicada aparece la siguiente ventana

    Supongamos que hemos introducidos las plantas de nuestro edificio. Al pulsar sobre elbotn nuevo pilar aparece lo siguiente:

    Grupo inicial y grupo final:A travs de estos dos botones podemos indicar al programa en que planta arranca el pilar

    y en que planta termina. Grupo inicial es donde arranca el pilar y grupo final es donde termina.Una vez se pulsa sobre cualquiera de estos botones, aparece un desplegable con todas lasplantas definidas en donde podemos escoger el grupo.

  • Coeficiente de pandeo y coeficiente de empotramiento.El programa trae configurado por defecto un coeficiente de pandeo de 1 para todos los

    pilares del edificio. A veces es necesario definir un coeficiente de pandeo especifico para todos lospilares de una misma planta o para un solo pilar. Este coeficiente se modifica pulsando el botncoef. Pandeo de la ventana nuevo pilar.

    En relacin con el coeficiente de empotramiento, lo podemos modificar pulsando el botncoef. Empotramiento de la ventananuevo pilar.

    Por defecto el programa le asigna el valor de 1 tanto a la cabeza como al pie del pilar.Pudiendo modificarlo si queremos que el pilar en cuestin reciba menos momento.

    Importante: debemos de ser conscientes de los cambios que realizamos en los doscoeficientes anteriores.

    Referencia y angulo.La referencia es el nombre que podemos darle al pilar que estamos definiendo. El angulo

    del pilar corresponde a la orientacin que este tendr en el momento de su introduccin. Esteangulo es el formado por la cara x del pilar con el eje x global del programa en el sentidopositivo (anti horario) indicado en grados sexagesimales. Es constante en toda la altura deledificio.

    Tipo de vinculacin:Tenemos dos opciones sin vinculacin exterior o con vinculacin exterior. Esta expresin

    hace referencia a determinadas condiciones con las que cuenta el extremo inicial del pilar.

  • Se dice que el pilar sin vinculacin exterior cuando este arranque desde una viga deforjado, un forjado, una viga de cimentacin, sobre un muro o sobre una losa de cimentacin. Sinembargo si el pilar arranca sobre una zapata o sobre un encepado se dice que el pilar convinculacin exterior.

    Las opciones desnivel de apoyo y canto de apoyo solo estn disponibles si se tieneseleccionado la opcin con vinculacin exterior.

    Desnivel de apoyo:Permite definir al extremo del pilar un desnivel positivo o negativo, respecto a la cota

    general. Podemos hacer que algn pilar no nazca a la misma cota que el resto de los pilares y porlo tanto sea mas largo o mas corto.

    Canto de apoyo:Este botn se utilizaba en anteriores versiones del programa para indicar al programa una

    estimacin del canto de la zapata, ya que se calculaba por separado la estructura de lacimentacin. Y ese dato era necesario para que esa dimensin se reflejase en los dibujos dedespiece de pilares que salan en los planos.

    Forma de la seccin transversal y dimensiones de dicha seccin:Por defecto el programa trae configurado una seccin transversal, para todas las plantas

    del edificio, de un pilar cuadrado de 30cm de lado.Si queremos modificar esa forma debemos pulsar el botn en la planta deseada. Se abre

    una ventana como la siguiente:

    nos aparecen distintas opciones:

    Pilar circular: en donde tenemos que introducir el dimetro del pilar

    Pilar metlico: lo primero es escoger la direccin correcta del alma del perfilmetlico segn nuestro proyecto.

    Despus aparece el siguiente botn:

    y se abre la siguiente ventana

  • Si pinchamos en el botn perfil se despliega otra ventana en donde existen unaserie de opciones:

    Material: podemos escoger el tipo de perfil metlico puede ser laminado,armado o conformado.

    Datos del perfil: existen dos posibilidades: editables o en serie de obra quehace referencia a todos aquellos perfiles metlicos que estn en la bibliotecaque por defecto trae el programa. Si pulsamos sobre el botn mantenimientode biblioteca se abre el siguiente cuadro:

    Podemos usar esa biblioteca o escoger otra que nosotros tengamos utilizando el botnbiblioteca por defecto. A la biblioteca que trae el programa podemos aadirle perfiles de otrabiblioteca pulsando el botn: perfiles en obra.

  • Ahora para importar los perfiles pulsamos el botn

    y aparece una nueva ventana que permite importarlos.

    Serie de perfiles: dependiendo de la biblioteca que tengamos configurada,utilizando este botn podemos escoger el tipo de perfil que deseamos un HEB,un IPN, etc.

    perfil seleccionado: en este botn se escoge un perfil especifico de la serie deperfiles que se ha seleccionado, un HEB 200, un IPN 150, etc.

    Copiar de:Permite copiar las propiedades de otro pilar. Siempre que exista algn pilar introducido con

    anterioridad a este.

    Una vez definidas todas las caractersticas del pilar, pulsamos sobre el botn aceptar yaparece el cursor de Cypecad listo para introducir los pilares de nuestra estructura.

    3.- INTRODUCCION DE UN PILAR.

    Podemos introducirlo de varias maneras:

    Coordenadas relativas:Este mtodo consiste en ir introduciendo cada pilar respecto a la posicin del ultimo pilar

    introducido. Cada vez que se crea un nuevo pilar, el programa genera para este unos ejes dereferencia en forma de lineas punteadas en ambos sentidos. Estos ejes son esenciales pues nospermite guiarnos a la hora de posicionar el siguiente pilar respecto del anterior.

    Cuando pinchamos en donde queremos introducir el pilar aparece una especie de caja endonde debemos introducir y confirmar las coordenadas relativas del pilar que estamosintroduciendo respecto del anterior.

  • Coordenadas absolutas:Este procedimiento consiste en ir posicionando en la pantalla del programa pilar por pilar,

    mediante coordenadas introducidas por nosotros y que deben de estar referidas al origen decoordenadas de Cypecad. Esta introduccin se hace mediante el teclado.

    Para introducir el pilar no debemos de pinchar en la pantalla, sino que debemos escribir lascoordenadas x e y utilizando el teclado del ordenador. Una vez que hallamos introducido el valorde las dos coordenadas absolutas desaparece la calculadora y podemos ver en la pantalla el pilarintroducido. Para salir de esta opcin debemos de realizar un click con el botn derecho del ratn.

    Utilizacin de archivos DWG o DXF:Podemos utilizar estos tipos de archivos como plantillas o guis y de esta manera no

    tenemos que introducir ni teclear ninguna coordenada.Para poder introducir con xito los pilares con esas plantillas debemos conocer un concepto y unaherramienta:

    capturas a plantillas (snap tools): el objetivo de esta herramienta es aumentar lacapacidad de captura a la hora de dibujar cualquier elemento estructural en elprograma utilizando plantillas DWG o DXF, mediante el rastreo (snap) del puntoindicado por nosotros.

    Para usar esta herramienta debemos pulsar sobre el botn

    ubicado en la barra principal de herramientas. Aparece la siguiente ventana:

    Debemos activar en la ventana seleccin de capturas el tipo de captura que mas nos convenga. No es conveniente tener mas de dos opciones seleccionadas.

    Puntos fijos: un punto fijo es un punto de referencia que le indicamos aCypecad. Este punto se utiliza solamente para los pilares y puede indicarseutilizando las esquinas, centro o la mitad de los lados del pilar segn la posicinque ocupe el pilar dentro del edificio, este podr crecer segn una u otradireccin.

  • Los pilares crecern segn las flechas y en base al punto fijo que hallamos utilizado Es importante tener en cuenta el punto fijo ya que el pilar podra crecer invadiendo la

    propiedad colindante.

    Una vez se hallan introducido por su punto fijo debemos de ajustarlos segn la plantilla utilizada.

  • 4.-INTRODUCCION DE UNA PANTALLA DE HORMIGON

    Ademas de pilares tambin podemos introducir pantallas de hormign armado. Estoselementos son muros de hormign armado que suelen utilizarse de forma casi obligatoria enedificios de gran altura. En edificios bajos se suelen utilizar como cajas para el ascensor.

    Con Cypecad pueden introducirse pantallas con geometra variable pero sus lados solopueden tener forma rectangular.

    Nosotros dibujamos la seccin transversal mientras que la altura es funcin del grupoinicial y grupo final que le asignemos.

    4.1.- introduccin de una pantalla.Debemos ir a la opcin pilares, pantallas y arranques del men introduccin en la

    pestaa entrada de pilares.

    Esta ventana aparece solo la primera vez que introducimos alguno de los elementos quese indican en ella. A partir de ah aparece esta nueva ventana:

  • Y si pulsamos sobre nueva pantalla aparece lo siguiente:

    esta ventana de entrada de pantallas esta dividida en tres partes: una superior que contienevarios botones, un cuadro en color blanco en el lado izquierdo y otro grupo de botones en el ladoderecho.

    Men superior: aparecen seis botones: nueva permite crear una nueva pantalla,borrar elimina la pantalla en la que nos encontremos, cuando tengamos variaspantallas podemos ir de una a otra mediante los dos botones de flechas siguientes,aceptar permite aceptar la geometra de una nueva pantalla o los cambiosrealizados en una ya existente.

    grupo inicial y grupo final: con estos botones podemos determinar la altura de lapantalla. Debemos indicar en que planta se inicia y en que planta se acaba.

    Botones lado derecho:

    intr. Lado: se utiliza para dibujar la seccin transversal de la pantalla

    dim. Lado: con este botn se cambia el espesor de alguno de los lados. Alpulsarlo aparece una ventana con las plantas que tiene nuestro edificio.

    Las dimensiones de cada lado se introducen respecto del eje que pasa por su centro, por eso aparecen dos columnas denominadas dim. Izq y dim. Der. En cada columna debemos introducir el ancho que corresponda.

