Capitulo 2
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La Ingeniería de Software es la rama de la ingeniería que aplica los principios de la ciencia de la computación y las matemáticas para lograr soluciones costo-efectivas (eficaces en costo o económicas) a los problemas de desarrollo de software", es decir, "permite elaborar consistentemente productos correctos, utilizables y costo-efectivos".
Ingeniería del software
Es un enfoque sistemático del desarrollo, operación, mantenimiento y retiro del software
Es una disciplina formada por un conjunto de métodos, herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de los programas informáticos
Definición
• Ingeniería de Software es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo operación (funcionamiento) y mantenimiento del software: es decir, la aplicación de ingeniería al software.
• Es muy importante ya que con ella se puede analizar, diseñar, programar y aplicar un software de manera correcta y organizada, cumpliendo con todas las especificaciones del cliente y el usuario final. Lo anterior es posible gracias a los objetivos que esta propone
• En la construcción y desarrollo de proyectos se aplican métodos y técnicas para resolver los problemas, la informática aporta herramientas y procedimientos sobre los que se apoya la ingeniería de software.
• Mejorar la calidad de los productos de software.
• Aumentar la productividad y el trabajo de los ingenieros de software.
• Facilitar el control en el proceso de desarrollo de software
• Suministrar a los desarrolladores las bases para construir software de alta calidad en una forma eficiente.
• Definir una disciplina que garantice la producción y el mantenimiento de los productos software desarrollados en el plazo fijado y dentro del costo estimado.
• un conjunto de patrones que proporcionan un marco de referencia necesario para guiar la construcción de un software, permitiendo a los programadores, analistas y todo el conjunto de desarrolladores del software compartir una misma línea de trabajo y cubrir todos los objetivos y restricciones de la aplicación. Es considerada el nivel más alto en el diseño de la arquitectura de un sistema puesto que establecen la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software.
SOFTWARE
• Es un enfoque sistemático del desarrollo, operación, mantenimiento y retiro del software.
• Instrucciones que, cuando se ejecutan, proporcionan la funcionalidad deseada.
• Estructuras de datos que facilitan a las instrucciones manipular adecuadamente la información.
• Documentos que describen el desarrollo, uso, instalación y mantenimiento de los programas.
• Programas, procedimientos, y, posiblemente, la documentación asociada y los datos pertenecientes a las operaciones de un sistema.
CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE• Fiable
Capacidad de ofrecer los mismos resultados bajo las mismas condiciones
• EficienteUtilización óptima de los recursos de la máquina
• RobustoNo poseer un comportamiento catastrófico ante situaciones excepcionales (Tolerante a fallos)
• CorrectoSe ajusta a las especificaciones dadas por el usuario
• PortableCapaz de integrarse en entornos distintos con el mismo esfuerzo
• Adaptable (extensibilidadModificar alguna función sin que afecte a sus actividades
• InteligibleDiseño claro, bien estructurado y documentado
• No ErróneoNo exista diferencia entre los valores reales y los calculados
• Reutilizable (reusabilidad)• Mantenibilidad• Confiabilidad
– fiabilidad– seguridad– protección
• Eficiencia• Usabilidad• Elemento lógico, no físico• Desarrollado, no ‘fabricado’• No se ‘estropea’, ¡se deteriora! (Deterioro por
‘cambios’)• Mayoritariamente cerrado• Medido• La mayoría del software se hace a la medida.