Cartilla Completa Reparador de PC Jujuy M.T.

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCINTRODUCCIN

En este curso tendr el material necesario para reparar computadoras. A lo largo del mismo, volcar conocimientos tericos y prcticos necesarios para que usted sea un tcnico en la reparacin de computadoras. Primeramente se darn las bases de como funciona una computadora. Esto lo haremos a partir de su historia, indicando como fue avanzando la tecnologa y como funcionan algunas de estas. Este curso lo he dado durante aos a personas de distinto nivel cultural aprendiendo estas correctamente. Le animo a que estudie muy bien cada capitulo, a que lo lea varias veces, para que pueda tener una buena base de conocimiento para ser un tcnico exitoso. El primer paso para convertirse en tcnico, es el estudio y considero que con la informacin que se le ir brindando texto tras texto y tutorial tras tutorial podr reparar computadoras actuales sin ningn problema y convertirse en un tcnico exitoso.En que se basa la reparacin de computadoras?

En solucionar problemas que se presenten en una computadora en el s oftware o hardware, armarla, ampliarla o modificarla. En la prctica esto significa lo siguiente: Instalar un sistema operativo, configurarlo, instalar programas, erradicar virus, armar una computadora, detectar un componente que este funcionando mal y cam biarlo, agregar elementos de hardware a una PC que este funcionando correctamente o no, etc. Un tcnico en computadoras va a hacer un servicio, y generalmente ni siquiera hay que desarmar la computadora. Se podra decir que un 70 % de los servicios tcnicos que uno brinda son a nivel software. Y un 30 % de las veces a nivel hardware. Igualmente en todo este curso de reparacin de PC se contemplarn ambos tipos de servicio tcnico.Cmo convertirse en un tcnico exitoso? Es muy importante el estudio , y nunca conformarse con el nivel alcanzado. El primer punto para convertirse en un tcnico exitoso es estudiar. Muchos dicen que todo es cuestin de prctica, es un poco cierto, la prctica hace que uno resuelva ms rpido los problemas.

Sin embargo, lo principa l es tener conocimiento, saber lo que se est haciendo. Cuanto uno ms sabe, mas fcil le es afrontar una reparacin.Hay que tener perseverancia y paciencia . Ante una reparacin difcil que no se logra concretar, uno puede elegir una de estas dos opciones : Abandonar la reparacin dando cualquier excusa o con paciencia intentar de a ratos (para no saturarse) la reparacin hasta que esta se concrete, y si es necesario investigar lo que no se conozca.Prof. Abel Puca Pgina 1

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCHay que ser humilde y serio . Cuando no se sabe algo decir que no se sabe y de ser posible preguntar si se est hablando o tratando con un experto lo que no se entiende. Nunca hay que agrandarse en las reparaciones, hay muchas ancdotas respecto a esto, siempre uno queda mal para do cuando se agranda si despus se presenta una complicacin en la reparacin, o si la falla no era causaba por lo que se pensaba.

A lo largo de este curso se irn dando consejos de como ser un tcnico exitoso.Que es exactamente el Software y hardwar e? Hardware : Son los distintos elementos que forman una computadora, estos pueden ser medios de almacenamiento como por ejemplo una grabadora de CD o un disco rgido. Dispositivos de entrada como ser un mouse, un teclado o modem (dispositivo de entrada y salida), o dispositivos de salida como ser por ejemplo el monitor y la impresora. Software : Es un elemento que no existe fsicamente, como ocurre con el hardware. Es un elemento lgico, un conjunto de instrucciones o datos que interpretado por el hardware puede mostrar a su vez instrucciones o datos por distintos medios de salida del hardware o ejecutar automatismos. Resumiendo : Software son los programas y hardware los componentes.

Esto es as pero para ser exacto, tendra que mencionar una tercera divisi n:Firmware : Es una combinacin de software (programa) y hardware (componente) en un nico elemento.

Un microprocesador si bien es considerado por la mayora de los tcnicos hardware y no est mal, tiene en si mismo todo un mecanismo que es semejante a un programa, ya que puede realizar rutinas de procesamiento mediante instrucciones, se lo podra catalogar entonces como firmware. Otro caso semejante es el Bios.Unidades o medidas de almacenamiento

1 bit (representa 1 o 0) 1 Byte (representa 8 bit que pu ede ser un carcter, numero o smbolo) 1 Kylobyte (representa 1024 byte) se abrevia (Kb) 1 Megabyte (representa 1024 Kb) se abrevia (Mb) 1 Gigabyte (representa 1024 Mb) se abrevia (Gb) 1 Terabyte (representa 1024 Gb) se abrevia (Tb)

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCUnidades o medidas de velocidad

Es la cantidad de veces por segundo en las que se pueden realizar operaciones 1 Hertz o hercio (Hz) 1 Megahertz (representa 1000 Hz) se abrevia (Mhz) 1 Gigahertz (representa 1000 Mhz) se abrevia (Ghz)MOTHERBOARD

La placa base , placa madre o tarjeta madre (en ingls motherboard , mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexin entre el microprocesador, los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexin de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen realizar funciones de control de perifricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

Placa asusTipos de placas Formato de placa AT

Es el empleado por el IBM AT y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo. Su tamao es de 12 pulgadas (305 mm) de ancho x 11 -13 pulgadas de profundo. Su gran tamao dificultaba la introduccin de nuevas unidades de disco. Adems su conector con la fuente de alimentacin induca fcilmente al error siendo numerosos los casos de gente que frea la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables (contar con un cdigo deProf. Abel Puca Pgina 3

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCcolor para situar 4 cables negros en la zona central). El conector de teclado es el mismo DIN 5 del IBM PC original.Formato de Placa Baby AT

IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor: 8,5 pulgadas de ancho y de 1 0 a 13 pulgadas de profundo. Su menor tamao favorece las cajas ms pequeas y facilita la ampliacin, por lo que toda la industria se vuelca en l abandonando el formato AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseo del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilacin (algo que se va volviendo ms crtico a medida que sube la potencia de los microprocesadores) y con el micro alejado de la entrada de alimentacin. Todo esto ser resuelto por el formato ATX. Pero dado el gran parque exis tente de equipos en caja Baby AT, durante un tiempo se vendern placas Super Socket 7 (que soportan tanto los Pentium MMX como los AMD K6 II y otros micros, hasta los 500 Mhz, e incluyen slot AGP) en formato Baby AT pero con ambos conectores de fuente de alimentacin (AT y ATX). Las cajas ATX, incluso hoy, soportan en sus ranuras el formato Baby AT.Formato de Placa ATX

El formato ATX (siglas de Advanced Technology Extended') es presentado por Intel en 1995 con un tamao de 12 pulgadas de ancho por 9,6 pulg adas de profundo, este nuevo formato se resuelven todos los inconvenientes que perjudicaron a la ya mencionada placa. Los puertos ms habituales (impresora Centronics, RS-232 en formato DB-9, la toma de joystick/midi y de tarjeta de sonido, los puertos USB y RJ-45 (para red a 100) y en algunos casos incluso la salida de monitor VGA, se agrupan en el lado opuesto a los slots de ampliacin. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y mouse (llamadas as por introducirlas IBM en su gama de computadoras PS/2 y rpidamente adoptada por todos los grandes fabricantes) y situados en el mismo bloque. Todo esto conlleva el que muchas tarjetas necesarias se integren en la placa madre, abaratando costes y mejorando la ventilacin. Inmediatamente detrs se sita el zcalo o slot de procesador y las fijaciones del ventilador (que al estar ms prxima a la fuente de alimentacin y su ventilador, acta ms eficientemente), justo al lado de la nueva conexin de fuente de alimentacin (que elimina el quemado accidental de la placa). Tras l vienen los slots de memoria RAM y justo detrs los conectores de las controladoras IDE, SCSI (principalmente en servidores y placas de gama alta) y de controladora de disquete, justo al lado de las bahas de disc o de la caja (lo que reduce los cables).Formato de Placa micro ATX

El formato micro ATX (tambin conocida como ATX) es un formato de placa base pequeo con un tamao mximo de 9,6 x 9,6 pulgadas (244 mm x 244 mm) empleada principalmente en cajas tipo cu bo y SFF. Debido a sus dimensiones slo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP, por lo que suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia (para permitir conectar unidades externas y regrabadoras de DVD).Prof. Abel Puca Pgina 4

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Componentes de la placa madrey y y y y y y y y y y

Socket de micro Slot de memoria Chipset (Northbridge y Southbridge) Slot de expansin Conector de alimentacin Bios IDE Panel frontal Pila Cristal de cuarzo Puertos

Socket de microprocesador

Existen varios tipos de encapsulado:y y

y

DIP "Dual In-line Package". El 8088 estaba encapsulado en un DIP de 40 pines. PGA "Pin Grid Array". Se utiliza a partir de la introduccin de 80286 en 1.982. Existen muchas versiones: Socket 1, 169 pines; Socket 2, 238 p; Socket 3, 237 p; Socket 4, 273 p; Socket 5, 320 p; Socket 6, 235 p ; Socket 7, 321 p y Socket 8, 387 p. SE "Single Edge".