  • Borrar lado: permite borrar el lado de la pantalla que seleccionamos.

    Intro. Vrtice: crea vrtices en los lados de la pantalla que permiten laintroduccin de nuevos lados. Introducir un lado utilizando este mtodo tiene laventaja de que podemos moverlo donde queramos.

    Mover vrtice: debemos seleccionar el vrtice a mover.

    Borrar vrtice: elimina el vrtice seleccionado.

    Modif. Cota: podemos modificar la longitud inicial del lado de la pantalla.

    Punto insercin: una vez dibujada la pantalla, esta debe ser exportada a lapantalla principal del programa debiendo indicar el punto que se utilizara parasu insercin.

    Una vez definida la geometra de la pantalla y su punto de insercin debemos pulsar sobreel botn aceptar, entonces aparece una ventana que nos permite indicar el angulo de la pantallacon el eje X global de Cypecad. Si pulsamos sobre el botn definir tipo, en la ventana editarpantalla se muestra nuevamente la ventana entrada de pantallas.

    Para indicar el punto del archivo DWG o DXF en el cual se va a insertar la pantalla esaconsejable utilizar algunas de las opciones de la ventana capturas a plantillas, explicadoanteriormente.

  • 5.- MODIFICACION Y EDICION DE PILARES Y PANTALLAS

    una vez introducido los pilares y en su caso las pantallas, es posible que tengamos quemodificarlos. Estas modificaciones se llevan a cabo en la ventana siguiente:

    El acceso se realiza desde la opcin pilares, pantallas y arranques ubicado en el menintroduccin en la pestaa entrada de pilares.

    Nuevo pilar: podemos introducir un nuevo pilar.

    Nueva pantalla: podemos introducir nueva pantalla.

    Nuevo arranque: permite la introduccin de un nuevo arranque.

    Editar: una vez pulsado debemos elegir el pilar que queremos cambiar suscaractersticas.

    Mover: activado este botn, sealamos el pilar o pantalla que queremos mover.Despus pulsamos en el rea de trabajo y aparece una caja en la cual debemosintroducir el valor del desplazamiento en x e y. Este desplazamiento se miderespecto al punto de insercin del pilar.

    Desplazar: esta opcin permite, manteniendo el punto de insercin del pilar en lapantalla, desplazar el pilar una distancia X e Y entre el punto de insercin del pilar ysu punto fijo. Con la opcin mover Cypecad no conserva en el rea de trabajo elpunto de insercin del pilar.

    Borrar: permite borrar el pilar que seleccionemos.

    Ajustar: cuando, al insertar un pilar, no queda totalmente alineado con la plantilla.Una vez seleccionado el pilar, debemos ubicar el cursor cerca del pilar de laplantilla al que deseamos ajustar, pulsando sobre el pilar de la plantilla el pilar seajustara.

    Cambiar el punto fijo: este punto es el que Cypecad utiliza para aumentar lasdimensiones del pilar. Pulsando en este botn podemos variar el punto fijo que sedefini cuando entramos el pilar.

  • Copiar: permite copiar propiedades de un pilar a otro. Una vez pulsado el botntenemos que elegir el pilar del cual queremos copiar las propiedades.

    Una vez seleccionadas las propiedades se pulsa el botn asignar y a continuacin se seleccionan del rea de trabajo todos aquellos pilares a los que queremos asignar esas propiedades. Si luego pulsamos sobre el botn derecho del ratn aparece de nuevo la ventana copiar y despus debemos pulsar sobre terminar.

    Buscar: algunas veces, y sobre todo en proyectos grandes, podemos tener grancantidad de pilares siendo difcil poder localizar uno en concreto. Para agilizar esteproceso se utiliza esta opcin.

    En esta ventana debemos escribir el numero del pilar que queremos buscar, apareciendo en color rojo en el rea de trabajo.

    Modificar referencia: con esta opcin podemos renombrar los pilares. Si pulsamosel botn y seleccionamos un pilar del rea de trabajo aparece la siguiente ventana.

    En la casilla referencia debemos introducir el nuevo numero del pilar. Si queremos cambiar el nombre del resto de pilares podemos activar la casilla numerar consecutivamente e ir seleccionando en el rea de trabajo cada uno de los pilares.

    Modificar angulo: debemos introducir el nuevo angulo del pilar y despus pulsarsobre el botn asignar e ir seleccionando en el rea de trabajo todos aquellospilares que deseamos modificar, una vez seleccionados debemos pulsar sobre elbotn derecho del ratn apareciendo de nuevo la primera pantalla y terminamospulsando sobre terminar.

  • Vinculacin exterior: pulsamos sobre el botn asignar y vamos seleccionandosobre el rea de trabajo todos los pilares a los que queremos cambiar lavinculacin, si despus pulsamos sobre el botn derecho del ratn aparece laprimera ventana teniendo que pulsar sobre terminar.

    Coef. de empotramiento: permite modificar los coeficientes de empotramiento delpilar que seleccionemos del rea de trabajo.

    Coef. de pandeo: permite modificar los coeficientes de pandeo del pilar queseleccionemos del rea de trabajo.

    Cargas horizontales: debemos seleccionar el pilar del rea de trabajo al cualdeseamos aplicar una carga horizontal.

    En la ventana aparecen tres reas: un men superior en donde podemos introducir el tipo de carga, puntual o uniforme, y su valor; un esquema inferior que muestra la seccin transversal del pilar con sus ejes locales y globales; un esquemaen la parte derecha en donde se dibuja las cargas introducidas y la altura total del pilar.

  • Los datos a introducir de la carga son los siguientes:

    Direccin: la direccin puede aplicarse paralela a los ejes locales del pilar o alos ejes generales de la estructura. El sentido de la carga viene dado por elsigno positivo o negativo de la misma.

    Tipo: el tipo de carga puede ser puntual o uniforme.

    Hiptesis: se selecciona la hiptesis en la cual actuara la carga.

    Valor: se introduce el valor de la carga con su signo.

    L1: Es la distancia entre el punto de aplicacin para la carga puntual o el puntode inicio para la carga uniforme y el punto de comienzo del pilar en su parteinferior.

    L2: es la distancia entre el punto de fin de la aplicacin de la carga uniforme y elpunto de comienzo del pilar en su parte inferior.

    Cargas en cabeza: debemos seleccionar, del rea de trabajo, el pilar sobre el cualqueremos aplicar cargas en su cabeza.

    Las cargas que aqu se introducen sern aplicadas en la cabeza de la ultima planta delpilar seleccionado. Debiendo tener en cuenta en sentido en el que se introducen las cargas.

  • VIGAS

    1.- GENERALIDADES.

    Hasta ahora solo hemos utilizado la pestaa de trabajo entrada de pilares ahoraempezaremos a utilizar la pestaa entrada de vigas.

    Debemos recordar que todos los elementos estructurales que podemos introducir con elprograma deben introducirse en una vista en planta.

    El programa ademas de realizar el anlisis de la viga, tambin dispone la armadura deacero necesaria para absorber los esfuerzos de calculo o segn los criterios que hallamosintroducido en la ventana opciones de vigas.

    2.- TIPOLOGIAS.

    Para introducir una viga debemos de pulsar la pestaa entrada de pilares, ir al menvigas/muros y escoger entrar viga.

    En esta ventana aparecen dos columnas con esquemas de la seccin transversal de lasvigas disponibles. En la columna de la izquierda aparecen las distintas tipologas, con susrespectivas variaciones. Que son las siguientes:

    vigas planas: solo es posible introducir el ancho de este tipo de vigas porque elprograma le asigna una altura igual a 0, tomando automticamente la altura delforjado en el momento que este se introduce.

    Vigas descolgadas: tambin llamadas vigas de canto por tener un canto o alturadiferente al del forjado. Al definir la seccin transversal de esta viga es

  • necesario indicar su ancho y alto. Es posible definirla bajo forjado es decir quela viga quede justo por debajo de la parte inferior del forjado.

    Vigas en celosa: son vigas con armadura prefabricada.

    Vigas pretensadas: para utilizar este tipo de viga debemos introducir enCypecad los datos tcnicos de ellas. En la ventana que aparece podemos creardiferentes familias en las que introducir los diferentes tipos de vigaspretensadas a utilizar.

    Vigas tipo vinculacin exterior: esta opcin no corresponde a una viga como tal.,sino a un elemento lineal que se utiliza en determinadas ocasiones para darapoyo a otras partes de la estructura.

    Caractersticas de estas vigas:

    Cypecad no realiza el calculo de estas vigas.

    Sirven solo como elementos de apoyo.

    Se pueden apoyar forjados losas, vigas,etc sobre estas vigas.

    No transmiten las cargas que sobre ellas pueden llegar a actuar.

    Existen tres tipologas:

    Impide el desplazamiento vertical, pero no el giro y eldesplazamiento horizontal. Se trata de una articulacin en extremocon posibilidad de desplazamiento horizontal.

    Impide el desplazamiento en el plano vertical y horizontal, pero no elgiro. Se trata de una articulacin en extremo sin desplazamientohorizontal.

    Coarta todos los grados de libertad en el extremo del elemento.

    Debe desconectarse cuando este en contacto con vigas, muros opilares. Ya que en el caso de que no se hiciese no se transmitiran lascargas a la cimentacin.

  • Zunchos no estructurales: se corresponde con un elemento lineal auxiliarcuya nica funcin es la de delimitar paos o huecos dentro de los forjados,sin ninguna funcin estructural.

    Caractersticas de estas vigas:

    no transmiten cargas.

    No se realiza su anlisis estructural ni su armado.

    Existen dos tipologas:

    Zuncho no estructural con ancho definido por el usuario: se utilizacuando existe una viga de borde que delimita un forjado.Introducimos el ancho que creemos necesario y luego se aade undetalle de su armado.

