Claves para la financiación privada en el sector de la animación y los videojuegos

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Madrid, 3 de noviembre de 2009 Claves para la Financiación privada en el sector de la animación y los videojuegos

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Madrid, 3 de noviembre de 2009

Claves para la Financiación privada en el sector de la

animación y los videojuegos

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Madrid, 3 de noviembre de 2009

Credenciales y clientesCon un equipo de 16 personas y acuerdos con algunas de las principales empresas de Servicios, operamos desde Madrid,

Sevilla y Chile con clientes en distintos países de Europa y Latinoamérica.

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Ideas fuerza

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El sector de los videojuegos ha crecido en el primer semestre de 2010 un 10%.

La financiación privada española no reconoce todavía el sector de videojuegos y de la animación como un sector consolidado.

Más de 150 empresas componen el sector español de desarrollo.

El capital riesgo necesita contar con la máxima información de terceros para minimizar el riesgo de la inversión.

Las desarrolladoras españolas cuentan con un enorme potencial de talento y calidad de producto.

Confianza de los desarrolladores Internacionales en la Industria española.

Potencial para la creación de empleo estable.

Las desarrolladoras españolas necesitan apoyar la búsqueda de capital con un plan de negocio entendible por los inversores.

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Dos sectores consolidados

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2005 2006 2007 2008 2009 2010*

Facturacióndel mercado de los videojuegos2005-2010* (en millonesde €)

Fuente: Rooter a partir de ONTSI 2010 es dato estimado.

Facturación del mercado del cine y el vídeo vs. Facturación de las 16 películas de animación de mayor

recaudación del año 2009 (en millones de €)

La recaudación del sector de la animación representa un 10% del sector del cine y el vídeo.

El sector del videojuego ha crecido un 10% en el 1er semestre de 2010.

Fuente: Rooter a partir de Ministerio de Cultura.

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Cine y video Animación

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Panorama de dos sectores: DAFO

Oportunidades: nuevos modelos

de negocio, derivados 360;

formación, nuevos

perfiles....

Debilidades:empresas de

pequeño tamaño;

desconocimiento del sector para

inversores; ROI a medio plazo

Amenazas:industria

japonesa y norteamericana; fuga de talento; impulso local de la Industria en otros países

Fortalezas: sector en

expansión; talento de los profesionales;

sinergias intersectoriales

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Oportunidades para dos sectores en crecimiento

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Los instrumentos de mejora para el sector de la animación y los videojuegos

Estrategia de Internacionalizaci

ón dentro de la ECONOMÍA

DIGITAL

Financiación: Plan de Negocio

entendible para los

inversores

Estructuración del sector: Informes

sectoriales y agentes

representativos

Formación e incorporación de perfiles de

gestión al sector

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Instrumento básico para el sector: el plan de negocio

Modelo de negocio

Plan de Marketing. Estrategia de

internacionalización

Plan Jurídico. Protección de la PI

Plan de Recursos Humanos

Plan Logístico

Oportunidad de mercado y de negocio

Plan financiero: histórico y proyecciones

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