Conceptos Básicos de Red

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1 Conceptos Básicos de Red CONCEPTOS BÁSICOS DE RED A. ¿Qué es una red? Es un sistema de comunicación que se da entre distintos equipos para realizar una transmisión de datos de un ordenador a otro de manera eficiente, rápida y precisa. A.1. LAN. (Local Área Network) Red de Área Local, se trata de una red pequeña (hogares o empresas) en donde cada equipo está conectado al resto. A.2. WAN. (Wide Área Network). Red de Área Extensa, se dan entre países enteros o inclusive pueden alcanzar una extensión continental. A.3. MAN. (Metropolitan Área Network). Red de Área Metropolitana, red de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa como una ciudad. A.4. VLAN. (Virtual LAN). Red de área local virtual , agrupa un conjunto de equipos de manera lógica y no física. A.5. CAN. (Campus Area Network). Red de área de campus, colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus de una misma entidad (universitario, oficinas de gobierno). A.6. PAN. (Personal Area Network). Red de área personal, red usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. A.7. WLAN. (Wireless Local Area Network). Red de área local inalámbrica, red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación y usa tecnología de radiofrecuencia. A.8. WPAN. (Wireless Personal Area Network). Red Inalámbrica de Área Personal , red inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso, la tecnología de transmisión es Bluetooth. B. Medios de transmisión. Computación e Informática II | Osmar Aguirre Benavides

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Conceptos Básicos de Red

CONCEPTOS BÁSICOS DE RED

A. ¿Qué es una red?Es un sistema de comunicación que se da entre distintos equipos para realizar una transmisión

de datos de un ordenador a otro de manera eficiente, rápida y precisa.

A.1. LAN. (Local Área Network)Red de Área Local, se trata de una red pequeña (hogares o empresas) en donde cada equipo está conectado al resto.

A.2. WAN. (Wide Área Network).Red de Área Extensa, se dan entre países enteros o inclusive pueden alcanzar una extensión continental.

A.3. MAN. (Metropolitan Área Network).Red de Área Metropolitana, red de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa como una ciudad.

A.4. VLAN. (Virtual LAN).Red de área local virtual, agrupa un conjunto de equipos de manera lógica y no física.

A.5. CAN. (Campus Area Network). Red de área de campus, colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus de una misma entidad (universitario, oficinas de gobierno).

A.6. PAN. (Personal Area Network).Red de área personal, red usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

A.7. WLAN. (Wireless Local Area Network).Red de área local inalámbrica, red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación y usa tecnología de radiofrecuencia.

A.8. WPAN. (Wireless Personal Area Network).Red Inalámbrica de Área Personal, red inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso, la tecnología de transmisión es Bluetooth.

B. Medios de transmisión.Son las vías por las cuales se comunican los datos, dependiendo de la forma de conducir la

señal a través del medio o soporte físico.

B.1.Guiados. Alámbricos. Par trenzado. Formado por 2 conductores de cobre de las cuales uno es el que envía la

señal de receptor y el otro es referencia de tierra.

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Coaxial. Transporta señales electromagnéticas de alta frecuencia, más que el cable par trenzado.

Fibra óptica. Esta hecha de plástico o de cristal y transmite las señales en forma de luz que representan los datos.

B.2.No guiados.  Inalámbricos. Radio. Emplea radiofrecuencia como medio de unión de diversas estaciones de la red. Microondas. Red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión, los

protocolos más frecuentes transmiten a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mb. Infrarrojos. Permite la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds

infrarrojos para ello. No disponen de gran alcance.

C. Dispositivos de conectividad. Estos componentes permiten enviar datos a cada equipo de la red, permitiendo que

los equipos se comuniquen entre sí. Router. Enrutador, su función principal consiste en encaminar paquetes de datos de

una red a otra, es decir, interconectar subredes. Switch. Conmutador, se utilizan cuando se desea conectar múltiples tramos de una

red, fusionándolos en una sola red. Bridge. Puente de red, conecta segmentos de red formando una sola subred. permite

conexión entre equipos sin necesidad de routers. Brouter. Es usado como puente de red para parte del tráfico de la red, y como

enrutador para el resto. Wireless Access Point. Punto de acceso inalámbrico, permite la conexión inalámbrica

de un dispositivo de cómputo (computadora, tablet, smartphone) con una red.

D. NIC y NOS.D.1. NIC (Network interface card)

Tarjeta de interfaz de red, dispositivo que conecta físicamente una computadora a una red, permite la comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u otros módems de banda ancha.

D.2. NOS. (Network Operating System).Sistema operativo de red, software que permite la interconexión de ordenadores para

acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras.

E. Puertos y conectores.E.1.Puertos.

Es una interfaz a través de la cual se envían y reciben diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física (hardware), o software, se usa frecuentemente el término puerto lógico por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras.