Ranura 1: cartuchos SEC (Single Edge Card) y SEP (Single Edge Connector) de 242 pines. Ranura 2 con 330 pines. Servidores y sistemas de altas prestaciones con Pentium Xeon. En general, cada familia de microprocesador requiere un tipo distinto de zcalo, ya que existen diferencias en el nmero de pines, su disposicin geomtrica y la interconexin requerida con los componentes de la placa base. Por tanto, no es posible conectar un microprocesador a una placa base con un zcalo no diseado para l. Algunos sockets denominaciones:y y y y y y

de

CPU

comercializados

tienen

las

siguientes

Socket 775, para microprocesadores Intel Core Duo. Socket 478, para microprocesadores Intel Pentium 4. Socket 775, para microprocesadores Pentium D y algunos Intel Pentium 4. Socket 939, para microprocesadores AMD Athlon 64. PAC611, para microprocesadores Intel Itanium 2. AM2, para procesadores AMD

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCMemoria RAM RAM es el acrnimo ingls de Random Access Memory Module (memoria de acceso aleatorio memoria de acceso directo).

Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir informacin. Es una memoria voltil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energa elctrica. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes. Las RAM se dividen en estticas y dinmicas. Una memoria RAM esttica mantiene su contenido inalterado mientras est alimentada. En cambio en una memoria RAM dinmica la lectura es destructiva, es decir que la informacin se pierde al leerla, para evitarlo hay que restaurar la informacin contenida en sus celdas, operacin denominada refresco. Las memorias se agrupan en mdulos, que se conectan a la placa base de la computadora. Segn los tipos de conectores que lleven los mdulos, se clasifican en Mdulos SIMM, DIMM, DDR.SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM)

Memoria sncrona (misma velocidad que el sistema), con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en mdulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium 2, as como en los AMD K7. Dependiendo de la frecuencia de trabajo se dividen en:y y y

PC66 : la velocidad de bus de memoria es de 66 Mhz, temporizacin de 15 ns y ofrece tasas de transferencia de hasta 533 MB/s. PC100 : la velocidad de bus de memoria es de 125 Mhz, temporizacin de 8 ns y ofrece tasas de transferencia de hasta 800 MB/s. PC133 : la velocidad de bus de memoria es de 133 Mhz, temporizacin de 7,5 ns y ofrece tasas de transferencia de hasta 1066 MB/s.

Est muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominacin SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es as, simplemente se extendi muy rpi do la denominacin incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son Memorias Sincronas Dinmicas.DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)

Memoria sncrona, enva los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en mdulos DIMM de 184 contactos. Del mismo modo que la SDRAM, en funcin de la frecuencia del sistema se clasifican en (segn JEDEC):y

PC 1600 DDR200: funciona a 2.5 V, trabaja a 200MHz, es decir 100MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 1,6Pgina 6

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCGB/s (de ah el nombre PC1600). Este tipo de memoria la utilizaron los Athlon XP de AMD, y los primeros Pentium 4. PC 2100 DDR266: funciona a 2.5 V, trabaja a 266MHz, es decir 133MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 2,1 GB/s (de ah el nombre PC2100). PC 2700 DDR333: funciona a 2.5 V, trabaja a 333MHz, es decir 166MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 2,7 GB/s (de ah el nombre PC2700). PC 3200 DDR400: funciona a 2.5V, trabaja a 400MHz, es decir, 200MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 3,2 GBs (de ah el nombre PC3200).PC-4200 DDR2-533 : trabaja a 533Mhz, memoria y ofrece tasas de transferencia nombre PC4200). PC-4800 DDR2-600 : trabaja a 600Mhz, memoria y ofrece tasas de transferencia nombre PC4800). PC-5300 DDR2-667 : trabaja a 667Mhz, memoria y ofrece tasas de transferencia nombre PC5300). PC-6400 DDR2-800 : trabaja a 800Mhz, memoria y ofrece tasas de transferencia nombre PC6400).

y

y

y

y

es decir, 266 MHz de bus de de hasta 4,2 GBs (de ah el es decir, 300 MHz de bus de de hasta 4,8 GBs (de ah el es decir, 333 MHz de bus de de hasta 5,3 GBs (de ah el es decir, 400 MHz de bus de de hasta 6,4 GBs (de ah el

y

y

y

y

Tambin existen las especificaciones DDR433, DDR466, DDR500, DDR533 y DDR600 pero segn muchos ensambladores es poco prctico utilizar DDR a ms de 400MHz, por lo que est siendo sustituida por la revisin DDR2 de la cual slo se comercializan las versiones DDR2-400, DDR2-433, DDR2-466, DDR2-500, DDR2-533, DDR2-600, DDR2-667, DDR2-800, DDR2-1000, DDR2-1066, DDR2-1150 y DDR21200.

Slo hay unas pocas empresas como Buffalo, Corsair, Kingston o Samsung, que en cualquier caso no superan la veintena. Nota: Para calcular el ancho de datos de las memorias se sigue la frmula: ancho de bus en Bytes * frecuencia efectiva de trabajo en Mhz. Por ejemplo, la DDR200 se llama tambin PC1600 porque es la 'veloci dad' de la memoria. 64 bits / 8 bits * 200 MHz = 1600 MB/s = 1'6 GB/sMemoria ROM

ROM es la sigla de read only memory, que significa "memoria de slo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la corr iente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del sistema o el programa de arranque de la computadora.Prof. Abel Puca Pgina 7

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCLas memorias de slo lectura o ROM son utilizadas como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se pue de escribir fcilmente, su uso principal reside en la distribucin de programas que estn estrechamente ligados al soporte fsico de la computadora, y que seguramente no necesitarn actualizacin. Por ejemplo, una tarjeta grfica puede realizar algunas fun ciones bsicas a travs de los programas contenidos en la ROM.CHIPSET

Es un conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones que el microprocesador delega en ellos. Chipset traducido literalmente del ingls significa conjunto de circuitos integrados. Se designa circuito integrado auxiliar al circuito integrado que es perifrico a un sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayora de los sistemas necesitan ms de un circuito integrado auxiliar. En los PC y otros sistemas el chipset est formado por 2 circuitos auxiliares al procesador principal: El Northbridge ("puente norte" en ingls) es el chip ms importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazn de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un trmino utilizado antes de la aparicin de este formato para ordenadores de sobremesa. Chip integrado es el conjunto de la placa base que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP, memoria RAM, vdeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge. Su funcin principal es la de controlar el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. De esa forma, sirve de conexin (de ah su denominacin de "puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vdeo AGP. Generalmente, las grandes innovaciones tecnolgicas, como el soporte de memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas AGP estar limitado por las capacidades del Northbridge de que disponga. El Southbridge tambin conocido como Concentrador de Contr oladores de Entrada/Salida - I/O Controller Hub (ICH), es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la tarjeta madre. El southbridge no est conectado a la CPU y se comunica con ella indirectamente a travs del northbridge - Puente Norte. La funcionalidad encontrada en los southbridges actuales incluye soporte para:y y y y y

Bus PCI Bus ISA SMBus Controlador DMA Controlador de InterrupcionesPgina 8

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCy y y y y y

Controlador IDE (SATA o PATA) Puente LPC Reloj en Tiempo Real - Real Time Clock Administracin de potencia elctrica - Power management (APM y ACPI) BIOS Interfaz de sonido AC97.

SLOT DE EXPANSION

Los slots, tambin llamados slots de expansin o ran uras de expansin, son puertos que permiten conectar a la tarjeta madre una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de control de perifricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. Existen diferentes tipos de slots de expansin, como el AGP, ISA, PCI, etc.Normalizados ISA

El slot ISA fue reemplazado desde el ao 2000 por el slot PCI. Los componentes diseados para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en usarse en los ordenadores personales. Ho y en da no se fabrican slots ISA. Los puertos ISA son ranuras de expansin actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos hasta los primeros modelos del Pentium III. NOTA: El slot ISA (Industry Standard Arquitecture) es un tipo de slot o ranura de expansin de 16 Bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 Mhz.

PCI

Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansin en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vdeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en da y podemo s encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI est el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:y y y y y y

Capturadoras de televisin Controladoras RAID Tarjetas de red, inalmbri cas o no. Tarjetas de sonido MODEM Sintonizadota de radio

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AGP

El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas. Est siendo reemplazado por el slot PCI-Express que es ms potente. AGP quiere decir Advanced Graphics Port (Puerto de grficos avanzados).

PCI EXPRESS PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms rpido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel.

PCI-Express est pensado para ser usado slo como bus local. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI Express cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI Express permitir reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI -Express comunicndose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas graficas. PCI Express en 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas grficas. Marcas como Ati Technologies y nVIDIA entre otras tienen tarjetas graficas en PCI -Express.