    Zuncho no estructural con ancho igual a cero: se utiliza nicamentepara cerrar un espacio y poder crear paos o espacios se puedeintroducir un forjado.

    Vigas de cimentacin: se trata de vigas que transmiten cargas al terreno yse utiliza habitualmente dentro de las losas de cimentacin. Es muyimportante introducir el mismo modulo de balasto y la misma tensinadmisible del terreno a la losa y a la viga de cimentacin.

    Vigas metlicas y mixtas: podemos introducir vigas metlicas que trabajenindependientemente del forjado de hormign que este en contacto con ella.

    O vigas que estn unidas al hormign mediante conectores que permiten que trabajen conjuntamente.

    Si seleccionamos la opcin viga mixta

    aparece el siguiente botn

    y despus de pulsarlo aparece una ventana en donde podemos definir las caractersticas de los conectores as como el tipo de seccin transversal metlica que queremos utilizar.

  • 3.- INTRODUCCION DE UNA VIGA.

    Una vez comentado los distintos tipos de vigas pasamos a explicar el procedimiento deintroduccin de las mismas.

    La introduccin se realiza desde la pestaa entrada de vigas.

    3.1- Conceptos previos.

    Vamos a explicar algunos trminos que son necesarios para entender la introduccin devigas segn Cypecad.

    Linea de ajuste de una viga.Coincide con el eje de la viga o con una de sus caras. Es la linea de referencia a partir de la cualse contabiliza la distancia hasta la linea de introduccin. Se indica en la opcin desplazamiento.

    Linea de introduccin de una viga.Es la linea que se marca con el ratn durante la introduccin de una viga. Puede o no coincidir conla linea anterior. Las opciones ajuste y desplazamiento hacen variar la posicin de la viga conrespecto a la linea de introduccin.

  • Poliviga.Es un conjunto de vigas consecutivas sin pilares intermedios que estn agrupadas de modo quecualquier cambio geomtrico en una de ellas afecta a todas las dems. Sin embargo el armado decada viga puede ser diferente.

    Tramo de armado predefinido.Es una viga o poliviga cuya armadura de positivos y negativos es continua. Estos era siempre ycuando la longitud de la viga calculada no sea superior a la longitud mxima de barra establecidaen opciones.

    3.2.- Herramientas de ayuda.

    Antes de empezar a entrar vigas es conveniente que pasemos a explicar una serie deherramientas que nos van a facilitar la entrada de ellas.

    Archivos DWG y DXF.Se utilizan como plantilla para la introduccin fcilmente de las vigas. Su procedimiento ya

    ha sido explicado anteriormente.

    Herramientas de captura.Recordamos que al pulsar

    ubicado en la barra de herramientas aparece la siguiente ventana en donde es posible escoger las opciones de captura que queramos.

    Estas opciones de captura se ven atradas por la plantilla DWG o DXF introducida segn lacaptura seleccionada, lo que permite que se realice la introduccin con mas precisin y rapidez.

    Herramienta ortogonal.Sirve para mantener recto el cursor mientra introducimos una viga evitando que pueda

    torcerse. Esta opcin esta situada en la barra principal de herramientas.

    Ultimo punto de insercin.Es til cuando deseamos introducir una viga o muro a una determinada distancia de un

    punto. Para activarlo tenemos que pulsar sobre el botn

  • ubicado en la barra principal de herramientas. Y aparece la siguiente ventana.

    Generalmente se utiliza cuando no tenemos una plantilla DWG o DXF en donde apoyarnos.

    3.3.- Entrar viga.

    Al pulsar la opcin entrar viga del men vigas/muros aparece la siguiente ventana:

    Primer botn: aparece la ventana en donde elegiremos el tipo de vigaa introducir.

    Segundo botn: permite introducir la viga de manera aislada (comouna linea) o poliviga (como una polilinea).

    Tercer botn: permite definir la linea de ajuste de la viga antes derealizar su introduccin. Podemos elegir entre lado derecho, central oizquierdo.

    Cuarto botn: con este botn podemos imponer un desplazamiento ala hora de introducir la viga entre su linea de introduccin y su lineade ajuste.

  • Quinto botn: permite introducir la viga como un elemento recto ocurvo.

    3.4.- Procedimiento.

    Para introducir una viga debemos seguir el siguiente procedimiento una vez hallamosintroducido los pilares:

    Ir a la pestaa entrada de vigas.

    Posicionarse en la planta en la que queremos introducir las vigas utilizando laopcin

    que sirve para movernos por las distintas plantas de nuestro edificio.

    Ir al men vigas/muros y pinchar en entrar viga, despus se desplegara laventana de viga actual en donde debemos escoger el tipo de viga y lasdimensiones de su seccin transversal. Una vez hecho esto y despus depulsar sobre aceptar aparece la ventana entrar viga en donde podemosintroducir todos los datos mencionados en el apartado anterior.

    Despus debemos escoger las opciones de captura que nos convenga.

    Se pulsa en el rea de trabajo en su punto inicial y su punto final.

  • 4.- EDICION DE UNA VIGA.

    Aqu vamos a exponer todas las acciones y modificaciones que podemos efectuar sobreuna viga. Debemos entrar en el men vigas/muros de la pestaa entrada de vigas.

    Ajustar. Permite ajustar una cara de la viga a una cara de pilar, pantalla, plantilla DXF o DWG,

    contorno, linea de mxima pendiente e interseccin de paos inclinados. Para ajustar un extremopulsamos sobre este y sobre la cara que deseamos ajustar. Para ajustar todo el elementodebemos hacer click en el centro del elemento y en la cara correspondiente. Tambin podemosrealizar el ajuste a ejes. En ambos casos se debe operar manteniendo el cursor dentro de la viga.

    En el caso de que queramos ajustar a una plantilla DWG o DXF o a un contorno,previamente debemos seleccionar la opcin capturas a plantillas en la barra de herramientas yelegir el tipo mas cercano. Hecho esto se ajustara a lineas de la plantilla o a los contornos y no alas caras o ejes de pilares hasta que no se desactive las capturas.

    Si pulsamos sobe el botn derecho del ratn aparece una opcin de ajuste a las vigas eintersecciones de planos inclinados o a lineas de mxima pendiente, siempre que hallamosdefinido anteriormente esos elementos.

    Borrar.Podemos eliminar cualquier viga que hallamos introducido. Cuando borremos una viga que

    divide dos paos el programa nos pide que seleccionamos el pao que deseamos conservar.

    Prolongar.Podemos desplazar el extremo de la viga longitudinalmente.

    Asignar vigas.Permite copiar las caractersticas de la ultima viga introducida a vigas ya introducidas sin

    necesidad de borrarlas.

    Editar.Podemos editar y cambiar las caractersticas de las vigas.

    Desplazar.Podemos mover el extremo de la viga o todo ella. En la linea de mensajes podemos ver

    el valor del desplazamiento que se va a producir. Podemos cambiarlo pulsando sobre el botn

  • derecho del ratn e introduciendo un nuevo valor. Para desplazar solo un extremo nos debemosacercar a el, pero si queremos desplazar todo la viga debemos colocar el cursor en medio delelemento. Y pulsar en el lado que queremos que se desplace.

    Informacin.Nos ofrece informacin sobre las caractersticas y resultados de la viga introducida, pero

    no podemos modificarlos. Seleccionamos con el ratn la viga que queremos o escribimos elnumero en el teclado del ordenador, y esta se marcara en rojo. Si pulsamos sobre el botnderecho del ratn veremos toda la informacin de la viga siguiente. Si ya hemos calculado laestructura nos podr dar informacin de las flechas instantneas, totales y activas. En el caso deque se supere algn valor de flecha su valor se mostrara en rojo.

    Articular-desconectar.Con esta opcin podemos introducir una articulacin viga-pilar o viga-viga. Para introducirla

    debemos seleccionar con el cursor el extremo de la viga y se dibujara el smbolo de una rotula.Para eliminarla, tenemos que pinchar de nuevo en el extremo y el dibujo desaparecer.Desconectar: si los muros que hemos introducido coinciden en su trazado con pilares, deberemosdesconectarlos para que que no se quede impedido, por el muro, el movimiento vertical de lospilares. El smbolo de un diente de sierra representa la desconexin. Esta desconexin solo esefectiva en forjados unidireccionales, ya que las losas y los reticulares estn conectadosdirectamente a los pilares, no solo a travs de las vigas.

    Empotramiento.Es posible articular total o parcialmente nervios de losa y reticular a las caras de las vigas quequeramos, y a ejes de vigas en el caso de forjados de viguetas.

  • MUROS

    1.- GENERALIDADES.

    Los casos en que es posible utilizar el modulo de muros son los siguientes:

    Muros de hormign armado con empujes de tierra con o sin zapata o en viga decimentacin. Muros de stano.

    Muros portantes de hormign armado sin empujes con o sin zapata. Pantallas oparedes portantes.

    Muros portantes de hormign sin empujes apoyados en su arranque en una viga olosa. Muros apeados.

    Muros de fabrica, de ladrillo o bloque de hormign, con o sin cimentacin. Muretasapeadas o fabricas que arrancan en cimentacin.

    Muros de bloques de hormign. Incluye la disposicin de bloques y refuerzoshabituales con las prescripciones de detalle normales para este tipo de edificios.

    El procedimiento de trabajo es similar sea cual sea el material elegido para el muro.

    La eleccin de las caractersticas y la introduccin de un muros se realiza desde el menvigas/muros en la pestaa entrada de vigas, pulsando en el botn entrar muro.

    En la ventana aparecen una serie de opciones:

    permite configurar vertical o horizontal los botones.

    Permite introducir muros de hormign armado.

