CAPITULO 9_Modelamiento Vetas y Fallas

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Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________ CAPITULO 9) MODELAMIENTO DE VETAS Y FALLAS

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CAPITULO 9)

MODELAMIENTO DE VETAS Y FALLAS

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1) CREANDO UN SÓLIDO DE VETA CON MUESTREO DE CANALES.

Solido de veta parcial, en base a contorneo de Canales. Solido hecho con Herramienta Linker. Luego se le asocia a un modelo. Con este metodo no solo se modela la Geometría de la veta sino tambien su Potencia Real. Implica un Volumen o Tonelaje.

Ejercicio 1) Cargar archivo de muestras HIS201.MGC , y filtrar con Lito = 1. Realizar el Contorneo

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Ejercicio 2) Puede continuar con las demas muestras para un solido mas grande. Vea la dimension de la veta total. Ejercicio 3) Modelaremos una Veta con Secciones Verticales, para ello definamos una GridSet Transversal adecuada.

Seteamos y visualizamos la GridSet. Vemos que los contorneos intersectan como puntos a la seccion. Iniciamos el trazado de los contornos verticales (con Snap). Podemos prender una superficie para limitar los contornosverticales

Podemos hacer un Cliping y ver el plano anterior para guiarnos.

Trazamos todas los contornos verticales seccion por seccion.

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Usamos la herramienta Linker para hacer el solido. Menu Surface / Create Solid / using Linker tool. Tambien: Menu Tools/ Linker Tool.

Ya tenemos las verticales listas. Vemos como en algunas partes se ha tenido que inferir. Ya tenemos Contornes Verticales Continuos y proyectados para armar el Solido.

Picamos en el boton Select Polylines, y vamos picando los contornos a linkear. Hay 2 metodos: } a) creando solidos parciales Cerrados (Create Solids) y b) creando superficies abiertas para luego cerrar las tapas.

Una vez picados todos los contornos hacemos apply para generar el solido. Luego seleccionamos todos los solidos parciales y hacemos un MERGE para unirlos en un solo solido.

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2) CREANDO UN SÓLIDO DE VETA CON DDHS.

Cuando solo se tiene Sondajes se puede Inferir Un solido haciendo Secciones e Interpretación en cada sondaje.

Ejercicio 4) Copiar la Carpeta DDH_INTERCP_VERT y pegarla en el presente proyecto. Con las DDHs e Interceptos hacer secciones (Edit Grids) y trazar las verticales, Sin llegara superficie y hasta la cota 2400 aprox.

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3) CREANDO SUPERFICIES DE VETAS Y FALLAS CON TRAZAS.

Ejercicio 5) Importamos Interpretación Geologica del CAD. Cargar Archivo con trazas de Veta y Fallas con elevaciones. TRAZAS VETA Y FALLAS.dwg . Guardelo como .dxf. Cree una carpeta en el data Manager y clic derecho / Importar.

Ejercicio 6) Modelando una Superficie de Veta con trazas en planta a ciertos niveles. La aplicación es directa para el Linker. Picar Select Polylines y designar las polylineas. Luego Unir con Merge. Haga, de igual modo con las Fallas.

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4) CREANDO SOLIDOS DE VETAS Y FALLAS CON CONTORNOS.

Ejercicio 7) Importamos Contornos de Interpretación Geologica del CAD. Cargamos INTERPRETACION VERTICAL.dwg e INTERPRETACION POR NIVELES.dwg. Estos son poligonos cerrados con ancho de veta. Ejercicio 8) Usar herramienta Linker para hacer los solidos. A diferencia de las trazas esto genera Solidos 3D con volumen y Ancho. SOLIDO HECHO CON NIVELES SOLIDO HECHO CON SECCIONES TRANSVERSALES

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5) PROYECTANDO VETAS O FALLAS CON AZIMUT Y DIP.

Teniendo una traza que puede estar en superficie o a cierto Nivel (no necesariamente plana) , podemos Proyectar esta traza en profundidad o hacia arriba, con el Azimut y la Inclinación de esa estructura, medida en Superfice, o en un cierto Nivel.

Herramienta EXTRUDE.

a) Menú Surface / Create Solid / using Extrude Tool b) Menu Tools / Extrude Expand Tool

El extrude puede proyectar un poligono y crear otro a cierta distancia y con cierta orientación, o puede crear una superficie, o un solido 3D.

Ejercicio 9) Seleccionar la Curva a Extruir. Ejecutar el Extrude. Picar en la Curva, y se abrira la ventana del Extrude.

Indicamos: Distancia, Azimut y Dip para la extrusion. (50, 350, -43).

La flecha indica el sentido del extrude. Hagamos Preview y veamos lo que se pude hacer con Extrude.

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Extruyamos primero polylineas viendo todas las opciones (apagar Surfaces / Connect polylines) A lo largo de la flecha. En direccion contraria. En ambas direcciones. Extrusion hasta una Cota determinada.

Cambiamos el Modo a Elevation + Offset. Indi-camos Extrude Elevation 2500.

Superficies con Extrude Opcion Surface / Connect polylines.

Con Distancia

Hasta una Cota

A lo largo. Direccion contraria. Ambas direcciones.

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Solidos con Extrude. Se generan cuando los poligonos a Extruir estan Cerrados.

Nuevamente Picamos en Surfaces / Connect y aplicamos. Pero aun es superficie pues no hemos cerrado las Tapas. Lo hacemos con la Opcion Close ends.

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6) CHEQUEO Y CORRECCIÓN DE ERRORES EN SÓLIDOS.

Teniendo un solido unido con Merge, se procede a verificar si tiene errores, y a corregirlos. Para evitar errores en Volumen.

