ciencia, tecnología y sociedad
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PRACTICA
01
31/01/2012
Sergio Iván Ríos Pinzón11.01
TABLA DE CONTENIDOCIENCIA
TECNOLOGÍA
TECNICA
INVESTIGACION
DESARROLLO SOSTENIBLE
INTERNET• ORIGEN• PASADO• PRESENTE• FUTURO
pueden ser
CIENCIAQUE ES CIENCIA?
Conjunto de
Conocimientos
Sistemáticamente
Estructurados
Articulados
Unos con Otros
es un
DE DONDE SURGE?
Surge
Mediante la
Patrones regulare
s
Razonamientos
Experimentación
Ámbitos específicos
Obtención Conocimiento
del de la
Observación
de
en
Clasificación de las ciencias
ESQUEMA DE CLASIFICACIÓN PLANTEADO POR EL EPISTEMÓLOGO ALEMÁN RUDOLF CARNAP (1955):
Ciencias formalesEstudian las formas válidas de inferencia: lógica - matemática. No
tienen contenido concreto; es un contenido formal, en contraposición al resto de las ciencias fácticas o empíricas.
Ciencias naturales
Son aquellas disciplinas científicas que tienen por objeto el estudio de
la naturaleza: astronomía, biología, física, geología, química, geografía física y otras.
Ciencias sociales
Son aquellas disciplinas que se ocupan de los aspectos del ser humano - cultura y sociedad- El método depende de cada disciplina particular: administración, antropología, ciencia
política, demografía, economía, derecho, historia, psicología, sociología, geografía humana, trabajo social y otras.
TECNOLOGÍAPalabra es una
de
Origen
Griego
que significa
ArteTécnicaOficio
que puede ser
Traducido como
Destreza
“Τεχνολογία”
”Téchnē”
“Logía”
Estudio
de
Algo
QUE ES TECNOLOGÍA?
es el
Conjunto
de Conocimientos
Técnicos
ordenados
Científicamente
que
Permiten
Diseñar Crear
Bienes Servicios
que Facilitan
la Adaptación
al Medio ambiente
FUNCIONES DE LAS TECNOLOGÍAS
Históricamente
han sido
usadas
para
satisfacer
necesidades
esenciales
obtener
placeres
corporales estéticos
como
medios
para
satisfacer
deseos
ÉTICA TECNOLÓGICA
las tecnologíasno
son
buenas malas
Los
juicios éticos
no son
aplicables
a las
perosia su
uso
TÉCNICA
Del griego, τέχνη (téchne) 'arte, técnica, oficio')
Es un procedimiento o
conjunto de reglas, normas o protocolos, que
tienen como objetivo obtener
un resultado determinado.
en el campo
De la ciencia
De la tecnología
Del arte
Del deporte
De la educación
REQUERIMIENTOS DE LA TÉCNICA
destrezas
La técnica requiere
manuales intelectuales
el uso deherramientas
saberes muy variadosen los
animales
las técnicas
son
características
de
cada especie
INVESTIGACIÓNINVESTIGACIÓN CIENTÍFICA
es una
actividad
orientada a
La obtención
de
nuevos conocimientos
dar solución
problemas o interrogantes
de
carácter científico
a
INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA
que
empleael
conocimiento
científico Para el desarrollo
de
tecnologías
blanda duras
Así como la
investigación cultural
cuyo objeto de estudio es la cultura
PROCESO INVESTIGATIVO
un proceso único
Sistemático Organizado Objetivo
formulación
de una
hipótesis
La sistemática empleada en una investigación es la del método científico
escribir
un
protocolo de investigación
conclusiones
basadas
en hechos que se han observado y medido
DESARROLLO SOSTENIBLE
desarrollo sostenible desarrollo perdurable desarrollo sustentable
se
aplican
al
desarrollo socioeconómico
A partir
de la década
de
1970
los científicos
descubrieron que muchas acciones producían
un gran impacto
sobre la naturaleza
DIAGRAMA DE DESARROLLO SOSTENIBLE
INTERNET
descentralizado
de
redes de comunicación
interconectadas
es un
conjunto
ORIGEN DEL INTERNET
historia de Internet
se remontaal
temprano desarrollo
de las redes de comunicación
red de computadoras
idea
de una
Diseñada para
permitir
la comunicación
general entre usuarios de varias
computadoras
VERSIONES
Las
más
antiguas
versiones aparecieron a finales
de los años cincuentaImplementaciones prácticas
ochenta noventa
En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW)
los
Año Evento
1958La compañía BELL crea el primer modem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
1961Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.
1962Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio americano de Defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.
1964Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET
1969Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades americanas a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.
1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979 Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes americanos.
1982 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»1983 Primer servidor de nombres de sitios.1984 1000 computadoras conectadas.1987 10000 computadoras conectadas.1989 100000 computadoras conectadas.1990 Desaparición d'ARPANET1991 Se anuncia públicamente el World Wide Web1992 1000000 computadoras conectadas.1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic1996 10000000 computadoras conectadas.2000 Explosión de la Burbuja punto com
TABLA CRONOLOGICA
PRESENTE DEL INTERNET
A mediados de 2010, la revista Wired publicó The Web is Dead, un artículo que sacudió a Internet. Su premisa básica es que las aplicaciones web terminarían por sepultar a la navegación web. Por supuesto, esto no implica la inminente muerte de la red como la conocemos, pero sí una profunda transformación. Por primera vez, el uso de aplicaciones
móviles desbancó a la navegación web., en junio de 2011, los consumidores emplearon en promedio 81 minutos del día en aplicaciones móviles, en tanto que en navegación web se contabilizaron 74 minutos. La tabla muestra cómo no se trata de un caso aislado, sino de una tendencia constante: en junio de 2010, los usuarios pasaban 64 minutos en web por 43 en apps; en tanto que en diciembre de 2010, los números señalaban 70 minutos en web por 66 en apps.
Por primera vez, el uso de aplicaciones móviles desbancó a la navegación web. De acuerdo con un estudio de Flurry con estadísticas de ComScore y Alexa, en junio de 2011, los consumidores emplearon en promedio 81 minutos del día en aplicaciones móviles, en tanto que en navegación web se contabilizaron 74 minutos. La tabla muestra cómo no se trata de un caso aislado, sino de una tendencia constante: en junio de 2010, los usuarios pasaban 64 minutos en web por 43 en apps; en tanto que en diciembre de 2010, los números señalaban 70 minutos en web por 66 en apps.
FUTURO DEL INTERNET
La Internet ha cambiado mucho en dos décadas desde que se inició su existencia. Fué concebida en la época de los mainframes de tiempo compartido, pero ha sobrevivido hasta la era de los computadores personales, de los sistemas cliente-servidor y del netpc. Fué diseñada antes de que las redes de área local (LANs) existieran pero se ha acomodado a esa nueva tecnología, así como también más recientemente a la tecnología
BIBLIOGRAFÍA
http://www.google.com.co/imghp?hl=es&tab=ii&authuser=0
http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
GRACIAS POR SU
ATENCIÓN