Como Acelerar Los Renders Finales Con Irradiance Map

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    Como Acelerar los renders Finales con Irradiance Map & LightCache

    Paso 1:

    Primero debemos poner unos settings en VRay para sacar un render de prueba, as probaremos por ultimo la iluminacin y los materiales... aqu van los

    settings que use para sacar mi render de prueba en 1280x720

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    Paso 2:

    Render de prueba... como pueden ver mi render de 1280x720 duro 11 minutos y 05 segundos

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    Paso 3:

    Desde ahora en adelante, no deben cambiar ni luces ni iluminacin, desde ahora vamos a preparar VRay para sacar el render final acelerado a ms de

    un 600%... ponemos los settings en HIGH, como se ve en la imagen

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    Paso 4:

    Para el Irradiance Map y para el LightCache, debemos seleccionar "AutoSave" y "Switch to Saved Map", clickeamos "Browse" y guardamos cada una de

    las dos... fjense que el "Mode" debe estar en "Single Frame"

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    Paso 5:

    Ahora vamos a la pestana "Common" y ponemos una resolucin de render bien baja... en mi caso yo puse 178x100 pixeles

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    Paso 6:

    As obtenemos un render sper pequeo pero con los settings de VRay en valores altos y con los clculos del Irradiance Map y el LightCache

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    Paso 7:

    Ahora vamos a la casilla de VRay y en vrayframebuffer desactivamos "Get Resolution from Max" y ponemos la resolucin a que vamos a hacer el render

    final... en mi caso es 2048 x 1152

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    Paso 8:

    Ahora comenzamos a hacer el render final presionando F9... aqu podemos notar que el render final NO est calculando el Irradiance Map ni elLightCache... eso ya se hizo en el render pequeo

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    Paso 9:

    Este es mi render final... duro 39 minutos y 58 segundos... y eso que mi laptop es Core Duo... y NUNCA haba renderizado con el Irradiance Map por

    encima de "medium"... y para este render lo puse en "Very High" y los HSPsubdivs en 75 y el LightCache en 1500 con 12 pasos

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    FINAL DEL TUTORIAL