Como Cobrar Tus Renders

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Diapositiva 1

Como cobrartus renders ?www.gov3dstudio.comEsta presentacin est basada en el evento en vivo realizado por GOV3DSTUDIO el 20 de Octubre de 2014. Para la comprensin total de lo que aqu se explica se recomienda visitar este enlace: www.gov3dstudio.com/seo

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Nadie puede ponerle precio a tu trabajo, experiencia, tiempo y esfuerzo salvo tu mismo.Govinda ValbuenaFundador y Mentor de GOV3DSTUDIOwww.gov3dstudio.comwww.gov3dstudio.com1. Condiciones de trabajo.1.1 Oficina1.2 Freelance (Independiente)1.3 Startup (Emprendimiento)2. Frmulas de clculos2.1 Salarios mnimos por rea2.2 Promedio mensual de gastos y servicios2.3 Deterioro de equipos de trabajo2.4 Transporte

MENUCONDICIONES DE TRABAJO Oficina Condiciones de trabajo sujetas a normas de la empresa. Traslado a oficina y jornadas de trabajo con horarios definidos. Equipos para modelar y renderizar proporcionados por la empresa. Gastos de servicios cubiertos por la empresa. Fechas de entrega determinada por clientes o jefes. Oportunidades de crecimiento. Cargos en la empresa que comprenden nuevas responsabilidades.

TIPO DE INGRESOSalario fijo + Variables Condiciones de trabajo sujetas al artista. Trabajo desde oficina improvisada o desde casa. Equipos para modelar y renderizar propios. Gastos de servicios cubiertos por el artista o familia. Fechas de entrega determinada por el artista. Organizacin y disciplina propia determinan el ritmo y horarios de trabajo (Flexibles). Oportunidades de crecimiento tcnico.TIPO DE INGRESOSalario InestableStartup (Emprendimiento) Condiciones de trabajo sujetas a convenio previo de trabajo de los integrantes. Proyectos en casa u oficinas improvisadas. Traslado opcional. Equipos para modelar y renderizar propios o adquiridos en conjunto. Gastos de servicios cubiertos por el emprendimiento. Fechas de entrega determinadas por el equipo humano de trabajo. Oportunidades de crecimiento empresarial.TIPO DE INGRESOSalario fijo + Variables Frelance(Independiente)Escenarios posibles para una persona que se dedica a hacer 3D y animacin

www.gov3dstudio.comOFICINA Partamos de la idea de una oficina donde un equipo de personas tiene directrices definidas para la realizacin de una tarea . Entonces

Como cobrar tus renders en un ambiente as?1. Por salario fijo mensual.Naturalmente esta opcin solo es posible su la empresa te contrata como visualizador 3D, en este caso tu labor esta condicionada al proyecto que se te asigne en el horario de tu jornada laboral. 2. Si es una funcin adicional a tu rol en la oficina (+Variable)Puede presentarse el caso que se te indique realizar un proyecto 3D cuando tu funcin dentro de la empresa es otra. En este caso el supervisor de proyectos te llamar a consulta y te ofrecer un incentivo econmico adicional a tu salario por el desarrollo de 3D, este incentivo puede ser un bono fijo o porcentaje sujeto al costo del proyecto. Quedar de tu parte aceptar o no esta opcin teniendo en cuenta tus cualidades tcnicas y calidad de tu trabajo.www.gov3dstudio.com

OFICINA Partamos de la idea de una oficina donde un equipo de personas tiene directrices definidas para la realizacin de una tarea . Entonces

Como cobrar tus renders en un ambiente as?www.gov3dstudio.com3. Si es una funcin adicional a tu rol en la oficina (+Variable-Casa)Similar al caso anterior pero la complejidad o tiempos de entrega requieren que completes el trabajo en casa con tu equipo en horarios no pautados originalmente como empleado de la empresa. En este caso debes calcular tus ingresos apoyado en guas para freelance que vers ms adelante en esta presentacin.4. Si es una iniciativa para hacer crecer la empresaEn este caso eres t quien le propone a la empresa empezar a desarrollar proyectos en 3D, en este caso la propuesta inicial viene de tu parte y debe ser discutida con los responsables. Puedes proponer un nuevo salario ms alto ajustado a estas nuevas funciones o porcentajes por tipo de proyecto. Ten en cuenta que al convertirte en un empleado multifuncional tus responsabilidades aumentan.

