Conocimientos Bsicos de Un Tcnico Medio DeFINITIVO (1)

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Repblica Bolivariana de Venezuela

    Ministerio del Poder Popular para la Educacin

    UE Colegio DON BOSCO

    Valencia Edo. Carabobo.

    Integrantes:

    Gmez Mirialys

    Grado/Seccin:

    5TO ELECTRNICA U

    Asignatura:

    Electrnica Analgica

    Profesor:

    Ismael Andersen

    Junio del 2011

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    OBJETIVOS

    Conocer el perfil ocupacional del Tcnico Medio en Electrnica

    debido a que es variado, tanto en Venezuela, como en otros pases

    con mayor grado de desarrollo.

    Ejercer y conocer acerca de una de las actividades ms comunes a

    las que se dedica este tipo de especialista (Tcnico Medio en

    Electrnica), como lo es la reparacin de los ms variados equipos

    electrodomsticos.

    Aplicar de forma correcta el diagnostico de los equipos electrnicos

    estropeados, recordando que; una de las ciencias que emplea el

    diagnstico con mucha frecuencia es la Electrnica, donde resulta

    necesario diagnosticar fallas o averas en elementos, en dispositivos,

    en circuitos o en aparatos electrnicos haciendo aplicacin de las

    respectivas mediciones y los diversos mtodos utilizados en el

    transcurso de los dos aos anteriores; todo para llegar a un solo fin, la

    reparacin adecuada del equipo.

    Reconocer y diferenciar los mltiples componentes electrnicos que

    existen, debido a que es indispensable en ste campo que consta

    del diagnostico, ste no se podra hacer sin antes conocer el mundo

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    inmenso de los componentes electrnicos, su utilidad y

    funcionamiento.

    Confirmar si indudablemente la Electrnica o, el estudio profesional

    que se est haciendo hasta ahora es de inclinacin vocacional. Esto

    es sumamente importante, de ello depende el gran desempeo que

    se mantenga en el campo de trabajo.

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Los tcnicos medios en electrnica, deben estar en capacidad dediagnosticar y reparar equipos electrnicos.

    PRINCIPALES CAUSAS DE FALLAS

    Problemas de Operario:

    Ocurren debido al uso incorrecto por parte de la persona que utiliza

    el equipo. Uno de los motivos es la falta de conocimiento adecuado del

    funcionamiento del equipo, que en ocasiones lleva a suponer que opera

    incorrectamente, cuando en realidad no existen problemas de

    funcionamiento como tal. Tales situaciones son de ocurrencia frecuente y

    debe ser una de las primeras instancia que se verifiquen.

    Errores en la construccin:

    Bajo esta categora se agrupan todos aquellos problemas

    relacionados con el diseo y la implementacin de la primera unidad o

    prototipo.

    Fallas en el suministro de potencia:

    Es una de la fallas ms frecuente, proviene de la fuente de potencia.

    En esta parte se manejan corrientes y voltaje apreciables, adems de

    temperaturas elevadas, los componentes de la fuente estn sujetos a

    esfuerzos elctricos y trmicos que pueden conducir a fallas en sus

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    componentes. Cuando la fuente de potencia esta averiada, el equipo

    deja de operar por completo.

    Estos problemas son de fcil diagnostico y reparacin. Por lo general,

    deben buscarse primero en los reguladores de voltaje defectuoso, diodos

    rectificadores abiertos o en corto, condensadores de filtrado daados y

    por ltimo, el transformador defectuoso.

    Falla de componentes del circuito:

    Una de las causas ms frecuentes de fallas en equipos digitales

    proviene de la fuente de potencia. Debido a que en esta parte del equipo

    se manejan corrientes y voltajes apreciables, adems de temperaturas

    elevadas, los componentes de la fuente de potencia estn sujeto a

    esfuerzo elctrico y trmico que pueden conducir a fallas en sus

    componentes. Cuando la fuente de potencia esta averiada, el equipo

    deja de operar por completo.

    Estos problemas son de fcil diagnstico y reparacin. Por lo general,

    deben buscarse primero reguladores de voltaje defectuoso, diodos

    rectificadores abiertos o en corto, condensadores del filtrado daados y

    por ltimo el transformador defectuoso.

    Problemas de temporizacin:

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    Es uno de los problemas ms difcil de diagnosticar se relaciona con

    la correcta temporizacin de los circuitos. Parmetros como la frecuencia

    del reloj, los retrasos de propagacin y otras caractersticas relacionadas,

    son de mucha importancia para la adecuada operacin de los equipos

    digitales.

    Problemas debidos a Ruidos:

    El ruido elctrico es una fuente potencial importante de problemas

    en los circuitos digitales. Ruido: Es toda seal extraa que dentro del

    equipo puede ser causa de operacin incorrecta. Las seales de ruido

    pueden provenir de transitorios en las lneas de corriente alterna o de

    campo magntico o elctrico originados en equipos aledaos, as como

    de interferencias debidas a transmisiones de radio o de televisin.

    Tambin es factible que exista ruido generado internamente, el cualpuede provenir de suministro de potencia mal filtrados o de componentes

    mecnicos defectuosos que ocasionen contactos deficientes o

    intermitentes.

    Efectos ambientales:

    A esta clase pertenecen todos aquellos problemas derivados del

    efecto ambiente en el que opera el equipo. Por ejemplo, es posible que

    la temperatura del recinto o sitio donde se ubica el equipo exceda

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    los lmites permisibles fijados por el fabricante. Por otra parte, la

    acumulacin de grasas, polvo, qumicos o abrasivos en el aire puede

    ocasionar fallas de funcionamiento. Las vibraciones excesivas tambin

    puede ser causa frecuente de problemas. Todo lo anterior puede introducir

    defectos mecnicos tales como corrosin de conectores, alambres

    quebrados o contactos de interruptores con exceso de acumuladores que

    impiden su accionamiento normal.

    Problemas mecnicos:

    Son todos aquellos que surgen debido a desperfectos en

    componentes de tipo mecnico tales como: Interruptores, conectores,

    relevos y otros. Esto por lo general, es mucho ms susceptible de aparecer

    que la falla misma de componentes electrnicos, tales como los circuitos

    integrados.

    PROCEDIMIENTOS PARA LA SOLUCIN DE PROBLEMAS

    La reparacin de equipos electrnicos puede resumirse cuatro (4)

    sencillos pasos:

    1. Recoleccin de Datos

    2. Localizar el problema

    3. Efectuar la reparacin

    4. Probar para la verificacin la operacin correcta.

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    o Recoleccin de Datos:

    Es aquella en la cual se hace acopio de toda

    la informacin pertinente al equipo bajo observacin. Por ejemplo, lo

    primero que debe hacerse es obtener la documentacin, en la cual se

    incluye tanto los diagramas esquemticos circuitales as como

    los manuales de servicio, informacin de calibracin y similares.

    o Localizar el problema:

    Es por lo general es lo ms difcil, el grado de dificultad y la cantidad

    de tiempo que esta fase del problema consuma, dependen de la

    complejidad del equipo y la naturaleza del dao. Los siguientes pasos

    pueden ayudar a desarrollar un mtodo sistemtico para localizar la

    avera:

    a. Verifique lo obvio y sencillo primero que todo, como fusible, tomas,

    interruptores, etc.

    b. Corra los programas de diagnostico si los hay.

    c. Utilice sus sentidos, mirando, oliendo y tocando en busca de

    temperaturas anormales, elementos quemados, etc.

    d.