  • Permite introducir muros de bloque de hormign armado de una biblioteca defabricantes propia de Cypecad.

    Permite introducir muros de bloque de hormign armado definidos por nosotros.

    Permite introducir muros de fabrica (mampostera).

  • 2.- DEFINICION DE UN MURO.

    Como hemos dicho anteriormente el procedimiento de los muros es similar para todos lostipos, independientemente del material de su constitucin, por lo que pasamos aqu a describir losapartados que aparecen despus de elegir el material de nuestro muro.

    Posicin de inicio y finalizacin del muro.Debemos escoger la planta de inicio del muro y la planta final del mismo.

    Espesor del muro.Para muros de hormign y fabrica el espesor se define indicando las dimensiones a uno y otrolado del eje del muro. En el rea en blanco de la ventana aparecern tantas filas como plantastenga el muro en su alzado, y debemos definir el espesor del muro para cada una de ellas.En el caso de muros de bloque el espesor viene dado por el tipo de bloque elegido. Para elegirlodebemos ir a la biblioteca que Cypecad incorpora, pulsando sobre el botn

    aparece una ventana con los nombres de los fabricantes en donde escogeremos eltipo deseado.

    Tambin podemos crear una serie personalizada de bloques, para ello debemos definir lascaractersticas resistentes y establecer los diversos bloques de hormign que tiene esascaractersticas.

    El procedimiento es el siguiente:

    pulsamos el botn + en la ventana muros de hormign y se despliega laventana donde debemos definir las caractersticas resistentes del hormign dela serie.

    Una vez definidas las caractersticas pulsamos el botn+ de la ventana nuevaserie, en donde debemos introducir las caractersticas geomtricas y el nombrede todos los bloques que conforman la serie.

  • Mediante los siguientes botones indicamos la linea de ajuste del muro.

    Empujes.Este procedimiento es igual para todos los tipos de muro.

    Pulsamos sobre el botn empujes

    Aparece la siguiente ventana:

    Activamos el botn editar los empujes del terreno.

    En esta ventana debemos pulsar sobre el botn + apareciendo la siguiente ventana.

  • En donde podemos definir dos situaciones de empuje debiendo indicar en cada una deellas: los datos geotecnicos y el porcentaje de drenaje previsto.

    En el apartado cargas sobre el terreno podemos definir las cargas que actan en lacoronacin del terreno que empuja al muro, indicando el tipo de carga y su valor.

    Por defecto el programa dispone una carga uniforme de valor 10 KN/m2. Para cambiar eltipo de carga debemos pinchar sobre el botn uniforme pudiendo elegir puntual, lineal, etc

    Ventana edicin de empujes del muro.Aqu podemos indicar a la cota que se encuentra el terreno.

    Tambin tenemos que indicar donde acta el empuje del terreno si a la izquierda o aderecha.

  • Cimentacin del muro.El proceso es el mismo para todos los tipos de muro independientemente del material

    elegido.

    Con vinculacin exterior:Si elegimos este tipo de cimentacin tenemos que tener claro que la cimentacin es

    completamente rgida, y por lo tanto estar sujeta a desplazamientos o deformaciones.Una vez elegida esta opcin debemos pulsar sobre el siguiente botn en donde debemos

    escoger entre dos tipos de cimentacin:

    empotramiento: cuando el muro nace sobre una cimentacin rgida y nonos interesa realizar el calculo de la cimentacin.

    zapata corrida cuando el muro descansa sobre una zapata corrida rgida.Debiendo definir las dimensiones de predimensionamiento de la zapata.

    Sin vinculacin exterior:en este caso la cimentacin es flexible y por lo tanto sujeta a desplazamientos y deformaciones.Una vez elegida esta opcin y pulsando sobre el mismo botn indicado anteriormente debemosescoger entre tres tipos de cimentacin:

    viga de cimentacin: cuando el muro nace sobre una losa de cimentacin.Debemos especificar un valor de cero para los vuelos de la viga, eincorporar los datos de canto, modulo de balasto y tensin admisible quehallamos introducido para la losa de cimentacin.

    Zapata corrida: cuando el muro nace sobre una zapata corrida flexibledebemos definir las dimensiones de predimensionamiento de la zapataademas de la tensin admisible y modulo de balasto del terreno.

    Apeo: cuando el muro nazca sobre un forjado debemos de definir lasdimensiones de predimensionamiento de la viga de apeo del muro.

    En este caso no podemos introducir el muro sobre una viga de forjado ya que el programa ya laintroduce a la vez que el muro y nos aparecera un error de superposicin de vigas. Ademasdebemos hacer lo mismo en la parte superior del muro ya que pasa exactamente igual.

  • 3.- EDICION DE UN MURO.

    Aqu exponemos todas las acciones que podemos hacer a un muro una vez que ya lohallamos definido.

    Las muros comparten el mismo men que las vigas por lo que tendremos que ir al menvigas/muros de la pestaa entrada de vigas.

    Ajustar.Permite ajustar una cara de la viga a una cara de pilar, pantalla, plantilla DXF o DWG, contorno,linea de mxima pendiente e interseccin de paos inclinados. Para ajustar un extremo pulsamossobre este y sobre la cara que deseamos ajustar. Para ajustar todo el elemento debemos hacerclick en el centro del elemento y en la cara correspondiente. Tambin podemos realizar el ajuste aejes. En el caso de que queramos ajustar a una plantilla DWG o DXF o a un contorno, previamentedebemos seleccionar la opcin capturas a plantillas en la barra de herramientas y elegir el tipomas cercano. Hecho esto se ajustara a lineas de la plantilla o a los contornos y no a las caras oejes de pilares.S pulsamos sobe el botn derecho del ratn aparece una opcin de ajuste a las vigas eintersecciones de planos inclinados o a lineas de mxima pendiente, siempre que hallamosdefinido anteriormente esos elementos.

    Borrar.Podemos eliminar cualquier muro que hallamos introducido.

    Prolongar.Podemos desplazar el extremo del muro longitudinalmente.

    Asignar muros.Permite copiar las caractersticas del ultimo muro introducido a muros ya introducidos sinnecesidad de borrarlos.

    Editar.Podemos editar y cambiar las caractersticas de los muros.

    Desplazar.Podemos mover el extremo del muro o todo el. En la linea de mensajes podemos ver el valor deldesplazamiento que se va a producir. Podemos cambiarlo pulsando sobre el botn derecho delratn e introduciendo un nuevo valor. Para desplazar solo un extremo nos debemos acercar a el,pero si queremos desplazar todo el muro debemos colocar el cursor en medio del elemento. Ypulsar en el lado que queremos que se desplace.

  • Informacin.Nos ofrece informacin sobre las caractersticas y resultados del muro introducido, pero no

    podemos modificarlos. Seleccionamos con el ratn el muro que queremos o escribimos el numeroen el teclado del ordenador, y este se marcara en rojo. Si pulsamos sobre el botn derecho delratn veremos toda la informacin del muro siguiente. Si ya hemos calculado la estructura nospodr dar informacin de las flechas instantneas, totales y activas. En el caso de que se superealgn valor de flecha su valor se mostrara en rojo.

  • FORJADOS

    1.- GENERALIDADES.

    Para introducir forjados debemos ir a la pestaa entrada de vigas.

    En Cypecad podemos introducir los siguientes tipos de forjados:

    Forjados unidireccionales realizados con diversos tipos de viguetas.

    Forjados unidireccionales realizados por losas alveoladas.

    Forjados mixtos.

    Losas macizas.

    Losas apoyadas en el terreno. Losas de cimentacin.

    El procedimiento para introducir los forjados es sencillo, debemos definir en una ventanalas caractersticas del mismo y luego introducirlo en el rea de trabajo, en un espacio que elprograma denomina pao.

    Este espacio que denominamos pao siempre debe de estar cerrado, es decir elpermetro de dicho espacio debe estar delimitado por vigas o muros.

    Cuando cerramos el pao aparecen unas diagonales con linea de puntos y el smbolo ?en el centro.

    2.- TIPOS DE FORJADOS.

    La definicin de los diferentes forjados se realiza desde la opcin gestin de paos en elmen paos de la pestaa entrada de vigas.

    2.1.- FORJADO UNIDIRECCIONAL DE VIGUETAS.

    Una vez seleccionado la opcin forjados de viguetas aparecen seis botones con losdiferentes tipos de viguetas que se pueden utilizar con el programa.

    Forjado con viguetas de hormign tipo genrico.Es el tipo de forjado que se utiliza cuando no sabemos cual sera el definitivo que vamos a colocar.Debemos pulsar sobre

    y aparece la siguiente ventana:

  • Es recomendable indicar cuando el tipo de vigueta sea prefabricada armada pues influye en el posterior calculo de la flecha.

    En este tipo de forjados se obtiene los siguientes resultados una vez calculado:

    momentos flectores y esfuerzos cortantes.

    Armadura superior.

    Forjado con viguetas de hormign armadas.

    Debemos pulsar sobre

    y aparece la siguiente ventana:

    Este tipo de viguetas son prefabricadas por lo que deben de ser importadas de bibliotecas.Podemos importar una biblioteca propia que posee el programa mediante el botn

    o utilizando el siguiente botn una biblioteca creada por nosotros.

    Al pulsar sobre el botn

    aparece la biblioteca propia de Cypecad mostrando la lista de fabricantes que podemos

  • escoger. Una vez elegido pulsamos sobre el botn

    y escogemos el fabricante, y al final podemos visualizar la vigueta en tipo de forjado.

    Si hemos generado una vigueta podemos importarla pulsando el botn, y se abrir elexplorador de windows para poder colocar la vigueta.

    Si pulsamos sobre el botn ficha de forjado aparece la siguiente ventana en donde semuestran todos los datos del fabricante de las viguetas.

