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Pokkén Tournament™ 1 po m i r te n ta or f In m ón i ac b ón á ca si fo In r ci ma 2 dos Man 3 a s lo bo i mi rc e Ac e d a 4 n e l ea ín nc Fu i es on 5 re pa al nt nt Co l ro c c u n ó i t n I d o r 6 j el go ue er Ac d ca 7 j au r a g p m E e r a z 8 ar r or os t da rd a Gu a b y r 9 m l u o d n p a M a e d 10 co n m te ba pe Em z u ar u jgr a ó C mo 11 l o s e r o C t n 12 Po s k on ém o vi Mo m nt ie WUP-P-APKP-00

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Pokkén Tournament™

1 pom i r tentaorfIn m óniac

bón á casifoIn r cima

2 dosMan

3 aslo boimirceAc e da

4 n e l eaínncFu i eson

5 repa alntntCo l ro

ccu nóitnI dor

6 jel goueerAc dca

7 j a u rag pmE e raz

8 arror ostdardaGu a byr

9 m l u odnpaM a ed

10 con m tebapeEm z uar

uj g raóC m o

11 lo seroC tn

12 Pos k onémoviMo m ntie

WUP-P-APKP-00

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13 co el teambtanPa dall

14 col m tebaglRe a des

15 ap asueneM d ú

coe m tebastSi e dma

16 2 e f esasdmbCo a s te

17 ade t ueaq iáTr n logu

18 ren aigitlU sar

19 ade yopokéPo n mo

20 iónciva Nia deticanTéc moes d

21 biha l adidveNi l e d

l e d donmuel En paa m

22 onazMi

23 re r muFiL g a

24 len eaínmbCo e at

25 ivnd i aldumbCo a ite

26 ol lacemoC tab

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27 it acrP cá

Po os onmkélrceAc e da

28 bamco t 1)(e émkPo o e dn

29 bamco t 2)(e émkPo o e dn

30 bamco t 3)(e émkPo o e dn

31 oyp a 1)(o émkPo de on

32 oyp a 2)(o émkPo de on

l pere ctourodbrmaoInf sonció

33 copde ghtyriormInf ón aci

34 co de n tocta orfIn m óniac

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1 pom i r tentaorfIn m óniac

Antes de utilizar este programa, lee atentamenteeste manual electrónico. Si un niño pequeño vaa utilizar la consola, un adulto debería leerle yexplicarle previamente el contenido del manualelectrónico.

Lee el contenido de la aplicación Informaciónsobre salud y segurida ) en el menú deWii U™: en ella encontrarás información y consejospara disfrutar aún más de tus programas.

sedade rop nóicacifisalC

amoidi ed nóicceleS

.onailati e sécnarf ,námela,sélgni ,loñapse ne elbinopsid átse amargorp

etsE .alosnoc al adarugifnoc étse euq le neleuqa ed áredneped amargorp led amoidi lE

.amargorple ne odazilitu le áres amoidi ohcid ,solle

ed onu ne adarugifnoc átse ay alosnoc al iS

.)( alosnoc al ed nóicarugifnoc al ne raibmacedeup es alosnoc al ed amoidi lE .sélgni leáres amargorp led odanimretederp amoidi le

,amoidi orto ne adarugifnoc átse alosnoc al iS

.amargorp le ne adazilitunóiccudart al y etneidnopserroc negamial ed sélgni otxet le náriulcni senegámi

sahcid ed allatnap ne otxet la saicnerefersal ,racificepse etisecen es odnauC ♦

.amargorp led sélgni ne nóisrev ala nednopserroc launam etse ed senegámi saL ♦

dadiruges y dulaS

( d

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.nóigerut a etneidnopserroc bew oitis le atlusnoc,olutít orto reiuqlauc o etse ed sedade rop

nóicacifisalc al erbos nóicamrofni renetbo araP

:)aporuE( IGEP

ofni.igep.www

:)ainamelA( KSU

ed.ksu.www

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ua.vog.noitacifissalc.www

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/stnemucod/ur/ur.zayvsnim

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2 dosMan

Los mandos que se indican a continuación soncompatibles con este programa. Para utilizarlos,deberás sincronizarlos previamente con la consola.

♦ Se puede utilizar un mando clásico en lugar de unmando clásico Pro.

♦ Se requiere un mando por usuario para jugar enmodo multijugador.

♦ No se puede usar más de un Wii U GamePad coneste programa.

♦ Se puede utilizar un mando de Wii Plus en lugar deun mando de Wii.

daP orPtnemanruoT

nékkoP

.allatnap ne naczerapa euq senoiccurtsni saleugis y "razinorcniS" egile ,omitlú roP ."sodnam

ed nóicarugifnoC"anoicceles

séupsed y EMOHúnem le erba ,odnam

nu razinorcnis araP

sodnam sol razinorcnis omóC

™kuhcnuN +iiW ed odnaM

orPocisálc odnam +

iiW ed odnaM

U iiWed orP odnaM

daPemaGU iiW

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3 aslo boimirceAc e da

Este programa es compatible co .Puedes utilizar accesorios amiibo™ compatiblesacercándolos al punto de contacto NFC () delWii U GamePad.

Los amiibo son más de lo que parecen: puedesusarlos con programas compatibles si los conectasmediante el sistema de comunicación de cortoalcance (NFC). Para obtener más información,visita http://amiibo.nintendo.eu/.

♦ Varios programas compatibles pueden leer los datosde un amiibo.

♦ Si los datos de un amiibo resultan dañados y no sepueden urar, accede a la configuración de laconsol ) desde el menú de Wii U y formatéalosen los ajustes de amiibo.

( aatser

n

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4 n e l eaínncFu i eson

Conéctate a internet para disfrutar de lassiguientes funciones:

● Luchar contra oponentes en línea

● Figurar en la clasificación en línea y ver lospuestos de otros usuarios en la misma

♦ Para obtener información acerca de cómo conectarla consola Wii U a internet, consulta la guía rápida deWii U.

24

24

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5 repa alntntCo l ro

Los padres y tutores pueden activar el controlparenta ) desde el menú de Wii U pararestringir el acceso a determinados contenidosde la consola.Se pueden restringir las siguientes funciones:

24 .nóicacifisalc al ne sotseupsol rev y aeníl ne setabmoc sol

omoc ,senoicnuf satreic egnirtseR

)sogeuj(aeníl ne nóic

-acinumoC

nóicpircseDerbmoN

( l

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6 jel goueerAc dca

Pokkén Tournament™ es un juego de lucha en elque controlas libremente a Pokémon™ en intensoscombates uno contra uno.