    Verifique que los niveles de AC y DC sean correctos.

    e. Cerciorase de la existencia del reloj.

    f. Utilice mtodos de rastreo de seal.

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    g. Ensaye sustituciones sencillas de componentes o de tarjetas en cuanto

    sea posible.

    h. Lleve a cabo pruebas y verificaciones, estticas o dinmicas. La

    prueba esttica requiere de la des-habilitacin del reloj del sistema,

    con lo cual todos los niveles lgicos estabilizan a un valor constante. A

    partir de esto, entonces es posible, utilizando puntas lgicas o un

    voltmetro, observar los niveles lgicos presentes en el circuito. Algunos

    sistemas permiten, no solamente deshabilitar el reloj, sino tambin la

    sustitucin de este por un pulsador manual para obligar al sistema

    operar paso a paso. Las pruebas dinmicas, por su parte se llevan a

    cabo con el reloj en operacin normal y requiere del uso de

    un osciloscopio, de una punta lgica o de un analizador lgico.

    INSTRUMENTO DE PRUEBA Y DIAGNSTICO

    Dependiendo de la complejidad del equipo defectuoso y de la

    clase de pruebas que sea necesario llevar a cabo, es importante escoger

    adecuadamente el equipo o instrumento de prueba que permita las

    verificaciones pertinentes. Los ms utilizados son:

    Multmetros:

    Son capaces de medir muchas magnitudes. (Capacitancia,

    frecuencia, temperatura, etc.). Hay dos tipos de multmetros: los analgicos

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    y los digitales. Los multmetros analgicos son fciles de identificar por una

    aguja que al moverse sobre una escala indica del valor de la magnitud

    medida.

    Los multmetros digitales se identifican principalmente por un panel

    numrico para leer los valores medidos

    La funcin de este instrumento permite la verificacin de

    las fuentes de voltaje tanto alternas como directas. La opcin

    de medicin de resistencias, por su parte, permite la verificacin de fusible,

    pines de conexin, alambres abiertos, valores de resistencia,

    condensadores en corto, etc. Su desventaja que solo permite prueba

    esttica.

    Punta Lgica:

    La punta lgica o sonda digital, es un indicador de presencia de

    pulso alto, bajo, tren de pulsos o alta impedancia (salidas desconectadas).

    En conjunto con un inyector de seales y un detector de corriente, la

    punta lgica integra el equipo de medicin bsico para los circuitos

    digitales.

    Osciloscopio:

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    El osciloscopio es un instrumento que permite visualizar fenmenos

    transitorios as como formas de ondas en circuitos elctricos y electrnicos.

    MEDICIN DE CONTINUIDAD EN DIFERENTES DISPOSITIVOS EMPLEANDO EL

    USO DEL TESTER O MULTMETRO

    Esta es una aplicacin extraordinaria del multmetro. Medir

    continuidad significa detectar fallas en un dispositivo o en una instalacin

    elctrica de cualquier tipo. Solo debes tener algunos cuidados al hacerlo.

    En primer lugar, JAMS quieras medir continuidad en ningn

    dispositivo o en una Instalacin Elctrica que est energizado(a).

    NUNCA intentes medir continuidad en una batera, contacto, pastilla termo

    magntica, apagador, etc. que estn ENERGIZADOS, a menos que quieras

    estrenar multmetro.

    Continuidad significa ver si una pequea corriente que proporciona

    el multmetro pasa de un lado a otro de dos extremos de un dispositivo o

    de un alambre, de no pasar entonces el aparato pone un 1 en la pantalla,

    de lo contrario pone un 0 o un valor cercano a l.

    La parte de la cartula del multmetro que mide Continuidad

    presenta un smbolo referente a sonido. Cabe mencionar que algunos

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    multmetros muy parecidos al mostrado aqu no tienen medidor audible de

    continuidad, en este caso utiliza la escala de los Ohms en cualquier rango.

    En la imagen puedes ver la forma de medir Continuidad por ejemplo en un

    Interruptor Sencillo.

    1. Inserta los jacks machos en las

    entradas (hembra) del multmetro. El

    cable NEGRO siempre se introduce en

    la entrada identificada en la cartula

    como Comn. El cable ROJO va en

    una de las otras dos entradas, en este

    caso es la que dice VmA.

    2. Mueve el selector a la posicin que muestra el smbolo de sonido.

    3. Coloca la punta ROJA en un tornillo del apagador y en el otro debes

    colocar la NEGRA.

    Si escuchas un sonido intermitente al abrir y cerrar el interruptor

    quiere decir que est bien, pero si el aparato se mantiene en silencio o en

    su defecto tiene sonido constante al accionar el interruptor entonces est

    daado, sea que este abierto o est en corto circuito, igual est daado.

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    Tambin puedes verificar lo mismo en la pantalla del multmetro ya

    que si en ella aparece un valor que cambia de uno a cero (o

    aproximadamente cero) al prender y apagar el interruptor eso quiere

    decir que est en buen estado. Pero si se mantiene el UNO o el CERO a

    pesar de estarlo accionando, eso quiere decir que est mal.

    Algunos Interruptores con fallas pueden

    repararse cuando tienen poco uso, pero si el

    dispositivo ya tiene aos, ms vale reemplazarlo.

    Para el caso de un fusible se sigue el mismo

    procedimiento. En este caso al colocar las puntas

    una en la parte central y otra en el casquillo

    roscado debe verificarse continuidad.

    Si acaso no hay sonido entonces la laminilla fusible interior est rota

    por lo cual hay que cambiar el tapn fusible. En la pantalla aparecer o

    bien un cero o un uno dependiendo si la laminilla o elemento fusible est

    en buen o en mal estado.

    Si intercambiaste las puntas (cables rojo y negro) a la hora de

    colocarlas en el tapn fusible no hay problema.

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    MTODOS DE MEDICIN-MEDICIN DE VOLTAJE DE CD O CA

    1. Conecta la punta de prueba roja al conectar hembra (jack)

    marcado como V mA, la punta negra al conector hembra (jack)

    marcado como COM.

    2. Fije el selector giratorio al rango deseado de VCD o VCA. Si el voltaje

    a ser medido es desconocido de antemano, fije el selector en el

    rango ms alto posible de la escala, y reduzca el rango hasta que la

    lectura obtenida sea satisfactoria.