    En este tipo de forjados se obtiene los siguientes resultados una vez calculado:

    momentos flectores y esfuerzos cortantes.

    Armadura superior.

    El tipo de vigueta que cubre los esfuerzos que salgan del calculo, segn elfabricante.

    Forjado con viguetas de hormign pretensadas.

    Para acceder a este tipo de forjado debemos pulsar sobre

    y aparece una ventana a partir de la cual debemos seguir el mismo procedimiento que en el casoanterior, es decir, debemos escoger un fabricante de viguetas y un canto de forjado.

  • En este tipo de forjados se obtiene los siguientes resultados una vez calculado:

    momentos flectores y esfuerzos cortantes.

    Armadura superior.

    El tipo de vigueta que cubre los esfuerzos que salgan del calculo, segn elfabricante.

    Forjado con viguetas de hormign in-situ.

    Para seleccionar este tipo de vigueta tenemos que pulsar en

    aparece una ventana en donde debemos de seleccionar el material y las dimensiones de labovedilla, y despus debemos de introducir la altura de la capa de compresin y la separacinentre centros de viguetas o intereje.

  • En este tipo de viguetas podemos asignar armadura base de positivos mediante la opcinasignar armadura base en el men paos.

    En este tipo de forjados se obtiene los siguientes resultados una vez calculado:

    momentos flectores y esfuerzos cortantes.

    Armadura de negativos y de positivos.

    Forjado con viguetas metlicas con perfiles de alma llena.

    Debemos pulsar el siguiente botn para elegir este tipo de viguetas.

    El procedimiento para definir este forjado es igual que el caso anterior.

  • En este tipo de forjados se obtiene los siguientes resultados una vez calculado:

    momentos flectores y esfuerzos cortantes.

    El tipo de vigueta metlica, segn la serie elegida, que cubre los esfuerzosque salgan del calculo.

    Forjado con viguetas metlicas en celosa.

    Para elegir este tipo de viguetas pulsamos sobre

    y aparece la siguiente ventana

    en la cual se describen todos los datos que debemos introducir para definir este tipo de vigueta.Recordar que este tipo de vigueta es isosttica.

    Procedimiento de insercion del forjado:

    Una vez definido el tipo de forjado que queremos usar lo introducimos en el rea detrabajo. Anteriormente debemos de seleccionar la direccion del forjado, por lo que debemos desealar alguna de las siguientes opciones que aparecen en la parte inferior de la ventana gestinde paos:

    Paralelos a una viga: pulsamos sobre el pao y despus sobre la viga.

    Perpendiculares a una viga: pulsamos sobre el pao y despus sobre la viga.

    Dos puntos de paso: debemos indicar, dibujando una linea en el pao, la direccinque deseamos que adopten las viguetas.

    2.2.- FORJADO UNIDIRECCIONAL DE PLACAS ALIGERADAS (LOSAS ALVEOLARES).

    En la siguiente ventana se describe el proceso que debemos seguir para usar este tipo deforjado.

  • Podemos usar una losa alveolar de una biblioteca que ya tiene Cypecad o crear nosotrosuna losa alveolar.

    Para acceder a la biblioteca debemos pulsar el botn

    y se abre una ventana, en la cual, en su parte izquierda, aparecen los nombres de fabricantes delosa alveolar que contiene la biblioteca del programa.

    Si hacemos doble click sobre un fabricante, aparece otra ventana, en donde aparecen los tipos delosa alveolar disponibles.

    Si queremos ver las caractersticas de la placa que queremos escoger debemos pulsar el botn

  • una vez elegido el tipo de placa, los datos de ella los podemos consultar pulsando el botn

    Si queremos introducir nosotros un nuevo tipo de losa alveolar, debemos pulsar sobre

    y situarnos sobre el apartado usuario. Despus debemos pulsar sobre

    y se genera un fabricante nuevo donde podemos introducir las propiedades de nuestra losa

    Procedimiento de insercion del forjado:

    Una vez definido el tipo de forjado que queremos usar lo introducimos en el rea detrabajo. Anteriormente debemos de seleccionar la direccion del forjado, por lo que debemos desealar alguna de las siguientes opciones que aparecen en la parte inferior de la ventana gestinde paos:

    Paralelos a una viga: pulsamos sobre el pao y despus sobre la viga.

    Perpendiculares a una viga: pulsamos sobre el pao y despus sobre la viga.

    Dos puntos de paso: debemos indicar, dibujando una linea en el pao, la direccinque deseamos que adopten las placas.

  • 2.3.- FORJADOS RETICULARES.

    Se introduce desde la opcin gestin de paos situado en el men paos de la pestaaentrada de vigas. Y elegimos la opcin forjados reticulares.

    Aparecen dos opciones: perdido y recuperable, que son los dos tipos de elementosaligerantes que se pueden utilizar en este tipo de forjados.

    Este tipo de forjado se puede introducir de dos formas:

    desde una biblioteca del programa.Una vez elegido el tipo de elemento aligerante debemos pulsar sobre el botn

    y se despliega una ventana con los forjados reticulares que estn incluidos en la biblioteca del programa. La ventana es distinta segn el elemento seleccionado.

  • Una vez elegido el forjado reticular en la ventana biblioteca reticular pulsamos sobre aceptar. El forjado elegido aparece en la ventana gestin de paos. Si queremos modificarlo debemos pulsar sobre

    dentro de la ventana gestin de paos.

    Crear un tipo de forjado nuevo.Para crear un forjado debemos pulsar sobre

    y aparece una ventana donde debemos elegir el numero de piezas aligerantes del forjado ysus caractersticas geomtricas.

    Una vez definido el tipo de forjado reticular que queremos usar lo introducimos en elrea de trabajo. Para ello seleccionamos alguna de las siguientes opciones que aparecen en la parte inferior de la ventana gestin de paos:

    Paralelos a una viga: pulsamos sobre el pao y despus sobre la viga.

    Dos puntos de paso: debemos indicar, dibujando una linea en el pao, la direccinque deseamos que adopten los nervios.

    Definicin de los bacos.

    Una vez elegido el forjado reticular debemos generar los bacos, desde la opcin bacosde la ventana entrada de vigas.

  • En la pestaa configuracin de generacin de bacos podemos definir los parmetrosque se ajusten segn sea el caso. De manera general se suelen aceptar las opciones que pordefecto trae el programa.

    En la pestaa bacos existen dos pestaas:

    generar bacos: el programa genera de forma automtica todos los bacos delforjado reticular de la planta en la que nos encontramos dentro del edificio.

    Introducir bacos: debemos definir manualmente cada uno de los bacos delforjado.

    Modificacin de los bacos.

    A las modificaciones se accede desde la opcin bacos dentro del men paos.

    Asignacin de la armadura base.

    Esta armadura es una armadura mnima o de montaje que podemos definir en los bacosde un forjado reticular. Esta asignacin se realiza desde la opcin asignar armadura de basedentro del men pao y desde la pestaa entrada de vigas.

    En la columna de amados debemos especificar el tipo de armadura base y con los botoneselegir armadura superior y/o inferior, transversal y/o longitudinal.

    Esta ventana permite:

    asignar los paos a los cuales les vamos a colocar esa armadura base. Se ponenen blanco los paos que tengan esta asignacin.

  • Seleccionar un pao de la planta para copiar sus datos de armadura base a laventana de asignacin.

    Asignar a todos los paos del grupo actual la armadura base definida.

    2.4.- FORJADOS DE LOSA MACIZA.

    Este tipo de forjado se introduce desde la opcin gestin de paos, del men paos dela pestaa entrada de vigas.

    Al pinchar sobre el botn losas macizas debemos definir el espesor de la losa y ladireccin del armado, que puede ser igual que para los forjados reticulares, es decir, paralelo auna viga o dos puntos de paso.

    Una vez realizado lo anterior debemos pulsar dentro del pao que queremos con estatipologa dentro del rea de trabajo, y posteriormente indicar la direccin del armado.

    Asignacin de la armadura base.

    Al igual que para los bacos de los forjados reticulares, tambin es posible asignar unadeterminada armadura mnima o de montaje a una losa maciza. Esta asignacin se realizamediante la opcin asignar armadura base en el men paos de la pestaa entrada de vigas.

  • 3.- EDICION DE UN FORJADO.

    Una vez hemos introducido nuestro forjado podemos necesitar realizar algn cambio.Cualquier modificacin se realiza desde las opciones que estn en el men paos, en la pestaaentrada de vigas.

    Si pulsamos sobre la opcin gestin de paos aparece la siguiente ventana:

    las funciones que podemos hacer con las distintas opciones son las siguientes:

    Se despliega la ventana gestin de paos, desde donde podemos definir todas lascaractersticas de los distintos tipos de forjados.

    Se borra el forjado.

    Cambiar punto de paso. Con esta opcin podemos modificar la alineacin de lasviguetas o los nervios. Primero marcamos el pao y despus pinchamos en el nuevopunto por el que queremos que pase nuestra vigueta o nervio. Esta opcin es til paramover las viguetas o nervios en caso de que haya pequeos huecos que atraviesan elpao. De esta forma podemos conseguir que el hueco coincida con una bovedilla.

    Modifica la direccin de la viguetas o nervios de un pao. Marcamos con el ratn elpao que queremos modificar y despus la nueva direccin de las viguetas o nervios.

    Se muestra las caractersticas del pao que hallamos elegido.

    Permite copiar un pao sobre otro o sobre un hueco. Con esta opcin se consigue quehaya continuidad en el armado, especialmente en el caso de voladizos. Primeromarcamos el pao original, aparece una ventana con los datos que queremos copiarpudiendo cambiar lo que nos interese, y despus marcamos sobre los distintos paos

  • en los que queremos que se copie. En el caso que queramos copiar paos inclinadosdebemos desactivar la opcin plano dentro de la ventana de las opciones de copia.