No normalizados Ranura AMR

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCAMR (del ingls Audio/Modem Riser, Elevador de Audio/Mdem) es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o mdems lanzada en 1998. Cuenta con 16 pines y es parte del estndar de audio AC97, an vigente en 2007.

En un principio se dise como ranura de expansin para dispositivos econmicos de audio o comunicaciones ya que estos haran uso de los recursos de la mquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo poco xito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las mquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los drivers para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows. Desapareci por completo con la fabricacin de los modelos de placas madre para Pentium IV y la aparicin del Socket A de AMD.

Ranura CNR CNR (del ingls Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicacin y Red) es una ranura de expansin en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como mdems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseo propietario por lo que no se e xtendi ms all de las placas que incluan los chipsets de Intel.

Adoleca de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas.Puerto

En computacin, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz por la cual diferentes tipos de datos pueden ser enviados y recibidos.Serie (COM1 Y COM2)

Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y perifricos en donde la informacin es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. Existen varias formas de transmisiones serie:y y

y

Simplex: Un equipo transmite, el otro recibe. Half-duplex: Transmiten ambos equipos pero no simultneamente; los equipos se alternan en la transmisin, uno transmite mientras el otro recibe. Full-duplex: Ambos equipos transmiten simultneamente. Para ello se requieren dos lneas independientes, transmisin y recepcin; la lnea dePgina 11

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCtransmisin de un equipo se conecta a la entrada de recepcin del otro y viceversa. Los puertos serie del PC son capaces de utilizar este modo. Las conexiones externas de los puertos serie del PC se han estandarizado en 2 tipos de conectores de 9 y 25 pines (DB9 y DB25), con el macho del lado del ordenador.

Db9

Paralelo (LPT)

Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un perifrico cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o ms a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus.

PS/2

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.Prof. Abel Puca Pgina 12

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCLos puertos PS/2 sirven para conectar el ratn (color verde) y el teclado (color azul/morado). Tambin pueden ser denominados puertos Mini -DIN.

USB

(Del ingles Universal Serial Bus, bus de serie universal). La tecnologa USB ha sido promovida principalmente por Intel, aunque le han seguido todos los grandes fabricantes, de forma q ue se ha convertido en un estndar importante.y y

y y

USB 0.9 : Primer borrador, publicado en Noviembre de 1995. USB 1.0 : Publicada en 1996 establece dos tipos de conexin: La primera, denominada velocidad baja ("Low speed"), ofrece 1.5 Mbps, y est pensada para perifricos que no requieren un gran ancho de banda, como ratones o joysticks. La segunda, denominada velocidad completa ("Full speed"), es de 12 Mbps, y est destinada a los dispositivos ms rpidos. USB 1.1: Publicada en 1998, aade detalles y precisiones a la norma inicial; es el estndar mnimo que debe cumplir un dispositivo USB. USB 2.0 : Su versin final fue publicada en Abril del 2000; es una extensin de la norma compatible con las anteriores. Permite velocidades de hasta 480 Mbps, denominada alta velocidad ("High speed")

Tarjeta pci a agp

usb

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IEEE 1394

El IEEE 1394 o FireWire o i.Link es un estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexin de dispositivos digitales como cmaras digitales y videocmaras a ordenadores.Caractersticasy y y

Elevada velocidad de transferencia de informacin. Flexibilidad de la conexin. Capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos.

Su velocidad hace que sea la interfaz ms utilizada para audio y vdeo digital. As, se usa mucho en cmaras de vdeo, discos duros, impresoras, reproductores de vdeo digital, sistemas domsticos para el ocio, sintetizadores de msica y escneres.

Existen dos versiones:y y

FireWire 400: tiene un ancho de banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor que el USB 1.1 y similar a la del USB 2.0, que alcanza los 480. IEEE 1394b, FireWire 800 FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.

As, para usos que requieran la transferencia de grandes volmenes de informacin, resulta muy superior al USB.

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El sistema bsico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, y el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque.

Existen tres empresas principales de fabricacin de bios y son AWARD, PHOENIX Y AMIBIOS.BIOS

BIOS es acrnimo de "Basic Input Output System"; literalmente: Sistema bsico de Entradas/Salidas . Se refiere a una pieza de software muy especfico, grabada en una memoria no voltil, que est presente en todos los PC's y compatibles. Aunque naturalmente existen antecedentes, en su forma actual es una invencin del equipo de IBM encargado de disear el primer PC, y representa uno de los ejemplos ms emblemticos de firmware .Tipos de BIOS

Normalmente este software viene grabado en un chip de memoria no voltil de solo lectura ROM (Read Only Memory), situado en la placa base, de ah el nombre ROM BIOS. Esto garantiza que no se perder al apagar el Sistema y que no depender para su actuacin de la existencia o buen funcionamiento de ningn disco, por lo que estar siempre disponible. Esto ltimo es importante, porque como veremos a continuacin, posibilita el arranque inicial del equipo sin necesitar de ningn recurso externo. Desde los primeros das de vida del PC, el ROM-BIOS dio problemas en los equipos existentes, dado que los avances tcnicos eran constantes; lo que supona aumentar las capacidades de disco y de los dispositivos conectados a los equipos. Esto exiga nuevas BIOSes, con lo que haba que cambiar la placa base, o cuando mnimo, en los modelos posteriores, cambiar el integrado que contena la ROM BIOS. Para resolver el problema se comenz a utilizar memorias regrabables tipo EPROM ("Erasable programmable read -only memory") y EEPROM ("Electrically erasable programmable read-only memory").Prof. Abel Puca Pgina 15

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCDebido a que el BIOS es usado constantemente en el funcionamiento normal del PC, y que la memoria RAM es de acceso ms rpido que la ROM, muchos fabricantes disponen que el contenido de la ROM B IOS sea copiado a memoria RAM como parte del proceso de arranque inicial. Esto se conoce como "Shadowing", y tiene el efecto de acelerar el rendimiento del sistema. La versin de la BIOS cargada en RAM se denomina shadow BIOS. Naturalmente esto exige un realineamiento de los vectores de interrupcin, de forma que apunten a las nuevas posiciones en RAM. En la actualidad se utiliza un tipo de memoria no voltil "flash" ( Flash BIOS ) que puede ser regrabada sin utilizar ningn dispositivo de borrado o grabac in especial, lo que permite actualizarla muy cmodamente. Por lo general solo es necesario "bajarse" de Internet la versin adecuada (normalmente del sitio del fabricante de la placa base) y seguir las instrucciones que acompaan al programa.

Los BIOS mas modernos son los denominados PnP BIOS o PnP-aware BIOS. Lo que significa que estn previstos para manejar el estndar PnP "Plug and Play" de Microsoft (enchufar y usar. Una tecnologa que permite a un equipo identificar cualquier dispositivo hardwar e que se conecte, y signarle los recursos necesarios sin que existan conflictos con el resto. Antes de esta tecnologa, la adicin de nuevos dispositivos constitua un autntico quebradero de cabeza, dada la escasez de recursos que previeron los diseador es del PC. Por ejemplo, los consabidos conflictos de interrupciones IRQ's y de direcciones de puertos.

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Perifricos

Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entender por perifrico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y l a memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin: el bus de direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder, el bus de control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritu ra o modificacin) y el bus de datos, por donde circulan los datos.

Se clasifican en tres grupos:y y y

Entrada (E): son aquellos que nos permiten introducir informacin a la PC (ej: teclado, mouse, scanner, micrfono, cmara web, etc.) Salida (S): son aquellos que nos permiten sacar o ver la informacin (ej: monitor, impresora, parlantes, auriculares, etc.) Entrada / salida (E/S): son aquellos que nos permiten hacer las dos cosas (ej: disquetera, grabadora de cd, pendrive, reproductor de mp3, etc.)Pgina 17

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Mini SD

Es un formato de tarjeta de memoria flash. Presentada por primera vez por SanDisk en CeBIT 2003, el mini SD se uni a la Memory Stick Duo y xD -Picture en cuanto a dispositivos pequeos. La tarjeta mini SD fue adoptada en 2003 por la Asociacin SD como una extensin de tamao ultra -pequeo para el estndar de tarjeta SD. Dado que las nuevas tarjetas se disearon especialmente para ser usadas en telfonos mviles, estn envueltas por un adaptador mini SD que permite la compatibilidad con todos los dispositivo s equipados con una ranura de tarjeta SD.

Tarjeta MiniSD y adaptadorSD Secure Digital (SD) es un formato ms de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos porttiles como cmaras fotogrficas digitales, Wii's, ordenadores PDA y Palms. Las tarjetas SD se basan en el formato funciones de DRM (poco usadas). Las tarjetas SD miden 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y las tarjetas de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos ms altas. Algunas cmaras fotogrficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para pode r grabar vdeo con fluidez o para capturar mltiples fotografas en una sucesin rpida.