    3. Conecte las puntas de prueba al dispositivo o circuito e inicie la

    medicin.

    4. Encienda el dispositivo o circuito que va a medir, el valor del voltaje

    aparecer en la pantalla (display) digital, con la polaridad adelante.

    MEDICIN DE AMPERAJE DE CD

    1. Coloque la punta de prueba en la posicin VmA y negra en

    posicin COM (para mediciones hasta 200mA, para medir 10

    coloque la punta roja en donde indica 10 ADC).

    2. Coloque el selector giratorio en la posicin de DCA deseada.

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    3. Abra el circuito a ser medido y conecte las puntas de prueba en

    serie con la carga en donde la corriente debe ser medida.

    4. Lea el valor de la corriente en la pantalla (display) digital.

    MEDICIN DE RESISTENCIA

    1. Coloque las puntas: roja en VmA y negra en COM.

    2. Coloque el selector giratorio en la posicin de Ohms deseada.

    3. Si la resistencia medida est conectada a un circuito, apague este

    circuito y descargue los capacitores antes de realizar la medicin.

    4. Conecte las puntas de pruebas al circuito a medir.

    5. Lea el valor de resistencia en la pantalla (display) digital.

    MEDICIN DE DIODOS

    1. Coloque la punta roja y negra como el caso anterior.

    2. Coloque el selector en la posicin .

    3. Conecte la punta de prueba roja al nodo del diodo a ser medido y

    la negra y la negra al ctodo.

    4. El voltaje se leer en mVolts.

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    MEDICIN DE TRANSISTORES hFE-

    1. Coloque el selector en la posicin de hFE.

    2. Determine si el transistor es de tipo NPN o PNP y localice el Emisor,

    Base y Colector. Inserte las puntas dentro de los agujeros del colector

    para prueba de transistores adecuadamente.

    3. El medidor desplegar el valor aproximado de la hFE en la condicin

    de corriente de base de 10 A y VCE de 2,8 V.

    EL RETORNO

    Continuidad significa ver si una pequea corriente que proporciona

    el multmetro pasa de un lado a otro de dos extremos de un dispositivo o

    de un alambre, de no pasar entonces

    el aparato pone un 1 en la pantalla, de

    lo contrario pone un 0 o un valor

    cercano a l.

    En la parte izquierda de la imagen

    puedes observar las conexiones

    necesarias para controlar una lmpara

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    incandescente (1, 2, y 3). Hay dos conductores que bajan de la caja de

    conexiones superior a la chalupa (caja en donde se coloca el

    apagador). Uno de los dos conductores es la FASE y el otro funciona

    como RETORNO. Despus de conectar el conductor de RETORNO al

    soquet la conexin termina en el NEUTRO.

    De manera adicional puedes observar cmo en este caso- la

    Instalacin se prolonga ms all de la caja

    de conexiones (ubicada en el techo de la

    casa) hasta el otro extremo de la

    habitacin en donde bajan los dos

    conductores principales para ser

    conectados a un contacto o toma de

    corriente.

    FASE y NEUTRO son los conductores alimentadores principales o

    generales, a partir de los cuales se derivan los dems

    denominados Circuitos Derivados. Grbalo en tu memoria y recurdalo

    siempre: los alimentadores generales son los conductores que salen del

    medidor de energa y que proveen de energa elctrica a toda la

    instalacin. Por ello siempre que realices la conexin de una o ms

    lmparas tendrs que identificarlos perfectamente.

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    Si te vas a dedicar a realizar Instalaciones Elctricas conviene que

    establezcas tu propio cdigo de colores para conductores con el propsito

    de facilitar posteriormente la reparacin y/o ampliacin de las mismas. Los

    colores que debes respetar son el Verde (tierra) y el blanco (Neutro)

    (Norma Oficial Mexicana: NOM-001-SEDE-2005) por lo dems puedes utilizar

    cualquier color para la fase por ejemplo: rojo o negro. Para el caso de

    circuitos derivados cualquier color diferente a los anteriores.

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    Las instalaciones elctricas ms simples sonmonofsicas y son utilizadas en casas pequeas eincluso residencias. Una instalacin monofsica constao tiene una FASE o sea un cable o alambre que llevacorriente elctrica. Pero adems del cable que llevacorriente elctrica tienen otro conductor que se llamaNEUTRO. Entonces siempre que se trate de este tipode instalaciones tendrs que manipular dosconductores, o sea una FASE y un NEUTRO.

    El conductor llamado NEUTRO no lleva corrienteelctrica, solo sirve para cerrar o para complementara la FASE, pero, pero, pero no te confes. En esto demanejar electricidad ms vale tener cuidado, puescuando menos lo piensas sucede algo. As que enTEORIA -y solo en teora- el NEUTRO no lleva corriente,solo sirve para cerrar conexiones, esto es, porejemplo: la conexin de un foco controlado con unapagador sencillo empieza en la FASE y termina en elNEUTRO, la conexin de un contacto o toma de

    corriente empieza en laF

    ASE y termina en el NEUTRO.Toda la instalacin elctrica de una casa empieza enla FASE y termina en el NEUTRO.

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    Retorno de corriente elctrica se denomina a la corriente que atraviesa la

    carga y vuelve hacia la fuente de alimentacin.

    POLARIZACIN DE INTERRUPTORES Y TOMA CORRIENTE

    Los tomacorrientes se denominan como polarizados y no polarizados,

    estos son los ms utilizados en una casa normal, aunque para proteger

    todos los aparatos conectados lo ideal es que se coloquen tomacorrientes

    polarizados.

    o Tomacorriente polarizado: Este tomacorriente se caracteriza por

    tener tres puntos de conexin, el vivo o positivo, el negativo y el de

    tierra fsica, es muy importante el uso de estos tomacorrientes. A la

    derecha un ejemplo de la espiga que se utiliza.

    o Tomacorriente no polarizado: Este tomacorriente nicamente tiene 2

    puntos de conexin, el vivo o positivo y el negativo; este tipo de

    tomacorriente no es recomendable para aparatos que necesiten

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    una proteccin adecuada contra sobrecargas y descargas

    atmosfricas. A la derecha un ejemplo de la espiga que se utiliza.

    En la figura puede verse que debemos de conectar tres cables

    para instalar un tomacorriente polarizado:

    ROJO: Este debe de conectarse a la lnea viva o positiva de la

    instalacin elctrica.

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    NEGRO: Este debe de conectarse a la lnea negativa de la

    instalacin elctrica.

    VERDE: Este corresponde a la tierra fsica instalacin elctrica.

