Computación
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MODULO DE COMPUTACIÓN
ING. ANA PATRICIA GAVILANES MOLINA
PATRICIA GAVILANES
2013
02/10/2013
1 MODULO DE COMPUTACIÓN
Ing. Ana Patricia Gavilanes |
2.-JUSTIFICACIÓN
La sociedad de la información en la que vivimos nos lleva a utilizar cada vez
más herramientas digitales en nuestro contacto con el mundo. Es prioritario
comprender, a través de esta asignatura, que las Tecnologías de la Información
y la Comunicación (TIC) son mediadoras del proceso de aprendizaje y deben
ser trabajadas de esta manera.
La Informática y las TIC deben vincularse íntimamente con las asignaturas
para acompañar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Estos aprendizajes se
evidenciarán en el uso correcto de paquetes ofimáticos; en la búsqueda de
información en la red informática; en la búsqueda, instalación y aplicación de
software educativo; en la construcción de un blog, wikis y, en general, en un
manejo eficiente y correcto de la web 2.0. El docente de Informática aplicada
a la Educación está llamado a ser un indagador permanente y un mediador en
el aprovechamiento pedagógico de estas herramientas dentro de las otras
asignaturas.
La enseñanza del uso consciente y responsable de las herramientas
informáticas servirá además para desarrollar el respeto a la opinión ajena y a
2 MODULO DE COMPUTACIÓN
Ing. Ana Patricia Gavilanes |
las fuentes de investigación, así como para usar los medios tecnológicos con
propósitos adecuados, es decir, pertinentes a los procesos de aprendizaje.
El aprendizaje en esta asignatura tiene que proyectarse hacia los siguientes
años de Bachillerato; se debe procurar, por tanto, convertir al estudiante en un
aprendiz permanente. Esto último implica un manejo dinámico y actualizado
de estas herramientas en función de la velocidad de cambio de la Informática
y de la Tecnología.
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Ing. Ana Patricia Gavilanes |
2. OBJETIVO GENERAL:
Manejar aplicaciones específicas del área de informática
2.1 OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Comprender la importancia del uso eficiente de las nuevas tecnologías
como correo, blog dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Usar herramientas de diseño Web adecuadas y con propósitos claros
dentro de su proceso de aprendizaje en las asignaturas del currículo.
Utilizar medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar de
forma colaborativa (aula virtual), con la intención de apoyar el aprendizaje personal y contribuir al aprendizaje de otros.
Conocer entornos digitales WAP para buscar información,
seleccionarla, analizarla, organizarla, modelarla y transformarla en
nuevo conocimiento o fuente de nuevas ideas
Comprender la influencia de las Herramientas Web 2.0 en el proceso
de formación ciudadana y utilizarlas con una actitud de respeto al otro, a la sociedad y a la naturaleza.
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3. CONOCIMIENTOS MÍNIMOS
Los conocimientos mínimos propuestos permitirán que los estudiantes puedan
utilizar: 1. Correo electrónico
a. Principios. b. Valores que se desarrollarán en una comunicación epistolar
electrónica (etiqueta)
2. Bitácora electrónica (blog) con requisitos de acceso e interactividad a. Herramientas gratuitas para la elaboración de blogs.
b. Adecuación a los temas curriculares. c. Diversas herramientas de software libre para diseño.
d. Uso de música e imágenes con derechos de reproducción libre. e. Creative Commons (derechos de autor de libre uso).
3. Herramientas para la organización del conocimiento
a. Redes semánticas. b. Wikis. c. Herramientas 2.0 que permitan organizar el conocimiento e
interactuar con sus pares.
4. Desarrollo de aplicación WEB a. Creación de sitios web
b. Creación de formularios con base de datos.
5. Herramientas WAP y recursos digitales a. Acceso a aplicaciones del mundo real.
b. Selección de tareas: eficiencia y efectividad.