Los dispositivos con ranuras SD pueden utilizar tarjetas MMC, que son ms finas, pero las tarjetas SD no caben en las ranuras MMC. Las tarjetas SD se pueden utilizar directamente en las ranuras de CompactFlash o de PC Card con un adaptador. Las tarjetas MiniSD y MicroSD se pueden utilizar directamente en ranuras SD con un adaptador. Hay algunas tarjetas SD que tienen un conector USB integrado con un doble propsito, y h ay lectores que permiten que las tarjetas SD sean accesibles por medio de muchos puertos de conectividad como USB, FireWire y el puerto paralelo comn. Las tarjetas SD tambin son accesibles mediante una disquetera usando un adaptador FlashPath.

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Tarjeta SD de 512MBTarjeta de red Tarjeta de red o NIC (Network Interface Controller, Controlador de Interfaz de Red en espaol), es una tarjeta de expansin que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o ms equipos (discos duros, cdrom, etc). Hay diversos tipos de adaptadores en funcin del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el ms comn es del tipo Ethernet util izando un interfaz o conector RJ45.

Tarjeta de red Las tarjetas de red Ethernet pueden variar en funcin de la velocidad de transmisin, normalmente 10 Mbps 10/100 Mbps. Actualmente se estn empezando a utilizar las de 1000 Mbps, tambin conocida como Gigabit Ethernet.

Dispositivos pticosy

CD-ROM

Es un disco compacto (del ingls: Compact Disc - Read Only Memory). Se trata de un disco compacto (no flexible como los disquetes) ptico utiliza do para almacenar informacin no voltil, es decir, la informacin introducida en un CDProf. Abel Puca Pgina 19

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCen principio no se puede borrar. Una vez un CD es escrito, no puede ser modificado, slo ledo (de ah su nombre, Read Only Memory). Un CD -ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en espiral desde el centro hasta el borde. Fueron lanzados a mediados de los 80 por compaas de prestigio como Sony y Philips. Microsoft y Apple fueron dos de las grandes compaas informticas que la utilizaron en sus comienzos. Se trata quizs del dispositivo de almacenamiento ms utilizado en los ltimos veinte aos. De hecho, fue el sustituto de los casetes para almacenar msica, y de los disquetes para almacenar otro tipo de datos. Hay varios tipos de CD-ROM. Los clsicos miden unos 12 centmetros de dimetro, y generalmente pueden almacenar 650 o 700mb de informacin. Sin embargo en los ltimos aos tambin se han diseado CD -ROMS con capacidades de 800 o 900 mb. Si tenem os en cuenta la capacidad en minutos de msica, seran 80 minutos los de 700 mb, por ejemplo. Tambin existen discos de 8 cm con menos capacidad, pero ideales para almacenar software relativamente pequeo en el que no es necesario malgastar un CD y dejar espacio sin grabar. Generalmente se utilizan para grabar software, drivers, etc. de perifricos o similares, aunque tambin se usan para transportar datos normalmente como los CDs normales

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DVD

El crecimiento tecnolgico en la informtica es tal que incluso los CDs se han quedado pequeos. Si hace 10 aos los disquetes se haban quedado pequeo y pareca que un CD era algo demasiado "gran de", algo ha cambiado, pues todas las aplicaciones, ya sean programas, sistemas operativos o videojuegos, ocupan mucha ms memoria. De los tradicionales 700mb de capacidad de un CD se pasaron a los 4,7 gb de un DVD. La primera rfaga de ventas de dvds aparecieron para formato vdeo, para sustituir a los clsicos VHS. Las ventajas de los DVD eran claras, a ms capacidad, mejor calidad se puede almacenar. Y mejor se conservan los datos, ya que las cintas magnticas de los videocasetes eran fcilmente desgastables. Un DVD es mucho ms durarero, su calidad de imagen es mejor y tambin la calidad de sonido. Tambin existen los DVD-R, ya que al igual que los CD, el DVD normal es de slo lectura. Pero con la leccin aprendida de los CD, se disearon los DVD regrabables. Adems, hace unos aos que existen los DVD de doble capa. Este tipo de DVD siguen leyendo por una cara, pero con doble capa de datos. Pero tambin existen DVD que se pueden leer por las dos caras. Los hay de doble cara y una capa, pero si el DVD es de doble cara y doble capa por cada una, la capacidad llega a los 17 gb. Sin embargo an estos sistemas se utilizan mnimamente, son muy caros, pero seguramente algn da sustituirn a los actuales CDs.

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD -RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCDVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser ledos por unidades DVD-ROM.[3]

Ridisc DVD+R de Doble Capa

Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas,Prof. Abel Puca Pgina 22

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCmuy fiable, y ligeras hacindolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeo tamao, son usadas para el almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cmaras electrnicas y telfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamao de una tarjeta del crdito, pero su espesor vara. La norma de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milmetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto ms nuevos que usan PC Cards tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual pued e leer y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseada para trabajar con computadores porttiles con mnimo consumo de bateras, el tamao de los discos es de 2x2 pulgadas.

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Unidades de Zip : La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extrable. Est disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cmo usar el ZIP con Linux. Se debera leer en conjuncin con el HOWTO SCSI a menos que posea la versin IDE.

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MONITOR

El monitor o pantalla de computadora , es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.Parmetros de una pantallay y

Pxel: Unidad mnima representable en un monitor. Tamao de punto o (dot pitch): El tamao de punto es el espacio entre dos fsforos coloreados de un pxel. Los tamaos de punto ms pequeos producen imgenes ms uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamao de punto de 0,28 mm o menos. en LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de mascara de sombra, se mide casi en diagonal. rea til: El tamao de la pantalla no coincide con el rea real que se utiliza para representar los datos. Resolucin mxima : es la resolucin mxima o nativa (y nica) en el caso de los LCD que es capaz de representar el monitor, esta relacionada con el tamao d e la pantalla y el tamao del punto Tamao de la pantalla : Es la distancia en diagonal de un vrtice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del rea visible. Ancho de banda : Frecuencia mxima que es capaz de soportar el monitor Hz o frecuencia de refresco vertical : son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imgenes estables en la pantalla. Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las lneas de la panta lla. Blindaje : Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias electricas externas y ser mas o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semi blindado por la parte trasera llevara cubriendo prcticamente la totalidad del t ubo una plancha metalica en contacto con tierra o masa. Tipo de monitor : en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de mascara de sombra. Lneas de tensin : Son unas lneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla pa ra mantener las lineas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas. en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque tambin los hay con 3 lneas, algunos monitores pequeos incluso tienen uan sola.

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Ventajas y Desventajasy

Ventajas de las pantal las LCD: o El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portatiles. o Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire. o La geometria es siempre perfecta, lo determina el tamao del pixelPgina 25

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Desventajas de las pantallas LCD: o Solo pueden reproducir fielmente la resolucin nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios pixels. o Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa. o Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtan los colores. o El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable. El ADC (Convertidor Digital a Analgico) en la entrada de video analgica (cantidad de colores a representar). El DAC (Convertidor Analgico a Digital) dentro de cada pixel (cantidad de posibles colores representables). en los CRT es la tarjeta grafica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los prime ros modelos de monitores que tenan entradas digitales TTL en lugar de entradas analgicas. Ventajas de las pantallas CRT: o Permiten reproducir una mayor variedad cromtica. o Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor. o El los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical. Desventajas de las pantallas CRT: o Ocupan mas espacio, (cuanto mas culo, mejor geometria). o Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. o Los campos electricos afectan al monitor (la imagen vibra). o Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario. o En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias lineas de tension muy finas y dificiles de apreciar que cruzan la pantalla horizontalmente, se pueden apreciar con fondo blanco. Datos tecnicos, comparativos entre si: o En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta grafica, en los LCD no siempre es la que se le manda o Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tiene otro metodo de representacion. o En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamao, que se utiliza para la sujeccion del tubo, en los CRT es practicamente lo que ocupa el LCD. o El peso de un LCD se ve incrementado por la peana para darle estabilidad, pero el monitor en si no pesa practicamente nada. o Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la electronica va dentro del monitor. o En los LCD el consumo es menor, y la tension de utilizacion por parte de la electronica tambien. o En los CRT pueden aparecer problemas de "quemar" el fosforo de la pantalla, esto ocurre al dejar una imagen fija durante muchoPgina 26

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCtiempo, como la palabra "insert coin" en las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de pixels defectuosos (siempre encendido o, siempre apagado), aparte de otros daos. o El parpadeo de ambos tipos de pantallas es debido a la baja frecuencia de refresco, unido a la persistencia del brillo del fosforo, y a la memoria de cada pixel en un CRT y LCD respectivamente, que mitigan este defecto. Con baja velocidad de refresco y un tiempo grande de persistencia del fosforo, no hay parpadeo, pero si la persistencia del fosforo es baja y el refresco es bajo, se produce este problema. Sin embargo esto puede causar un efecto de desvanecimiento o vision borrosa, al permanecer aun encendido un punto, en el siguiente refresco de la pantalla.CD ROM