    CMO CONECTAR UN INTERRUPTOR Y UN TOMA CORRIENTE

    En primer lugar averige el tipo de llave que posee su instalacin; si

    es de una sola tecla, compre una de igual marca con una tapa para

    agregar un tomacorriente. Corte la corriente y quite la plaqueta que

    protege la llave desenroscando los tornillos que la sostienen. Observar un

    marco de metal con la tecla que sirve para apagar y prender la luz;

    saquelo de la caja quitando los tornillos que lo sujetan, de modo tal que

    la llave quede suspendida en el aire, sostenida apenas por los cables. El

    interruptor est conectado por dos cables; uno corresponde al polo

    positivo y el otro, que cierra el circuito, permite el paso de la corriente que

    va a alimentar la fuente de luz. Tome el busca polo y detecte cual es el

    positivo. Para averiguarlo conecte este aparatito al cable, se encender

    cada vez que tome contacto con un polo positivo.

    El cable positivo deber prolongarse hacia uno de los bornes de la

    toma. En tanto hasta el otro borne deber llegar el cable negativo, para lo

    cual deber derivarlo previamente desde la boca ms cercana mediante

    un empalme (realizado antes) que alimente la luminaria. Otra opcin es

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    derivar, tambin mediante un empalme, ambos cables (positivo y

    negativo) de otro tomacorriente.

    Los empalmes se realizan de la siguiente manera: tome el cable y

    con un elemento cortante (una hojita de afeitar) realice dos cortes

    transversales y un tercero a lo largo, cuidando que no sean demasiado

    profundos ya que la idea es retirar la cubierta aislante nicamente, sin

    daar los hilos de cobre. El corte deber tener unos 2 centmetros de largo,

    luego proceda a enroscar a su alrededor los hilos de cobre del otro cable

    y, finalmente, cubra la seccin del empalme con cinta aislante. Recuerde

    cortar la corriente antes de iniciar la operacin.

    Sustituir un aparato que exclusivamente contiene una llave de luz,

    por otro que trae adems un toma corriente es un cambio muchas veces

    imprescindible para mantener la funcionalidad de la cocina,

    fundamentalmente a la hora de utilizar los electrodomsticos. Ms de una

    vez en plena tarea culinaria no hemos encontrado un enchufe adecuado

    para conectar la batidora, licuadora o juguera, y no pocas veces nos

    vimos obligadas a trasladar los aparatos a otro ambiente o echar mano de

    un incomodsimo prolongador en busca del ansiado enchufe.

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    CMO CAMBIAR UN ENCHUFE

    Los enchufes pueden presentar dos o tres clavijas, los ms antiguos;

    generalmente en desusos actualmente; son los de dos clavijas. Los de tres

    clavijas son los ms seguros para conectar aparatos con descarga a tierra.

    Si observa que el enchufe se ha deformado o presenta signos de fundicin,

    cambiando de color, es aconsejable su reemplazo.

    Seguridad y Herramientas:

    Cuando realice la compra del nuevo enchufe, asegurarse que es el

    correcto, si tiene dudas consulte con el empleado de la tienda, el es el

    mejor para asesorarlo o bien lleve con usted el enchufe viejo. Cortar el

    suministro de electricidad de la caja de entrada de energa, baje la clavija

    que corta la corriente del sector donde se encuentra el enchufe

    defectuoso. No comience a trabajar hasta asegurarse que la energa se ha

    cortado, utilice un busca polo de tensin.

    Retirar la tapa del Enchufe:

    Retire el tornillo que sujeta la tapa central de vista del enchufe a la

    pared y desprenda la parte exterior del armazn del enchufe. Existen

    armazones de vista que solo estn sujetos a presin, para retirarlos deber

    tirar con fuerza o con la ayuda del destornillador hacer palanca para

    quitarlos.

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    Retirar la tapa exterior del enchufe:

    Al retirar el armazn de terminacin, se encontrar con 4 tornillos de

    la tapa exterior a retirar. Estos sujetan un cuadro que tambin componen

    la tapa de vista del enchufe. Al retirarlo quedar al descubierto la

    estructura metlica.

    Separar la estructura metlica:

    Destornille los dos tornillos de montaje que sujetan la estructura

    metlica. Con el destornillador plano haga palanca para separar de la

    pared la caja metlica juntamente con los cables. Realice esta operacin

    con cuidado para no cortar los cables, generalmente tiene unos topes

    laterales que sostienen la caja.

    Verificar conexiones entre cables y conductores:

    Hay que separa los conductores de los cables con un destornillador,

    realizando un pequeo giro el cable se desprender. Revisar las

    conexiones de la parte donde estn pelados y enganchados los cables a

    los conductores. La conexin debe ser limpia y firme entre los tornillos

    terminales y el alambre. Si la notara flojas, ajustar con el destornillador,

    restaurar la corriente elctrica y verificar si funciona correctamente. Si

    funciona normalmente, continu con el punto 9.

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    Desperfectos:

    Si encuentra algn desperfecto se puede pelar los cables

    desnudando la parte de alambre y conectando con los tornillos terminales.

    Para esta labor necesitar un alicate o pelacables.

    Si ha detectado fundicin o cambio de color en el enchufe, entonces lo

    ms conveniente es sustituir el enchufe por el nuevo que ha comprado. Al

    conectar los cables a los tres conductores, encontrar el cable a tierra que

    es de color amarillo y verde que debe conectarse con el tornillo Terminal

    central. Los otros dos no respetan ningn orden, es indistinto.

    Procedimiento inverso a su desinstalacin:

    Antes de volver a sujetar la estructura metlica a la pared, asegrese

    que los cables quedaron bien atornillados a los conductores o terminales.

    Colocar la caja hasta que quede bien sujeta a la pared con las pestaas

    correspondientes. Las pestaas se abren si se las aprieta con el

    destornillador.

    Primero colocar el cuadro exterior y atornillar los 4 tornillos sujetadores

    y por ltimo el que cubre el enchufe central.

    Restaurar el sistema de energa y verificar que el enchufe funciona.

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    Cables: verde y amarillo es el conductor a tierra, el azul es el

    neutro y el marrn, negro o gris es la fase.

    Actualmente es obligatorio que todos los enchufes tengan

    descarga a tierra, es decir que en todas los toma corrientes se

    conecta la descarga a tierra, el neutro y la fase.

    Las cajas metlicas sirven para acomodar los distintos destinos

    (toma de telfono, enchufes, interruptores, etc.), estos

    resguardan y aslan a los diferentes mecanismos siendo

    atornillados a la misma..

    COMPONENTES ELECTRNICOS

    Se denomina componente electrnico a aquel dispositivo que forma

    parte de un circuito electrnico. Se suele encapsular, generalmente en un

    material cermico, metlico o plstico, y terminar en dos o

    ms terminales o patillas metlicas. Se disean para ser conectados entre

    ellos, normalmente mediante soldadura, a un circuito impreso, para formar

    el mencionado circuito.

    Hay que diferenciar entre componentes y elementos. Los

    componentes son dispositivos fsicos, mientras que los elementos son

    modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el

    estudio terico de los mencionados componentes. As, los componentes

    aparecen en un listado de dispositivos que forman un circuito, mientras que

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    los elementos aparecen en los desarrollos matemticos de la teora de

    circuitos.

