Call of duty
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Carlos Ernesto Muñoz Arango
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Anteproyecto
Proyecto de investigación científica
Presentado A: Manuel Francisco Suescún Lamus
Presentado por: Carlo Ernesto Muñoz Arango
Códigos: 17
Curso: 1102
San Juan Bautista De La Salle
Zipaquirá
2011-04-06
Carlos Ernesto Muñoz Arango
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El videojuego Call of duty.
Introducción
Un videojuego es un objeto creado con el fin de entretener, es software y se puede
jugar en una computadora, videoconsola, un celular entre otros. Call of duty black
ops hace parte de este exitoso invento pero dada su gran aceptación en el
mercado de la industria de videojuegos.
Antes de la invención del computador la forma de divertirse podía ser con un
juguete en los niños y con risas en adultos, en la actualidad el que no tenga
videojuego en su casa puede ser considerado aburrido, los videojuegos son muy
interesantes e importantes en la actualidad, los creadores de los videojuegos
ganan muchísimo dinero.
Los videojuegos han mejorado con el transcurrir del tiempo ahora estos tienen
graficas muy realistas y cada vez son más complejos call of duty black ops es un
juego de video recientemente publicado, salió a la venta en el 2010, es del tipo
bélico de disparos en primera persona y fue desarrollado por treyarch.
Planteamiento del problema
Call of duty black ops es un videojuego violento en el que la persona se ve metida
en una historia de fantasía sobre guerra en el cual se debe poner mucha atención
para no morir en combate, cuando se juega la persona se ve expuesta a los rayos
luminosos de la pantalla del computador por muchas horas cerrando los ojos cada
vez menos, una persona epiléptica puede sufrir un ataque si juega juegos de
video. La epilepsia es una enfermedad crónica caracterizada por uno o varios
trastornos neurológicos que deja una predisposición en el cerebro para generar
convulsiones recurrentes, que suele dar lugar a consecuencias neurobiológicas,
cognitivas, psicológicas y sociales.
Carlos Ernesto Muñoz Arango
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Hay personas que afirman que un videojuego como este no sirve para nada o
más aun que, este trae consecuencias negativas a quien los usa. También hay
otros que dicen que un videojuego tiene muchos beneficios además de entretener,
como mejorar la capacidad cognitiva de la atención. La cognición hace referencia
a la facultad de los seres de procesar información a partir de la percepción, el
conocimiento adquirido (experiencia) y características subjetivas que permiten
valorar la información.
Justificación
Los videojuegos son muy interesantes, se desarrollaron con la tecnología y ahora
tienen un impacto en la sociedad en la que son aceptados por muchos y criticados
por otros tanto han influido que son usados en entrenamientos militares, call of
duty es un claro ejemplo, e incluso en ciertas terapias de rehabilitación en
medicina también son usados para educar a los niños.
Este tema es útil para todo aquel que le guste jugar juegos de video y le sirve
para poder usarlos adecuadamente para no afectar la parte física como los ojos y
para saber si call of duty afecta las capacidades cognitivas.
Objetivos
Desarrollar un proyecto de investigación científica a través del trabajo de campo
y el uso de la tecnología del internet durante 9 meses de trabajo individual
Pregunta de investigación e hipótesis
¿El uso de call of duty black ops por parte de las personas influye en las
capacidades y habilidades físicas y cognitivas?