En el Menu Surface encontramos 3 Tipos de Errores: 1) Caras Duplicadas (Duplicate Faces) 2) Aberturas (Openings) y 3) Interseccion de Caras (Self-Intersecting Faces). Podemos Hacer un Checkeo y tambien corregir automaticamente. Borrar las Caras Duplicadas y Cerrar las aberturas. En el caso de las intersecciones, no hay correccion automatica, por ser mas complejo. Pero si en ultima version de MineSight 3.5-04. Se aconseja el Metodo Manual.

Para calculo de volumen y tonelaje, todo solido debe pasar las 3 pruebas y no tener ningun error.

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Ejercicio 10) CHEQUEO DE ERRORES Caras Duplicadas. Menu Surface / Duplicate Face / Check

Picamos el solido y Clic Derecho.

Se identifican las errores en amarillo y aparece reporte en la ventana de Mensajes

Si encuentra aberturas las marca en amarillo. En Ventana de mensajes aparece error encontrado.

Aberturas. Menu Surface / Openings / Check

Picamos el solido y Click Derecho

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Interseccion de Caras. Menu Surface / Self-Intersecting Faces / Check

Se marcan las intersecciones en amarillo. Aparece mensaje de alerta en Azul, de caras intersectadas.

Ejercicio 11) CORRECCION DE ERRORES

Para realizar las correcciones es necesario Seleccionar el Solido (En rojo o activado) Luego de efectuar cada Correcion, hacer otro Check para verificar que ya no hay error.

Caras Duplicadas.

Menu Surface / Duplicate Faces / Delete

Picamos y Clic Derecho. Las caras duplicadas se borran y aparece reporte.

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Aberturas Menu Surface / Openings / Path

Definir area a parchar. Debe ser pequeño.

Picamos y Clic Derecho. En ventana de mensajes aparece reporte de caras parchadas o cerradas.

Interseccion de Caras En ultima version MineSight: Menu Surface / Self-Intersecting Faces / Split

Picamos y Clic Derecho. A pesar de la practicidad, esto no se recomienda cuando hay demasiadas caras interceptadas o cuando son caras grandes, pues la correccion puede Deformar mucho el Solido y alterar los Volúmenes.

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7) CORRECCIÓN MANUAL DE INTERSECCIONES.

Con esto el solido se generara homogéneamente, pues partira de un punto analogo en todas las lineas

2) La Direccion, o sentido Horario/Antihorario de los vértices de la polylinea. Seleccionadas las curvas: Menu Polyline / Redefine / End Point.

Ejercicio 12 ) Consistira en ir al origen del error: Corregir y prepara las curvas que generan el solido.

CAUSAS DE ERROR

1) El Punto Base (basepoint) de los poligonos, estan en desorden. Primero Seleccionar las Curvas (todas) Usar: Menu Polyline / Redefine / End Point.

Picamos en la parte baja de los poligonos y a un mismo lado.

Picamos en Polygons / Clockwise o Counter Clockwise y todos los poligonos seran Horarios o Antihorarios

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3) La Densidad de puntos no es muy alta. Pocos vértices para representar bien complejidad. Estos deben aumentarse. Usar: Menu Polyline / Densify.

A menor espaciamiento, mas puntos. Si mas puntos mas tiempo de proceso. Revisar los endpoints por si alguno se ha movido. Haga el solido. Si continua el error, vuelva a incrementar la densidad de puntos.

Picar en Duplicate, Enter Selection y Apply.

ANEXO 2: Para volver a densidad inicial vaya Menu polyline / THIN

ANEXO 1: Para eliminar puntos que se puedan haber duplicado.Vamos a Menu Polyline / THIN

Ver puntos removidos en barra de mensajes.

Picar en Points at angle, Enter Selection y Apply.

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Picamos las Fallas (los limites). Remove Inside (borrar lo de adentro = del lado donde picamos). Picamos la falla con el boton en Pick Boundaries y Clic Derecho. Activamos Boundary is a open Surface y Reverse. Pues la falla es una superficie abierta.

8) LIMITANDO VETAS POR FALLAMIENTO.

Ejercicio 13) Con la veta y las Fallas del ejercicio anterior (hecho con trazas) limitar o cortar la veta debido a las 2 fallas.

Le quitamos la apariencia superficie a la veta para ver mejor la operación. Seleccionamos la veta (lo que se va a Cortar).

Usaremos la Herramienta: Menu Surface / Clip Surface and Solids.

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En la pestaña Options ,Indicamos Save Resultsto edit Geo-metry para guardar el resultado en el objeto que este en edicion (amarillo) (se puede explotar) Finalmente hacemos unPreview y luego Apply

Tambien se puede indicar varias fallas o limites. Recordar que adentro es del lado donde picamos la falla. Esto es valido para Solidos 3D, Superficies. Los limites pueden ser solidos, superficies y poligonos tambien.

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9) AJUSTE DE VETAS CON INFORMACIÓN DE DDHS.

A) Si el DDH pasa cerca de una sección transversal y no hace mucho ángulo con esta, podemos ajustar la seccion vertical al Intercepto.

A) Si el DDH no tiene una transversal cerca o hace mucho ángulo con esta, creamos una seccion con Slice View y ajustamos al Intercepto.

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10) ACTUALIZANDO UN SÓLIDO CON MUESTREO ACTUALIZADO.

Una vez contorneados, prender las secciones Verticales y actualizar las potencias en cada punto y seccion por seccion. Actualizadas las secciones verticales, se vueve a Linkear el Solido.

Se trata de contornear en Horizontal las muestras de los Ultimos cortes de la veta. También las muestras recientes de Galerias o Subniveles.