    De acuerdo con el criterio que se elija podemos obtener distintas

    clasificaciones. Seguidamente se detallan las comnmente ms

    aceptadas.

    1. Segn su estructura fsica

    Discretos: son aquellos que estn encapsulados uno a uno, como

    es el caso de los resistores, condensadores, diodos, transistores,

    etc.

    Integrados: forman conjuntos ms complejos, como por ejemplo

    un amplificador operacional o una puerta lgica, que pueden

    contener desde unos pocos componentes discretos hasta

    millones de ellos. Son los denominados circuitos integrados.

    2. Segn el material base de fabricacin.

    Semiconductores

    No semiconductores.

    3. Segn su funcionamiento.

    Activos: proporcionan excitacin elctrica, ganancia o control

    (ver listado).

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    Pasivos: son los encargados de la conexin entre los diferentes

    componentes activos, asegurando la transmisin de las seales

    elctricas o modificando su nivel

    4. Segn el tipo energa.

    Electromagnticos: aquellos que aprovechan las

    propiedades electromagnticas de los materiales

    (fundamentalmente transformadores e inductores).

    Electroacsticas: transforman la energa acstica en elctrica y

    viceversa (micrfonos, altavoces, bocinas, auriculares, etc.).

    Optoelectrnicas: transforman la energa luminosa en elctrica y

    viceversa (diodos LED, clulas fotoelctricas, etc.)

    TIPOS DE CORRIENTE

    En la prctica, los dos tipos de corrientes elctricas ms comunes son:

    corriente directa (CD) o continua y corriente alterna (CA). La corriente directa

    circula siempre en un solo sentido, es decir, del polo negativo al positivo de la

    fuente de fuerza electromotriz (FEM) que la suministra. Esa corriente mantiene

    siempre fija su polaridad, como es el caso de las pilas, bateras y dinamos.

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    Grfico de una corrientedirecta (C.D.) o continua

    (C.C.).

    Grfico de la sinusoide queposee una corriente alterna

    (C.A.).

    La corriente alterna se diferencia de la directa en que cambia su sentido

    de circulacin peridicamente y, por tanto, su polaridad. Esto ocurre

    tantas veces como frecuencia en hertz (Hz) tenga esa corriente. A la

    corriente directa (C.D.) tambin se le llama "corriente continua" (C.C.).

    La corriente alterna es el tipo de corriente ms empleado en la

    industria y es tambin la que consumimos en nuestros hogares. La corriente

    alterna de uso domstico e industrial cambia su polaridad o sentido de

    circulacin 50 60 veces por segundo, segn el pas de que se trate. Esto

    se conoce como frecuencia de la corriente alterna. En los pases de

    Europa la corriente alterna posee 50 ciclos o hertz (Hz) por segundo de

    frecuencia, mientras que los en los pases de Amrica la frecuencia es de

    60 ciclos o hertz.

    EJEMPLOS:

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    Corriente continua (DC): todos los electrones circulan siempre en el mismo

    sentido. Es la que proporcionan las pilas o bateras.

    Corriente alterna (AC): los electrones cambian peridicamente su sentido

    de movimiento con el tiempo, realizando un movimiento de vaivn. Es la

    que obtenemos de la red elctrica.

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    EL TOMO

    Es la parte ms pequea en que se puede dividir la materia. Existe la

    tabla de elementos o TABLA PERIODICA que muestra los diferentes tomos

    o elementos conocidos por el Hombre. Entre ellos podemos contar con el

    Hidrgeno, el Oxgeno, el Cobre, La Plata, el Silicio, el Germanio, el Sodio y

    muchos ms. Cuando se unen elementos de diferentes clases forman un

    compuesto o molcula. El agua no es un elemento sino un compuesto de

    los tomos de Hidrgeno y Oxgeno.

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    PARTES DEL TOMO

    Todo tomo, sea de lo que sea, es parecido a un sistema solar.

    En el centro posee un NUCLEO. Este ncleo est conformado por

    NEUTRONES y PROTONES. Los NEUTRONES no poseen carga elctrica, es

    decir, no son ni positivos ni negativos. Los PROTONES son de carga elctrica

    POSITIVA o +. Alrededor del ncleo giran a gran velocidad los ELECTRONES.

    El tomo ms sencillo, el de HIDROGENO, posee solamente un ELECTRON.

    Hay tomos con ms de cien electrones. El ELECTRON posee una carga

    elctrica NEGATIVA. Del electrn es de donde sale la electricidad.

    Los tomos pueden tener varias rbitas con electrones. En la ltima

    rbita de un tomo puede haber como mnimo un Electrn y como

    mximo solamente ocho electrones.

    EL TOMO NEUTRO

    Se dice que un tomo est neutro o en equilibrio cuando tiene la

    misma cantidad de Electrones y de Protones. Los Neutrones siempre existen

    en nmero par.

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    LA LEY DEL OCTETO

    Esta ley dice que todo tomo tiende a completar Ocho electrones

    en su ltima rbita. Para esto, si es necesario, robarn electrones de los

    tomos vecinos.

    CONDUCTORES, AISLANTES Y SEMICONDUCTORES

    Como todo material tiene tomos puede pertenecer a alguna de las

    siguientes categoras:

    1. MATERIALES CONDUCTORES:

    Son todos aquellos que permiten que una corriente elctrica circule

    fcilmente a travs de ellos. Entre estos materiales tenemos todos los

    metales. Los mejores conductores son La Plata, El Oro y el Cobre. Se

    emplea mucho ste ltimo por ser barato. Todo material conductor posee

    entre Uno y Tres electrones en su ltima rbita. A estos electrones se les

    llama "Electrones Libres" porque el tomo los puede perder o robar

    fcilmente y as permite la conduccin de una corriente.

    2. MATERIALES AISLANTES:

    Tienen desde cinco hasta ocho electrones en su ltima rbita. Ellos

    no ceden sus electrones y por lo tanto no permiten paso de corriente. El

    caucho, la porcelana, el plstico, el vidrio, son materiales aislantes.

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    3. MATERIALES SEMICONDUCTORES:

    Tienen Cuatro electrones en su ltima rbita. Por estar en la mitad del

    octeto se pueden convertir en aislantes o en conductores mediante

    procedimientos de laboratorio llamados DOPING. El Germanio (Ge) y el

    Silicio (Si) son los semiconductores de mayor uso.

    CABLES Y ALAMBRES

    Se cree que un cable y un alambre son lo mismo. Esto no es cierto.

    Un ALAMBRE es un conductor de una sola lnea, casi siempre envuelto en

    una cubierta aislante. Generalmente es rgido (Por ejemplo: Los alambres

    que se usan para el tendido elctrico de la vivienda). Un CABLE est

    compuesto por muchas fibras delgadas de cobre y es flexible. Tambin

    viene, por lo general, aislado. Los cables que conectan nuestro televisor,

    equipo de sonido, computador, etc., a la toma de corriente son un

    ejemplo claro.