En la región de Ferrum se encuentran unas piedrasmisteriosas conocidas como piedras de sinergia,que sirven de conexión entre los seres humanos ylos Pokémon. Gracias a estas piedras, una peculiarmodalidad de lucha conocida como combatesFerrum se ha hecho extremadamente popular enesta región.

Conviértete en entrenador y participa en estoscombates con tu compañero Pokémon deconfianza, porque ¡la carrera para decidir quiénllegará a la cumbre de los combates Ferrumempieza ahora!

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7 j a u rag pmE e raz

Al iniciar el juego sereproducirá el vídeo depresentación y, acontinuación, aparecerá lapantalla del título. Pulsa para acceder al mapa del mundo. Si es la primeravez que juegas, deberás completar la ficha deentrenador de combate en primer lugar.

Los nuevos entrenadores de combate deberánintroducir sus datos en el siguiente orden. Podráscambiarlos en cualquier momento desde Mi zona.

Introduce tu nombre deentrenador de combateutilizando el Wii U GamePad yconfirma tu seleccióntocando "Listo".

Elige la apariencia de tuentrenador de combate.Puedes escoger su sexo,color de piel y cara.

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ratava rartsigeR

erbmoN

etabmoc ed rodanertne ed ahciF

olutít led allatnaP

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Elige al Pokémon de combateque será tu compañero en laLiga Ferrum . Puedescambiar de compañeroPokémon en Mi zona.

23

22

nomékoP oreñapmoC

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8 arror ostdardaGu a byr

Los datos se guardanautomáticamente a medidaque vas avanzando en eljuego. No apagues la consolamientras se muestre elicon .

Los datos de guardado se pueden borraraccediendo a la configuración de la consoldesde el menú de Wii U y seleccionando "Gestiónde datos". Consulta el menú Gestión de datospara obtener más información.

♦ Ten cuidado al borrar datos de guardado, pues unavez borrados no se pueden recuperar.

sotad rarroB

a

o

sotad radrauG

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9 m l u odnpaM a ed

Mueve el cursor para ver lasdiferentes zonas de la regiónde Ferrum y selecciona elmodo en el que quieras jugar.

Cuando pulses en el mapadel mundo u otros menús, semostrará tu tarjeta deentrenador [Trainer Card],que contiene informaciónacerca de tu compañero Pokémon y tus Pokémonde apoyo actuales, así como de la apariencia y eltítulo de tu entrenador de combate. Pulsa denuevo para cerrar la tarjeta.

.aíd la zev anu otejbo nu renetbo arap razilituedeup es olos elbitapmoc obiima adaC ♦

obiima noc sotejbo renetbO

.aíd adac secev ocnic ed omixám nu arenamatse ed sotejbo riugesnoc sedeuP .solutít

o )MP( sadenomékoP ,ratava ut arap sotejboribicer arap odnum led apam led allatnap al ne

sétse sartneim elbitapmoc obiima nu aenacsE

rodanertne ed atejraT

odnum led apam le rop ragevaN

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10 con m tebapeEm z uar

Elige el Pokémon que quierasusar para combatir. Una vezque se cumplan ciertascondiciones, se añadirán másPokémon a la lista.

Selecciona los Pokémon deapoyo que teayudarán durante el combate.

Cada equipo incluye dosPokémon de apoyo. A medida que avances en laLiga Ferrum , habrá nuevos equiposdisponibles.

Escoge un escenario en elque combatir. El tamaño y laforma de la arena cambiaránen función del escenarioseleccionado.

Para empezar a luchar, selecciona uno de losmodos de combate de la pantalla del mapa delmundo y sigue los pasos que se indican acontinuación. Habrá ciertas diferencias en lospasos dependiendo del modo que escojas.

♦ Selecciona "?" para escoger al azar una de lasopciones que aparecen en pantalla.

19

23

etabmoc ed oiranecse nu egilE

oyopaed nomékoP ed opiuqe nu egilE

etabmoc ed nomékoP nu anoicceleS

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11 lo seroC tn

Pokkén Tournament es compatible con cinco tiposdistintos de mandos , pero los controlesson, por lo general, los mismos para todos ellos. Amenos que se especifique lo contrario, estemanual emplea el Wii U GamePad como ejemplopara explicar los controles.

2

+euqatartnoC

+erragA

oducsE

oyopa

ed nomékoP nu a ramalL

otlas nu raD

laicepse otneimivoM

etreuf euqatA

libéd euqatA

/odipár

osap nu raD/esrevoM

etabmoc nu etnarud selortnoC

/)súnem sonugla ne

olos( anigáp ed raibmaC

ralecnaC

nóicceles al ramrifnoC

/súnem sol rop ragevaN

socisáb selortnoC

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Puedes restaurar las posiciones de los Pokémonde combate durante el entrenamiento libre. Alhacer esto, los Pokémon volverán a sus posicionespredeterminadas en función del escenario y de ladirección indicada con el botón direccional en elmomento de restaurarlas.

etabmoc nu etnarud selortnoC

/)súnem sonugla ne

olos( anigáp ed raibmaC

ralecnaC

nóicceles al ramrifnoC

/súnem sol rop ragevaN

kuhcnuN+ iiW ed odnam led selortnoC

)atreiba esaf a raibmac(

nóicisop al raruatseR

)oleud

ed esaf a raibmac(nóicisop al raruatseR

erbil otneimanertne le etnarud selortnoC

asuap ed úneM

)aigrenisartlual etnarud(

+euqatartlU

+aigrenisartlu al ravitcA

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asuap ed úneM

)aigrenisartlual etnarud(

+euqatartlU

+aigrenisartlu al ravitcA

+euqatartnoC

+erragA

oducsE

oyopa

ed nomékoP nu a ramalL

otlas nu raD

laicepse otneimivoM

etreuf euqatA

libéd euqatA

/odipár

osap nu raD/esrevoM

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12 Pos k onémoviMo m ntie

Utiliza para que tuPokémon de combate semueva. Pulsa dos vecesarriba, abajo, izquierda oderecha para dar un pasorápido en la dirección deseada. En la fase deduelo solo puedes desplazarte haciadelante o hacia atrás, pero nunca lateralmente.

Pulsa para saltar en el mismo sitio.Si al mismo tiempo indicas unadirección pulsando , podráscontrolar la dirección del salto.

Pulsa para efectuar unataque débil (rápido, peroinflige poco daño) y paraefectuar un ataque fuerte(lento, pero inflige muchodaño). Pulsa para que tu Pokémon realice unmovimiento especial único para cada especie (porejemplo, Pikachu utilizará el ataque Rayo).

Pulsa + para asir a tu oponente y realizar unagarre. Los agarres se pueden utilizar contraPokémon que se estén protegiendo.

