Cartas y su valoración. Colonizadores de Marte.

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Tipos de cartas que intervienen en el proceso de ludificación de Colonizadores de Marte.

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  • 1. Cartas y lo que implican.Equipamiento Coste Cdigo Grupal Accin Coste CdigoBiocpula Nivel 2 200 1 Dream Team Todos los miembros del grupo +500 coop 2000 5Traje presurizado Nivel 3 300 2 Guante blanco Robar carta o billete de otro grupo 300 6Ingeniera Gentica Nivel 4 1000 3 Resurreccin Puedes volver a presentar un reto 1000 7I+D+i Nivel 5 1500 4 Reto al equipo Puedes retar al equipo que quieras 1000 8Satlite espa Espiar y solucionar dudas de tus compaeros 5 min 500 9Tiempo muerto Parar tu exposicin durante 5 min 200 10Puntos karma Viaje al futuro Decidir en que momento quieres exponer 300 11Individual Accin Coste CdigoAmigos para siempre Tu y tu amigo hacis cuestionario que queris No tiene coste 12Cdigo de acceso Carta comodn, excepto cartas profesor No tiene coste 13Entrenador Hacer la tarea con el compaero que escojas 500+ 2 karma 14Orculo Cualquier duda que tengas en reto prof lo soluciona 500 15Rueda de la fortuna Puedes escoger el cuestionario que quieres hacer 1000 16Top secret Conocer XP, dinero, o cartas compaero 500 17Profesor Accin CosteMisin especial Prof decide misin y alumnos deciden recomp No tiene coste 18Sois unos cracks Prof entrega a grupos que han hecho gran work +1 nota No tiene coste 19