Un CD-ROM (del ingls Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura"), es un disco compacto ptico utilizado para almacenar informacin no voltil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser ledo por un ordenador lector de CD -ROM. Un CD-ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exte rior. Actualmente est siendo sustituido en los ordenadores personales por las unidades de DVD, tanto de slo lectura como reescribibles. Esto se debe principalmente a las mayores posibilidades de informacin, ya que un DVD ROM excede en capacidad a un CD-ROM. Un CD-ROM estndar puede albergar 650 o 700 Mb de datos. El CD -ROM es popular para la distribucin de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de datos. Un CD pesa menos de 30 gramos.Lectores de CD-ROM

Un lector de CD-ROM Los CD-ROM son ledos por una lectora de CD-ROM y escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras"). Los lectores CD-ROM ahora casi universalmente usados en las computadoras puede ser conectado a la computadora por la interfase IDE (ATA), por un a interfaz SCSI o una interfaz propietaria, como la interfaz de Panasonic. La mayora de los lectores de CD ROM pueden tambin leer CD de audio (CDA) y CD de vdeo (VCD) con el software apropiado.Prof. Abel Puca Pgina 27

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCLos datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del lser, el ngulo de reflexin es distinto en funcin de si se trata de un pozo o de un llano. Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad (respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos est entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolucin de la espiral y las adyacentes hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de 45.000 pistas por centmetro).DVD

El DVD (tambin conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco Verstil Digital", anteriormente llamado "Digital Video Disc" o "Disco de Video Digital") es un formato de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo pelculas con alta calidad de vdeo y audio . Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones fsicas (dimetro de 12 u 8 cm), pero estn codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal_Disk_Format), el cual es una extensin del estndar ISO 9660, usado para CD de datos. La capacidad de un DVD-ROM puede ser determinada visualmente observando el nmero de caras de datos, y observando cada una de ellas. Las capas dobles normalmente son de color dorado, mientras que las capas simples son plateadas, como la de un CD. Otra manera de saber si un DVD contiene una o dos capas es observar el anillo central del disco, el cual contendr un cdigo de barras por cada capa que tenga.Tipos de DVD

Los DVD se pueden clasificar:y

segn su contenido: o DVD-Video: Pelculas (vdeo y audio) o DVD-Audio: Audio de alta fidelidad o DVD-Data: Datos cualquiera segn su capacidad de regrabado: o DVD-ROM: Slo lectura, manufacturado con prensa o DVD-R: Grabable una sola vez o DVD-RW: Regrabable o DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobacin de la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura o DVD+R: Grabable una sola vez o DVD+RW: Regrabable o DVD-R DL: Grabable una sola vez de doble capa o DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa o DVD-RW DL: Regrabable de doble capa o DVD+RW DL: Regrabable de doble capaPgina 28

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCy

segn su nmero de capas o caras: o DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibytes (GiB) Discos DVDR/RW. o DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVDR DL. o DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75 GiB Discos DVDR/RW. o DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13'3 GB o 12'3 GiB - Raramente utilizado. o DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9 GiB Discos DVD+R.

El disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el nmero de caras y capas determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se utilizan. Tambin existen DVD de 8 cm (no confundir con miniDVD, que son CD conteniendo informacin de tipo DVD video) que tienen una capacidad de 1.5 GB.Mouse

El mouse o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plstico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Tipos o modelos Por mecanismo Mecnico

Tiene una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre el las en vez de una bola. La circuitera interna cuenta los pulsos generados por las ruedas y enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.ptico

Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede ofrecer un lmite de 800 DPI (dpi, acrnimo del ingls: Dots per inch, literalmente: puntos por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada), a menor cifra peor actuar el sensor deProf. Abel Puca Pgina 29

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCmovimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptic o que fotografa la superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografas, se determina si el mouse ha cambiado su posicin. En superficie pulida el mouse ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla. Este problema se arregla con el uso de un mousepad.

Parte inferior de mouse de cable y sensor pticoLser

Este tipo es ms sensible, hacindolo aconsejable especialmente para los diseadores grficos y los fanticos de videojuegos, por su excelente rendimiento. Usa tambin la superficie donde se apoya, como de mousepad, pero el haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp lo que se traduce en un aumen to significativo de la precisin y sensibilidad.Trackball

El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la m ano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. Algunas personas sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til en por ejemplo la informatizacin de la navegacin martima.

Por conexin Por cable

Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen mult itud de caractersticas aadidas que pueden elevar su precio por ejemplo si hacen usoProf. Abel Puca Pgina 30

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCde tecnologa lser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2, antiguamente tambin era popular usar el puerto serie.

Inalmbrico

En este caso el dispositivo se usa sin un cable fsico de comunicacin entre este y el ordenador, utilizando algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello requiere un punto de concentracin de la seal inalmbrica, un recepto r, que produce mediante bateras el mouse o ratn, el emisor. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o por PS/2.Teclado

Un teclado de computadora es un perifrico utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El tipo estndar de teclado ingls se conoce como QWERTY. Denominacin de los teclados de computadora y mquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los pases occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior. El teclado en espaol o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que se diferencian del ingls por presentar la letra "" y "" en su distribucin de teclas. Se han sugerido distintas alternativas a la disposicin de teclado QWERTY, indicando ventajas tales como mayores velocidades de tecleado.Clasificacin de teclado s

En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos podemos clasificarlos en dos grupos: Segn su forma fsica: -Teclado XT de 83 teclas: Se usaba en el PC XT (8086/88). -Teclado AT de 83 teclas: Usado con los PC AT (286/386). -Teclado expandido de 101/102 teclas : Es el teclado actual, con un mayor nmero de teclas.

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-Tipo ergonmico: Diseados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudndole a tener una posicin ms relajada de los brazos.

-Teclado multimedia: Aade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrnico, la calculadora, el reproductor multimedia

-Teclado inalmbrico. Suelen ser teclados comunes donde la comunicacin entre el computador y el perifrico se realiza a travs de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.

Segn la tecnologa de sus teclas: se pueden clasificar como teclados de cpula de goma, teclados de membrana:, teclados cap acitativos y teclados de contacto metlico.Plug-and-playProf. Abel Puca Pgina 32

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCPlug-and-play (conocida tambin por su abreviatura PNP) es la tecnologa que permite a un dispositivo informtico ser conectado a un ordenador sin tener que configurar jumpers ni proporcionar parmetros a sus controladores. Para que eso sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y listo. No obstante, esta tecnologa en la mayora de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.

JUMPER

Elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operacin que requiera herramienta adicional, dicha unin de terminales cierran el circuito elctrico del que forma parte.

Caractersticas

La finalidad de conectar dos termin ales, es normalmente para configurar "por hardware" el modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuracin por "software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuracin, o modo de operacin del dispos itivo. La principal dificultad al hacer la configuracin, es la informacin del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, esta solamente en el manual de operacin del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito impreso donde est montado el jumper.Usos

Una de sus aplicaciones ms habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros, lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y esclavo. Tambin se usan para definir el vo ltaje y la velocidad del procesador (Multiplicador del FSB).

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Disco duro

Se llama disco duro o disco rgido (en ingls hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar informacin de forma permanente en una computadora. Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabacin magntica digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los ms utilizados son IDE/ATA, SCSI, y SATA, este ltimo siendo de reciente aparicin.

Hdd destapadoTecnologa IDE

El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrnica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment,) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y adems aade dispositivos como las unidades CD-ROM. En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrnica del dispositivo. Las diversas versiones de sistemas ATA son:y

Paralell ATA (algunos estn utilizando la sigla PATA) o ATA-1 o ATA-2, soporta transferencias rpidas en bloque y multiword DMA. o ATA-3, es el ATA2 revisado. o ATA-4, conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en 33 MBps. o ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum p ara transferencias en 66 MBps.Pgina 34

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ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100MBps. ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133MBps.

conector ideTecnologa SATA Serial ATA o S-ATA es una interfaz para discos que sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).

Conector sata

mas conector sata Mientras que la especificacin SATA1 llega como mximo a unos 150 MB/s, SATA2 incrementa el lmite a 777 MB/s. Actualmente es una interfaz ampliamente aceptada y estandarizada en las placas base de PC.Tecnologa SCSI SCSI, acrnimo ingls Small Computer System Interface, es un interfaz estndar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.Prof. Abel Puca Pgina 35

CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCPara montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero no siempre es as, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero tambin interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estndar SCSI entero promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que tericamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen impresoras que utilizan SCSI).

conector scsi

Memoria flash

La memoria flash es una forma evolucionada de la memoria EEPROM que permite que mltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de programacin mediante impulsos elctricos, frente a las anteriores que slo permite escribir o borrar una ni ca celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo. Las memorias flash son de tipo no voltil, esto es, la informacin que a lmacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, una caracterstica muy valorada para la multitud de usos en los que se emplea este tipo de memoria. Los principales usos de este tipo de memorias son pequeos dispositivos basados en el uso de bateras como telfonos mviles, PDA, pequeos electrodomsticos, cmaras de fotos digitales, reproductores porttiles de audio, etc.