    Muestra el dibujo real de los nervios de un forjado reticular.

    Permite definir momentos mnimos en forjados unidireccionales.

    Podemos definir el tipo de ambiente al que estar expuesto el pao de viguetaspretensadas o de placas aligeradas.

    Asigna a los paos un coeficiente de empotramiento en los extremos de sus nervios.

    En forjados de viguetas metlicas o Joist no se puede asignar un coeficiente de empotramientodistinto de 0 y en el caso de forjados reticulares no es posible asignar un coeficiente deempotramiento distinto de 1.

    Se asigna el proceso constructivo a los paos con placa aligerada. Es convenienteconsultar con el fabricante por el proceso constructivo.

    Se utiliza para introducir viguetas dobles o triples (dependiendo del tipo de forjado ofabricante) en algunas viguetas de nuestro forjado. Para ello colocamos el cursor a laderecha de una vigueta y prximo a ella pulsamos para duplicarla. Debemos introducirlas viguetas de izquierda a derecha ya que el programa as las dibuja.

    Borrar las viguetas dobles.

  • 4.- OPCIONES DE FORJADOS.

    Accedemos a traves de la pestaa paos

    Aparecen las siguientes opciones que podemos realizar con los forjados:

    Rotular paos: esta opcin facilita la agrupacin de paos para la medicin y eldibujo de planos en paos con forjado unidireccional o de losa maciza. Tambinpermite modificar la posicin de la referencia de cualquier pao.

    Introducir hueco: permite introducir un permetro rectangular de vigas en elinterior de una planta, para por ejemplo introducir un hueco.

    Igualar armaduras: permite unificar el armado obtenido despus del calculo delosas y reticulares.

  • Armaduras predeterminadas: con esta opcin se pueden introducir armadurasde refuerzo el losas y forjados reticulares, en cualquier direccin.

  • DESNIVELES HORIZONTALES Y FORJADOS INCLINADOS.

    Para introducir un forjado inclinado debemos dibujarlo en proyeccin horizontal (como sifuera un forjado cualquiera del edificio). Despus de dibujadas todas las vigas y los paos que locomponen lo inclinamos.

    Lo mismo ocurre con los desniveles horizontales, se dibujaran las vigas y paos de laplanta como si estuvieran todas al mismo nivel y despus se aplicara el desnivel a la zona que lecorresponda.

    Existen tres opciones:1.- Desnivel horizontal.

    Es el caso de una planta que tiene una zona a una distancia mas baja o mas alta del restode forjados de la misma planta.

    Modo de introducirlo:

    Dibujamos las vigas y forjados como si estuvieran a un mismo nivel.

    Entramos en el men grupos apartado forjados inclinados/desniveles.Aparece un plano base que nos indica que todo esta al mismo nivel, tomndose ese nivel

    como cota 0,0. Nos olvidamos de la cota a la que esta la planta respecto a la cimentacin.

    Creamos un plano horizontal con el desnivel que queremos.Para ello, en la ventana forjados inclinados/desniveles pinchamos en el icono + donde

    le damos un nombre al nuevo plano e indicamos el valor del desnivel que queremos.

    Si despus pulsamos sobre aceptar volvemos a la pantalla inicial en donde podemosseguir creando planos, borrarlos, editarlos y tambin podemos indicar a que pao o paosqueremos asignar los planos creados.

    Asignacin de plano horizontal a los paos que les corresponda.Pinchamos en el botn asignar que aparece a la derecha en la ventana forjados

    inclinados/desniveles y a continuacin sobre el pao que queremos que tome el desnivel que lehemos indicado. Esos paos se vern del color que le hallamos indicado en la descripcin delplano horizontal definido.

    Las vigas que separan los forjados que quedan a la cota inicial de los forjados que estarna la nueva cota toman automticamente un canto que coincide con el canto de los dos forjadosmas el desnivel que queda entre ambos, en el caso de que fuesen vigas planas. En el caso deque sean vigas descolgadas debemos de introducir en el canto de la viga la suma de los dosforjados mas el desnivel entre ellos.

  • 2.- Planos inclinados sin plano horizontal.

    Cuando las vigas de borde del forjado inclinado no estn en contacto con ningnotro forjado horizontal.

    Modo de introducirlo:

    dibujamos las vigas y forjados como si fueran forjados horizontales.Creamos un grupo en el que dibujamos la cubierta en proyeccin horizontal tomando como

    altura con respecto al grupo anterior la altura de cumbrera de nuestro edificio.Los pilares que vayan a estar en contacto con ese grupo se dibujan hasta esa altura,

    siendo el programa el que los acortara o alargara para que se adecuen al plano inclinado.

    Entramos en el men grupos apartado forjados inclinados/desniveles.Aparece un plano base que nos indica que todo esta al mismo nivel, tomndose ese nivel

    como cota 0,0. Nos olvidamos de la cota a la que esta la planta respecto a la cimentacin.

    Creamos planos inclinados.Creamos tantos planos inclinados como lados valla a tener nuestra cubierta.Para ello, en la ventana forjados inclinados/desniveles pinchamos en el icono + y en el

    apartado tipo elegiremos tres puntos con desnivel, seguidamente pinchamos en el botndefinir en planta y pinchamos en cada uno de los vrtices de nuestro plano, debiendo indicar eldesnivel.

    Un valor negativo indica descenso y un valor positivo ascenso. En el caso de que no semuevan le tenemos que dar valor al desnivel 0,0. Podemos cambiar el color a cada uno de losplanos que creemos.

  • Asignacin de planos inclinados a los paos que les corresponda.Pinchamos en el botn asignar que aparece a la derecha en la ventana forjados

    inclinados/desniveles y a continuacin sobre el pao que queremos que tome la inclinacin que lehemos indicado. Esos paos se vern del color que le hallamos indicado en la descripcin delplano inclinado definido.

    3.- Planos inclinados con plano horizontal.

    Cuando las vigas de borde del forjado inclinado estn en contacto con el forjadohorizontal de la planta inferior.

    Modo de introducirlo:

    Asignar las vigas comunes a los dos grupos.Debemos designar como viga comn las que estn en contacto con los dos grupos, para esotenemos que pinchar en viga comn dentro del men vigas/muros. Luego pinchamos en la vigaque queremos hacer comn e indicamos el grupo que queremos asignar.

    Dibujamos las vigas y forjados como si fueran forjados horizontales.Creamos un grupo en el que dibujamos la cubierta en proyeccin horizontal tomando como

    altura con respecto al grupo anterior la altura de cumbrera de nuestro edificio.

    Los pilares que vayan a estar en contacto con ese grupo se dibujan hasta esa altura,siendo el programa el que los acortara o alargara para que se adecuen al plano inclinado. Lospilares que estn en contacto con la viga comn se dibujan tambin hasta el grupo ultimo.

    Entramos en el men grupos apartado forjados inclinados/desniveles.Aparece un plano base que nos indica que todo esta al mismo nivel, tomndose ese nivel

    como cota 0,0. Nos olvidamos de la cota a la que esta la planta respecto a la cimentacin.

    Creamos planos inclinados.Creamos tantos planos inclinados como lados valla a tener nuestra cubierta.

  • Para ello, en la ventana forjados inclinados/desniveles pinchamos en el icono + y en elapartado tipo elegiremos tres puntos con desnivel, seguidamente pinchamos en el botndefinir en planta y pinchamos en cada uno de los vrtices de nuestro plano, debiendo indicar eldesnivel. Un valor negativo indica descenso y un valor positivo ascenso. En el caso de que no semuevan le tenemos que dar valor al desnivel 0,0. podemos cambiar el color a cada uno de losplanos que creemos.

    Asignacin de planos inclinados a los paos que les corresponda.Pinchamos en el botn asignar que aparece a la derecha en la ventana forjadosinclinados/desniveles y a continuacin sobre el pao que queremos que tome la inclinacin que lehemos indicado. Esos paos se vern del color que le hallamos indicado en la descripcin delplano inclinado definido.

    LINEAS DE REPLANTEO

    Las lineas de replanteo nos sirven para que en el plano de replanteo de los pilaresaparezcan todos los elementos acotados, pilares, vigas, huecos,etc. Para introducirlas nos tenemos que ir al men introduccin y al apartado lineas de replanteo.Aparecen dos opciones lineas horizontales y lineas verticales.

    Una vez seleccionemos una de ellas debemos pinchar en un punto del rea de trabajodesde donde queramos que se acoten los elementos de nuestra estructura. Y posteriormenteaparece una ventana en donde debemos de introducir el nombre que le queremos dar a la lineade referencia.

    Es conveniente que elijamos nmeros o letras porque as el programa, en el caso de quenecesitemos introducir alguna mas, le asigna un numero correlativo a la siguiente.

    Es conveniente que los puntos que elijamos del rea de trabajo sean puntos singulares dela estructura, como por ejemplo ejes o caras de pilares, lineas de fachadas, etc.

  • ESCALERAS

    Cypecad permite definir, insertar y dimensionar escaleras de hormign armado accediendoa traves del menu obras y pinchando en la pestaa escaleras.

    1.- GENERALIDADES.

    El programa resuelve ncleos de escaleras cuyos tramos entre plantas estn formadospor tramos paralelos u ortogonales entre si de los siguientes tipos:

    Un tiro recto.

    Dos tiros rectos consecutivos con meseta intermedio.

    Dos tiros rectos con meseta de media vuelta.

    Dos tiros rectos con meseta de cuarto de vuelta.

    Tres tiros rectos con mesetas de cuarto de vuelta.

    n tiros rectos con meseta de media vuelta.

    n tiros rectos con meseta de cuarto de vuelta.