    CORRIENTE ELECTRICA

    Se puede decir que una corriente elctrica es el flujo de electrones

    libres a travs de un material conductor. Ms adelante complementar la

    idea.

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    IONIZACION

    Ionizacin es cuando un tomo deja de estar en equilibrio debido a que

    roba o pierde electrones. Segn el caso hay dos tipos de ionizacin:

    IONIZACION NEGATIVA:

    Es cuando el tomo roba electrones. Entre ms electrones robe o gane

    ms negativo se va a volver ya que est adquiriendo cargas negativas.

    IONIZACION POSITIVA:

    Es cuando el tomo pierde electrones. Entre ms electrones pierda ms

    positivo se va volviendo.

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    PADRES DE LA ELECTRNICA

    1904 La vlvula de vaco

    Se considera que la electrnica comenz con el diodo de vaco

    inventado por el fsico britnico John Ambrose Fleming en1904 que

    encontr una aplicacin prctica de la vlvula termoinica de efecto

    Edison. Este invento es considerado el inicio de la electrnica. Como

    reconocimiento la Royal Society of Arts de Londres premi a Fleming en el

    ao 1921 con laGold Albert Medal y en 1929 recibi el ttulo de sir. Fue

    considerado como uno de los precursores o padres de la electrnica.

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    1948 El Transistor

    Aunque posteriormente hubo otros hitos importantes en el campo de

    la electrnica, fue definitivamente con el transistor, aparecido de la mano

    de Bardeen, Brattain y Shockley de la Bell Telephone, en 1948, cuando se

    permiti an una mayor miniaturizacin de aparatos tales como las radios.

    El transistor de unin apareci algo ms tarde, en 1949. Este es el dispositivo

    utilizado actualmente para la mayora de las aplicaciones de la

    electrnica. Sus ventajas respecto a las vlvulas son entre otras: menor

    tamao y fragilidad, mayor rendimiento energtico, menores tensiones de

    alimentacin, etc. El transistor no funciona en vaco como las vlvulas, sino

    en un estado slido semiconductor (silicio), razn por la que no necesita

    centenares de voltios de tensin para funcionar.

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    1958 El Circuito Integrado

    En 1958, el ingeniero Jack Kilby de la compaa norteamericana Texas

    Instruments, cre el primer circuito completo integrado en una pastilla de

    silicio, lo llam circuito integrado. Casi simultneamente el Ing. Robert

    Noyce de Fairchil Semiconductor desarrolla un dispositivo similar al que

    llam: circuito unitario. A ambos se los reconoce como los creadores de

    los circuitos integrados.

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    MANTENIMIENTO DE EQUIPOS - PARTES DE UNA COMPUTADORA

    Gabinete o Torre

    Errneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete es el cajn

    donde tenemos los diferentes componentes de una computadora, como

    por ejemplo la tarjeta madre, unidades de CD/DVD, tarjetas de video,

    audio, red etc. Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes,

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    comnmente estn conformados de plstico o acero y en diferentes

    formas y gustos.

    CPU (Unidad central de proceso)

    Es uno de los componentes principales de una computadora, el CPU

    es un microprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de

    componentes lgicos. Es un conjunto de circuitos electrnicos digitales

    encargados de recibir la informacin de los dispositivos de entrada/salida,

    procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida,

    constituyndose en la parte ms importante del computador.

    Memoria RAM

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    La memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan

    temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU est

    procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su funcin,

    es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a

    travs de los buses de datos. Cuando tenemos un programa abierto en

    Windows este est almacenado temporalmente en la memoria RAM por

    as decirlo, como no es una memoria donde se guardan datos

    permanentemente, al apagar el computador se borra la informacin

    almacenada en ella, es por eso que cuando estas usando tu PC y se

    apaga sin razn aparente, al volverla a prender ya no aparecen los

    programas que tenias abiertos porque estaban cargados en la memoria

    RAM.

    Memoria ROM

    Es memoria no voltil de solo lectura. Igualmente, tambin hay dos

    caractersticas a destacar en esta definicin. La memoria ROM es memoria

    no voltil: Los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar el

    ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda

    su existencia adems la memoria ROM es, como su nombre indica,

    memoria de solo lectura; es decir los programas almacenados en los chips

    ROM son inmodificables. El usuario puede leer (y ejecutar) los programas

    de la memoria ROM, pero nunca puede escribir en la memoria ROM otros

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    programas de los ya existentes. La memoria ROM es ideal para almacenar

    las rutinas bsicas a nivel de hardware, por ejemplo, el programa de

    inicializacin de arranque el ordenador y realiza el chequeo de la memoria

    y los dispositivos.

    Disco Duro

    Es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir, la

    informacin guardada en el no se borra, queda de forma permanente. En

    el disco duro tenemos guardados nuestros documentos, msica, pelculas,

    sistema operativo, software entre otros. Tal y como sale de fbrica, el disco

    duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que

    definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos

    de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema. Cada

    disco duro tiene diferente capacidad como lo pueden ser de 40, 80, 120,

    160 GB respectivamente, hasta otros de mayor capacidad como 800 GB

    por ejemplo.

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Unidad de CD/DVD

    Es la unidad encargada de leer un disco ptico, es decir de lectura

    mediante un rayo lser, no recargable utilizado para el almacenamiento

    de informacin en sistemas informticos. Dependiendo del tipo de lector,

    este puede soportar no solo la lectura de Cds si no tambin en formato

    DVD con lo cual ya tendramos la opcin de ver pelculas por ejemplo.

    Quemador CD/DVD

    Un quemador de CD o DVD nos permite la lectura de discos pticos,

    pero a su vez tambin nos permite grabar informacin en ellos siempre y

    cuando el disco sea virgen o re-grabable, utilizando un programa

    para grabacin de discos o el mismo asistente del sistema operativo.

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Monitor

    Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que

    se reproducen las imgenes. El monitor es el que mantiene informado al

    usuario de lo que est haciendo el computador en cada momento.

    Las caractersticas de un monitor dependen de la calidad de la imagen y

    esta del nmero de pxeles que dispone y del nmero de colores que

    pueda mostrar. Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una

    resolucin de 640 x 480 (baja resolucin). Un monitor SVGA llega hasta 16

    millones de colores con resolucin de 1280 x 1024 (altsima resolucin).

    Mouse o Ratn

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    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    El ratn o Mouse es un dispositivo que controla el movimiento del

    cursor o indicador en la pantalla de visualizacin. Un ratn es un objeto

    pequeo que puedes mover a lo largo de una superficie dura, plana. Su

    nombre viene de su forma, que recuerda a un ratn, el cable que conecta

    con el ordenador sera la cola del ratn. Cuando mueves el ratn, el

    indicador en la pantalla de visualizacin se mueve en la misma direccin.

