Como crear un programa de Ciclo WHILE en lenguaje C++

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¿Para que sirve el ciclo While?

Este ciclo nos sirve paraejecutar un programamientras su condición seaverdadera, las instrucciones seejecutaran una ciertacantidad de veces.

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Primero, seleccionamos el programa en cual trabajaremos,como los programas los elaboraremos en lenguaje C++, elprograma que utilizaremos es el Borland 5.02 ya que es unprograma sencillo y fácil de utilizar.

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Al comenzar a realizar el programa lo primero que ingresamos son laslibrerías, las librerías las seleccionamos de acuerdo a los comandos queutilizamos en el programa, las principales librerías que se utilizan en elciclo WHILE son:

• Conio.h : Se utiliza para darle mejor presentación a los programas,ya sea para limpiar la pantalla, para agregarle color tanto al textocomo al fondo, para alinear las palabras o figuras, para darle unapausa al programa hasta presionar una tecla, etc.

• Iostream.h: Se utiliza para mostrar los datos en la pantalla y paradeclarar los datos de entrada para las variables.

• Studio.h: Se utiliza para insertar las definiciones de macros, lasconstantes, las declaraciones de funciones, etc.

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A Continuación ingresaremos las librerías para comenzar con nuestro programa.

• Primero se ingresa el símbolo gato(#) seguido de lapalabra include, se deja un espacio y a continuación seingresa otro símbolo debe ser de manera que abra haciala izquierda (<) , seguido por el nombre de la librería, porejemplo conio.h y por ultimo cerramos con este símboloque abra hacia la derecha (>).

A continuación se muestra como debe de ser la instrucción.

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A continuación se ingresa el siguiente comando que es intmain ya que es la función principal del lenguaje, estarepresenta el punto de inicio de su ejecución y su código esde la siguiente manera:

Se ingresa el comando int main seguido de los paréntesis ( ).

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Después del int main agregamos lo que son las llaves, estasse utilizan para representar el inicio y el final de la sentencia,a partir de estas se empieza a ejecutar el programa, siempreque abrimos una llave ({) , hay que cerrarla (}) , para que sepueda ejecutar la sentencia, si no realizamos esto, elprograma no se podrá ejecutar ya que nos mandara error.

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A continuación, ingresamos el siguiente comando que es elclrscr, este comando que en ingles es clear screen, nos sirvepara limpiar la pantalla, y se ingresa de la siguiente manerase ingresa el comando clrscr seguido de los paréntesis ( ) ypor ultimo ingresamos el punto y coma, este ultimo nos sirvepara indicar que la línea de instrucciones termina.

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Después, sigue lo que es inicializar las variables queutilizaremos, para inicializar las variables se utilizan lo queson palabras o en si una letra, se utiliza el comando int,seguido de la variable que vas a inicializar, seguido del signoigual y se le agrega el valor inicial de la variable y porultimo indicamos que la línea de instrucciones se termina conun punto y coma.Si son 2 o mas variables, agregar una coma después de cadavariable.Las variables se pueden inicializar ya sea después de laslibrerías o después de limpiar la pantalla.

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Como estamos utilizando un siglo While a continuación ingresaremos queva a realizar el programa.Primero se ingresa el comando While, aquí se analizará si la variable eso no verdadera, en este caso lo que queremos es imprimir una tabla demultiplicar, por lo cual estamos ingresando en el while que es menor oigual que 10, Cuando ya detecta que es verdadera se ejecuta lainstrucción que esta dentro del bloque, esta se ejecuta por primera vez.

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Después de la instrucción WHILE, se vuelve a abrir otra llave, en estallave se realizan las operaciones o es donde se imprime o se muestra lavariable en la cual aparecerá el resultado de las operaciones, después derealizar las operaciones se cierra esta llave.

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Ahora ingresaremos las operaciones, como lo que queremosimprimir es la tabla de multiplicar de un número, en lavariable h ingresamos que el 5 se va multiplicar por lavariable j que es igual a 1.Después en la variable sum se van a ir acumulando losresultados.

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Después con el comando cprintf ingresaremos un texto que nos indiquela tabla de multiplicar de 5, este mensaje debe ir entre paréntesis y entrecomillas.Hay que agregarle algunos saltos de línea para mejorar su presentación.La instrucción que se encuentra en el cprintf el “%d” en este indicamosque se multiplicará por la variable que se encuentra por fuera que es la jy cada vez que el ciclo while realice una vuelta el número cambiara.

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A continuación se imprime el resultado de cada una de lasmultiplicaciones con el comando cout que al igual que elcprintf nos sirve para imprimir algo en la pantalla, paraingresarlo es de la siguiente manera seguido de 2 de estossímbolos (<<), se ingresa la variable y se pone un punto ycoma.

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A continuación ingresamos un salto de línea para mejorarmejor su presentación.

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A continuación ingresamos que la variable que multiplicaraal número 5 cambiara cada vez que el ciclo while de unavuelta aumentando de 1 en 1 y se cierra la llave quehabíamos abierto para ingresar las operaciones.

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A continuación se ingresa el comando getch, este nos sirvepara cuando terminamos el programa, tengamos que pulsarcualquier tecla para que el programa termine.Y se ingresa de la siguiente manera ingresamos el comandogetch y se le agrega un punto y coma.

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Por ultimo se ingresa el comando return, este nos sirve paradevolver el valor de la variable. Y se ingresa de la siguientemanera, primero ingresamos el comando return seguido deun punto y coma.Por ultimo se cierra el paréntesis que ingresamos al principio.

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El programa que realizamos es para imprimir la tabla demultiplicar del 5 esta es multiplicada por los números del 1 al 10.

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Al ejecutarlo nos damos cuenta que las instrucciones querealizamos, se hicieron de una manera correcta.

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Espero que les haya servido estetutorial y gracias por su atención.