Tarjetas Compaq flash de Kingston

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Lector de tarjetas de memoria por USBConector molex

Es un tipo de conector que se ut iliza en las computadoras de escritorio. Se trata de un conector de plstico con cuatro pines: dos corresponden a tierra (negros), uno de 12 Volts (amarillo) y uno de 5 Volts (rojo). Se usa para proporcionar energa a los perifricos como cd -rom, disqueteras y similares.

MICROPROCESADOR

El microprocesador , micro o "unidad central de procesamiento" , CPU, es un chip que sirve como cerebro de la computadora . En el interior de este componente electrnico existen millones de transistores integrados. Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado zcalo. Aparecieron algunos modelos donde se adopt el formato de cartucho, sin embargo no tuvo mucho xito. Actualmente se dispone de un zcalo especial para alojar el microproces ador y el sistema de enfriamiento, que comnmente es un ventilador (cooler). El microprocesador est compuesto por: registros, la Unidad de control, la Unidad aritmtico -lgica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante. Caractersticas:y y y y

Velocidad Bus de datos Transistores Micras

Intel Core Duo

Intel Core Duo Microprocesador con dos ncleos de ejecucin, lanzado en enero del 2006. El microprocesador Intel Core Duo est optimizado para las aplicaciones de subprocesos mltiples y para la multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones exigentes simultneamente, como juegos con grficos

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CENTRO DE FORMACIN PROFESIONAL N 1 CURSO: REPARACIN DE PCpotentes o programas que requieran muchos clculos, al mismo tiempo que puede descargar msica o analizar su PC con su antivirus en segundo plano. Este microprocesador implementa 2Mb de cach compartida para ambos ncleos ms un bus frontal de 667Mhz; adems implementa un nuevo juego de instrucciones para multimedia (SSE3) y mejoras para las SSE y SSE2, sin embargo, el desempeo con enteros es ligeramente inferior debido a su cach con mayor latencia. Tambin incluye soporte para la tecnologa Bit NX.HyperThreading

La tecnologa HyperThreading es un diseo de la empresa Intel que permite al software programado ejecutar mltiples hilos (multi -threaded) procesar los hilos en paralelo dentro del procesador pero con un ni co procesador, incrementando el uso de las unidades de ejecucin del procesador. Esta tecnologa consiste en usar dos procesadores lgicos dentro de un nico procesador fsico, el resultado es una mejora en el uso del procesador, ya que al simular dos procesadores puede aprovechar mejor los recursos del procesador y por lo tanto una mejora en la velocidad de las aplicaciones. Segn Intel la mejora que se obtiene es aproximadamente de un 30 por ciento. De todas formas, las aplicaciones que pretendan aprovec har la capacidad de la tecnologa HyperThreading deben haber sido programadas para utilizar mltiples hilos de lo contrario no se conseguir el paralelismo en la ejecucin que se pretende. Utiliza Socket 775 478 de Intel con HyperThreading

HyperTransport

Es una tecnologa de comunicaciones punto a punto entre chips que ofrece a los circuitos integrados de una tarjeta principal un enlace avanzado de alta velocidad y alto desempeo; es una conexin universal que est diseada para reducir el nmero de buses dentro de un sistema, suministrando un enlace de alto rendimiento a las aplicaciones incorporadas y facilitando sistemas de multiprocesamiento altamente escalables. HyperTransport puede funcionar a una serie de frecuencias entre los 200MHz y 2.6GHz (comparado con el PCI que corre a 33 o 66 MHz). HyperTransport es una conexin DDR (Doble tasa de transferencia de datos en castellano), la cual permite la transferencia de datos en los flancos de subida y bajada de la seal de reloj. La tecnologa ya mencionada permite una tasa de informacin superior a los 2.1 Gb/s y en un futuro no muy lejano con nuevos dispositivos esta tasa se incremente a 20,3 GB/s. El microprocesador ya no necesita comunicarse con el puente norte para acceder a la memoria, sino que esta comunicacin es directa.Prof. Abel Puca Pgina 38

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Configuracin de dispositivos

Como vimos anteriormente un dispositivo (HDD, CD-R, RW-CD, DVD-R, RWDVD) se puede configurar en una de las siguientes maneras: Maestro o master y su abreviacin en el dispositivo es (MA). Esclavo o slave y su abreviacin en el dispositivo es (SL). Cable select y su abreviacin en el dispositivo es (CS). Para configurar un nico dispositivo no hay problema porque el bios lo reconoce con cualquier configuracin (MA, SL, CS) pero puede suceder que en algunas maquinas un poco viejas solamente lo reconozca configurado como maestro. El problema por decirlo as ocurre cuando hay que configurar dos dispositivos en un conector IDE, en este caso como regla de oro los dispositivos no pueden estar configurados del mismo modo salvo la opcin CS. La otra posible solucin es conectar los dispositivos en conectores IDE distintos y configurarlos como queramos, otra cosa a tener en cuenta como segunda regla de oro es que si se trata de HDD deben ir conectados en el ID E1 y si se trata de lectoras o grabadoras en el IDE2, a continuacin se detallan las siguientes posibles opciones de configuracin: Maestro y esclavo. Maestro y cable select. Cable select y cable select. Por ejemplo digamos que estamos armando una PC y que el cliente quiere que su PC tenga un HDD y una RW -DVD. Podemos configurar los dispositivos como vimos anteriormente de la siguiente manera. En un mismo conector IDE: IDE1 y HDD (MA) y RW-DVD (SL) En conectores IDE distintos: IDE1 y HDD (MA) y Sin utilizar O tambin: IDE1 y HDD (MA) y Sin utilizar IDE2 y RW-DVD (CS) y Sin utilizar IDE2 y RW-DVD (MA) y Sin IDE2 y Sin utilizar y Sin utilizar

utilizar

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En el caso de tres dispositivos ocurre algo similar resulta que los dos dispositivos se configuran como vimos anteriormente para un conector IDE y el ultimo con cualquier configuracin en el otro IDE pero preferentemente les aconsejo que lo hagan como maestro. Por ejemplo digamos que estamos armando una PC y que el cliente qui ere que su PC tenga un HDD, una DVD-R y una RW-CD. Podemos configurar los dispositivos como vimos anteriormente de la siguiente manera: IDE1 y HDD (MA) y Sin utilizar O tambin podra ser: IDE1 y HDD (MA) y Sin utilizar O tambin podra ser: IDE1 y HDD (MA) y Sin utilizar IDE2 y RW-CD (SL) y DVD-R IDE2 y RW-CD (MA) y DVD-R IDE2 y DVD-R (MA) y RW-CD (SL)

(SL)

(SL)

En el caso de cuatro dispositivos ocurre algo similar a la configuracin de dos dispositivos. Por ejemplo digamos que estamos armando una PC y que el cliente quiere que su PC tenga un HDD1, un HDD2, una RW -DVD y una DVDR, y supongamos que el HDD1 tie ne el sistema operativo (SO) .Podemos configurar los dispositivos como vimos anteriormente de la siguiente manera: IDE1 y HDD1 (MA) y HDD2 (SL) IDE2 y RW-DVD (MA) y DVD-R(SL)

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BOOT CD O CD DE ARRANQUE

Aplicaciones que se utilizaran en el BOOT CD: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. DISK PARTITION TOOLS (Herramientas de particin de disco). DISK CLONE TOOLS (Herramientas de clonacin de disco). ANTIVIRUS TOOLS (Herramientas de programas antivirus). RECOVERY TOOLS (Herramientas de recuperacin de datos) TESTING TOOLS (Herramientas de diagnostico de memoria) HARD DISK TOOLS (Herramientas de restauracin de disco) SYSTEM INFO TOOLS (Herramientas de informacin del sistema) FILE MANAGER (Administrador de archivos) OTHER (Otros)

Aplicaciones que aparecen en DISK PARTITION TOOLS: PARTITION MAGIC PARAGON PARTITION MANAGER PARTITION COMANDER RANISH PARTITION MANAGER PARTITION RESIZER SMART FDISK ACTIVE KILL DISK

Aplicaciones que aparecen en DISK CLONE TOOLS: DRIVE IMAGE 2002 NORTON GHOST PARTITION SABER Aplicaciones que aparecen en ANTIVIRUS TOOLS: FPROT ANTIVIRUS NORTON ANTIVIRUS 2004 Aplicaciones que aparecen en RECOVERY TOOLS: OFFLINE ACTIVE PARTITION RECOVERY ONTRACK EASY RECOVERY WINTERNALS DISK COMMANDER TEST DISK

Aplicaciones que aparecen en TESTING TOOLS: DOC MEMORY GOLD MEMORY SYSTEM SPEED TEST

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Aplicaciones que aparecen en HARD DISK TOOLS: HARD DISK DIAGNOSTIC UTILITIES HDD REGENERATOR ONTRACK DISK MANAGER SPIN RITE NORTON DISK DOCTOR NORTON DISK EDITOR

Aplicaciones que aparecen en SYSTEM INFO TOOLS: AIDA INFO TOOL PCI & AGP INFO TOOL ONTRACK DATA ADVISOR SYSTEM ANALIZER NAVRATIL SOFTWARE SYSTEM INFORMATION

Aplicaciones que aparecen en FILE MANAGER: VOLKOV COMMANDER DOS COMMAND FILE WIZARD FILE MAVEN

FORMATEAR

Es una operacin que nos permite borrar el contenido de una particin o del disco entero.Particin

Es la divisin lgica de un disco duro en una o mas partes, siendo cada parte representada por una unidad lgica en el explorador. Por ejemplo mayormente en las PC los discos vienen divididos en dos particiones lgicas y con una disketera y una grabadora de DVD, con las siguientes unidades asignadas por el sistema. A: para disketera. C: para la primera particin del disco (aqu se instala generalmente el si stema operativo) D: para la segunda particin del disco (aqu generalmente se guarda la imagen del SO) E: para la grabadora de DVD

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Existen tres tipos de particiones:y y y

Primaria Extendida Lgicas

Particin primaria Permiten dividir a un disco duro en un mximo de cuatro particiones lgicas y despus se tiene que activar la particin en la que va a ser instalado el sistema operativo, porque sino el sistema operativo no va a funcionar. Por ejemplo la divisin puede se r equitativa.