16

serragA

racatA

ratlaS

odipár osap nu raD/esrevoM

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Pulsa + para desviar los ataques de unoponente y efectuar un contrataque.

En la fase de duelo ,pulsa de manera repetidapara encadenar una serie deataques en un Pokécombo.

Pulsa para ponerte enposición de guardia y poderdefenderte de los ataques detu oponente. Pero ¡cuidado!Dependiendo de su ataque,¡perderás algunos PS o se te romperá el escudo!

♦ Si recibes demasiado daño mientras estás enposición de guardia, el escudo se volverá de colorrojo y se te romperá. Si esto ocurre, no podrásdefenderte, lo que dará muchas oportunidades a tuoponente.

16

oducsE

obmocékoP

seuqatartnoC

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13 co el teambtanPa dall

Consejos

Cronómetro

Muestra el tiempo restante en la ronda actual, queterminará cuando el cronómetro llegue a cero.

Indicador de apoyo

Puedes llamar a un Pokémon de apoyo cuando este indicador esté lleno.

Indicador de PS

Muestra los PS de tu Pokémon de combate.Cuando sus PS lleguen a cero, el oponente ganarála ronda.

Indicador de sinergia

Puedes activar la ultrasinergia cuando esteindicador esté lleno.

Puntos de ronda

Solo se iluminarán las rondas ganadas.

Información sobre el oponente

Fase actual

1

5 6

2

4

3

8

7

1

2

3

19

5

14

4

18

6

7

8 16

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sovitisopsodatsE

.sasocsarto ertne ,SP naruatser

o euqata le natnemuasavitisop odatse

ed senoicaretla saL

sovitagensodatsE

.sasocsarto ertne ,otneimivomed dadicolev al necuder

o euqata le neyunimsidsavitagen odatse

ed senoicaretla saL

odatse ed senoicaretlA

.SP ed rodacidni la otnujodatse ed sonoci omoc nárartsom es savitca

nétse euq saL .otercnoc opmeit ed odoirepnu narud odatse ed senoicaretla saL .oyopa ed

nomékoP sotreic a emall es odnauc o seuqatasodanimreted razilaerla ragul renet nedeup

odatse ed senoicaretla saL

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14 col m tebaglRe a des

Antes de cada ronda habráunos segundos de tiempo depreparación. Durante estetiempo puedes elegir quéPokémon de apoyo utilizarás en la siguiente ronda y, si se cumplenciertos requisitos, se activará una técnica demotivación de Nia .

El primer contendiente quegane el número de rondasestablecido (normalmentedos) será el ganador delcombate. Para ganar, debesreducir los PS del oponente a cero. Si el tiempo seagota antes de que los PS de alguno de losPokémon lleguen a cero, el que tenga un mayorporcentaje de PS restantes ganará la ronda.

Al terminar el combate, losPokémon ganarán experienciade habilidad en función decómo hayan luchado. Cuandoel Pokémon gane unacantidad determinada de experiencia de habilidad,su nivel de habilidad aumentará y obtendráun punto de habilidad. También puedes recibirobjetos o títulos para tu avatar, Pokémonedas(PM) y ¡hasta bonus aleatorios!

19

20

21

etabmoc led sasnepmoceR

etabmoc led sadnoR

nóicaraperp ed opmeiT

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15 ap asueneM d ú

Pulsa durante un combatepara pausar el juego yacceder al menú de pausa[PAUSE MENU]. Puedesrealizar varias acciones desdeeste menú, como consultar las listas demovimientos del Pokémon de combate actual ocambiar la configuración de los mandos.

♦ No puedes pausar el juego durante los combates enlínea.

♦ Las opciones del menú pueden variar en función delmodo de juego.

.lautcaetabmoc led nóicamrofni

al adot sáredrep,nóicpo atse sanoicceles

iS .etabmoc le araP

]elttaB tiuQ[rilaS

.lautcaetabmoc led nóicamrofni aladot sáredrep ,nóicpo atse

sanoicceles iS .etabmoced nomékoP allatnap al

a evleuv y etabmoc le araP

]nomékoP egnahC[nomékoP

ed raibmaC

.sodnam soled nóicarugifnoc al aibmaC

]sgnitteS rellortnoC[selortnoC

.etabmoc ednomékoP led sotneimivom

ed satsil sal atlusnoC

]tsiL evoM[sotneimivom

ed atsiL

.etabmoc le adunaery asuap ed únem le arreiC

]elttaB ot nruteR[raunitnoC

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16 2 e f esasdmbCo a s te

En los combates se alternarán dos fasesdiferentes: la fase abierta y la fase de duelo. Cadafase cambia el punto de vista y las accionesdisponibles, así como los controles hasta ciertopunto. Sin embargo, los conceptos clásicos de"adelante" con el significado de "hacia eloponente" y "atrás" con el significado de "alejarsedel oponente" permanecen invariables. Ten estoen cuenta cuando las fases cambien, ya que losbotones de dirección que tendrás que pulsar en para realizar movimientos también cambiarán.

Cuando el oponente recibaciertos ataques, se produciráun cambio de fase y elindicador de sinergia se llenará considerablemente.

♦ Cuando se reciba determinada cantidad de daño enla fase de duelo, tendrá lugar un cambio de fase y

Fase abierta[Field Phase]

Fase de duelo[Duel Phase]

18

.oleuded esaf al a áraibmac

es ,atreiba esaf aletnarud sotneimivomsotreic nazilaer es iS

!atreibaesaf al a sárevlov¡

,oleud ed esaf al nesociténerf soibmac edeires anu ed séupseD

esaf edoibmaC

esaf ed oibmaC

setabmoc sol ed sesaf saL

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volverás a la fase abierta.

Muévete libremente por el escenario en esta fasede combate abierta en 3D. Recoge las gemas desinergia que aparezcan en el escenario para llenartu indicador de sinergia. También puedes llamar atu Pokémon de apoyo para dominar así elcombate.

Mientras el combate esté en fase abierta, pulsa para acercarte al oponente y para alejarte de él.

Ataca y defiéndete utilizandomaniobras complejas parainfligir un daño mayor en estafase de combate en 2D.

Mientras el combate esté en fase de duelo, cuandotu Pokémon esté mirando a la derecha deberáspulsar para acercarlo al oponente, y paraalejarlo de él. Si pulsas o , el Pokémonadoptará una posición alta o baja respectivamente,lo que le permitirá realizar una mayor variedad demovimientos.

oleud ed esaF

aigrenised sameG

atreiba esaF

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Pulsa para adoptar unaposición alta y efectuarataques fuertes hacia arribapara hacer frente aoponentes que esténsaltando o volando.

