Cero Contra Pulcero
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7/22/2019 Cero Contra Pulcero
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EDUCACIN FSICAGRADO 8 y 6
Septiembre 11 y 13
CERO CONTRA PULCERO
De este juego podrn participar toda clase de pblico y se debe tener en cuenta que no se
agredir a ningn participante.
Integrantes: cinco o ms participantes
El juego consiste, en que un jugador se atreva a agacharse y los dems jugadores le deben
saltar por encima diciendo frases, con los nmeros
0. Cero Contra Pulcero1. Uno a la Bruno2. Dos Pataclos (aqu se pateaba el trasero sin violencia)3. Tres al revs (aqu se inverta la posicin de las manos para crear dificultad)4. Cuatro te salto de un salto (haba que saltar sin tocarlo)5. Cinco de aqu te brinco (en este punto los jugadores cuentan 5 pasos y no se deben
pasar de esa margen porque pueden quedar seleccionados para inclinarse)
6. Seis mi primer planchn7. Siete mi primera marioneta (aqu los participantes debern colocar en la espalda
del que esta agachado, un camiseta o saco y al devolverse debern quitarlo sin
tumbar ninguna camiseta)
Siete la vieja crece (aqu el que esta agachado, del todo, debe ir creciendo hasta
quedar parado y todos los participantes debe saltralo)8. Ocho el trasero te lo remocho (se daba una nalgada sin intensiones malsanas por
supuesto)
9. Nueve nadie se mueve10.Diez todo el mundo a correr, todos brincan y debern salir a correr y el inclinado
deber cogerlos el que quede cogido ser el prximo a agacharse y empezar de
nuevo el juego.
En cada punto pierde, el que se caiga o resbale al saltar, o tambin el participante diga la
frase mal.
Carlos Andrs ToroLic. Educacin Especial