Cinco Formas de Mejorar Tu Juego de Ajedrez

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Cinco formas de mejorar tu juego de ajedrez Por Edward Scimia Todos los jugadores de ajedrez buscan, constantemente, una forma de mejorar su juego, y existe un gran debate abierto sobre la mejor forma de mejorar. Muchos jugadores juegan todo lo que pueden, otros resuelven muchísimos problemas tácticos, mientras que otros estudian teoría hasta que se saben sus aperturas favoritas de memoria. Por supuesto, no hay una única forma de mejorar para todos. Sin embargo, las cinco actividades de este artículo han resultado ser las más efectivas, según jugadores y entrenadores, para la mayoría de jugadores. Por tanto, estas deben ser la base de su entrenamiento para mejorar en ajedrez. 1. Jugar más ajedrez Esto podría parecer obvio, pero muchos jugadores olvidan que la experiencia es una parte importante y necesaria de la mejora en el ajedrez. Jugar es lo que le permite poner el conocimiento adquirido por el estudio en práctica, y trabajar en resolver problemas prácticos durante los juegos sin la ayuda de las pistas que se dan en los libros de acertijos. Algunos juegos son más valiosos para mejorar su ajedrez que otros. Los juegos largos -- juegos donde cada jugador tiene una hora o más para pensar -- permiten tomarse el tiempo para analizar las posiciones seriamente y practicar la administración de tiempo . Juegos rápidos son útiles para aprender aperturas rápidamente y mejorar su intuición de ajedrez. Para propósitos de entrenamiento, los juegos largos son mejores, pero mantenga en mente que los juegos rápidos pueden ser experiencias de aprendizaje también. 2. Estudia partidas de los maestros comentadas Jugar las partidas de los maestros es una manera estupenda de mejorar tu ajedrez. Estas partidas te muestran cómo utilizan las piezas, formulan planes y ejecutan los finales de las partidas los jugadores fuertes.

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Cinco formas de mejorar tu juego de ajedrez

Por Edward Scimia

Todos los jugadores de ajedrez buscan, constantemente, una forma de mejorar su juego, y existe un gran debate abierto sobre la mejor forma de mejorar. Muchos jugadores juegan todo lo que pueden, otros resuelven muchísimos problemas tácticos, mientras que otros estudian teoría hasta que se saben sus aperturas favoritas de memoria.

Por supuesto, no hay una única forma de mejorar para todos. Sin embargo, las cinco actividades de este artículo han resultado ser las más efectivas, según jugadores y entrenadores, para la mayoría de jugadores. Por tanto, estas deben ser la base de su entrenamiento para mejorar en ajedrez.

1. Jugar más ajedrez

Esto podría parecer obvio, pero muchos jugadores olvidan que la experiencia es una parte importante y necesaria de la mejora en el ajedrez. Jugar es lo que le permite poner el conocimiento adquirido por el estudio en práctica, y trabajar en resolver problemas prácticos durante los juegos sin la ayuda de las pistas que se dan en los libros de acertijos.

Algunos juegos son más valiosos para mejorar su ajedrez que otros. Los juegos largos -- juegos donde cada jugador tiene una hora o más para pensar -- permiten tomarse el tiempo para analizar las posiciones seriamente y practicar la administración de tiempo . Juegos rápidos son útiles para aprender aperturas rápidamente y mejorar su intuición de ajedrez. Para propósitos de entrenamiento, los juegos largos son mejores, pero mantenga en mente que los juegos rápidos pueden ser experiencias de aprendizaje también.

2. Estudia partidas de los maestros comentadas

Jugar las partidas de los maestros es una manera estupenda de mejorar tu ajedrez. Estas partidas te muestran cómo utilizan las piezas, formulan planes y ejecutan los finales de las partidas los jugadores fuertes.

Hay numerosas colecciones de partidas en el mercado con comentarios de las jugadas, que puedes recrear. Podrías elegir una colección de partidas jugadas (y tal vez incluso comentadas) por uno de tus jugadores favoritos. De manera alternativa, hay libros de torneos que analizan todas las partidas de un evento dado, por ejemplo New York 1924 o St. Petersburg 1909 . Para novatos, algo con anotaciones más completas, como el libro de Irving Chernev Logical Chess Move By Move: Every Move Explained (Ajedrez lógico movimiento a movimiento: todos los movimientos explicados) podría ser lo mejor.

3. Revisa tus propias partidas

Aunque aprender de las partidas de los demás es útil, no hay nada mejor que aprender de tus propios errores. Revisar tus propias partidas es un paso crucial para mejorar en el ajedrez, ya que te permite examinar críticamente tus fortalezas y debilidades, y descubrir dónde ocurren tus mayores errores. Convierte en hábito registrar los movimientos cada vez que juegues de modo que puedas revisar la partida más tarde.

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Es mejor que un jugador más fuerte analice sus partidas. Un jugador más hábil inevitablemente verá cosas que pasó por alto, y puede proporcionarle información útil sobre dónde necesita mejorar. Los programas de ajedrez por computadora también pueden analizar las partidas, y son estupendos para señalar errores tácticos, pero no pueden dar la evaluación "humana" que un jugador mejor puede dar.

4. Táctica, táctica, táctica

La táctica determina el resultado de la mayoría de los juegos de ajedrez, especialmente para jugadores principiantes y los que están mejorando su juego. El afianzamiento de estas habilidades le permitirá atacar piezas que no están adecuadamente defendidas o hallar jaque mates sorprendentes contra oponentes confiados -- y lo que es más importante, el aprender estos patrones le ayudará a defenderse contra amenazas tácticas durante los juegos.