Pulsa para adoptar unaposición baja y así atacar a tuoponente con golpes bajosrápidos y de largo alcance.

ajab nóicisoP

atla nóicisoP

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17 ade t ueaq iáTr n logu

Los ataques normales, los agarres y loscontrataques tienen una relación a tres bandassimilar a la de piedra, papel, tijera. Cuando serealicen dos ataques simultáneamente, ganará elataque que tenga ventaja sobre el otro de acuerdocon el triángulo de ataque. Como consecuencia,se producirá un golpe crítico y el indicador desinergia del Pokémon que haya usado elataque se llenará.

Estos ataques pueden repelera los oponentes que esténintentando realizar un agarre.Se trata de ataques fuertes ydébiles que se comportan demanera diferente en función de la dirección que sepulse en . No son efectivos ante loscontrataques.

Ataque normal( o )

Agarre( + )

Contrataque( + )

18

) o ( lamron euqatA

euqata ed olugnáirt led acrecA

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Un agarre asirá a unoponente que estécontratacando y atacará.También funciona conoponentes que se esténdefendiendo. No son efectivos ante los ataquesnormales.

Cuando el Pokémon decombate se ilumine en colorazul, los contrataquesevitarán los ataques normalesy los devolverán al oponente.No son efectivos ante los agarres.

) + ( euqatartnoC

) + ( erragA

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18 ren aigitlU sar

Cuando el indicador desinergia esté lleno, pulsa+ para activar laultrasinergia. Durante laultrasinergia, el Pokémon sevuelve más poderoso. Durante cierto tiempo, suataque y su defensa aumentarán, y recuperaráalgunos PS.

Pulsa + cuando laultrasinergia esté activa parautilizar un ultrataque. Esteataque solo se puedeemplear una vez por cadaultrasinergia, pero si funciona, puede causar undaño enorme al oponente. Los ultrataques varíanen función del Pokémon.

♦ La rapidez de carga del indicador de sinergia y laduración de la ultrasinergia varían en función delPokémon.

euqatartlU

aigrenisartlU

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19 ade yopokéPo n mo

El indicador de apoyo se irá llenando a medidaque avance el combate. Cuando esté lleno, pulsa para llamar a un Pokémon de apoyo. Este teayudará de diferentes formas durante el combate.

Las habilidades de los Pokémon de apoyo sepueden clasificar en tres tipos generales.

.olodnábirred osavitagen odatse ed senoicaretla

elodnéigilfni etnenopo nomékoPla rañad ne nartnec es satsE

ejatobaS

.SP sus odnaruatsero savitisop odatse ed

senoicaretla elodnánoicroporpnomékoP ut a náraduya satsE

arojeM

.sejacalpy aicnatsid a seuqata omocsacitcát odnazilitu etnenopo

nomékoP la etnematceridracata ne nartnec es satsE

euqatA

oyopaed nomékoP sol ed sedadilibah ed sopiT

oyopa ed nomékoP nu a ramalL

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14

oyopa ednomékoP led nóiccele y oyopa ed opiuqE

.adnor etneiugis al ne rasu sareiuq euq oyopaed nomékoP le regocse sedeup , ]EMIT

GNINNALP[ nóicaraperped opmeit le etnaruD

.setabmoc sol neceipmeeuq ed setna negile

es oyopa ed sopiuqe soL

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20 iónciva Nia deticanTéc moes d

De vez en cuando, Nia tedará ánimos durante eltiempo de preparación

, lo que hará quevarias técnicas de motivaciónsurtan efecto. Los efectos de las técnicas demotivación y el momento en el que estos seproduzcan pueden variar. Por ejemplo, puedenllenar tu indicador de sinergia o permitirte llamar aun Pokémon de apoyo nada más empezar unaronda. Selecciona "Ayudante" en Mi zona para configurar las técnicas de motivación.

14

22

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21 biha l adidveNi l e d

Al terminar un combate, elPokémon de combate quehaya participado obtendráuna determinada cantidad deexperiencia de habilidad enfunción de lo bien que haya luchado. Cuandohaya ganado suficiente experiencia, el nivel dehabilidad del Pokémon aumentará y ganará unpunto de habilidad.

Los puntos de habilidad sepueden asignar a una de lascuatro categorías siguientes.

♦ Los puntos de habilidad pueden reasignarse. Parahacerlo, selecciona "Pokémon" en Mi zona.22

.avitca átse odnauc nomékoPled asnefed y euqata ed redop le

atnemua y aigrenisartlu al agnolorP

]ygrenyS[aigreniS

.aigrenis ed rodacidniled otnemua le y oyopa ed sotcefe

sol arojem y oyopa ed rodacidniled agrac ed opmeit le ecudeR

]ygetartS[aigetartsE

.ebicernomékoP le euq oñad le eyunimsidy avisnefed dadicapac al atnemuA

]esnefeD[asnefeD

.egilfni nomékoP le euq oñadle y euqata ed redop le atnemuA

]kcattA[euqatA

dadilibah ed sotnup rangisA

sedadilibah sal ed sarojeM

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22 onazMi

Aquí puedes cambiardiferentes ajustes de tuavatar.

En Mi zona puedes ver tus estadísticas decombate y cambiar varios ajustes del juego.

Aquí puedes consultar tupuesto y tus estadísticas decombate en general, tuhistorial de combates en líneay tu registro de Pokémon decombate.

sacitsídatsE

lifreP

.erbmonut a otnuj aczerapa euq

sereiuq euq olutít le egilEolutíT

.sotejbo soveun renetboarap ,)MP( sadenomékoP

,riced se ,ogeujled orenid le razilitu sedeuP.otseup evell euq ol y ratava

ut ed otcepsa le aibmaC

]noitazimotsuCratavA[ ratavale razilanosreP

.ogeujle ne erbmon ut aibmaC

erbmoN

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Cambia los ajustes de tuayudante Nia, que te asistiráde diferentes formas a lolargo del juego.

Cambia tu compañeroPokémon y tu equipo deapoyo. También puedesreasignar los puntos dehabilidad de cadaPokémon de combate.

14

21

nomékoP

etnaduyA

.]lamroN[ lamroNo ]woL[ ajaB ,]enoN[

anugniN :senoicposert ertne rigele sedeuP

.etabmoc le etnarudsojesnoc ad et aiN euq alnoc aicneucerf al aibmaC

]ecivdA foycneuqerF[ sojesnoc

ed aicneucerF

.aiNed atnemitsev al aibmaC

apoR

.nóicaraperp ed opmeitle etnarud aiN esu euqsareiuq euq nóicavitomed acincét al anoicceleS

nóicavitomed acincéT

.aeníl ne setabmocsol etnarud etnenopo ut ed

allatnap al ne árartsom esnéibmat euq ,nóicatneserp

anu o odulas nu omoc,otroc ejasnem nu egilE

oiratnemoC

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Ajusta la configuración del mando y el sonido.