    El programa calcula y dimensiona las armaduras de las losas de escalera como elementosaislados de la estructura. Segn la geometra, tipo y disposicin de los apoyos y las cargasgravitatorias aplicadas, Cypecad determina las reacciones sobre la estructura principal, que setraducen en cargas lineales y superficiales en las hiptesis de carga permanente y sobrecarga deuso.

    2.- PROCEDIMIENTO DE INSERCCION.

    La insercin de los diferentes tipos de escaleras se realiza desde la opcin escaleras enel men obras.

    Aparece una ventana

    en donde debemos pinchar en el primer botn y nos aparece la ventananuevo ncleo deescaleras.

  • Para introducir la escalera debemos de situarnos en el grupo desde donde arrancara laescalera.

    En la parte superior izquierda esta la casilla referencia en donde debemos dar nombre altipo de escalera que queremos insertar. En la parte superior derecha aparece el nombre del grupoen el que estamos y que debe de coincidir con el grupo desde donde va a arrancar la escalera ainsertar. Este grupo no se puede modificar.

    Aparecen ademas dos pestaas:

    datos del ncleo de escalera: Aqu definiremos las caractersticas geomtricas detodos los tramos que conforman nuestra escalera ademas de las cargas a las queesta sometida. En el caso de que no tengan todos los tramos las mismascaractersticas deber introducirse como dos escaleras.

    geometra:

    mbito: ancho de la escalera o la longitud de los peldaos.

    Huella: ancho del escaln medido en planta.

    Contrahuella: distancia en vertical entre dos huellas consecutivas.

    Giro: sentido de giro que toma el usuario de la escalera cuando asciende.

    cargas:

    peldaeado: si se realizan hormigonados con la losa de escalera o serealiza con ladrillo.

    Barandillas: peso total de las barandillas.

    Solado: peso del mismo.

    Sobrecarga de uso: valor de la sobrecarga de uso de la escalera.

    tramos: se definen, segn el programa, como las fracciones del ncleo de laescalera que van de una planta a otra y pueden estar compuestos por un o variostiros. Las caractersticas que se definen en los tramos pueden ser diferentes paracada uno de ellos.

    En la pestaa tramos pincharemos sobre el icono + con lo que aadimos un nuevoelemento a la lista.

    Para cada tramo indicaremos una referencia en la esquina superior izquierda, mas abajodebemos de elegir el numero de tramos consecutivos iguales y su tipologa. El programa nosofrece una serie de tipologas que podemos emplear en la definicin de la escalera.

  • Si queremos crear una tipologa nueva debemos de pinchar en el icono con el smbolo +y aparece la siguiente ventana:

    arriba a la izquierda debemos de introducir la referencia que nosotros queramos a la nuevatipologa de escalera. Cuando la creamos esta tipologa aparece en el listado inicial que trae elprograma consigo, pare emplearla en otras estructuras o en otras zonas de nuestro obra.

  • En esta ventana tenemos que introducir los siguientes datos:

    canto de la losa: el programa por defecto le asigna un canto de 1/30 de la luz realmxima entre apoyos. Aunque si activamos la casilla correspondiente lo podemosmodificar e introducir el canto que queramos.

    Desnivel de arranque: para representar un posible recrecido del forjado.

    Con recrecido inicial: cuando existan escalones recrecidos en el arranque de untramo de escalera, debiendo indicar su numero.

    Tipo de tramo: debemos indicar el tipo de tramo, es decir el numero de tiros que locomponen y su tipologa, meseta, etc..

    Los tipos de tramos que podemos introducir son los que hemos especificadoen el apartado generalidades de este capitulo.

    Dependiendo de la tipologa seleccionada, el programa nos pide que indiquemos unas caractersticas u otras:

    - Numero de escalones de cada tiro.- Ancho del ojo de la escalera.- recrecido en mesetas. Debemos indicar el numero de escalones.

    Tipo de apoyo de las mesetas: podemos elegir entre apoyadas o libres. En el casode que eligisemos meseta apoyada tenemos varias situaciones de apoyo:

    - frontal.- lateral.- ambos.

    Tambin tenemos que elegir el Tipo de apoyo: podemos tener los siguientes:- tirante colgado: es el caso de barras que sujetan el borde de la meseta al elemento estructural situado en la planta superior por encima de la meseta. Se debe de introducir el ancho para que el programa considere el peso del muro de ladrillo situado entre la meseta y la planta superior.- muro de fabrica.- muro de hormign.- con conectores: se trata de conectores de cortante que vinculan las mesetas a un elemento estructural tipo viga o muro, al cual se le transmite la reaccin en el extremo.

    Una vez tengamos definidos los tramos que componen el ncleo de escalera quequeremos insertar, aceptaremos la ventana nuevo ncleo de escaleras, y pincharemos, con elbotn izquierdo, en el rea de trabajo en el punto en el que queremos insertar la escalera ydespus, moviendo el cursor alrededor de ese punto giramos la escalera hasta colocarla en ladisposicin necesaria. Para acabar se vuelve a pulsar el botn izquierdo del ratn.

    Tambin podemos utilizar la captura a plantillas que ya hemos explicado en temasanteriores.

    Una vez insertado el ncleo de escalera, el programa permite seguir introduciendo nuevosncleos de escalera iguales al anterior, cuyas referencias se numeran consecutivamente.

  • 3.- OPCIONES DE ESCALERAS.

    Una vez insertada la escalera se activan el resto de iconos del men escaleras.

    Crear un nuevo ncleo de escalera. Con esta opcin se crea una escalera.

    Editar ncleos de escaleras. Se puede modificar cualquier opcin que hallamosintroducido en la escalera insertada.

    Borrar ncleo de escalera. Se borra la escalera.

    Mover ncleo de escalera. Permite mover la escalera seleccionada a otraubicacin.

    Girar ncleo de escalera. Permite girar la escalera seleccionada.

    Visualizar los detalles de armado de los tramos de la escalera.

    Visualizar los desplazamientos y esfuerzos mediante diagramas de isovalores.

    4.- CALCULO DE LA ESCALERA.

    Los ncleos de escaleras se pueden calcular por dos procedimientos:

    Al calcular la obra.Cuando se calcula la obra se calculan tambin los ncleos de escaleras, y as se aplican a la estructura las reacciones de dichos ncleos.

    Con los botones ltimos del men opciones de escalera.

    Con estos botones el programa dimensiona los ncleos de escalera sin necesidad de calcular toda la obra.

  • 5.- RESULTADOS DE LAS ESCALERAS.

    Una vez dimensionados los ncleos de escaleras, veremos en cada una de las plantas dela obra que aparecen una serie de cargas lineales sobre los elementos en los que apoya laescalera.

    Junto con el dibujo de las cargas aparece un recuadro con el valor de las mismas. De losdos valores que aparecen el primero corresponde a la carga permanente y el segundo a lasobrecarga de uso. Todas estas cargas son sin mayorar.

    Para ver el despiece de la escalera debemos pinchar en el icono

    Nos aprece un cadro parecido a este , dependiendo de la escalera y sus dimensiones.

  • Tambin podemos acceder a los listados, a travs del men archivo, apartado imprimir,despus elegiremos la opcin listados de la obra y por ultimo la opcin escaleras.

  • Tambin podemos acceder a los planos, a travs del men archivo, apartado imprimir,despus elegiremos la opcin planos de la obra y por ultimo la opcin escaleras.

  • CIMENTACIONES

    1.- GENERALIDADES.

    Permite introducir la cimentacin de un edificio de manera rpida y sencilla. Elprocedimiento a seguir para generar la cimentacin de un edificio, es similar al utilizado paracualquier elemento estructural en Cypecad.

    En Cypecad podemos generar los siguientes tipos de cimentacin:

    Zapatas.

    Encepados.

    Vigas de cimentacin.

    Losas de cimentacin.

    Vigas de atado y centradoras.

    El procedimiento para introducir la cimentacin es sencillo, debemos, mediante un men,realizar la definicin de la caractersticas de la cimentacin del edificio que queremos calcular yluego introducirlo en el rea de trabajo.

    Al definir una zapata no es necesario asignarle dimensiones, puesto que el programaasigna unas por defecto. Una vez realizado el calculo, la zapata adoptara las dimensionesrequeridas en funcin de los esfuerzos de calculo. A partir de ese momento podemos realizar lasmodificaciones necesarias a partir de los resultados obtenidos.

    En el momento de definir la cimentacin de un edificio debemos estar ubicado en el grupocimentacin, si no es as, el men cimentacin no se activara.

    Podemos realizar el calculo de la cimentacin del edificio de manera separada o al mismotiempo que se realiza el anlisis estructural de dicho edificio.

    2.- ELEMENTOS DE CIMENTACION.

    La definicin de los diferentes forjados se realiza desde la opcin gestin de paos en elmen paos de la pestaa entrada de vigas.

    2.1.- INTRODUCCION DE ARRANQUES.

    El arranque es una herramienta que se utiliza para poder introducir y calcular lacimentacin de un edificio cuando este no ha sido modelizado en Cypecad. Es decir que por algnmotivo no disponemos del modelo de calculo, y por tanto, no contamos con los arranques depilares en la planta inferior a los cuales asignarles una cimentacin.

    Cuando ocurre esto debemos modelizar los arranques de los pilares del edificio en laplanta baja, para poder asignarles los esfuerzos de calculo que solicitan la base de estos pilares.Para hacer esto, no es necesario introducir los pilares, sino que se utiliza la herramientaarranques.