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4. CONTENIDOS:
4.1 Organización en Unidades didácticas
4.2 Capacidades terminales y criterios de evaluación
CAPACIDADES TERMINALES
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Utilizar eficazmente formas de
comunicación como el correo electrónico y los blog para el aprendizaje educativo
1. Uso responsable de un navegador de
Internet:
2. Utiliza en sus tareas de investigación diversas fuentes de Internet, validadas y
UNIDAD
DIDÁCTICA
TEMARIO PERÍODOS
UD1. Diagnóstico 8 PERÍODOS
UD2. Correo electrónico, blog 24 PERÍODOS
UD3. Herramientas para la organización
del conocimiento
24 PERÍODOS
UD4. Herramientas Web 2.0
24 PERÍODOS
UD5. Desarrollo de aplicaciones WEB 30 PERÍODOS
UD6. Desarrollo de aplicaciones y
Herramientas WAP
30 PERÍODOS
TOTAL PERÍODOS 140 PERÍODOS
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confiables; siempre las cita de manera adecuada.
3. Elaboración de una bitácora electrónica
(blog) que cumpla con requisitos de acceso
e interactividad: Elabora una bitácora
electrónica asociada a los contenidos
académicos de una asignatura, la actualiza permanentemente y cuida su presentación;
respeta derechos de autor y créditos (en
caso de que existan). 4. Conoce los principios de Creative Commons
y los aplica en sus producciones digitales.
2. Uso adecuado de herramientas para contenidos curriculares de aprendizaje y buen manejo de la información.
1. Uso de herramientas para la organización del conocimiento
2. Elabora por lo menos una red semántica en
una de las asignaturas del currículo. 3. Construye de manera colaborativa una Wiki
asociada a los contenidos curriculares de
una asignatura; la actualiza
permanentemente, demostrando respeto a las opiniones de sus compañeros.
3. Manejo y configuración de CMS en un sitio gratuito en internet
1. Crea un hosting en un sitio gratuito en internet
2. Instala un CMS Administrador de contenidos Joomla 1.7 en su sitio web
3. Configura herramientas instaladas como módulos, componentes y plugins
4. Elabora formularios con base de datos en su sitio web
4. Desarrolla Aplicaciones Web utilizando el lenguaje de programación PHP y MYSQL
1. Experimentar el desarrollo de aplicaciones rápidas con la creación de formularios para la manipulación de datos
2. Crear una página dinámica PHP para el mantenimiento de información en la base de datos
5. Conocer y experimentar la creación de una aplicacion WAP
1. Conocer el desarrollo de aplicaciones
usando tecnología WAP
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5. DESARROLLO DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS
5.1. UNIDAD DIDÁCTICA: Diagnóstico
5.2. UNIDAD DIDÁCTICA: Correo Electrónico
OBJETIVO: Desarrollar una comunicación electrónica
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
RECURSOS EVALUACIÓN
1.-Conocer el gran mundo del ciberespacio, sus ventajas y desventajas para su correcta aplicación en la computadora. 2.-Encontrar información en Internet. 3.-Diferenciar los diferentes servicios de Internet.
Introducción al correo:
Concepto,Funcionamiento,
Estructura de un mensaje
Lecturade correo
Seguridad, Listas de
correo
Programas de correo:
Características, Programas
de correo electrónico,
Servidores: POP ,SMTP
Transferencia de ficheros:
Servidor FTP y Cliente FTP,
Tipos de archivos y
transferencias, Órdenes
básicas, Otros servicios de
transferencia, Servidores
de ftp anónimos
Seguridad en Internet:
Sitios protegidos por
Investigaciones en
Internet
Aula Virtual
Organizadores
Gráficos
Lluvia de ideas
Resolución de
ejercicios
Talleres interactivos
Computadores
Pizarra blanca
Proyector
Internet
Libros,
apuntes
Aula Virtual
Revisión de las
practicas a
desarrollar
Realiza
Organizadores
gráficos con
características
esenciales.
- Elabora talleres
Contesta
cuestionario de
preguntas.
Retroalimentació
n de temas no
comprendidos
8 MODULO DE COMPUTACIÓN
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UD3. Herramientas para la organización del conocimiento
OBJETIVO: Elaborar redes semánticas para la organización del
conocimiento
nombre de usuario y
contraseña, Introducción a
certificados digitales,
Conocer los riesgos de
infección por descarga de
archivos, Pagos por
Internet
Cortafuegos ( Firewall)
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICA
S
RECURSOS EVALUACIÓN
1.- Conocer las redes semánticas 2.-Elaborar Wikis en diferentes sitios en internet 3.-Diferenciar las herramientas indispensables para organizar el conocimiento
1. Redes semánticas. 2. Wikis. 3. Otras herramientas
2.0 que permitan organizar el conocimiento e interactuar con sus pares.