Los ajustes de los botones decada tipo de mando sepueden cambiar de maneraindividual. Pulsa / paraseleccionar el tipo de mandoque quieras usar, / para seleccionar qué botónquieres ajustar y, a continuación, / para fijar elmovimiento que quieres que se corresponda con elbotón.

Ajusta el volumen de lamúsica [BGM], los efectos[SE] y las voces [VOICE].Para el idioma [VOICE TYPE]puedes elegir entre inglés,japonés o ninguno. Pulsa para volver a laconfiguración por defecto.

odinoS

selortnoC

senoicpO

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23 re r muFiL g a

En este modo de juego individual, puedesparticipar en ligas oficiales de combate Ferrumpara llegar a la cima. Los entrenadores decombate novatos empezarán en el rango D y, porlo tanto, lucharán en la Liga Verde. Cada liga estácompuesta por una serie de encuentros, gracias alos cuales podrás subir de posición, seguidos deun torneo en el que los ocho mejores aspirantesse enfrentarán para determinar el ganador final.

Para poder subir en la clasificación de las ligas decombate Ferrum, deberás participar primero encombates de liga para situarte entre los ochomejores. A continuación, deberás ganar el torneopara poder participar en el combate de promociónorganizado por el maestro de liga. Si consiguessuperar todos los obstáculos y pasar la pruebafinal, ascenderás a la siguiente liga.

Compite contra tus rivales enla misma liga. En loscombates de liga teenfrentarás, uno tras otro, aotros cinco entrenadores conuna clasificación similar. En función de losresultados, tu posición en la liga subirá o bajará.

♦ Tu puesto en este modo es completamenteindependiente de tu puesto en los combates en línea

. Los combates individuales no afectarán a tupuesto en los combates en línea, y viceversa.

24

agil ed etabmoC

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Una vez que te hayas situadoentre los ocho mejoresentrenadores de combate detu liga actual, podrásseleccionar esta opción paraenfrentarte a tus siete rivales restantes en eltorneo. Eres tú o son ellos, así que ¡a por todas!

Participa en encuentrosamistosos contra otrosmiembros de la liga. Losresultados de estos combatesno afectarán a los rangos deliga.

Debes superar el combate depromoción [Promotion Test]dirigido por el maestro de ligapara poder avanzar alsiguiente rango de liga.Únicamente podrás hacerlo una vez que hayasvencido a tus oponentes en el torneo.

nóicomorp ed etabmoC

laicifo on etabmoC

oenroT

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24 len eaínmbCo e at

Conéctate a internet y enfréntate en combatesFerrum a otros usuarios que se encuentren portodo el mundo. Hay dos tipos de combates enlínea: combates oficiales y combates amistosos.

Tu puesto viene determinadopor puntos, que aumentaráno disminuirán en función detus victorias y derrotas en loscombates oficiales. Puedesconsultar tus resultados actuales seleccionando"Clasificación por puntos" o "Clasificación porvictorias" en el menú Combate en línea.

La búsqueda de oponente comenzará una vez queselecciones tu Pokémon de combate y tu equipode apoyo. Cuando se encuentre un adversarioadecuado, el combate empezará y, cuandotermine, el juego buscará a tu siguiente oponente.

♦ En primer lugar se emparejarán jugadores con unaclasificación similar.

♦ Si no se encuentra ningún oponente en un tiempo

laicifo etabmoC

:aeníl ne setabmoc sol etnarudsotnup setneiugis sol atneuc ne neT

.sanosrep sarto a savisnefo ratlusernadeup euq sarbalap o lanosrep nóicamrofnirazilitu ativE .aeníl ne setabmoc sol etnarud

etabmoc ed rodanertne ed erbmon ut y DIkrowteN odnetniN ut rev árdop etneg ahcuM ●

.serodaguj sorto ed al y nóisrevidut raniurra saírdop seup ,etabmoc nu etnarud

etnematcerid tenretni ratcenocsed ativE ●

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determinado, se iniciará un combate contra la CPU(un adversario controlado por la consola) mientras labúsqueda continúa.

♦ Si no se encuentra ningún oponente en un tiempodeterminado, se iniciará un combate contra la CPU(un adversario controlado por la consola) mientras labúsqueda continúa.

Los combates amistosos sonsolo para divertirse y noafectan ni a tu puesto ni atus estadísticas de combate.Los resultados de estoscombates no quedarán registrados.

En primer lugar, selecciona tus condiciones debúsqueda de oponentes. Si seleccionas "Amigo"[Friend], podrás jugar con amigos, mientras que siseleccionas "Cualquiera" [Anyone], se buscará unadversario aleatorio. Si seleccionas la opción Usar[Use] para el Código de combate [VS Code], solopodrás enfrentarte a otros jugadores que hayanintroducido el mismo código.

La búsqueda de oponente comenzará una vez queselecciones tu Pokémon de combate y tu equipode apoyo. La opción para tener la revancha con elmismo oponente estará disponible cuando uno delos dos haya logrado la victoria.

Estas listas ordenan a losjugadores según los puntosganados en los combatesoficiales. En "Totales" semuestran los puestos de losjugadores desde el principio, "Este mes" temostrará las posiciones del mes actual, y "Mespasado", las del mes anterior.

sotnup rop nóicacifisalC

osotsima etabmoC

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Estas listas ordenan a losjugadores en función de lasvictorias que hayanconseguido en los combatesoficiales. Los periodos detiempo para los que puedes ver las estadísticas decombate son los mismos que con la clasificaciónpor puntos: "Totales", "Este mes" y "Mes pasado".

sairotciv rop nóicacifisalC

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25 ivnd i aldumbCo a ite

En este modo de juegoindividual, puedes participaren combates con reglaspersonalizadas que tepermiten elegir diversosaspectos, desde la duración del combate hasta elPokémon de tu oponente.

En primer lugar, deberás escoger entre "Combatebásico" [Basic Battle] y "Combate especial" [ExtraBattle]. A continuación, seleccionarás tu Pokémony el de tu oponente, así como vuestros equipos deapoyo, tu propia técnica de motivación y, porúltimo, el escenario. Una vez hecho esto,comenzará el combate.

Puedes ajustar las siguientesreglas en los combatesindividuales:

.ranagarap sairasecen sasoirotcivsadnor ed oremún le acidnI

]stnioPdnuoR[ sotnuP

.]DRAH[ licífido ]LAMRON[ lamron ,]YSAE[

licáf :datlucifid ed selevinsert sotse ed onu anoicceleS

]sgnitteSytluciffiD[datlucifiD

salgeR

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♦ La opción Gemas de sinergia solo está disponible enlos combates básicos.

