CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

14
Liderado por: Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad Liderado por: Comité de Expertos 2009 PT4 Tecnologías de interacción persona- máquina Viernes 25 de septiembre

Transcript of CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Page 1: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Comité de Expertos 2009 PT4

Tecnologías de interacción persona-máquina

Viernes 25 de septiembre

Page 2: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

Empresas participantes: TechnositeTMT FactoryBarclaysIHMANVía LibreSabia

Lidera: TMT Factory

Centros de Investigación:CetemmsaFundación CIMLa SalleUCMUMAUPCUVEGVicomtech

PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Page 3: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

0. Índice de contenidos

1. Descripción PT 42. Resultados Investigación 2009 3. Conclusiones

Page 4: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

1. Descripción del PT 4

La interacción persona-máquina estudia cómo interactúan las personas (usuarios) con las máquinas (ordenadores, teléfonos, TV, lavadoras, coches, etc.)

Es una disciplina que estudia el diseño, evaluación e implementación de sistemas interactivos para personas y su entorno.

Las interacciones entre personas y ordenadores ocurren en una interfaz de usuario, que puede incluir software o hardware para su acto comunicativo.

El objetivo de las futuras interacciones es mejorar las interacciones haciéndolas más usables y adaptadas a las necesidades de los usuarios.

Page 5: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

1. Descripción del PT 4

La investigación de PT4 INREDIS se estructura en torno a las siguientes tecnologías:

Tecnologías del procesamiento de la voz

Tecnologías basadas en la psicofisiología

Tecnologías de procesado de imagen

Tecnologías de procesado de texto

Tecnologías multimodales afectivas

Tecnologías hápticas

Tecnologías basadas en textil inteligente

Page 6: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

2. Resultados Investigación 2009

Estado del arte de las tecnologías multimodales del PT 4

Creación de plataformas genéricas y específicas con tecnologías innovadoras

Plataforma experimental 4.1+4.3+4.5Procesado de vozProcesado de imagenTecnologías multimodales afectivas

Plataforma experimental 4.2+4.4+4.6Tecnologías psicofisiológicasProcesado de textoTecnologías hápticas

Plataforma experimental 4.7Tecnologías de textil inteligente

Desarrollo de una arquitectura distribuida multimodal a partir de la arquitectura multimodal del W3C

Page 7: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

Integración de las plataformas experimentales dentro de la arquitectura de INREDIS

Test y validación

La plataforma experimental 4.1+4.3+4.5 pretende introducir la multimodalidad dentro de puntos de información multimedia para ciudadanos y turistas.

En esta plataforma se integran conceptos de multimodalidad, afectividad, arquitectura distribuida y tecnologías web en un entorno urbano.

TMT Factory es responsable de esta plataforma experimental juntamente con IHMAN, UPC, UVEG, La Salle URL, Fundació CIM y Vicomtech.

2. Resultados Investigación 2009

Page 8: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

2.Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.1+4.3+4.5

Page 9: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

La plataforma experimental de las tareas 4.2+4.4+4.6 pretende controlar dispositivos objetivos desarrollados en el PT3 a través de diferentes modos de interacción.

El objetivo de estas plataformas experimentales son:

Recibir una notificación en el dispositivo de usuario cuando se pulsa un timbre o un portero automático.Desbloquear una cerradura desde el dispositivo del usuario.Controlar las funciones básicas de la televisión (encender/apagar, canales, volumen y brillo).Controlar la televisión digital a través de Windows Media Center.Poder encender y apagar una lámpara.

Los responsables de la plataforma experimental ha sido Technosite con UMA.

2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.2+4.4+4.6

Page 10: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

UCHURC-HTTP

Cerradura

Timbre

Televisión

Lámpara

Windows Media Center

VOZ(lenguaje natural)

Móvil Samsung SGH-i718

Eye tracking

2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.2+4.4+4.6

Page 11: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

La plataforma experimental 4.7 introduce textil inteligente para avisar a personas con diversidad funcional, aunque también su funcionalidad se puede extender a otros colectivos.

Una de las principales barreras de los usuarios con diversidad funcional es la movilidad en entornos urbanos. En esta plataforma experimental, la introducción de textil inteligente como el Nitinol Alloys y Electro Active Polymers permite guiar usuarios con diversidad funcional por las calles, mediante un lenguaje háptico.

Los responsables de la plataforma experimental ha sido Vía Libre con Cetemmsa.

2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.7

Page 12: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

Personas con sordo-ceguera, que interactúan con el entorno mediante pulsaciones.

Personas con diversidad funcional cognitiva, para estimular su percepción.

Personas con trabajos de riesgo (bomberos) o con presión alta.

Demo: http://www.youtube.com/watch?v=KZhpoyuiZq8

2. Resultados Investigación 2009: plataforma experimental 4.7

Page 13: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

Modelo para la evaluación de las plataformas experimentales: basada en la metodología PLI (People Led Innovation).

Servirá de base para la evaluación de las plataformas experimentales derivadas de la arquitectura genérica INREDIS (PT78).

Clara orientación a las necesidades de las personas en sus entornos de vida (“innovar en lo cotidiano”): efectividad tecnológica.

Dinámica favorable mediante los Espacios Sociales de Innovación (ESdI): canalización de la participación de los usuarios en los procesos de diseño y validación.

Factores PLI:

Proceso de fabricación de la plataforma.Proceso de evaluación (evaluación heurística y test de usuarios).

2. Resultados Investigación 2009: validación tecnológica

Page 14: CEX_PT4. Tecnologías de interacción persona-máquina

Liderado por:

Interfaces de relación entre el entorno y las personas con discapacidad

Estados del arte de tecnologías innovadoras en la interacción.

Multimodalidad + Arquitectura multimodal.

Conexión entre el PT3 y PT4.

Servicios multimodales disponibles en INREDIS.

Primeras plataformas experimentales de INREDIS.

3. Conclusiones