HDD de 80 GB

uni

uni

uni uni uni uni

uni

uni

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O tambin puede ser proporcional

unidad F GB

unidad C 30 GB unidad C unidad D

unidad E 30 GB unidad D 40 GB

Particin extendida Es la particin que ocupa todo el espacio que la particin primaria no tomo. Si no se toma todo el espacio sobrante se estara desperdiciando espacio del disco. La particin extendida no recibe unidad lgica. HDD d

sin unidad 40 GB

unidad C 40 GB

unidad E unidad F unidad C sin unidad

HDD d 12

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Particin lgica Es la divisin de la particin extendida en la cantidad que deseemos hasta un mximo de 24 particiones, donde cada particin se le asigna una unidad lgica.

de

unidad E e tendida unidad unidad unidad

unidad e tendida unidad unidad E unidad

Existe una jerarqua a la hora de crear particiones Primaria Extendida Lgica Tambin existe otra jerarqua a la hora de eliminar particiones Lgica Extendida PrimariaMotivos para particionar un HDD y y y y

Instalar ms de un sistema operativo. Solo puede haber un sistema de archivos por particin Establecer un orden (unidad c: para sistema operativo y la D: para datos). Seguridad facilita el mantenimiento

Sistema de archivo

Es una estructura lgica que hace corresponder los cluster con los sectores del disco, que nos permite guardar informacin en el disco duro, sin esta estructura el disco no se puede utilizar. El tipo de sistema operativo que instalemos va a depender del sistema de archivo que usemos. Hay varios tipos de sistemas de archivos los mas usados son: 45

FAT16 (File Allocated Table) FAT32 (File Allocated Table) NTFS (Network Transfer File System) EXT3

El FAT16 solo puede direccionar 65.565 archivos por as decirlo. Mientras que el FAT32 mucho mas 4.294.967.296 archivos. Hay dos cosas a tener en cuenta con respecto al tamao del cluster si este es pequeo se gana espacio pero se pierde velocidad pero si el cluster es grande se pierde espacio pero se gana velocidad. El sistema de archivos a utilizar depende en gran parte del tamao del disco: Discos menores o iguales que 8 GB FAT16 Discos mayores de 8 GB FAT32 Discos muy grandes 80 GB NTFS El sistema operativo depende en gran parte del sistema de archivos utilizado. Bios

FAT16 (DOS, WIN 3.1, WIN95, WIN98) FAT32 (WIN98, WINME, WINXP) NTFS (WINXP, WIN NT, WIN2000, W IN VISTA) EXT (todas las versiones de LINUX )

La mayora de estas BIOS tienen las entradas estructuradas en la misma forma: Standard BIOS Chipset Power PNP/PCI Integrated CMOS Features Features Management Configuration Peripherals

Lo que s puede variar, y de hecho, vara bastante, son los valores que se agrupan dentro de cada una de estas divisiones, tanto en funcin del fabricante de la BIOS en cuestin, como por el modelo y la actualizacin a que correspondan.

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CPU Soft Menu: Desde esta opcin ajustaremos todos los parmetros de nuestro microprocesador (voltajes, multiplicador y bus). Standard CMOS Setup: Dentro de esta seccin estn las variables ms bsicas, tales como discos duros, fecha y hora, tipos de disqueteras, etc. BIOS Features Setup: En este apartado se sitan las opciones de configuracin de la propia BIOS, as como del proceso y configuracin de arranque. Chipset Features Setup: Desde aqu accedemos a los parmetros del chipset y la memoria RAM. En las placas en las que se incluye un chip de monitorizacin, encontraremos tambin informacin de los voltajes, temperaturas y RPMs de los ventiladores. Power Management Setup: Dentro de este submen tenemos todas las posibilidades sobre la gestin avanzada de energ a. Podremos ajustar una configuracin personalizada en base al grado de ahorro que deseemos. PNP/PCI Configuration: En este apartado ajustaremos las variables que afectan al sistema Plug & Play y los buses PCI. Integrated Peripherals: Desde aqu configuraremos los parmetros que afectan a la controladora de puertos y sistemas de almacenamiento integrados. Load Setup Defaults: Seleccionando esta opcin, colocaremos todos los valores por defecto con el fin de solucionar posibles errores. Password Setting: Nos permitir asignar la contrasea de entrada al equipo o a la BIOS del sistema, de forma que cuando encendamos el ordenador o entremos a la BIOS nos pida una clave. Para eliminar la clave pulsaremos "Enter" en el momento de introducir la nueva, eliminan do as cualquier control de acceso. IDE Hard Disk Detection: Desde aqu detectaremos el tipo de disco duro que tenemos instalado en nuestro PC. Save & Exit Setup: Con esta opcin podemos grabar todos los cambios realizados en los parmetros y salir de la utilidad de configuracin de la BIOS.

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Exit Without Saving: Nos permite salir de la utilidad de configuracin pero sin salvar ningn cambio realizado.

En el BIOS hay dos trminos muy utilizados: - ENABLE: para indicar que algo est activado - DISABLE: para indicar que algo no est activado. Nuestro PC est formado por un buen nmero de componentes, y la mayora de ellos pueden y deben ser configurados de la forma correcta para obtener un buen rendimiento. La cach interna o primaria, de nivel 1 o L1 e s una pequea memoria que acelera el intercambio de informacin. Siempre debe estar activada, ya que su efecto puede ser de hasta un 15% del rendimiento total del PC. Para activarla, buscaremos la entrada ' Internal Cache ' o 'Primary Cache ' y situaremos su valor en ' Enabled' Excepto en los procesadores 'Celeron', que carecen de ella, la memoria cach secundaria cumple funciones similares a las de la cach primaria, y su rendimiento es an ms espectacular: hasta un 40% de la velocidad del PC vara segn est activada o desactivada. Para activarla, buscaremos las entradas ' External Cache ' o 'Secondary Cache ' y situaremos el valor en ' Enabled'. Otras opciones que podemos mejorar desde la BIOS son las referidas al teclado: buscamos ' Fast A20 Gating ' y 'Turbo Frecuency ', y las marcamos las dos como 'Enabled'. Las rutinas de control del ordenador, almacenadas en una memoria ROM, resultan lentas, ya que la ROM es, comparativamente, mucho ms lenta que la RAM. Buscamos ' Video BIOS shadowing ' o ' Video BIOS Shadow' y lo configuramos como 'Enabled '. Esto crea una copia de la ROM en la RAM -no es un juego de palabras-, de forma que accedemos a ella mucho ms rpidamente, aunque nos cuesta unos 300 k. de memoria. Adems de copiar BIOS en la RAM, conviene que esta copia se optimice lo mximo posible. Para ello, buscamos la entrada ' System BIOS Shadow Caching ' o 'System BIOS Cacheable ' y la configuramos como ' Enabled'. Otra memoria que resulta normalmente ms lenta que la RAM es la que se relaciona con la gestin de la tarjeta grfica.