En el modo Combate especial, las gemas desinergia se reemplazan por cajas sorpresa queaparecen en el suelo durante las rondas.

Recoger cajas sorpresa puede tener diferentesefectos, como restaurar PS o llenar el indicador desinergia.

Los efectos de las cajas sorpresa incluyen:

sovitisop sodatsE

SP revloveD

aigrenis ed rodacidni le ranelleR

aserpros sajaC

laicepse etabmoC

.1 nos etabmoc ed nomékoP solsodot ed dadilibah ed selevinsol euq áraredisnoc es ,"oN"

sanoicceles iS .etabmoc ednomékoP led dadilibah ed levinle atneuc ne árdnet es ,]NO[ íSnóicpo al adanoicceles seneit iS

]leveLllikS[ dadilibah

ed leviN

.atreiba esaf aletnarud nárecerapa on aigrenis

ed sameg sal ,]FFO[ oNnóicpo al adanoicceles seneit iS

]rewoPygrenyS[

aigrenised sameG

.orec a naczuderes setneidnetnoc sol ed onu

ed SP sol euq atsah áraunitnocetabmoc le ,"∞" sanoicceles

iS .sodnuges ne nartseumes serolav soL .etabmoc le arap

opmeit ed etimíl nu ecelbatsE

]emiT elttaB[nóicaruD

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♦ ¡Ten cuidado al recoger cajas sorpresa! Aunque espoco probable, algunas pueden provocar alteracionesde estado negativas.

Las cajas sorpresa aparecerán solo cuando elcombate esté en fase abierta. Recógelas paraganar ventaja, pero si tu oponente tiene másfacilidad para acceder a ciertas cajas, ¡intentaforzar un cambio de fase para evitar que se hagacon ellas!

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26 ol lacemoC tab

Este modo multijugadorenfrenta a dos jugadoresutilizando el Wii U GamePad yotro mando. El jugador queutilice el Wii U GamePad (J1)deberá mirar a la pantalla del GamePad para jugar,mientras que el jugador que use el otro mando(J2) deberá mirar a la pantalla de la televisión. Aligual que en el modo de combate individual

, elegiréis entre "Combate básico" [BasicBattle] o "Combate especial" [Extra Battle] y, acontinuación, escogeréis vuestros Pokémon decombate, equipos de apoyo, técnicas demotivación y el escenario.

Este modo tiene las mismasreglas que el modo decombate individual, pero amayores cuenta con la opciónde añadir una desventajapara limitar los PS de inicio de un Pokémon decombate.

25

salgeR

sodnam ranoicceleS

.2Jed odnam le ranoicceles arap allatnap ne saeveuq senoiccurtsni sal eugis ,otse ramrifnoc edséupseD .daPemaG le árazilitu 1J .sodnam ednóicceleS allatnap al ne odnam nu ranoicceles

árebed rodaguj adac ,odnum led apamled allatnap al ne "lacol etabmoC" rigele sarT

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27 it acrP cá

El modo Práctica te ofrece diversas formas deentrenar para los combates.

Aprende a luchar con cursosde entrenamiento paso apaso diseñados paraenseñarte a partir de cero.Elige un curso y un Pokémonde combate y, a continuación, sigue lasinstrucciones que veas en pantalla para completaruna serie de ejercicios.

En este modo deentrenamiento puedes ajustarvarias condiciones decombate, como por ejemploel modo en que el oponentereaccionará a tus ataques. Elige tu Pokémon decombate y tu equipo de apoyo, así como los de tuoponente, y selecciona el escenario en el quequieras empezar a combatir. Pulsa durante elentrenamiento para acceder al menúEntrenamiento libre y configurar diferentes ajustes.

Aquí puedes practicar, uno auno, los movimientos de unPokémon. Selecciona unPokémon de combate y siguelas instrucciones que veas enpantalla.

acitcárp ed ojoD

erbil otneimanertnE

lairotuT

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Aquí puedes practicarcombos útiles para elPokémon que elijas.Selecciona tu Pokémon decombate y, a continuación, elcombo que quieras empezar a practicar. En primerlugar, se te mostrará un ejemplo del combo y,después, tendrás la oportunidad de practicarlo.

sobmoc ed ojoD

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28 bamco t 1)(e émkPo o e dn

Aquí puedes encontrar movimientos y movimientosespeciales recomendados para cada Pokémon.Para obtener más información, consulta la lista demovimientos en el menú de pausa . Lassiguientes iniciales indican el tipo de cada ataque.

N: Ataque normalA: AgarreC: Contrataque

Estilo de comba

15

et

oiracuL

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Estilo de combate

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

serraga artnoc zacifEN

)oleud ed esaf ne olos( , + etnaleda

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos( + odal nu a

esaf ed raibmac araPN

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

amertxE dadicoleVC

)ragracarap odaslup nétnam(

+ sárta oemlaPN

, + etnaleda abirra aicah

euqata a nóicisnarT~ oesÓ euqatA

N

)ragracarap odaslup nétnam(

laruA arefsEN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

avisolpxE aruA :euqatartlU

uhcakiP

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Estilo de combate

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

seroiretsop seuqataatilicaf y acatartnoC

N

)oleud ed esaf ne olos( + etnaleda

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos(eria le ne

esaf ed raibmac araPC

sodadnemocer sotneimivoM

) noc alecnac(eria le ne

oneurTN

+ sárta oitloV aloBN

+ etnaleda ocitátsE etelfoMA

)ragracarap odaslup nétnam(

oyaRN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

ocirtcélE oñuP :euqatartlU

pmahcaM

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Estilo de combate

riovedraG

)oleud ed esaf ne olos( , + sárta

seroiretsop seuqataatilicaf y acatartnoC

C

)oleud ed esaf ne olos( , + ojaba

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos(eria le ne

esaf ed raibmac araPN

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

orrajacoB AN

) o noc ralecnac( + etnaleda

nóisimuSA

)odaicnetopátse odnauc(

odazurC ojaTN

)pmahcaM a aicnetop(

aicneluproC-

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

acimániD airuF :euqatartlU

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Estilo de combate

elivaeW

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

seroiretsopseuqata atilicaF

N

)atreiba esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam( + etnaleda

esaf ed raibmac araPN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)atreiba esaf ne olos() noc eveum(

eria le ne acigáM ajoHN

, + sárta ociuqísP >- latneM zaPN

+ etnaleda avreseR redoPN

agracocisPN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

aciréeF datsepmeT :euqatartlU

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)oleud ed esaf ne olos( ,

, , , + etnaleda euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos(eria le ne

esaf ed raibmac araPN

)atreiba esaf ne olos( + odal nu a

etnenopo la eneiteDN

sodadnemocer sotneimivoM

) noc alecnac( + sárta

oírbmU ojaTN

) noc alecnac( + etnaleda

emraseDN

, , ,o , ,

o ,aserproS >- dadiligAN

, , ,o , , ,

airuFseploG >- dadiligA

N

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

acinóS adallihcuC :euqatartlU

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29 bamco t 2)(e émkPo o e dn

Aquí puedes encontrar movimientos y movimientosespeciales recomendados para cada Pokémon.Para obtener más información, consulta la lista demovimientos en el menú de pausa . Lassiguientes iniciales indican el tipo de cada ataque.