Hay muchos libros que tienen colecciones de problemas tácticos. Aun mejor, programas de software interactivos tales como Chess Tactics Art le permiten jugar los problemas y obtener una reacción instantánea sin tener que acomodar las posiciones en un tablero. Una opción gratuita es el Chess Tactics Server , un entrenador de táctica en línea que le puede guiar a través de los problemas, en un nivel de dificultad apropiado.

5. Lecciones privadas de ajedrez

El tener tu propio entrenador personal de ajedrez puede ser una experiencia provechosa. Alguien que trabaja contigo a lo largo de un tiempo tendrá una buena idea de tu juego, y puede diseñar lecciones personalizadas de acuerdo a tus necesidades. Para hallar un profesor apropiado, tal vez quieras preguntarle a otros jugadores locales, sobre todo aquellos que trabajan en clubes y torneos, si pueden recomendar un buen profesor.

Ten en cuenta que los jugadores más fuertes suelen dar las lecciones más caras, pero te puedes beneficiar lo mismo de un jugador algo más débil (pero aún fuerte), sin tener que pagar un precio exorbitante. Además, las lecciones en línea suelen estar disponibles en servidores de ajedrez a precios mucho más económicos. No es exactamente lo mismo que reunirse personalmente con un profesor, pero confiere muchos de los mismos beneficios.

Cómo leer y escribir la notación algebraica de ajedrez

Por Edward Scimia

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Cómo leer y escribir la notación algebraica de ajedrez

Una de las cosas más importantes que usted puede hacer es aprender cómo leer y escribir notación del ajedrez. Saber la notación es crucial para aprender de libros y de juegos de jugadores fuertes y además le permite anotar sus propios juegos para revisarlos después.

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Por suerte, sólo toma unos pocos minutos el aprender notación. En este artículo, usted aprenderá cómo leer y escribir notación algebraica, la forma más común de notación que se utiliza hoy en día.

Primero, es importante entender cómo se llaman los cuadros. El diagrama muestra las coordenadas utilizadas para nombrar los rangos y las filas. Desde la perspectiva del jugador blanco, las filas de izquierda a derecha se llaman de la "a" a la "h". Los rangos están numerados del 1 al 8, empezando con el rango que contiene las piezas blancas. Cada cuadro está nombrado por una combinación de su fila y rango. Por ejemplo, el cuadro en el que el rey blanco comienza el juego es e1, mientras que la reina negra comienza en d8.

La notación algebraica también utiliza abreviaciones para cada tipo de pieza. Estos son bastante simples de recordar; en la mayoría de los casos, la abreviación es la primera letra del nombre en inglés de cada pieza.

B alfil

R torre

Q reina

K rey

N caballo

Note que el caballo es abreviado como N para evitar confusiones con el rey. También nótese que los peones no tienen asignado una abreviación; para los movimientos de los peones, sólo los nombres de los cuadros son utilizados.

Los conceptos básicos de la notación son muy simples. Para anotar un movimiento, simplemente apunte la abreviación de la pieza que se está moviendo, junto con el cuadro a la que la pieza se está moviendo. Por ejemplo, mover el alfil al cuadro d7 se anota escribiendo Bd7 . Los movimientos de los peones sólo utilizan el nombre del cuadro; mover un peón a e7 se escribe simplemente como e4 . Cuando está escrito, los movimientos se enumeran en pares; 1. e4 Nc6 nos dice que es su primer movimiento el jugador blanco movió su peón a e4 y el jugador negro respondió moviendo su caballo a c6.

El capturar una pieza es anotado colocando una x entre la abreviación de la pieza y el nombre del cuadro. Así, si un caballo captura una pieza en a4, la notación correcta es Nxa4 . Cuando un peón hace una captura, necesitamos apuntar la fila del que vino el peón. Si un peón en e4 captura una pieza en f5, la notación correcta es exf5 .

Si un movimiento resulta en jaque , un + se añade al final del movimiento, por ejemplo, Qd8+ . Jaquemate usualmente se designa con ++ o #.

Enrocar seescribe diferentemente dependiendo hacia que lado se enroca el rey. Un enroque del lado del rey se representa con 0-0 , mientras que un enroque del lado de la reina se representa con 0-0-0 .

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A veces, mas de una del mismo tipo de pieza podría moverse a un cuadro. Por ejemplo, tal vez tienes ambas torres en a1 y f1 y uno de ellos se mueve a d1. Escribir simplemente Rd1 no nos daría suficiente información, cualquiera de las dos torres se podría haber movido ahí. En vez de eso, escribimos un poco de información extra para saber cuál de las torres hizo el movimiento. Si fue la torre a1, escribiríamos Rad1 .

Vale la pena anotar algunos movimientos especiales de los peones. La promoción de peones se escribe añadiendo un = seguido por la abreviación de la pieza a la que se promovió el peón. Por ejemplo, promover un peón en a8 a reina puede anotarse como a8=Q . Al pase puede tratarse como una captura normal y si necesita la necesidad de especificar puede añadir un e.p. u otra nota al final del movimiento.

Además de las listas de movimientos, podría ver algunas notaciones adicionales al repasar un juego. Estas marcas de análisis comúnmente se usan para marcar movimientos buenos, malos o interesantes.

!! - movimiento brillante

! - movimiento bueno

? - movimiento/error malo

?? - movimiento/error terrible

!? - movimiento interesante

?! - movimiento dudoso

Esta podría parecer mucha información para recordar, pero después de algunos juegos, la notación algebraica se sentirá natural. un juego de práctica sigue, si sigue los movimientos correctamente, debería terminar en el famoso jaquemate para blancas conocido como el jaquemate al Pastor.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6

3. Qf3 Bc5??

4. Qxf7++