Características Isoliner

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Características Contenido 1. 1 Kriging 1. 1,1 Kriging 2D (gratis) 2. 1,2 Kriging Feature 2D (gratis) 3. 1,3 Kriging 3D (plus) 4. 1,4 Kriging función 3D (más) 2. 2 3D Surface (pro) 3. 3 Crear clase Slides (gratis) 4. 4 Interpolación 1. 4.1 Interpolación por trama y geoprocesamiento (gratis) 2. 4.2 Interpolación por malla (más) 3. 4.3 Interpolación por triangulación (pro) 4. 4.4 Interpolación 3D y geoprocesamiento (más) 5. 5 Crear 1. 5.1 Crear triangulación (pro) 2. 5.2 Crear la Sección (pro) 3. 5.3 Crear la Sección A Plane (plus) 4. 5.4 Creación de la Sección A Profile (plus) 5. 5.5 Crear la pista (más) 6. 6 Convertir 1. 6.1 Convertir a los puntos de la trama (gratis) 2. 6.2 Convertir los objetos en 3D (gratis) 3. 6.3 Convertir a la triangulación de malla (pro) 7. 7 Importación 1. 7.1 Importar objetos a la malla (más) 2. 7.2 Importar objetos Mesh To Voxel (pro) 8. 8 Cálculo 1. 8,1 NDVI calculadora 2. 8,2 Raster calculadora 9. 9 complementos 1. 9.1 Puntos de expresión 2. 9,2 puntos al azar en 3D (gratis) 3. 9,3 puntos al azar 2D (gratis)

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Características

Contenido

1. 1 Kriging

1. 1,1 Kriging 2D (gratis)

2. 1,2 Kriging Feature 2D (gratis)

3. 1,3 Kriging 3D (plus)

4. 1,4 Kriging función 3D (más)

2. 2 3D Surface (pro)

3. 3 Crear clase Slides (gratis)

4. 4 Interpolación

1. 4.1 Interpolación por trama y geoprocesamiento (gratis)

2. 4.2 Interpolación por malla (más)

3. 4.3 Interpolación por triangulación (pro)

4. 4.4 Interpolación 3D y geoprocesamiento (más)

5. 5 Crear

1. 5.1 Crear triangulación (pro)

2. 5.2 Crear la Sección (pro)

3. 5.3 Crear la Sección A Plane (plus)

4. 5.4 Creación de la Sección A Profile (plus)

5. 5.5 Crear la pista (más)

6. 6 Convertir

1. 6.1 Convertir a los puntos de la trama (gratis)

2. 6.2 Convertir los objetos en 3D (gratis)

3. 6.3 Convertir a la triangulación de malla (pro)

7. 7 Importación

1. 7.1 Importar objetos a la malla (más)

2. 7.2 Importar objetos Mesh To Voxel (pro)

8. 8 Cálculo

1. 8,1 NDVI calculadora

2. 8,2 Raster calculadora

9. 9 complementos

1. 9.1 Puntos de expresión

2. 9,2 puntos al azar en 3D (gratis)

3. 9,3 puntos al azar 2D (gratis)

4. 9,4   punto al azar en Elipse (gratis)

Kriging

Kriging 2D ( gratis)

Crear GRID y clase por puntos característica capa de origen seleccionado y atributo Z.

¿Cómo funciona KrigingKriging es un procedimiento avanzado geoestadístico que genera una superficie estimada a partir de un conjunto disperso de puntos con valores de z.Kriging implica una investigación interactivo del comportamiento espacial del fenómeno representado por los valores de z antes de que el usuario selecciona el mejor método de estimación para la generación de la superficie de salida.

Fuente capaSeleccionar punto, línea o clase de entidad poligonal del documento actual.

Atributo ZZ Seleccionar atributo de la lista de campos para la clase de entidad actual.

Grupo ResultadoEl método variograma cuadro de diálogo tiene varios modelos para elegir. Cuando el método de Kriging Ordinario se establece, los modelos disponibles son esféricos, Circular, exponenciales, Gaussian y lineal.Cuando el método de Kriging se ha definido en Universal, los modelos disponibles son lineales con tendencia lineal y lineal con tendencia cuadrática.presente un componente estructural y que la tendencia local varía de un lugar a otro. Los parámetros avanzados permiten el control de la variograma utilizado para Kriging. Un valor predeterminado para el tamaño Lag se establece inicialmente en el tamaño de celda predeterminado de salida. Para el rango de Mayor, alféizar parcial y Nugget, un valor por defecto se calcula internamente si no se especifica nada.La varianza de salida opcional de la predicción de trama contiene la varianza kriging en cada celda raster de salida. Suponiendo que los errores de kriging se distribuyen normalmente, hay una probabilidad del 95,5 por ciento que el actual valor de z en la célula es el valor de trama predicha, más o menos dos veces la raíz cuadrada del valor en la predicción de trama.valores bajos dentro de la salida varianza de la predicción de trama indican un alto grado de confianza en el valor predicho.

Kriging Feature 2D ( gratis)

Kriging nativo por características seleccionadas (puntos, polilíneas, polígonos) de la clase 

Kriging 3D (más)

Crear clase 3D característica puntos por capa fuente seleccionada con Z y atributo adicional

Kriging función 3D (más)

Nativo 3D-Kriging por características seleccionadas (puntos, polilíneas, polígonos) de clase

Superficie 3D (pro)

Crear isosuperficies por temas puntos 3D y atributo

Crear diapositivas de clase (gratis)

Calcular la densidad de atributos y relaciones.

Interpolación

La interpolación de trama y de geoprocesamiento ( gratis)

Herramientas para hacer interpolaciones de las líneas de trama 

Interpolación por malla (más)

Crear isolíneas en las superficies, perfiles y mallas triángulos otro

 

Interpolación por triangulación (pro )

Interpolación por triangulación 

Interpolación 3D y geoprocesamiento (más)

Herramientas para hacer de las líneas de interpolaciones 3D

Crear

Crear triangulación (pro)

Herramientas para hacer de la capa triángulo polígono por puntos 

Crear sección (pro)

Herramientas para la generación de clases de entidad de dirección 

Crear sección En avión (más)

Crear sección En avión 

Crear sección por perfil (más)

Crear sección por perfil 

Crear la pista (más)

Crea un seguimiento

Convertir

Convertir a los puntos de la trama (gratis)

Convierte seleccionado de la lista desplegable raster de salida a capa Puntos

Convertir objetos en 3D (gratis)

Defina los valores de puntos (3d verticles) para las layes de origen seleccionados. Utiliza los atributos de la capa de origen, GRID o el valor constante 

Convertir a la triangulación de malla (pro)

Convertir a la triangulación de malla 

 

Importar

Importar objetos a la malla (más)

Importar objetos a la malla  

Importación de objetos a Voxel Mesh (pro)

Importación de objetos a Voxel Mesh

Cálculo

NDVI calculadora

NDVI cálculo

Raster calculadora

Raster cálculo

Complementos

Puntos de expresión

Puntos azar 3D (gratis)

 Haga red de puntos 3D con valores aleatorios 

Puntos azar 2D (gratis)

 Hacer rejilla de puntos con valores aleatorios (0 .. 1) 

 Punto de azar en Elipse (gratis)

 Punto de azar en Ellipse