N: Ataque normalA: AgarreC: Contrataque

Estilo de combat

15

e

enuciuS

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Estilo de combate

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

nójupme nued etnenopo la atrapA

N

)atreiba esaf ne olos(eria le ne

etnenopo la eneiteDN

)atreiba esaf ne olos( + etnaleda

esaf ed raibmac araPN

sodadnemocer sotneimivoM

eria le ne acsitneVN

+ sárta ojepsE otnaMC

)etnaled aicahlanogaid ne odnaslup

airotceyart al acifidom( + etnaleda

abmobordiHN

aroruA oyaRN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

omertxE oírF :euqatartlU

drazirahC

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Estilo de combate

ragneG

)oleud ed esaf ne olos( , + etnaleda

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam(eria le ne

esaf ed raibmac araPN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

ocimsíS otneimivoMA

eria le ne adíaC :oengÍ etivnEN

)aeréAnóicisoP a raibmac

arap odaslup nétnam( + etnaleda

ogeuF oñuPC

samallaznaLN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

sadaramallaznaL :euqatartlU

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Estilo de combate

nekizalB

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

euqatartnoCN

)oleud ed esaf ne olos( , + etnaleda

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam(eria le ne

etnenopo la eneiteDN

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

nóicidlaMN

)ragracarap odaslup nétnam(

+ sárta arbmoS oñuPN

)oírbmoS oligiSa raibmac arap aslup(

+ etnaleda sisonpiHA

)ragracarap odaslup nétnam(

arbmoS aloBN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

otsenuF onitseD :euqatartlU

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Estilo de combate

adaracsamnE uhcakiP

)oleud ed esaf ne olos( , + etnaleda

seroiretsopseuqata atilicaF

N

)atreiba esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam(eria le ne

esaf ed raibmac araPN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)aicnetop al ratnemuaarap odaslup nétnam(

eria le ne atlA otlaS adataPN

)aicnetop al ratnemuaarap odaslup nétnam(

+ sárta odasO orajáPN

)aicnetop al ratnemuaarap odaslup nétnam(

+ etnaleda aengÍ adataPN

)aicnetop al ratnemuaarap odaslup nétnam(

aengÍ adnON

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

airaidnecnI agafáR :euqatartlU

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)oleuded esaf ne olos(

, + etnaleda

euqataed oñad royaM

N

)oleuded esaf ne olos(

, + etnaleda

seroiretsopseuqata atilicaF

N

eria le ne aserpros

seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

eria le ne apsihCC

+ sárta aletortcelEA

)ragracarap odaslup nétnam(

+ etnaleda ozapsihCN

,odipáR euqatA

>- opiuqE elboDN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

ogapmáleR ahcnalP :euqatartlU

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30 bamco t 3)(e émkPo o e dn

Aquí puedes encontrar movimientos y movimientosespeciales recomendados para cada Pokémon.Para obtener más información, consulta la lista demovimientos en el menú de pausa . Lassiguientes iniciales indican el tipo de cada ataque.

N: Ataque normalA: AgarreC: Contrataque

Estilo de combat

15

e

elitpecS

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Estilo de combate

)oleud ed esaf ne olos( + abirra

serraga artnoc zacifEN

)atreiba esaf ne olos( + odal nu a

etnenopo la eneiteDN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

odanerdagiGA

eria le ne sarodanerDN

+ etnaleda adugA ajoHC

,etnerruceRN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

ocitávleS odillatsE :euqatartlU

erulednahC

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Estilo de combate

pmohcraG

)oleud ed esaf ne olos(eria le ne

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam( + etnaleda

esaf ed raibmac araPN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

oinutrofnIA

)ragracarap odaslup nétnam(

+ sárta aincetoriPN

+ etnaleda nóiculoPC

)ragracarap odaslup nétnam(

outaF ogeuFN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

oengÍ oicifelaM :euqatartlU

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Estilo de combate

nexiarB

)oleud ed esaf ne olos(

euqata ed oñad royaMN

)oleud ed esaf ne olos()rerroc

arap odaslup nétnam( , + etnaleda

euqata ed oñad royaMN

)atreiba esaf ne olos()odaslup nétnam(

+ odal nu a etnenopo la eneiteDN

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos()ragrac

arap odaslup nétnam( + ojaba

anerA elcuBA

)oleud ed esaf ne olos() noc alecnac(

+ abirra nógarD agraCN

) o noc alecnac( + etnaleda

ravacxEN

)rerrocarap odaslup nétnam(

nógarD arraGN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

arodallorrA airuF :euqatartlU

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)oleud ed esaf ne olos( + abirra

