Comunidades - Orígenes, Evolución y Desarrollo

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Breve recorrido por algunos momentos clave de los orígenes y la evolución de las comunidades virtuales.

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Comunidades

comunidad.(Del lat. communĭtas, -ātis).1. f. Cualidad de común (‖ que, no siendo privativamente de ninguno, pertenece o se extiende a varios).2. f. Conjunto de las personas de un pueblo, región o nación.3. f. Conjunto de naciones unidas por acuerdos políticos y económicos. Comunidad Europea.4. f. Conjunto de personas vinculadas por características o intereses comunes. Comunidad católica, lingüística.

virtual.(Del lat. virtus, fuerza, virtud).1. adj. Que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de presente, frecuentemente en oposición a efectivo o real.2. adj. Implícito, tácito.3. adj. Fís. Que tiene existencia aparente y no real.

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Comunidades

El concepto de e-comunidad se remonta hasta la creación del intercambio electrónico de datos (EDI por su sigla en inglés) y a los sistemas interorganizacionales.

El primero en captar el concepto de estos sistemas fue Felix Kaufman en su artículo “Data Systems that cross Corporate Boundaries” en 1966.

En dicha publicación exhortó a las organizaciones a “pensar en sistemas extracoporativos, más allá de [sus] fronteras organizacionales”.

Esto fue superado por el concepto de una comunidad electrónica: grupo colectivo de entidades, individuos u organizaciones que se reúnen, ya sea temporalmente o permanentemente, a través de un medio electrónico para interactuar en un espacio común de problemas e intereses.

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Comunidades

El intercambio electrónico de datos es la transmisión estructurada de datos entre organizaciones por medios electrónicos. Se usa para transferir documentos electrónicos o datos de negocios de un sistema computacional a otro.

Los sistemas interorganizacionales son los que enlazan a una compañía con sus clientes, distribuidores o proveedores.

• Las transacciones como pagos y órdenes de compra se pueden intercambiar electrónicamente entre compañías diferentes, reduciendo en consecuencia el costo de obtener productos y servicios desde fuera de la empresa.

• Las organizaciones también pueden compartir datos de negocios, catálogos o enviar mensajes a través de las redes.

Estos sistemas de información pueden crear nuevas relaciones entre una organización, sus clientes y proveedores redefiniendo las fronteras de la organización.

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Comunidades

Dentro del concepto de e-comunidad, una organización es o una participante que usa la red de la comunidad para intercambiar información con objetivos comerciales o un facilitador.

El mundo de las comunidades, en sus inicios, se dividió en tres sectores, cada uno con sus propias subdivisiones:

1. Sector Comercial• Comunidades reguladas privadas• Comunidades reguladas abiertas

2. Sector no comercial (sin fines de lucro)• Comunidades cerradas y reguladas• Comunidades abiertas pero reguladas

3. Sector Público• Comerciales• No comerciales

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Comunidades

Las comunidades reguladas privadas, comerciales, son un espacio en el que residen comunidades y subcomunidades privadas.

Son privadas en el sentido en el que los miembros comparten un sistema de valores para la producción de bienes o la creación de servicios y la pertenencia a la comunidad solamente es por invitación o contrato.

Las comunidades reguladas abiertas, comerciales, están abiertas a cualquier individuo o grupo que obedezca las reglas impuestas por el regulador de la comunidad.

Los organismos reguladores son los proveedores de las redes, que de tal modo pueden controlar sus particiones, prevenir la usurpación de datos o información y el acceso a datos sin autorización por partes externas.

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Comunidades

Las comunidades cerradas y reguladas, no comerciales, sin fines de lucro, suelen concentrarse en la provisión de información de investigación y desarrollo.

Estas comunidades incluyen organismos y proyectos en consorcio que son emprendimientos conjuntos entre, por ejemplo, universidades y organizaciones no gubernamentales. Son cerradas y reguladas, solamente accesibles a quienes las patrocinan o reciben el apoyo de ese patrocinador, y el organismo padre regula estrechamente el acceso y el uso de los datos, la información y los recursos. Sin embargo, a los usuarios públicos se les puede dar algún tipo de acceso para permitir la transferencia tecnológica.

Las comunidades abiertas pero reguladas, no comerciales, incluyen, por ejemplo, las agencias de gobierno y las instituciones de investigación cuyos datos deben estar a disposición del público. Sin embargo, el área de datos es generalmente solo de lectura porque el organismo regulador no querrá que se le puedan hace cambios a los datos.

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Comunidades

Las comunidades públicas comerciales y no comerciales, comprende la vasta mayoría. Es, en el mejor de los casos, una comunidad desestructurada y en continua evolución.

La comunidad se compone principalmente de los usuarios individuales. En estas comunidades no reguladas, los centros suelen comenzar como grupos sin fines de lucro con intereses comunes.

Si tienen éxito, aumentan en tamaño y deciden migrar a un entorno más regulado como el que se encuentra en el sector comercial.

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Organización

Grupo

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Comunidades

Individuo

Tecnología

Modelo de los tres niveles de complejidad: FUMERO, Antonio y ROCA, Genís. Web 2.0

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Comunidades

OITP un modelo de complejidad: FUMERO, Antonio y ROCA, Genís. Web 2.0

Organización

Individuo

Procesos

Tecnología

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Comunidades

Contextualizando la Web 2.0 como un espacio virtual de oportunidades: FUMERO, Antonio y ROCA, Genís. Web 2.0

OrganizaciónTecnología

Procesos

Web 2.0

Nativos Digitales

Red Universal Digital

Red

es S

ocia

les

Individuo

Nuevo Entorno Tecnosocial

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Referencias

PLANT, Robert. eCommerce: formulación de una estrategia. Prentice Hall.

FUMERO, Antonio y ROCA, Genís. Web 2.0. Fundación Orange.

Intercambio electrónico de datoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Intercambio_electrónico_de_datos

Diccionario de la Real Academia Española – Vigésima segunda edición: www.rae.es

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