Como Acelerar Los Renders Finales Con Irradiance Map
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7/22/2019 Como Acelerar Los Renders Finales Con Irradiance Map
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Como Acelerar los renders Finales con Irradiance Map & LightCache
Paso 1:
Primero debemos poner unos settings en VRay para sacar un render de prueba, as probaremos por ultimo la iluminacin y los materiales... aqu van los
settings que use para sacar mi render de prueba en 1280x720
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Paso 2:
Render de prueba... como pueden ver mi render de 1280x720 duro 11 minutos y 05 segundos
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Paso 3:
Desde ahora en adelante, no deben cambiar ni luces ni iluminacin, desde ahora vamos a preparar VRay para sacar el render final acelerado a ms de
un 600%... ponemos los settings en HIGH, como se ve en la imagen
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Paso 4:
Para el Irradiance Map y para el LightCache, debemos seleccionar "AutoSave" y "Switch to Saved Map", clickeamos "Browse" y guardamos cada una de
las dos... fjense que el "Mode" debe estar en "Single Frame"
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Paso 5:
Ahora vamos a la pestana "Common" y ponemos una resolucin de render bien baja... en mi caso yo puse 178x100 pixeles
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Paso 6:
As obtenemos un render sper pequeo pero con los settings de VRay en valores altos y con los clculos del Irradiance Map y el LightCache
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Paso 7:
Ahora vamos a la casilla de VRay y en vrayframebuffer desactivamos "Get Resolution from Max" y ponemos la resolucin a que vamos a hacer el render
final... en mi caso es 2048 x 1152
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Paso 8:
Ahora comenzamos a hacer el render final presionando F9... aqu podemos notar que el render final NO est calculando el Irradiance Map ni elLightCache... eso ya se hizo en el render pequeo
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Paso 9:
Este es mi render final... duro 39 minutos y 58 segundos... y eso que mi laptop es Core Duo... y NUNCA haba renderizado con el Irradiance Map por
encima de "medium"... y para este render lo puse en "Very High" y los HSPsubdivs en 75 y el LightCache en 1500 con 12 pasos
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FINAL DEL TUTORIAL