    Los ratones tienen por lo menos un botn y normalmente tres, que tienen

    diversas funciones dependiendo del programa que est en

    funcionamiento en el ordenador (y por tanto, en la pantalla). Algunos

    ratones ms nuevos tambin incluyen una rueda para subir y bajar a travs

    de documentos largos.

    Teclado

    Un teclado es un perifrico que consiste en un sistema de teclas,

    como las de una mquina de escribir, que permite introducir datos a un

    ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carcter, enva una

    entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carcter en la

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    pantalla. El trmino teclado numrico se refiere al conjunto de teclas con

    nmeros que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los

    nmeros en la fila superior, sobre las letras). Los teclados numricos tambin

    se refieren a los nmeros (y a las letras correspondientes) en los telfonos

    mviles.

    Tarjeta Madre

    Es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve

    como medio de conexin entre el microprocesador, los circuitos

    electrnicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del

    sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexin

    de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen

    realizar funciones de control de perifricos tales como monitores,

    impresoras, unidades de disco, etc.

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    Fuente de Alimentacin

    La fuente de alimentacin (Power supply en ings) es como su

    nombre indica, la encargada de suministrar energa elctrica a los distintos

    elementos que componen nuestro sistema informtico.

    La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo

    conocido como corriente alterna y nos es suministrada habitualmente

    con una tensin (o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios.

    Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada para alimentar equipos

    electrnicos, y ms concretamente dispositivos informticos, en dnde es

    necesario trabajar con corriente continua y voltajes mucho ms bajos

    Aun contamos con algunos componentes ms que nuestra computadora

    puede tener, un ejemplo son las tarjetas graficas, de sonido, de red etc. Las

    cuales nos permiten escuchar msica, ver videos, jugar, conectarse a una

    red entre otras cosas. Para ello hacemos uso de drivers del mismo

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    hardware, estos drivers o controladores son aplicaciones que nos permiten

    instalar este tipo de dispositivos y hacer uso de ellos.

    La computadora, tambin se le conoce como ordenador o

    computador, es una mquina electrnica que te permite procesar datos.

    La computadora no ha llegado a cumplir ni cien aos de su existencia

    desde su primera generacin. Pero sin embargo es un invento que ha

    venido revolucionando la forma en que trabajamos, nos entretenemos,

    convirtindose en un aparato indispensable de nuestra vida diaria.

    La computadora obviamente cuenta

    con partes; partes internas y partes externas. En esta oportunidad

    conoceremos los componentes de una computadora en su parte interna,

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    ya que son componentes esenciales que le dan el rendimiento bsico y

    funcionable del mencionado aparato.

    PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA

    La placa base (mainboard), o placa madre (motherboard), es el

    elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a

    la que se conectan todos los dispositivos.

    Fsicamente, se trata de un material sinttico, sobre la cual existe

    un circuito electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran

    anclados sobre ella; los principales son:

    1. El microprocesador;

    2. La memoria principal, generalmente en forma de mdulos;

    3. Los slots o ranuras de expansin donde se conectan las tarjetas;

    4. Diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System).

    El microprocesador, o simplemente el CPU, es el cerebro de la

    computadora. Es un chip, un tipo de componente electrnico en cuyo

    interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya

    combinacin permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.

    La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de

    Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que est

    utilizando en el momento presente; son los megas famosos en nmero de

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    32mb, 64mb 128mb que aparecen en los anuncios de ordenadores.

    Fsicamente, los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir

    soldados en grupos a unas plaquitas con pines o contactos.

    La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento,

    como el disco duro, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al

    apagar la computadora.

    BIOS: Basic Input-Output System, sistema bsico de entrada-

    salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga

    de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin de la

    computadora.

    El chipset es el conjunto (set) de chips que se encargan de

    controlar determinadas funciones de la computadora, como la forma en

    que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los

    puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento.

    Puertos de entrada USB, Com1 y com2, Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard.

    El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las

    computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro est

    compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos

    magnticos, apilados unos sobre otros.

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    HARDWARE Y SOFTWARE

    Ms all de la popular definicin hardware es lo que golpeascuando falla el software, el Hardware son todos los componentes y

    dispositivos fsicos y tangibles que forman una computadora como la CPU

    o la placa base, mientras que el Softwarees el equipamiento lgico e

    intangible como los programas y datos que almacena la computadora.

    Hardware

    Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware

    Bsicoy Hardware Complementario

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    y El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para

    que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y

    ratn.

    y El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales

    no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo

    digital, webcam, etc.

    Placa Base o Placa Madre

    Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y

    esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa

    Base (tambin conocida como Placa Madre), que es una placa de

    circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o

    microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS

    o Flash-ROM, etc., adems de comunicarlos entre s.

    Grupos de Hardware

    Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se

    dividen en varios grupos y en el siguiente orden:

    y Dispositivos de Entrada

    y Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

    y Unidad Central de Procesamiento (CPU)

    y Unidad de Control

    y Unidad Aritmtico-Lgica

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    y Unidad de Almacenamiento

    y Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)

    y Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)

    y Dispositivos de Salida

    Software de Sistema

    Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de

    programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control

    sobre el hardware, adems de dar soporte a otros programas.

    El Software de Sistema se divide en:

    y Sistema Operativo

    y Controladores de Dispositivos

    y Programas Utilitarios

    Sistema operativo

    El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran

    los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.

    Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz

    al Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos,

    Administracin de Tareas y Servicio de Soporte.

    1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la

    computadora por medio de interfaces que se basan en comandos,

    interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de usuario.

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    2. Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la

    CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de

    entrada y de salida.

    3. Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y

    acceso de archivos de datos y de programas.

    4. Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y

    procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la

    prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la

    CPU, as como terminar programas.

    5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo

    dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en

    inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de

    seguridad, controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de

    software.

    Controladores de Dispositivos

    Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otro

    programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un

    dispositivo de hardware.

    Programas Utilitarios

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    Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver

    problemas especficos, adems de realizar tareas en general y de

    mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

    Software de Aplicacin

    El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los

    usuarios para facilitar la realizacin de tareas especficas en la

    computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador

    de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin

    de base de datos...), u otros tipos de software especializados como

    software mdico, software educativo, editores de msica, programas de

    contabilidad, etc.

    Software de Programacin

    El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que

    permiten al desarrollador informtico escribir programas usando diferentes

    alternativas y lenguajes de programacin.

    Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes,

    ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno

    de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y

    normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

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    ALGUNOS CONTENIDOS MANEJADOS EN LA MATERIA

    EL DIODO

    Un diodo es un dispositivo que permite el paso de la corriente

    elctrica en una nica direccin. De forma simplificada, la curva

    caracterstica de un diodo (I-V) consta de dos regiones, por debajo de

    cierta diferencia de potencial, se comporta como un circuito abierto (no

    conduce), y por encima de ella como un circuito cerrado con muy

    pequea resistencia elctrica.