Hipótesis: las capacidades y habilidades de las personas son influidas por call of
duty black ops
Antecedentes
Los videojuegos no se escapan de ser objetos de investigación, varias son las ideas e investigaciones que se hacen sobre estos. Una reciente investigación sobre videojuegos violentos como call of duty proviente de la Universidad Grant MacEwan de Edmonton, en Canadá, asegura que este tipo de videojuegos ayudan a los soldados a dormir mejor. Hace algunos meses, otro estudio llevado a cabo en EE.UU., publicado en la revista Current Biology, concluyó que los juegos de acción hacían más decisivos a quienes los disfrutaban. "La evidencia muestra que
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estos jugadores son mejores al tomar decisiones más rápidas y precisas que quienes usan otros juegos de video", señaló el estudio. Hace un tiempo se creía que los videojuegos violentos tenían efectos negativos sobre la moral de los niños pero según un estudio del Dr Edward T. Veira Jr, profesor de comunicación del Simmons College Communications de Boston en Estados Unidos los videojuegos agresivos no hacen más que complementar otros factores como las relaciones del menor o su entorno. Los videojuegos han tenido en ocasiones mala imagen, originada está en muchas ocasiones en opiniones vertidas por los medios de comunicación si bien con el tiempo la opinión general ha ido mejorando. El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del niño e incluso algunos aportan beneficios como el ejercicio físico. En cambio en los adultos ha sido un liberador de estrés. Hay estudios que prueban que los videojuegos pueden ser un buen aporte a la buena salud de un adulto. Otros afirman que mejoran la salud visual e incluso de habilidades muy específicas como la necesaria para la cirugía. Un catedrático de la Universidad de Nottingham, también ha afirmado que pueden tener el efecto de atenuar el dolor. Estos sucesos le dan más credibilidad a la parte que dice que los videojuegos son beneficiosos.
Metodología
Para el desarrollo de la investigación, el investigador utilizará los recursos y programas propios de la web 2.0.
Cronograma
Carlos Ernesto Muñoz Arango
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Recursos
Tiempo
Dinero
Equipos
TIC
Trabajo
intelectual
Nueve meses
De trabajo
distribuido de la
siguiente manera :
-Asesoría en el
aula
Costos en el
material por
los siguientes
conceptos:
-Fotocopias
-Servicio de
Aparatos
tecnológicos,
distribuidos de la
siguiente forma:
-Aulas de
sistemas
Aplicacione
s de uso
público
suministrad
as por la
web
Durante los
nueve meses se
cumplirán las
tareas
propuestas en l
cronograma de
Carlos Ernesto Muñoz Arango
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Definiciones básicas y glosario de términos
El objetivo de la tecnología es diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la
adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como
los deseos de las personas, este objetivo se ve satisfactoriamente cumplido ya
que los videojuegos entretienen y divierten, la tecnología permite el uso y la
creación de videojuegos.
La tecnología ha permitido el invento de diferentes herramientas desde la
prehistoria con el hito del uso de armas de piedra hasta nuestros días con la
creación de tantas maquinas y herramientas tan útiles como lo son el computador
internet entre otras.
Los videojuegos hacen parte de la tecnología y así mismo engloban a docenas de
disciplinas de trabajo y emplean a miles de personas alrededor del mundo.
Videojuego: Juego electrónico para ordenador.
Epilepsia: Enfermedad neurológica producida por una disfunción en la actividad
eléctrica de la corteza cerebral y que se caracteriza por crisis convulsivas con
pérdida brusca del conocimiento.
Psicología: Ciencia que estudia la actividad psíquica y la conducta humana.
de clases
-Asesoría en el
laboratorio de
sistemas
-Trabajo personal
en casa
internet
-Material
impreso
-Recursos de
audiovisuales
-Estaciones de
trabajo portátiles
-Aula virtual
-Conectividad
2.o de
internet:
-Blogger
-Slideshare
-Slide
-Gnomio
-Ninehub
-Otras en
investigació
n
Y análisis
actividades:
Este trabajo
estará apoyado
por los recursos
anteriormente
Mencionados.
Carlos Ernesto Muñoz Arango
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Bibliografía
TAMAYO Y TAMALLO, Mario. EL PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN
CIENTÍFICA.Pág. 73. Limusa Noriega Editores. Colombia. Tercera edición
http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego
http://www.wordreference.com/definicion/psicologia
http://www.wordreference.com/definicion/epilepsia
http://www.wordreference.com/definicion/videojuego
http://medellinstyle.com/videojuegos-contra-las-pesadillas-y-secuelas-de-
guerra.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Black_Ops