Investigaciones sobre servicios Web Desarrollo de cuestionarios, lecciones, practicas en el Aula Virtual Organizadores Gráficos Lluvia de ideas Talleres interactivos Trabajos para realizarlos en casa
Computadores Pizarra blanca Proyector Internet Libros, apuntes Aula Virtual
Revisión de las practicas a desarrollar Realiza Organizadores gráficos con características esenciales. Elabora talleres Elaborar investigaciones Evaluar prácticas desarrolladas en clase Evaluar proyecto final
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UD4.Herramientas Web 2.0
OBJETIVO: Elaborar un sitio web utilizando un CMS para lograr un
aprendizaje en el uso de herramientas Web 2.0
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
RECURSOS EVALUACIÓN
Crear hosting
gratuito en internet
Instalar y configurar Joomla CMS 1.7
Conocer sobre las herramientas fundamentales de Joomla.
Desarrrollar aplicaciones en un Administrador de Contenidos
Introducción
1. ¿Qué es un cms? 2. ¿Qué es joomla!? 3. IInstalación de joomla
en entorno local 4. Instalación en un
servidor gratuito 5. Instalación y
configuración de joomla
Organizar el contenido 1. Creación de categorías 2. Organizar el contenido 3. Adición de
descripciones en la categoría
4. Parámetros de publicación de artículos
5. Creación de elementos del menú principal
6. Detalles del elemento de menú
7. Ajuste del título del menú de página del artículo
8. Creación de menús adicionales
Uso de Módulos y componentes
1. Creación de módulos Configuración de módulos
Investigaciones sobre servicios Web Desarrollo de cuestionarios, lecciones, practicas en el Aula Virtual Organizadores Gráficos Lluvia de ideas Talleres interactivos Trabajos para realizarlos en casa Proporcionarles el material en archivo electrónico Proporcionar el software a utilizar
Computadores Pizarra blanca Proyector Internet Libros, apuntes Aula Virtual
Revisión de las practicas a desarrollar Realiza Organizadores gráficos con características esenciales. Elabora talleres Elaborar investigaciones Evaluar prácticas desarrolladas en clase Evaluar proyecto final
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UD5.Desarrollo de Aplicaciones Web
OBJETIVO: Capacidad para desarrollar aplicaciones distribuidas en un ambiente Web
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
RECURSOS EVALUACIÓN
Capacidad de
desarrollar aplicaciones distribuidas en ambiente Web.
Conocimiento para configurar y optimizar la distribución de una aplicación Web.
Conocimiento de la tendencia de los ambientes distribuidos.
Capacidad de intercambiar información a través de aplicaciones Web.
1. Introducción a
páginas Web Introducción a PHP Uso del lenguaje PHP
2. Crear formularios Web Controles de usuario Agregar código a los Formularios Web Depuración y corrección de errores Validando las entradas de Usuarios
3. Tipos de controles Conectarse a una base de datos Accesos a datos con datase Utilizar múltiples tablas Uso de procedimientos almacenados
4. Introducción a los servicios Web Protocolos para los servicios Escribir un servicio Web Utilizar datos en un servicio Web
Investigaciones sobre servicios Web Desarrollo de cuestionarios, lecciones, practicas en el Aula Virtual Organizadores Gráficos Lluvia de ideas Talleres interactivos Trabajos para realizarlos en casa Proporcionarles el material en archivo electrónico Proporcionar el software a utilizar
Computadores Pizarra blanca Proyector Internet Libros, apuntes Aula Virtual
Revisión de las practicas a desarrollar Realiza Organizadores gráficos con características esenciales. Elabora talleres Elaborar investigaciones Evaluar prácticas desarrolladas en clase Evaluar proyecto final
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UD6.Desarrollo de Aplicaciones WAP
OBJETIVO: Aprender a diseñar páginas para móviles y instalarlas dentro de un servidor gratuito para poder realizar las pruebas.
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CONTENIDOS ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
RECURSOS EVALUACIÓN
Capacidad de
desarrollar aplicaciones móviles.
