Codecs plugings
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Códec Es la abreviatura de codificador-decodificador. Describe una especificación desarrollada en software, hardware o una combinación de ambos, capaz de transformar un archivo con un flujo de datos (stream) o una señal. Los códecs pueden codificar el flujo o la señal (a menudo para la transmisión, el almacenaje o el cifrado) y recuperarlo o descifrarlo del mismo modo para la reproducción o la manipulación en un formato más apropiado para estas operaciones. Los códecs son usados a menudo en videoconferencias y emisiones de medios de comunicación.
Es el dispositivo (plugin) que se encarga de codificar las señales analógicas en digitales para que se transmitan a través de la red, o de decodificarlas en un formato adecuado para su reproducción o manipulación.
1. Codec transformadores: los que basan su
funcionamiento en el ordenamiento eficiente de la
información, y de este modo, poder ahorrar
espacio para un mejor almacenaje.
2. Codec predoctores: los que operan en base a
la eliminación de información innecesaria para la
codificación. Sin embargo, existe un tercer
tipo, que resulta de la combinación de los otros
dos, lo que reduce de forma considerable los
riesgos.
En computación , un plug-in (o plug-in) es un conjunto de componentes de software que agrega capacidades específicas de una mayor aplicación de software . Si es compatible, plug-ins permiten la personalización de la funcionalidad de una aplicación Los plugins - módulos conectables o complementos -son módulos software que añaden funcionalidad a un programa. Las características fundamentales de los plugins son:
Pueden ser cargados y descargados a voluntad por el programa principal. El programa principal funciona bien sin plugins.
Se desarrollan con posterioridad al programa principal. Durante el desarrollo del programa principal se desconoce cuales son los plugins que se van a desarrollar.
los plug-ins son comúnmente utilizados en los navegadores web para reproducir el vídeo, detección de virus, y mostrar nuevos tipos de archivos. Conocido plug-ins de los ejemplos incluyen Adobe Flash Player , QuickTime , y Microsoft Silverlight .
Add-on se considera a menudo el término general que incluye complementos, plug-ins, extensiones y temas.
Pugins cuya funcionalidad se conoce durante la
creación de la aplicación.
Plugins cuya funcionalidad se desconoce durante
la creación de la aplicación.