Conceptos básicos de hardware y software

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CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

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CONCEPTOS BÁSICOS DEINFORMÁTICA

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MARIA ISABEL BUITRAGO CAICEDOJAVIER MANZANO CARRASCAL

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CONCEPTOS BÁSICOS DEINFORMÁTICA

1. COMPUTADORES

2. IMPRESORAS

3. MONITORES O PANTALLAS

4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

5. DISPOSITIVOS DE RED

6. DISPOSITIVOS MULTIMEDIA

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COMPUTADORESOfrecen intercambio de información. Losaccesorios, como el mouse, facilitan eldesplazamiento dentro de las aplicaciones(programas). Los avances tecnológicos hanmejorado los sistemas informáticos y, al mismotiempo, han disminuido los precios, haciendoque los equipos sean más asequibles. Uncomputador personal(PC) cuenta condispositivos para visualizar lainformación(monitor e impresora láser), paraintroducir datos(teclado y Mouse), pararecoger y almacenar la información (unidadesde disco y CD-ROM) y para comunicarse conotros computadores (módem).

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IMPRESORASPeriférico de ordenador que permite produciruna copia permanente de textos o gráficos dedocumentos almacenados en formatoelectrónico, imprimiéndolos en medios físicos,utilizando cartuchos de tinta.• INYECCIÓN: Consisten en inyectores queproducen burbujas muy pequeñas de tinta quese convierten en pequeñísimas gotitas de tinta.• LÁSER: Consiste en adherir tóner a untambor de impresión sensible a la luz, yutilizando electricidad estática para transferirloal medio de impresión al cual se une gracias alcalor y la presión.• PUNTOS: Utilizan una matriz de pequeñosalfileres para crear puntos precisos.

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MONITORES O PANTALLASDispositivo de salida que, mediante unainterfaz, muestra los resultados delprocesamiento de una computadora.

• CRT(Tubo Rayos Catódicos): Usan señales devídeo analógico roja, verde y azul enintensidades variables.

• LCD(pantalla cristal líquido): Pantalla delgaday plana formada por un número de píxeles encolor colocados delante de una fuente de luz oreflectora.

• LED(diodo emisor de luz): Dispositivosemiconductor que emite luz incoherente deespectro reducido cuando se polariza de formadirecta la unión PN del mismo y circula por éluna corriente eléctrica.

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DISPOSITIVOS DEALMACENAMIENTO

Estas unidades realizan las operaciones delectura o escritura de los medios o soportesdonde se almacenan o guardan, lógica yfísicamente, los archivos de un sistemainformático.

• DD: Tienen una gran capacidad dealmacenamiento de información, pero al estaralojados normalmente dentro del computador(discos internos), no son extraíbles fácilmente.

• USB: Dispositivo de almacenamiento masivoque utiliza memoria flash para guardar lainformación que puede requerir. Se conectamediante un puerto USB y la informaciónintroducida, puede ser modificada millones deveces durante su vida útil.

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

CD(Grabadora):Pueden leerinformación en un disco,pero no escribir datos en él.Se caracterizan por lavelocidad de lectura, degrabación y de regrabación.

DVD(Memoria de sólolectura):Hace referenciaa la multitud demaneras en las que sealmacenan los datos.

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DISPOSITIVO DE REDHardware que permitecomunicación entrecomputadoras que hay enuna red, como tambiénrealizar la conexión con unProveedor de Servicios deInternet –ISP- con siglas eningles- y con ello poderconectarse a lo que hoyconocemos como Internet.

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MÓDEMEquipo que permitecomunicar computadoresentre sí a través de líneastelefónicas, sirve paramodular y demodular(enamplitud, frecuencia, fase)una señal llamadaportadora mediante otraseñal de entrada llamadamoduladora.

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ROUTERSEquipos de interconexión deredes que actúan a nivel delos protocolos de red.Permite utilizar variossistemas de interconexiónmejorando el rendimiento dela transmisión entre redes.Permiten, incluso, enlazardos redes basadas en unprotocolo, por medio de otraque utilice un protocolodiferente.

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WIFIConjunto de redes que norequieren de cables y quefuncionan en base a ciertosprotocolos previamenteestablecidos. Si bien fuecreado para acceder a redeslocales inalámbricas, hoy esmuy frecuente que seautilizado para establecerconexiones a Internet.

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DISPOSITIVOS MULTIMEDIAEs cualquier combinación detexto, arte gráfico, sonido,animación y vídeo que llega anosotros por computador u otrosmedios electrónicos. Cuando seconjugan los elementos demultimedia ( fotografías yanimaciones deslumbrantes,mezclando sonido, vídeo clips ytextos informativos) y si ademásle da control interactivo delproceso se puede electrizar a unauditorio completo.

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CÁMARA DIGITALCámara fotográfica que, en vezde capturar y almacenarfotografías en películasfotográficas como las cámarasfotográficas convencionales,captura la imagen medianteun sensor electrónico y laalmacena en una memoriadigital. Generalmente sonmultifuncionales y contienenalgunos dispositivos capacesde grabar sonido y/o videoademás de fotografías.

Las imágenes se puedenreproducir directamentedesde la cámara en cualquiertelevisor estándar o por mediode un digitalizador parallevarlas a una computadora.

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CELULARESA pesar de que la telefoníacelular fue concebidaestrictamente para la voz, latecnología celular de hoy escapaz de brindar otro tipo deservicios, como datos, audioy video con algunaslimitaciones. Sin embargo, latelefonía inalámbrica delmañana hará posibleaplicaciones que requieranun mayor consumo de anchode banda.

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iPOD´SiPod es una marca dereproductores multimediaportátiles diseñados ycomercializados por Apple ,almacena la multimedia enun disco duro interno,puede reproducir archivosMP3, WAV, AAC/M4A, AIFFy Apple Lossless.

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WEBCAMUna cámara web es una pequeñacámara digital conectada a unordenador, la cual puede capturarimágenes y transmitirlas a travésde Internet en directo, ya sea auna página web u otro ordenadorde forma privada. Sin embargo,existen otras cámaras autónomasque tan sólo necesitan un puntode acceso a la red informática,bien sea Ethernet o inalámbrico.

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MICRÓFONOSLos micrófonos seutilizan para capturar elsonido en vivo. Estacaptura la hacentransformando el lapresión acústica ejercidasobre su cápsula por lasondas sonoras en energíaeléctrica.

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FIN…

GRACIAS!!!