Childtopia

9
Taldekideak : ASIER IBARZABAL, ANDER GASTESI, JON GARCIA NEREA GARCIA , EIDER MARTINES eta XABIER IBARRONDO CHILDTOPIA ESKOLAN

Transcript of Childtopia

Page 3: Childtopia

4.Mailako ikasleak( 9-10 urtekoak)24 ikasleko taldeaIrakasleek ez dira ordenagailuekin trebeak

• Arbel digitala(gutxitan erabilita)• Ordenagailua• Arbel tradizionala

KLASEKO EGOERA

KLASEKO BLIABIDEAK

Page 4: Childtopia

Guraseek IKT erabilera areagotzea

DAGOEN ARAZOA?

ARAZOARI KONPONBIDEA

A. Irakasle zein Ikasleentzako IKT-an formakuntza kurtsoak.B. Eskolak gutxienez 2 ordenagailu gela ipintzeaC. Ikasle bakoitzak ordenagailu propioa izanD. Informatikari garrantzia gehiago emoteaE. IKT-ak irakasgai guztietan erabiltzea

Page 5: Childtopia

Web-orrialde bat erabiliUrtean zehar erabiltzekoEuskal curriculumaren edukiak oinarriTeknologiaren bitartez ikasi daitekela frogatuUmeentzat erakarria egin Klase materialarekiko osagarria

PROIEKTUARI SARRERA

Page 6: Childtopia

KONPETENTZIAK/GAITASUNAK: -Matematirako gaitasuna

-Zientzia eta teknologiarako gaitasuna

-Gaitasun digitala

- Ikasten ikasteko gaitasuna

- Komunikazio gaitasuna

HELBURUAK: -Matematikako gaiak barneratzea

-Irakurtzen ikastea

-Musika kontseptuak barneratzea

-Gaitasun mentalak garatzea

-Hizkuntzetan, hiztegia zabaltzea

- IKT-en erabilpena sustatzea

PROIEKTUAREN KONPETENTZIAK ETA HELBURUAK

Page 7: Childtopia

1. Konpetentzia kognitibo orokorra

2. Teknologiarako eta Informatikarako konpetentzia

3. Informazioaren konpetentzia

LANDUTAKO KONPETENTZIA DIGITALAK

Page 8: Childtopia

MUSIKA ARLOA HIZKUNTZA ARLOA MATEMATIKA

Notak ikasteko Ortografia lantzeko Buruzko kalkuloa lantzeko

Instrumentuen sailkapena eta soinua

ikasteko

Hiztegi berria barneratzeko

Zenabien idazketa lantzeko

Esaldiak zuzentasunek eraikitzeko

Eragiketak praktikatzeko

Sinonimoak eta antonimoak lantzeko

Dirua erabiltzen jakiteko

Ahozko ulermena lantzeko

Forma geometrikoak ikasteko

Idatzizko ulermena lantzeko

Seriak praktikatzeko

EDUKI DIDAKTIKOAK(ZERTARAKO?)