Clonacion de plantas

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Nombre del juego NATALLI CLONA PLANTAS Una imagen del juego Versión 1.0 – año Programadores: Natalia Porras Flores Allison Ondoy Mendez Colegio Academico de Jimenez 9-4 Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon

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Page 1: Clonacion de plantas

Nombre del juego NATALLI CLONA PLANTAS

Una imagen del juegoVersión 1.0 – año

Programadores: Natalia Porras Flores Allison Ondoy Mendez

Colegio Academico de Jimenez 9-4

Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad

de Carnegie Mellon

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¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego?

• Clonación de plantas

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¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada?

• Aprendimos concepto importantes sobre la

clonación de plantas, sus alcances y beneficios a la

sociedad.

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¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron?

• La elaboración del juego y el tiempo que lleva.

Page 5: Clonacion de plantas

¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible?

En todos los aspectos, económicos, sociales y demás.