    La generacin de un arranque se realiza desde la pestaa entrada de pilares.Debemos generar una obra nueva y despus seleccionar la opcin pilares, pantallas y arranques en el men introduccin de la pestaa entrada de pilares. Se despliega la siguiente ventana:

  • al pulsar sobre nuevo arranque aparece la siguiente ventana:

    en esta ventana es necesario definir los mismos datos que cuando se crea un pilar, excepto loscoeficientes de pandeo las plantas inicial y final.

    Definidas las caractersticas debemos introducir en el rea de trabajo, tantos arranquescomo pilares o pantallas de hormign tenga el edificio en planta baja. El procedimiento paraintroducir estos arranques es el mismo que para los pilares, es decir, por coordenadas absolutas,relativas o utilizando una plantilla DWG o DXF.

    Una vez se tienen todos los arranques estos deben ser cargados con los esfuerzos decalculo que solicitan la base de los pilares. Despus debemos ir a la pestaa entrada de vigas yasignar a cada arranque, el tipo de cimentacin que corresponda segn ele proyecto.

    2.2.- ZAPATAS AISLADAS Y COMBINADAS.

    Para generar una zapata aislada debemos pulsar sobre la opcin elementos decimentacin ubicada en el men cimentacin de la pestaa entrada de vigas. Y aparece lasiguiente ventana

    Permite disponer la ventana elementos de cimentacin de manera horizontal overtical.

    Despliega la siguiente ventana en donde podemos definir elementos decimentacin como zapatas y encepados de pilotes.

  • Y aparece la ventana definicin de un nuevo elemento con los siguientes botones:

    Permite introducir zapatas de hormign armado

    Permite introducir zapatas de hormign en masa

    Permite introducir encepados.

    Ademas de indicar si la zapata es de hormign armado o en masa, debemospulsar sobre el botn seleccin de tipo para que se despliegue la siguiente ventana en donde debemos indicarle al programa si la zapata es cuadrada, rectangular o excntrica.

    Hay que tener en cuenta que el botn

    permite disponer de manera excntrica la zapata respecto al pilar, es decir nos permite crear zapatas de esquina y medianeras.

    Este botn sirve para editar las zapatas ya calculadas.

    Cualquier modificacin realizada a las zapatas utilizando este botn antes de su calculo, se perder cuando el programa realice dicho calculo.

    Al pulsar sobre este botn y seleccionar la zapata que queremos editar, se despliega la siguiente ventana, en la cual se muestra la vista en alzado y planta del elemento que se edita. Con los botones superiores de esta ventana podemos cambiar el tipo de zapata y ademas el material, la geometra y el armado de la misma.

  • Una vez hallamos editado las propiedades de la zapata, debemos pulsar sobre el botn

    de esta manera, Cypecad comprueba que el elemento de cimentacin editado cumple todas las comprobaciones.

    Permite borrar el elemento de cimentacin escogido.

    Permite mover un elemento de cimentacin seleccionado.

    Con este botn es posible rotar un elemento de cimentacin un determinado anguloasignado.

    Unifica las zapatas seleccionadas.

    Permite igualar la geometra, tipologa y armados entre zapatas y encepados. Loprimero que debemos hacer es seleccionar el elemento origen y a continuacinseleccionar los elementos que se desean igualar. No iguala ngulos.

    Sirve para que aparezca la siguiente ventana, en donde es posible activar el tipo deinformacin que queremos obtener de un determinado elemento de cimentacin.Una vez confirmada la informacin debemos pulsar sobre el elemento quequeremos y se despliega la informacin solicitada.

    2.3.- VIGAS CENTRADORAS Y DE ATADO ENTRE ZAPATAS.

    Para generar vigas centradoras y de atado entre zapatas debemos ir al mencimentacin y escoger vigas centradoras y de atado y activar la opcin entrar viga.

  • En la ventana seleccin de vigas aparecen tres botones con la forma de una seccintransversal de una viga: una en color amarillo, otra en azul y una ultima con ambos colores.

    Si queremos introducir una viga de atado tenemos que elegir la opcin amarilla y elegir enel desplegable que aparece, la seccin transversal que creamos conveniente. Para terminarpulsamos sobre aceptar e introducimos la viga en el rea de trabajo.

    Si queremos introducir una viga centradora tenemos que elegir la opcin azul, el procesode introducirla es igual que el anterior. Debemos definir el extremo de la viga que centrara la cargaexcntrica.

    Una vez introducida podemos observar que aparecen unas flechas en la unin con laszapatas indicando que en el extremo en donde estn dibujadas es donde la viga centra la cargade la zapata. Pulsando sobre el botn derecho del ratn, volvemos a la ventana seleccin devigas.

    Por ultimo el botn bicolor, permite introducir un tipo de viga en la que el programa centrade manera automtica solo el extremo de la viga en el que exista un pilar o un arranque con unazapata excntrica.

    Su forma de introduccin es igual que los dos casos anteriores, es decir, marcamos elpunto inicial y final de la viga con el botn izquierdo del ratn.

    2.4.- VIGAS DE CIMENTACION.

    Para introducir vigas de cimentacin debemos trabajar desde la pestaa entrada devigas, y ademas estar situado en la planta de la cimentacin.

    Una vez se pulsa en el botn correspondiente dentro del men vigas/muros aparecen las5 tipologas de vigas de cimentacin La primera es la viga de cimentacin de canto que se utilizaen la generacin de vigas flotantes. Los iconos siguientes representan las vigas el L y T, lascuales se pueden utilizar como vigas flotantes, o en el caso de una losa de cimentacin en la quelas vigas deban descolgar hacia arriba. El ultimo icono representa la viga de cimentacin plana,utilizada como viga perimetral en la generacin de losas de cimentacin, igual que las vigasplanas solo se debe de indicar el ancho ya que el canto adopta el de la losa de cimentacin

    Ademas es necesario indicar la tensin admisible y el modulo de balasto del terreno, lo quenos quiere decir que la cimentacin es elstica y por consiguiente los elementos de cimentacingenerados deben de ser sin vinculacin exterior.

    Una vez definida la forma de introducirla en el rea de trabajo es el mismo que para unaviga de un forjado, es decir se indica en el rea de trabajo el punto inicial y el punto final de laviga.

  • 2.5.- LOSAS DE CIMENTACION.

    Para introducir este elemento de cimentacin debemos trabajar en la pestaa entrada devigas y ademas estar situado en la planta de cimentacin.

    En la ventana de acceso a este tipo de elementos de cimentacin aparece la opcinarmadura base en donde podemos disponer de una armadura base en la losa.

    Procedimiento para definir correctamente una losa de cimentacin:

    definir el pao o espacio donde se introducir la losa de cimentacin: se puederealizar utilizando un zuncho no estructural de ancho cero, el cual nicamentedelimita la losa pero no es calculada por el programa, o una viga de cimentacinplana, si se desea que sea calculada.

    Introduccin de la losa de cimentacin: la definicin de los parmetros de la losatales como su canto, modulo de balasto y tensin admisible se lleva a cabo desdela ventana gestin de paos

    asignacin de armadura base:debemos definir a la losa un armado base, para ello,debemos dirigirnos a la opcin armado base del menu paos, en donde seactiva una columna de armados, debiendo escoger el armado base que queremosintroducir. Los iconos de las flechas permiten traspasar la disposicin de armado ala armadura superior y/o inferior. Una vez escogida esta armadura se pulsa sobre elbotn aceptar seleccionando la losa.Si no se realiza la definicin del armado base el programa asigna por defecto unarmado base de redondos del 12 cada 30cm.

    2.6.- ENCEPADOS.

    El programa no realiza el calculo estructural de los pilotes del encepado.Procedimiento para definir un encepado:

    definicin de las caractersticas de los pilotes del encepado.Antes de introducir los encepados debemos definir las caracteristicas del tipo depilote. Un pilote se genera desde la ventana tabla de pilotes

  • Tambin puede generarse de manera directa desde la ventana crear pilote.

    Los datos a definir para un pilote son los siguientes:

    referencia: nomenclatura del pilote.

    Tipo de pilote: se ha de especificar si el pilote es de hormign cuadrado ocircular.

    Dimetro: dimetro del pilote en mm.

    Con smbolo: permite cambiar el smbolo del pilote.

    Capacidad portante: mximo axil de calculo que agotara el pilote para loscoeficientes de seguridad de los estados limites de servicio. Sin mayorar.

    Separacin mnima entre ejes: distancia mnima que debe existir entre los ejesde dos pilote adyacentes.

    Definicin e introduccin del encepado.El encepado se define desde la misma ventana utilizada para generar las zapatas.Esta ventana se activa desde la opcin elementos de cimentacin, del mencimentacin en la pestaa entrada de vigas.

    Debemos pulsar sobre el botn:

    y a continuacin pulsar la opcin seleccin del pilote. En la ventana que aparecedebemos importar o crear el pilote del encepado, segn lo indicado en el puntoanterior.

  • Una vez aceptada la ventana seleccin de pilote debemos seleccionar la tipologade encepado que queremos introducir, para ello, debemos pulsar sobre el botnseleccin del tipo y nos aparece la siguiente ventana en donde podemos escogerel tipo de encepado.

    Aceptada la ventana definicin de un nuevo elemento debemos introducir elencepado en el rea de trabajo.

    Si la introduccin del encepado se realiza por elemento de un solo pilarnicamente debemos seleccionar el pilar o arranque.

    Si la introduccin se realiza por elemento de mltiples pilares debemosseleccionar los pilares o arranques que forman parte del encepado, bien uno a unoo bien realizando una ventana que los englobe a todos. Estos quedan grafiados decolor amarillo. Una vez seleccionado, pulsamos sobre el botn derecho el ratn,quedando marcado en rojo el centro geomtrico del encepado.

    Finalmente pulsamos el botn izquierdo del ratn para que el encepado quedeintroducido.

    Todos los pilares o arranques que nazcan desde un encepado han de definirse convinculacin exterior.