serraga artnoc zacifEN

)atreiba esaf ne olos( , + odal nu a

esaf ed raibmac araPN

)oeréa euqatareiuqlauc a nóicisnart(

eria le ne aserpros seuqata araP-

sodadnemocer sotneimivoM

)oleud ed esaf ne olos( + ojaba

zuL ed allatnaPC

eria le ne agracortiNN

+ sárta adaramalLN

)ragracarap odaslup nétnam(

oyarrocisPN

sodadnemocer selaicepse sotneimivoM

alagnebocisP :euqatartlU

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31 oyp a 1)(o émkPo de on

sarpaL

lamroN:agrac ed opmeiT

.oiranecse le errabeuq etnetop euqatA

fruS :euqatA

yvinS

odipáR:agrac ed opmeiT

.etnenopole artnoc oeréaitna

euqata nu aútcefE

sajoH ed nólciC :euqatA

nikenneF

lamroN:agrac ed opmeiT

.alupúc edamrof ne otcefe ed aerá

nu noc elpitlúm euqatA

saucsA :ejatobaS

aglomE

odipáR:agrac ed opmeiT

.etnenopo leddadicolev al eyunimsideuq aicnatsid a euqatA

oitloV adnO :euqatA

nikenneF y aglomE

sarpaL y yvinS

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noevlyS

lamroN:agrac ed opmeiT

.SP sonuglaarepucer y asnefed al

etnemlaropmet atnemuA

ojelfeR :arojeM

knugaorC

odipáR:agrac ed opmeiT

.avisnefed dadicapacus ecuder y odaisamed

nacreca es euqsetnenopo sol a acatA

ocixóT :ejatobaS

reidagorF

odipáR:agrac ed opmeiT

.aicnatsida auga ed socsid aznaL

oslupordiH :euqatA

eeveE

lamroN:agrac ed opmeiT

.SP sonuglaarepucer y euqata le

etnemlaropmet atnemuA

ozreufeR :arojeM

ssikegoT y motoR

noevlyS y knugaorC

eeveE e reidagorF

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initciV

otneL :agrac ed opmeiT

.aigrenised rodacidni le ocopnu anell y SP sonuglaarepucer ,socitírc nos

seplog sol sodot opmeited odoirep nu etnaruD

ogeuF ed V :arojeM

etinogarD

otneL :agrac ed opmeiT

.ecnacla oilpmaed elpitlúm euqatA

ocarD atemoC :euqatA

ssikegoT

lamroN:agrac ed opmeiT

.SP sonugla arepucery etnemlaropmet

dadicolev al atnemuA

nífA otneiV :arojeM

motoR

odipáR:agrac ed opmeiT

.eria lene nátse euq setnenoposol artnoc otneimacreca

ed euqata nu aútcefE

oneurtcapmI :ejatobaS

selateniN y suigamsiM

initciV y etinogarD

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ttocismihW

lamroN:agrac ed opmeiT

.SP sonuglaarepucer y aicnatsid

a seuqata sonugla edetnemlaropmet egetorP

otutitsuS :arojeM

ihcariJ

lamroN:agrac ed opmeiT

.)oidem(aigrenis ed rodacidni

le anell y etnemlaropmetaigrenisartlu al arojeM

oeseD :arojeM

selateniN

otneL :agrac ed opmeiT

.euqotal euq etnenopo la añadeuq oirausu led etnerfne

arerrab anu aerC

outaF ogeuF :ejatobaS

suigamsiM

lamroN:agrac ed opmeiT

.oirausu led euqatale etnemlaropmet

atnemua yotnel euqata nu aútcefE

ogaicA otneiV :euqatA

ttocismihW y ihcariJ

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32 oyp a 2)(o émkPo de on

prakigaM

otneL :agrac ed opmeiT

.euqatanu ebicer oirausu

le odnauc etnenopole erbos eac y atlaS

etoB :ejatobaS

usirihcaP

otneL :agrac ed opmeiT

.aicnatsid aseuqata sonugla alunA

oleuñeS :ejatobaS

d'hctefraF

lamroN:agrac ed opmeiT

.etnenopole aicah sodaunitnoc

seuqata aznaL

airuF etroC :euqatA

edortcelE

lamroN:agrac ed opmeiT

.euqatartnocnu aútcefe y etnenopoled euqata le aeuqolB

nóisolpxE :ejatobaS

edortcelE y d'hctefraF

prakigaM y usirihcaP

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noerbmU

otneL :agrac ed opmeiT

.socitírc seplog susetnemlaropmet aluna

y etnenopo led aigrenisal ebrosba euq alupúc

ed amrof ne euqatA

odiralA :ejatobaS

noepsE

odipáR:agrac ed opmeiT

.adnor aled etnatser opmeit lednóicnuf ne SP arepucer

y savitagen odatse edsenoicaretla sal animilE

lanitaM loS :arojeM

enobuC

odipáR:agrac ed opmeiT

.atleuv y adied aicnatsid a euqatA

gnaremoseuH :euqatA

ttelgiD

odipáR:agrac ed opmeiT

.ojaba edsedacata el y etnenopo

le aicah egirid eS

ravacxE :euqatA

erisgauQ y notengaM

noerbmU y noepsE

ttelgiD y enobuC

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ailesserC

odipáR:agrac ed opmeiT

.etnemelbaredisnocoirausu led aigrenised rodacidni le anell

y SP sohcum arepucer,savitagen odatse ed

senoicaretla sal animilE

ranuL aznaD :arojeM

marihseR

otneL :agrac ed opmeiT

.etnenopo led euqatale ecuder euq atcer

aeníl ne euqata etnetoP

luzA amalL :euqatA

erisgauQ

otneL :agrac ed opmeiT

.oleus le ne nétseeuq setnenopo artnocaerá ed euqata etnetoP

ognaF abmoB :euqatA

notengaM

otneL :agrac ed opmeiT

.setnenopo sola odigilfni nayah es euq

savitagen odatse edsenoicaretla sal aútneca

euq oeréaitna euqatA

euqatairT :euqatA

soitaL y latlevY

ailesserC y marihseR

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latlevY

otneL :agrac ed opmeiT

.aigrenisartlual razilitu etnenopola edipmi euq aerá

ed euqata rodatsaveD

arefítroM alA :euqatA

soitaL

lamroN:agrac ed opmeiT

.salracot la ayunimsidasnefed us euq necahy soñad nasuac el euqetnenopo led rodederlazul ed sanmuloc areneG

rodnalpseR :ejatobaS

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33 copde ghtyriormInf ón aci

Consulta la versión en inglés de este manualelectrónico para ver los derechos de propiedadintelectual relacionados con este programa,incluidos los avisos legales de las aplicacionesintermedias y los componentes de los programasde código abierto, en caso de que se hayanutilizado.

.U iiWalosnoc al ed anailartsua y aeporue senoisrev

sal noc elbitapmoc se olos amargorp etsE.alosnoc al ed nóicazilautca

anu airasecen res aírdop olratuceje araP.amargorp

etse razilituni aírdop samargorp sus edo U iiW alosnoc al ed sacincét senoicacifidom

rautcefe natimrep euq sodazirotuaon samargorp o sovitisopsid ed osu lE

.lautceletni dadeiporp ed seyel rop sodigetorpnátse ,neñapmoca ol euq sotxet sámed y

launam le omoc ísa ,amargorp etsE .livic o lanepdadilibasnopser ne ravired aírdop nóicazirotua

nis nóicubirtsid o nóiccudorper uS .thgirypocrop odigetorp átse amargorp etsE :ETNATROPMI

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34 co de n tocta orfIn m óniac

otcatnoc ed nóicamrofnI

:bew oitis etneiugis le atlusnoc ,otcudorpetse erbos nóicamrofni sám renetbo araP

rotcelesyrtnuoc/moc.odnetnin.www

:atisiv oU iiW alosnoc al ed senoiccurtsni ed launamle atlusnoc ,acincét aicnetsisa renetbo araP

moc.odnetnin.troppus