OFICINA

Consejoswww.gov3dstudio.com1. Un empleado proactivo con ideas frescas siempre es vital en el ecosistema de una oficina. Procura investigar y mantenerte a tope para proponer nuevas ideas. Busca siempre mejorar en tu rea, ser consistente con la calidad de tu trabajo y por sobre todas las cosas: Ser puntual.2. Evita llevar trabajo a casa. Suena fcil pero requiere mucho tacto saber cuando decir que no al momento de llevar proyectos a casa, recuerda que tu jornada de trabajo es para eso y al salir el tiempo libre es para recuperarte, despejarte, compartir en familia y cultivarte como ser humano. El dinero no compensa el desgaste fsico de acostarse tarde y comer mal, es una carga de estrs que debes evitar.3. Una empresa/jefe serio nunca te pedir que utilices tu equipo (PC) propio para desarrollo de proyectos 3D. Quien desea utilizar el 3D como herramienta de trabajo te proveer de los recursos para hacerlo, descarta cualquier oferta que implique tus activos o bienes personales.4. En caso de incentivos extra o porcentajes de ingresos por proyecto completado procura establecer claramente los trminos del acuerdo previamente y tener en tu poder constancia escrita de dicho acuerdo. Cuentas claras conservan amistades, evita roces innecesarios a futuro al mantener siempre constancias escritas.5. Si manejas muchos programas o herramientas ten cuidado, demostrar que puedes usarlas y que puedes abarcar ms responsabilidades genera un estrs mayor al que indica tu salario/cargo en la empresa y no siempre se ve reflejado a final de mes econmicamente. No te conviertas en un empleado navaja suiza con un salario de cuchillo de cartn.FREELANCE (Independiente)

Que opciones tengo para cobrar mis renders como freelance?www.gov3dstudio.comUn freelance es un artista que generalmente trabaja por iniciativa y organizacin propia, de trato directo con clientes con oficina improvisada en casa. Cubre (o debe hacerlo) una gran cantidad de herramientas para crear o desarrollar un proyecto 3D. Cuenta con recursos e inversin propia.

ImagenHoraPaqueteMetro CuadradoJornadasPresupuestoFREELANCE (Independiente)

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ImagenNOTA: Para este mtodo es recomendable hacer un estudio del mercado regional y nacional para establecer promedios de costos por imagen ajustados a tu calidad de trabajo. Mercados internacionales manejan precios diferentes.VENTAJAS Acorta tiempos de modelado Rentabiliza el tiempo en la PC El trabajo se hace ms exclusivo.Cobrar por imagen puede resultar muy rentable ya que tcnicamente solo hacer falta modelar en detalle aquellos objetos que aparecern en la toma y en menor detalle objetos de ambientacin. Estos trabajos suelen depender mucho de labores de post-produccin.DESVENTAJAS Modificaciones consumen ms tiempo. El cliente puede optar menos piezas.

Cada persona/empresa tiene un costo diferente para su trabajo.El mercado es la mejor manera de armar una idea de costos.Generalmente la calidad prevalece por encima de los tiempos de entrega.FREELANCE (Independiente)

www.gov3dstudio.comNOTA: Para este mtodo es recomendable hacer un estudio del mercado regional y nacional para establecer promedios de costos por imagen ajustados a tu calidad de trabajo.* En Caso de que el salario mnimo no este establecido por parte del gobierno local.

HoraVENTAJAS Puede resultar rentable en proyectos grandes. Es fcil calcular precios a travs de un tabulador propio.DESVENTAJAS Falta de transparencia en relacin artista/cliente. Falta de organizacin y disciplina lo convierten en una prdida de tiempo.Cobrar por hora resulta rentable en proyectos grandes o que toman tiempo en desarrollar por parte del cliente (Semanas, Meses)., depende mucho de la organizacin del artista. En ocasiones el cliente querr supervisar que las horas de trabajo se cumplan a travs de monitoreo remoto o local.Facilita la comprensin del artista/cliente del valor real del trabajo realizado.S= Salario mnimo oficial establecido para el reaG= Promedio mensual de gastos de serviciosO= Deterioro de equipos de trabajoT = Transporte (gastos reales)E= +28% por cada ao de experiencia adicional*X= Unidad de clculo deseada (Hora)S + G + O + T(30das x 8horas)

= X

FREELANCE (Independiente)

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JornadasVENTAJAS Es rentable en proyectos grandes y pequeos. Es fcil calcular precios a travs de un tabulador propio.DESVENTAJAS La experiencia hace ms eficiente este mtodo. No es recomendable en proyectos extensos en tiempo de desarrollo.S + G + O + T(30das)

= X

Es una de las opciones ms viables cuando se trabaja como freelance. El horario y ritmo de la jornada lo marcas tu, puedes elegir o no das de descanso y ser ms flexible con el desarrollo del proyecto.La organizacin es clave para el xito. Mientras ms experiencia se tiene en el desarrollo de 3D ms precisos son los presupuestos, tiempos de entrega y clculo del valor de tu trabajo.

NOTA: Para este mtodo es recomendable hacer un estudio del mercado regional y nacional para establecer promedios de costos por imagen ajustados a tu calidad de trabajo. Mientras ms trabajas bajo esta frmula as precisos son tus clculos. * En Caso de que el salario mnimo no este establecido por parte del gobierno local.S= Salario mnimo oficial establecido para el reaG= Promedio mensual de gastos de serviciosO= Deterioro de equipos de trabajoT = Transporte (gastos reales)E= +28% por cada ao de experiencia adicional*X= Unidad de clculo deseada (Hora)FREELANCE (Independiente)

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PaqueteEl paquete ofrece una oportunidad de capturar y convencer a un cliente a travs de una gama de opciones de entrega como imgenes, videos, panoramas, piezas interactivas en flash, y cualquier herramienta multimedia que dispongas en tu arsenal.Utilizar estrategias de marketin