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Buscamos todas las entradas del tipo ' Video Shadowing ' y las marcamos como 'Enabled'. El nico caso en que no debemos activar esta opcin es cuando nuestra tarjeta grfica dispone de una Flash -BIOS, ya que sta es ms rpida an que la RAM, y estaramos restndole velocidad en lugar de aumentndosela. El Bus AGP permite que la tarjeta grfica utilice parte de la memoria RAM del sistema como memoria grfica, pero conviene configurar cunta memoria le vamos a permitir usar. Si le dejsemos tomar toda la memoria del sistema, llegado el momento tendramos una aplicacin -un juego, por ejemplo- con unos grficos magnficos, pero 'colgado' por falta de memoria. Si le damos muy poca memoria, tendremos malos grficos y un desarrollo del juego regular, ya que ste se ralentizar para permitir la ejecucin de sus grficos. Buscamos la entrada 'AGP Aperture Size' y le damos un valor aproximado a la mitad de la memoria del sistema. Lo correcto sera probar con el 25%, el 50% y el 75% de la memoria de que dispongamos, con un porcentaje mayor cuanta ms memoria tengamos. Algunas placas base -las ms antiguas- no son capaces de utilizar la memoria cach ms all de los 64 Mb. de memoria. Si tenemos ms de esta cantidad instalada, debemos corregir este problema. Buscamos la entrada ' Cacheable DRAM Size ' o 'Cache Over 64 MB of RAM' y la configuramos como 'Enabled '. Segn el procesador que estemos utilizando, la memoria posee un determinado tiempo de acceso, que se mide en nanosegundos. A valores ms pequeos de tiempo de acceso, mayor velocidad. La limitacin, por supuesto, es la fsica de la memoria. No puedes hacer que una memoria de 60 ns. funcione a 50 ns. El valor se almacena en 'Timing' o 'DRAM Speed', suele variar entre ' 50' y '60', aunque prximamente aparecern valores ms bajos. La memoria utiliza unas divisiones especiales para la informacin procesada, que se denominan 'dwords'. Al igual que el caso anterior, es una caracterstica fsica de la memoria, por lo que debe fijarse lo ms baja posible, aunque, si la configuracin es incorrecta, el PC se 'colgar'. La entrada correspondiente se encuentra en ' DRAM Read Timing', y el valor, como ya se ha dicho, debe ser el ms bajo que permita el tipo de memoria que haya instalada en el sistema. Un error bastante frecuente en la configuracin de las BIOS es una incorrecta apreciacin del puerto paralelo. Antiguamente, puesto que funcionaba con una transmisin de datos en una nica direccin (PC -> Impresora), se utilizaba el modo SPP. Es muy lento, y suele venir configurado por defecto en la mayora de las BIOS. Actualmente, con la aparicin de nuevos perifricos, como scanners, discos duros, i-omegas, etc., con conexin al puerto paralelo, suele utilizarse el mtodo EPP, que es ms rpido y que permite la transmisin de datos en ambas direcciones. Incluso existe un mtodo ms rpido, llamad ECP, 49

pero que suele dar conflictos con algunos perifricos, por lo que no conviene activarlo, salvo que sea imprescindible. Buscamos la entrada ' Parallel Port Mode ' y la configuramos -salvo que tengamos buenos motivos para elegir otra opcin - en 'EPP'. Aunque hay una infinidad de fabricantes de BIOS, lo cierto es que podemos ceirnos a tres casos, que son las que a mayora de nosotros encontraremos montadas en nuestras placas base: Award, AMI y Phoenix.

Consideraciones importantes antes de ins talar el microprocesador Instalar un microprocesador parece una tarea sencilla y realmente lo es, sobre todo para las personas que estn muy acostumbradas a hacerlo, sin embargo, para aquellos que no tienen experiencia en este campo, puede resultar complicado e incluso si no se toman las precauciones suficientes daar el micro y la placa base.

Las siguientes consideraciones debes leerlas con detenimiento:y

y

y

y

Antes de tocar ningn componentes electrnico (micro, placa...) debemos descargar nuestra electricidad esttica . Este tipo de carga de baja intensidad que acumula nuestro cuerpo es muy daina para los componentes pudiendo daarlos sin remedio. Para ello debes tocar antes de nada una superficie metlica no pintada, como podra ser la carcasa interna del PC. Tener claro cual es nuestro nuevo procesador y las caractersticas de la placa base . La placa base debe estar preparada para dar al microprocesador la frecuencia adecuada, de modo que si es un micro de 500Mhz, la placa pueda facilitar esa frecuencia. Normalmente se multiplica la frecuencia del bus por un nmero fijo. Los Pentium III por ejemplo, tienen una frecuencia de bus que va desde los 100 Mhz hasta los 133 Mhz. En las placas base se multiplica esa cifra por un valor determinado; si la placa fuera de 100 Mhz multiplicaramos por 5 para conseguir los 500 Mhz del micro. No obstante estamos de enhorabuena si adquirimos un microprocesador reciente con una placa tambin moderna: en la mayora de las ocasiones este proceso es automtico y no es necesaria ninguna intervencin del usuario. Todas estas indicaciones estn explicadas en el manual de usuario de la placa base, donde siempre se hace mencin a la forma de manipular algn interruptor o "Jumper" para asegurar la frecuencia del micro correcta. La BIOS de nuestro PC debe soportar el micro que estamos instalando . Esta es otra situacin poco comn pero es posible que no funcione nuestro nuevo microprocesador si no tenemos actualizada la BIOS de nuestra placa base. En MundoPC.NET redactamos un artculo de como actualizar la BIOS en caso de ser necesario; puedes acceder a toda la detallada explicacin desde aqu. Adquisicin de un ventilador adecuado. Recalcamos nuevamente a este elemento tan necesario, para que no se olvide.

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y

y

Disponer de masilla termoconductora. En algunos ventiladores/disipadores, la zona que pegar con el microprocesador dispone de una fina capa de c olor rosado generalmente. Su funcin es la de permitir un contacto total de la superficie del micro con la del disipador con el fin de transferir debidamente el calor que se genera. En caso de que nuestro ventilador no tenga este elemento adherido, deberemos adquirir por separado una pasta o masilla blanca que har la misma funcin. Es conveniente que preguntes en tu tienda de informtica. Paciencia y esmero. Las cosas salen mejor si las hacemos despacio y fijndonos bien en todos los detalles.

Instalacin del microprocesador Llegados a este punto, ya debemos tener preparada la placa base, el microprocesador con su ventilador correspondiente y no estara de ms tener tambin el manual de la placa. En este tutorial explicaremos el proceso de insta lacin paso a paso de un micro Intel Pentium III donde el proceso de montaje es prcticamente idntico al del resto de procesadores tipo Socket, los ms populares.

Figura 1. Intel Pentium III PASO 1: posicin del zcalo y del micro

Lo primero que deberemos hacer es apoyar la placa base en un sitio firme pero no extremadamente duro porque podra llegar a daarla. Quiz la propia caja de cartn de la placa sea suficiente o si ya tenemos la placa montada en nuestro PC, podemos intentarlo ah si tenemo s hueco suficiente. Lo principal es nuestra comodidad para que podamos ser muy precisos y que nada nos moleste. Ahora nos fijaremos en el zcalo y en los "agujeros" en los que se insertar el microprocesador. Podemos observar que una o dos esquinas estn cortadas (FIGURA 2) lo que nos asegura la imposibilidad de equivocarnos al ponerlo en su sitio ya que los pines o patillas del micro debern tener la misma forma (FIGURA 3); de momento fijmonos en que existen para tenerlo en cuenta y no intentar forzar su insercin.

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Figura 2. Esquinas cortadas

Figura 3 . Pines del micro cortados.

Adems, en numerosas ocasiones la propia placa base tiene una seal (una flecha, una marca blanca...)que nos indica como debe ir colocado el micro; si nos fijamos en la siguiente fotografa del micro Pentium III (FIGURA 4), vemos que dispone de esa marca en una de sus esquinas (que seala el pin nmero 1), la cual debe ser coincidente con la de la placa (FIGURA 5). En la imagen del paso 2 vemos tambin la posicin de la "flecha" que indica la posicin del micro.

Figura 4. Marca en Pentium III

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PASO 2: levantar palanca

El siguiente paso es levantar la palanca del zcalo. La palanca es la que posibilita lo que hace honor al nombre de ZIF, como leimos anteriormente al referirnos al trmino "Socket", es decir, que el chip entre perfectamente sin hacer ningn tipo de presin. Para levantarla por lo general, hay que hacer un poco de presin hacia el lado opuesto del zcalo, con el fin de liberar una pequea pestaa que la sujeta; desp us subir sin problemas. Hacerlo suavemente. (FIGURA 6)

Figura 5 . Seal pin 1 en placa. Palanca ZIF.

Figura 6. Palanca levantada.

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PASO 3: instalacin del microprocesador

Una vez que la palanca est totalmente levantada, podemos proceder a insertar el microprocesador de la forma que nos aseguramos en el paso 1 . Debera entrar sin problemas presionando ligeramente. En caso contrario, asegurarnos de que est bien situado y la posicin es la correcta.

Insercin del micro . Ntese la flecha del micro, coincidente con la de la placa base, en la esquina inferior izquierda.

Una vez dentro, podemos proceder a bajar la palanca y dejarla como estaba inicialmente. Ahora nuestro microprocesador ya est montado y bien sujeto.PASO 4: contacto trmico

Como sealamos en las condiciones previas a este montaje, puede ser que nuestro ventilador/disipador ya tenga incorporada una pequea capa para que en contacto con el microprocesador, permita una correcta transmisin del calor. Si es as, casi siempre hay que quitar un pequeo plstico que lo cubre y permitir un buen contacto. Procederemos a quitarlo, quedando entonces de la siguiente manera:

La zona rosada es la que contactar con la superficie del microprocesador una vez instalado. Sin embargo, tambin es muy comn como diji