Colegio nacional nicolas esguerra el pez
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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FURTURO ANIMACIONES TRES PASOS ESTUDIANTES: JUAN PABLO CARDENAS COD: 8-9 CURSO: 803 SANTIAGO CARRILLO DOCENTE: JOHN A. CARABALLO Primero entramos en scratch
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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEDIFICAMOS FURTURO
ANIMACIONES TRES PASOS
ESTUDIANTES: JUAN PABLO CARDENAS COD: 8-9 CURSO: 803
SANTIAGO CARRILLO DOCENTE: JOHN A. CARABALLO
Primero entramos en scratch
Luego importamos el personaje que queramos que participe en el juego.
Cuadramos así la configuración de los personajes
Editamos al objeto 2 en este caso es el pescado.
Luego le volvemos a cambiar la configuración como lo vemos aquí