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Puerto paralelo. Se utiliza principalmente para impresoras. Puerto serie. Sirven para comunicar la computadora con la impresora o el mouse, sin

embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de periféricos. Puerto USB. Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el

computador y se configuran casi automáticamente. Puerto RJ-45. (Registe red Jack). Posee ocho conexiones eléctricas, que se usan como

extremos de cables de par trenzado. Puerto VGA. Puerto hembra estandarizado, para conexión del monitor con el CPU. Puerto PS/2. Creado por IBM en 1987 y empleado para conectar con el teclado y

mouse. Puerto de sonido. Permite la transmisión de datos a un dispositivo externo,

básicamente bocinas y micrófonos.

E.2.Conectores. Denominados conectores de entrada y salida, son interfaces para conectar dispositivos

mediante cables. Conector VGA. Conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU o de la

tarjeta de video que se puede incorporar. Conector paralelo. Es un cable especial diseñado para conectar impresora - CPU. Conector USB. (Universal Serial Bus).

Tipo A. De forma rectangular, se utilizan para dispositivos de poco consumo de ancho de banda (como teclados, ratones).

Tipo B. De forma cuadrada, se utilizan para dispositivos con alto requisito de ancho de banda (como discos rígidos externos).

F. Velocidades de transmisión.La velocidad de transmisión de datos mide el tiempo que tarda un host o un servidor en

poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar.Kbps. = 1000 bits por segundo.Mbps = 1000 kbits por segundo.Gbps = 1000 Mbits por segundo.

G. Dirección Dinámica.Es una IP asignada mediante un servidor DHCP al usuario. La IP que se obtiene tiene una

duración máxima determinada. Es más difícil de localizar; en unas horas puede haber varios cambios de IP.

H. Dirección Estática.

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Es una IP la cual es asignada por el usuario, son más vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede conseguir otra IP.

I. Máscara de subred.Máscara de bits que determina la parte del sistema principal y la parte de red de una

dirección IP, permite dividir una red entre varias redes más pequeñas denominadas subredes. Todas las direcciones IP que están en la misma subred o red, tienen la misma máscara de subred.

J. Gateway:Puerta de enlace, su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red

inicial, al protocolo usado en la red de destino.

K. Subneteo de red.Es dividir una red primaria en una serie de subredes, de tal forma que cada una de ellas va

a funcionar luego, a nivel de envio y recepcion de paquetes, como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red principal.

L. Servidor DHCP.  (Dynamic Host Configuration Protocol)Protocolo de configuración dinámica de host, protocolo de red que permite a los clientes

de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Es un servidor que posee una lista de direcciones IP dinámicas las cual va asignando y sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP.

M. Servidor DNS. (Domain Name System).Sistema por el que se asocia una información con un nombre de dominio; ejemplo

www.sunta.gob.pe; lo que hace es determinar en qué lugar se encuentra esa página web alojada y nos conecta con ella.

N. Servidor Web.Almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material

web; y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

O. Servidor de Correo.Almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo-e (e-

mail) para los clientes de la red.

P. Servidor FTP. (File Transfer Protocol).Computación e Informática II | Osmar Aguirre Benavides

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Protocolo de transferencia de archivos, usado para la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor, permitiendo al cliente descargar el archivo desde el servidor o al servidor recibir un archivo enviado desde un cliente.

Q. Servidor HTTP.Programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor, realizando

conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente.

R. CLOUD.La computación en nube, son servidores desde Internet encargados de atender las

peticiones en cualquier momento, se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar.

S. ADSL. (Asymmetric Digital Subscriber Line).Línea de Abonado Digital Asimétrica, tipo de tecnología de línea de abonado digital (DSL)

que consiste en la transmisión analógica de datos digitales apoyada en el cable de pares simétricos de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la central telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.

T. VPN. (Virtual Private Network).Red privada virtual, permite que la computadora en la red envíe y reciba datos sobre redes

compartidas o públicas como si fuera una red privada con toda la funcionalidad, seguridad y políticas de gestión de una red privada.

U. Modem DSL. (Asymmetric Digital Subscriber Line).El encaminador de línea de abonado digital asimétrica, dispositivo que permite conectar

al mismo tiempo uno o varios equipos o incluso una o varias LAN.

V. Servidor de archivos.Almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser

servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, HTTP, etc.

W. VOIP. (Voice over IP).Voz por Protocolo de Internet, es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de

voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP, significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes de datos.

X. FIREWALL.Computación e Informática II | Osmar Aguirre Benavides

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Un cortafuegos es parte de un sistema que está diseñado para bloquear, permitir, limitar, cifrar, descifrar, el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

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