Conocimiento para conocer lenguaje WML
Conocimiento de la tendencia de los ambientes móviles
1. Introducción a la
tecnología Wap 2. Arquitectura WAP 3. Descripción de la
estructura a utilizar. 4. Ejemplo práctico.
(Como introducirlo en la red)
5. Descripción de las etiquetas.
6. Ejemplos de los nuevos conocimientos.
Investigaciones sobre servicios Web Desarrollo de cuestionarios, lecciones, practicas en el Aula Virtual Organizadores Gráficos Lluvia de ideas Talleres interactivos Trabajos para realizarlos en casa Proporcionarles el material en archivo electrónico Proporcionar el software a utilizar
Computadores Pizarra blanca Proyector Internet Libros, apuntes Aula Virtual
Revisión de las practicas a desarrollar Realiza Organizadores gráficos con características esenciales. Elabora talleres Elaborar investigaciones Evaluar prácticas desarrolladas en clase Evaluar proyecto final
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6.- TEMPORALIZACIÓN
Se define el tiempo para cada unidad de trabajo en la que constan los dos
quimestres para este año lectivo:
Número de horas semanal : 4 horas Número de períodos: 140 períodos
PRIMER QUIMIESTRE
OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE ENERO FEBRERO
UT1
UT2
UT2
UT3
UT3
UT4
SEGUNDO QUIMIESTRE
MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO
UT4
UT5
U5
UT6
UT6
7. Metodología
Para el logro de los objetivos que se describen a lo largo del programa, con los
que se obtendrán las competencias que requiere el profesional que se pretende
formar, se presenta el método de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), es
decir un aprendizaje centrado en el alumno. Su esencia es la integración
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Interdisciplinaria y la libertad para explorar lo que todavía no conoce,
centrándolo en el proceso de aprendizaje.
Esta metodología permite formar jóvenes capaces de enfrentar el continuo
cambio de la ciencia y las disciplinas, permitiéndoles desarrollar las
habilidades de aprendizaje necesarias para adaptarse y alcanzar las
necesidades cambiantes de la comunidad donde servirán.
Ventajas del aprendizaje basado en problemas
• Promueve un conocimiento en profundidad
• Estimula el desarrollo de habilidades personales
• Estimula el desarrollo de habilidades personales
• El ambiente del aprendizaje es más estimulante
• Promueve la interacción entre el alumno y el docente
• Promueve colaboración entre distintas disciplinas
• Promueve una mejor retención del conocimiento
• Mejora la motivación
8. Criterios de calificación
Se calificará al alumno de 1 a 10 y la nota final saldrá de ponderar:
ESCALA CUALITATIVA ESCALA CUANTITATIVA
Supera los aprendizajes requeridos 10
Domina los aprendizaje requeridos 9
Alcanza los aprendizajes requeridos 7-8
Está próximo a alcanzar los
aprendizajes requeridos
5-6
No alcanza los aprendizajes requeridos <= 4
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8.1 Materiales y recursos didácticos
1. Revisión de las practicas a desarrollar
2. Realiza Organizadores gráficos con características esenciales.
3. Elabora talleres
4. Elaborar investigaciones
5. Evaluar prácticas desarrolladas en clase
6. Evaluar proyecto final
9. Bibliografía
Carnoy, M. (2004). Las TIC en la enseñanza: posibilidades y retos. UOC. La universidad virtual. Extraído el 2 de abril de 2011
del sitio web: http://www.uoc.edu/inaugural04/esp/carnoy1004.pdf
Castillo, S. (2008). Propuesta pedagógica basada en el constructivismo para el uso óptimo de las TIC en la enseñanza y
el aprendizaje de la informática. Revista Latinoamericana de investigación en matemática educativa.
Coll, C. (2007). TIC y prácticas educativas: realidades y expectativas. Ponencia presentada en el XXIII Congreso Semana Monográfica de Educación. Madrid: Editorial Santillana.
Extraído el 3 de abril de 2011 del sitio web: www.ub.edu/grintie Màrques, P. (2000). Impacto de las TIC en la educación.
Tecnología educativa – Web Pere Marquès. Extraído el 4 de junio de 2010 del sitio web:
http://peremarques.pangea.org/siyedu.htm
Ministerio de Educación del Ecuador (2011). Estándares TIC del estudiante de Bachillerato. Documento en preparación. Quito:
Ministerio de Educación del Ecuador.