Boom de Aldeanosss

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  • 7/26/2019 Boom de Aldeanosss

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    El boom de aldeanos consiste en crear muchos aldeanos para obtenerrecursos muy rpido. Hay muchas maneras de hacer Boom algunoshacen un buen boom pero no lo complementan con un buen ejrcito y unataque rpido al minuto 33 o 34 (ocos se pueden de!ender de un ataque aesos minutos". He probado #arias maneras de hacer boom y la queconsidero mejor es la que les #oy a e$plicar. El boom es bueno para

    partidas %o &ush ya que te permite obtener todos tus recursos antes del

    minuto 4' y hacer un ataque ms !uerte que el oponente. ambin es buenohacerlo en una partida normal en Blac) *orest+ pero es bueno amurallarte

    para que no te destruyan la econom,a con un -rush (&ush de inetes".

    /omo el boom consiste en hacer muchos aldeanos es importante llegar acastillos lo ms rpido posible para poder crear ms centros urbanos y crearaldeanos en todos ellos. 0n buen tiempo a la edad de los castillos es llegaren menos de 12 minutos+ para lograrlo es 0 56&7%E llegar a laedad !eudal en menos de 13 minutos y eso es lo primero que #oy a e$plicar.

    En el momento que empie8a la partida dir,janse al /0 (/entro 0rbano" ypongan a producir 4 aldeanos (algunos desarrollan primero el elar ydespus ponen a crear aldeanos+ tambin es #alido hacer eso. Hganlocomo pre!ieran. %o ol#iden desarrollar el telar hganlo en el momentoque quieran pero antes de ca8ar el primer jabal," 9espus con : aldeanoscreen 1 casa y con el otro aldeano crean otra casa (: casas en total+ no

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    hagan mas de :". /reen las casas lo ms cerca de donde estn los aldeanos.

    Construyan las casas lo

    mas cerca que puedan de

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    De esta manera

    NO hagan

    esto

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    anden el caballo a buscar las o#ejas.

    ;os aldeanos que se #an creando no deben perder tiempo+ deben ir a las

    o#ejas+ si no han llegado las o#ejas p

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    ;os = primeros aldeanos #an a o#ejas.

    ;os siguientes 4 aldeanos #an a madera+ gu,ense por la poblaci

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    NO hagan esto/osque muy

    peque0o

    Mis arboles son mas pequeos de lo normal, son del tamao de los

    aldeanos Eso es por un parche que descargue de internet, es muy

    bueno se los recomiendo porque es ms fcil amurallarse y estar

    pendientes de los aldeanos en madera. Creo que se llama

    pussiwood o smalltreks algo as !usque en "oogle esto

    #$tilidades para %ge of Empires &' all les saldr un post de taringa

    /usquen un !osque

    grande como este y

    lo mas cercano al CU

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    El siguiente aldeano (el numero 1:" #a a ca8ar el primer abal, peroprimero construye una casa+ despus que la termine atraigan el jabal, al /0

    y traten de matarlo dentro del rea del /0 y pongan todos los aldeanos queestaban en las o#ejas a consumir el jabal, (si en ese momento estabanconsumiendo una o#eja dejen uno o : aldeanos en la o#eja+ los demsaldeanos al jabal,".

    ;os aldeanos 13 al 1= #an a recolectar los arbustos de !orraje (#allas o u#aso como ustedes les llamen"+ el aldeano 13 construye el molino si ya tienenmadera para hacerlo+ si no esperen a tener la madera y lo construyen.

    El aldeano 12 #a a ca8ar el segundo abal, pero antes tambin construyeuna casa y luego atrae el jabal, al /0 (el mismo procedimiento que con el

    primer jabal,+ den prioridad a los jabal,s despus contin?an con las o#ejasque !altan.

    9el aldeano 1@ al :: #an a hacer granjas (no hagan mas de ' granjasporque mas adelante les podr,a !altar madera para construir la herrer,a y elmercado"+ si no tienen madera para las ' granjas manden los aldeanos amadera pero tan pronto tengan madera construyan las granjas que les !altan

    para completar las ' granjas.

    9el aldeano :3 al := #an a madera+ el :3 construye una casa antes de ir amadera.

    /uando el aldeano := se haya creado pulsen el bot

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    agarren los aldeanos que estn en las o#ejas o en el jabal, y depositen lacomida en el /0 para que sigan creando aldeanos y tan pronto se cree elaldeano := pasen a !eudal no pierdan tiempo. Ai estn jugando una partida

    %o &ush no pierdan tiempo amurallndose en alta edad media ni en la edad

    !eudal+ hganlo en castillos y no construyan cuarteles ya que necesitaremosla madera. Ai estn jugando una partida normal si es bueno amurallarse+

    pero piensen cual es el mejor momento para hacerlo ya que si estnjugando un 3 #s 3 o un 4 #s 4 y su ciudad queda en el medio no esnecesario amurallarse en alta edad media porque no tienen enemigos allado (yo lo hago cuando estoy pasando a castillos" pero es su decisi

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    9ebemos de estar muy pendientes de cuando llegamos a la edad !eudalpara no perder el tiempo. 7qu, la mayor,a o casi todos los ugadores quecono8co crean : o 3 aldeanos mientras construyen el mercado y la herrer,a(lo que necesitamos para pasar a castillos cuando hacemos Boom"+ pero yo

    no creo aldeanos en esta edad+ yo desarrollo la carretilla en el /entro0rbano y luego paso a castillos (Ai les toco los i)ingos creen : o 3aldeanos dependiendo de el alimento que tengan ya que a los #i)ingos lesregalan las carretillas. Es importante que primero le den a desarrollar lacarretilla luego seleccionen : aldeanos para construir el mercado y uno paraconstruir la herrer,a. %o es necesario poner ms aldeanos a construir estosedi!icios ya que el desarrollo de la carretilla tarda ms que la construcci

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    7s, como practicaron el paso a !eudal con el sistema hagan lo mismo peroahora para pasar a castillos en menos de 12 minutos hasta que lo dominen.

    ;o primero que #amos a hacer al llegar a la edad de los castillos es

    desarrollar el F/arro de anoG en el centro urbano. ;uego #amos aconstruir : /entros urbanos (con unos 4 aldeanos m,nimo cada uno+ losconstruimos al mismo tiempo si tenemos madera+ sino primero uno y luegoel otro. 9ebemos construirlo como si !uera un campamento maderero

    porque 696A los aldeanos de ahora en adelante #an a madera+ debemosestablecer el punto de reuni

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    necesitaremos @CC para pasar a 5mperial (a menos que seamos Bi8antinos+ aellos les piden menos recursos para pasar a imperial". 9espus construyanotros /0 en las canteras de piedra para que comiencen a agarrar piedra.ara pasar a 5mperial no es obligatorio construir un castillo+ podemos pasar

    a imperial construyendo : de los siguientes edi!icios F0ni#ersidadG+ Fallerde aquinas de 7sedioG o la F5glesiaG construyan los : de su pre!erencia+comiencen a construir estos edi!icios al minuto := si la madera se los

    permite para que cuando #allan en el minuto :@ o : le den al bot

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    aldeanos en 696A los /0+ cuando es el momento de construir mas /0s+cuando desarrollar las dems tecnolog,as entre otras cosas.

    allan a las opciones del juego y a teclas de acceso rpido y aprndanse

    todo lo necesario que aparece all,+ o con!ig?renlo a su gusto (yo lo tengocon!igurado todo a mi gusto y es mas !cil as, que aprenderse todo eso+ siquieren despus les paso un documento con mi con!iguraci