Componentes y tipos de datos

22
Administración de Proyectos de desarrollo de Software Ciclo de vida de un proyecto Enfoque moderno Temas • Introducción Estructura Básica de un Programa • Componentes Directivas Declaraciones globales • Funciones Tipos de datos Estatuto de lectura y escritura Elementos básicos del lenguaje

Transcript of Componentes y tipos de datos

Page 1: Componentes y tipos de datos

Administración de Proyectos de desarrollo de Software

Ciclo de vida de un proyecto

Enfoque moderno

Temas• Introducción• Estructura Básica de un Programa• Componentes• Directivas• Declaraciones globales• Funciones• Tipos de datos• Estatuto de lectura y escritura

Elementos básicos del lenguaje

Page 2: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Introducción

• C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.

• El nombre C++ fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C.

Page 3: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

• #include <iostream.h>

int main(void) {

cout<<”hola mundo”<<endl;

return 0;

}

Estructura Básica de un Programa

Declaración de Librerías

Función Main

Secuencia de Instrucciones

Valor de retorno de la función

Llaves de cierre de la función

Page 4: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

• Un programa en C++ está definido por funciones (grupo de instrucciones que pueden o no hacer algún cálculo), donde la función principal debe ser llamada main.

Una función es una sección del programa que realiza una tareaEjemplo: Hacer un Dado Digital:

Tirar Dado

Generar numero Aleatorio

Mostrar dado al usuario

En C++ existirá un Programa principal, que tendrá dentro de si, varias funciones que van a realizar tareas especificas y de esta forma poder realizar lo que se desee.

Componentes

Page 5: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Componentes

La composición general de un programa en C++ es:

• directivas de preprocesamiento.

• declaración globales.

• función main. • funciones definidas por el usuario.

• comentarios para entender el funcionamiento del programa.

Page 6: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Directivas

• Las directivas de preprocesamiento son definidas para que el compilador realice algo antes de compilar el programa (revisar si la sintaxis es correcta y generar un código ejecutable por la computadora), como el incluir funciones de alguna biblioteca conocida

Page 7: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Directivas

• En particular, en C la directiva para incluir bibliotecas es como las siguientes:

Ejemplos:

• #include <iostream.h> Esta directiva permitirá utilizar la función de lectura cin y la función de

escritura cout propias de C++. • #include <stdio.h> Esta directiva permitirá utilizar las funciones de lectura y escritura

propias de C.

Page 8: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Directivas

• Estas directivas también funcionan con C++, aunque existen algunos compiladores que no las soportan en cuyo caso es necesario hacer uso de los namespaces.

• Un namespace es una declaración de región. El propósito de estos es localizar el nombre de identificadores para evitar colisiones.

• Para tener compatibilidad, cuando un programa en C++ incluye una libreria de C, haremos uso del namespace.

Page 9: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Directivas

Ejemplo: • En C tenemos #include <iostream.h>

• Con el respectivo en C++ #include <iostream> using namespace std;

Page 10: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Declaraciones Globales

• Las declaraciones globales son definiciones de variables o constantes que serán utilizadas por cualquiera de todas las funciones definidas en el programa.

• Variable: Una variable puede verse simplemente como un hueco en el que se puede almacenar un objeto de un determinado tipo al que se le da un cierto nombre. Para poderla utilizar sólo hay que definirla indicando cual era su nombre y cual será el tipo de datos que podrá almacenar.

• Constante: En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.

Page 11: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Declaraciones Globales

La sintaxis para la declaración de una variable es: Tipo var1, var2,..., var3;

o bien Tipo var1= valor, var2,..., var3;

Page 12: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Función main

• La función main( ), es obligatoria en cada programa C, C++.

• Indica el comienzo del programa y requiere los paréntesis ( )

a continuación de main( ).

Page 13: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Funciones definidas por el usuario

• La definición de una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función, después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Ejemplos:

double promedio( int a, int b, int c) {

return (a + b + c ) / 3.0; }

Declara a la función promedio, la cual recibe tres valores enteros y calcula y regresa el promedio de ellos.

Page 14: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Comentarios

Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de las siguientes formas:

1. comentando en la misma linea, utiliza //, ejemplo

int edad; // la edad se utilizará como un valor entero.

2. comentando entre varias lineas, utiliza /* */, ejemplo:

/* La siguiente funcion promedio recibe tres valores enteros

y calcula y regresa el promedio de los tres a través

de un valor real */

Page 15: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Tipos de Datos

Los tipos de datos que maneja C++ son :

• Enteros

Dentro de los enteros están los tipos: short, int, long, los cuales varían en rango de acuerdo al compilador que se utilice, siendo long rango mayor y short el de menor.

• Flotantes

Dentro de los flotantes C++ tiene los tipos: float, double y long double donde al igual que los enteros varía el rango de cada uno de acuerdo al compilador que se utilice. De igual forma el float es el de menor rango siendo long double el de rango mayor

Page 16: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Tipos de Datos

• Caracteres

Se utiliza el tipo char. Para representar un caracter en C++ se utilizan apóstrofes.

Ejemplos: ‘a’, ‘b’ , ‘5’

Para representar una cadena de caracteres se utilizan las comillas.

Ejemplo: “soy una cadena”

Page 17: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Lectura

• El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de entrada estándar cin y un operador de extracción >>, para extraer valores del flujo y almacenarlos en variables.

Sintaxis del estatuto cin

cin >> Lista de variables;

donde Lista de variables puede ser una o más variables separadas por >>

Page 18: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Lectura

Ejemplos:

cin >> a >> b; // estamos esperando la entrada de dos valores del tipo

// definido en la declaración de a y b.

cin >> num; // estamos esperando la entrada de un solo valor.

cin >> Precio_venta // estamos esperando la entrada de un solo valor

// del tipo definido en la declaración de

// Precio_venta.

Page 19: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Escritura

• El archivo de cabecera iostream.h de la biblioteca de C++ proporciona un flujo de salida estándar cout y un operador de extracción <<, que normalmente se manda a la pantalla del usuario.

Sintaxis del estatuto cout

cout << Lista;

donde Lista puede ser variables, valores constantes o expresiones separadas por <<

Page 20: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Escritura

Ejemplos:

cout << "Dame el numero "; // estamos desplegando el mensaje

// en pantalla.

cout << "El resultado es " << resul; // estamos desplegando el

// mensaje y el valor de la

// variable resul.

Page 21: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Escritura

• Los operadores de extracción e inserción, >> y <<, apuntan en la dirección del flujo de datos.

• Recordemos que para poder utilizar el estatuto cin y cout se requiere la directiva #include <iostream.h>.

• Existen caracteres especiales que pueden ser usados con el cout dentro de comillas. Entre ellos están:

\ n realiza un cambio de línea equivalente a usar endl.

\ t tabulador.

\ a sonido de la campana.

\ “ comilla doble.

\ ‘ comilla simple.

Page 22: Componentes y tipos de datos

Elementos básicos del lenguaje

Estatuto de Escritura

Ejemplos:

cout << "Nombre " << "\t" ; // despliega el mensaje Nombre, realiza un

// tab ahí quedará el cursor

cout << "El resultado es " << resul << endl; // despliega el letrero, el

// valor de la variable resul

// y brinca a la siguiente

// línea donde quedara el

// cursor.