    Un diodo es un dispositivo que permite el paso de la corriente elctrica en

    una nica direccin, sirve para:

    Rectificador de media onda

    Rectificador de onda completa

    Rectificador en paralelo

    Doblador de tensin

    Estabilizador Zener

    Recortador

    Circuito fijador

    Multiplicador de tensin

    Divisor de tensin

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    RESISTENCIA ELCTRICA

    Resistencia elctrica es toda oposicin que encuentra la corriente a

    su paso por un circuito elctrico cerrado, atenuando o frenando el libre

    flujo de circulacin de las cargas elctricas o electrones. Cualquier

    dispositivo o consumidor conectado a un circuito elctrico representa en s

    una carga, resistencia u obstculo para la circulacin de la corriente

    elctrica.

    A.-Electrones fluyendo porun buenconductorelctrico, queofrece baja

    resistencia.B.-Electrones fluyendo por un mal conductor. Elctrico, que

    ofrece alta resistencia a su paso. Enesecaso loselectroneschocanunos

    contra otros al no poder circular libremente y, como consecuencia,

    generancalor.

    Normalmente los electrones tratan de circular por el circuito elctrico

    de una forma ms o menos organizada, de acuerdo con la resistencia que

    encuentren a su paso. Mientras menor sea esa resistencia, mayor ser el

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    orden existente en el micro mundo de los electrones; pero cuando la

    resistencia es elevada, comienzan a chocar unos con otros y a liberar

    energa en forma de calor. Esa situacin hace que siempre se eleve algo la

    temperatura del conductor y que, adems, adquiera valores ms altos en

    el punto donde los electrones encuentren una mayor resistencia a su paso.

    Las resistencias elctricas tienen mltiples aplicaciones, por Ej. En una

    cocina producen calor, en un radio o un tv se utilizan como divisores de

    corriente o divisores de tensin, tambin se usan para polarizar circuitos, y

    se utilizan en radios, tv y en todos los artefactos electrnicos que te puedas

    imaginar. En electricidad se pueden utilizar para regular la velocidad de los

    motores de anillos rozantes, de los motores universales y hasta en los

    motores de corriente continua.

    EL CONDENSADORSe llama condensador a un dispositivo que almacena carga

    elctrica. El condensador est formado por dos conductores prximos uno

    a otro, separados por un aislante, de tal modo que puedan estar cargados

    con el mismo valor, pero con signos contrarios.

    En su forma ms sencilla, un condensador est formado por dos

    placas metlicas o armaduras paralelas, de la misma superficie y

    encaradas, separadas por una lmina no conductora o dielctrico. Al

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    conectar una de las placas a un generador, sta se carga e induce una

    carga de signo opuesto en la otra placa. Por su parte, teniendo una de las

    placas cargada negativamente (Q -) y la otra positivamente (Q +) sus

    cargas son iguales y la carga neta del sistema es 0, sin embargo, se dice

    que el condensador se encuentra cargado con una carga Q.

    Los condensadores pueden conducir corriente continua durante slo

    un instante, aunque funcionan bien como conductores en circuitos de

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    corriente alterna. Es por esta propiedad lo convierte en dispositivos muy

    tiles cuando se debe impedir que la corriente continua entre a

    determinada parte de un circuito elctrico.

    Los condensadores se utilizan junto con las bobinas, formando

    circuitos en resonancia, en las radios y otros equipos electrnicos. Adems,

    en los tendidos elctricos se utilizan grandes condensadores para producir

    resonancia elctrica en el cable y permitir la transmisin de ms potencia.

    Adems son utilizados en: Ventiladores, motores de Aire

    Acondicionado, en Iluminacin, Refrigeracin, Compresores, Bombas de

    Agua y Motores de Corriente Alterna, por la propiedad antes explicada.

    Los condensadores se fabrican en gran variedad de formas y se

    pueden mandar a hacer de acuerdo a las necesidades de cada uno. El

    aire, la mica, la cermica, el papel, el aceite y el vaco se usan como

    dielctricos, segn la utilidad que se pretenda dar al dispositivo. Pueden

    estar encapsulados en baquelita con vlvula de seguridad, sellados,

    resistentes a la humedad, polvo, aceite; con terminales para conector

    hembra y/o soldadura. Tambin existen los condensadores de Marcha o

    Mantenimiento los cuales estn encapsulados en metal. Generalmente,

    todos los Condensadores son secos, esto quiere decir que son fabricados

    con cintas de plstico metalizado, auto regenerativos, encapsulados en

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    plstico para mejor aislamiento elctrico, de alta estabilidad trmica y

    resistente a la humedad.

    CARGA ELCTRICA

    Los antiguos griegos ya saban en el siglo V a.c. que al frotar ciertas

    sustancias stas adquieren la propiedad de atraer cuerpos de masa

    reducida. Una de las sustancias que manifiestan este fenmeno con mayor

    facilidad es el mbar, cuya denominacin en griego, ELEKTRN, se aplic

    al proceso que tena lugar en l.

    Cuando un cuerpo est electrizado, se dice que presenta una cierta

    carga elctrica que caracteriza las propiedades de atraccin y repulsin

    del mismo.

    Electroscopio

    El electroscopio es un instrumento cualitativo empleado para

    demostrar la presencia de cargas elctricas. El electroscopio est

    compuesto por dos lminas de metal muy finas (a, a_) colgadas de un

    soporte metlico (b) en el interior de un recipiente de vidrio u otro material

    no conductor (c). Una esfera (d) recoge las cargas elctricas del cuerpocargado que se quiere observar; las cargas, positivas o negativas, pasan a

    travs del soporte metlico y llegan a ambas lminas. Al ser iguales, las

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    cargas se repelen y las lminas se separan. La distancia entre stas

    depende de la cantidad de carga.

    Pueden utilizarse tres mtodos para cargar elctricamente un objeto:

    1) contacto con otro objeto de distinto material (como por ejemplo, mbar

    y piel) seguido por separacin; 2) contacto con otro cuerpo cargado;

    3) induccin.

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    (Estos tres objetos muestran la forma en que las cargas elctricas afectan aconductores y no conductores. Una varilla negativamente cargada (A)

    afecta a la distribucin de cargas de un conductor (B) y un no conductor(C) cercanos. En los lados de B y C ms prximos a A se induce una cargapositiva, mientras que en los lados ms alejados aparece una carganegativa. En el conductor (B), la separacin de la carga afecta a todo elobjeto, porque los electrones pueden moverse libremente. En el noconductor (C), la separacin se limita a la distribucin de los electronesdentro de cada tomo. El efecto se nota ms si l no conductor estcerca del objeto cargado).

    LOS TRANSISTORES

    Los transistores son unos elementos que han facilitado, en gran

    medida, el diseo de circuitos electrnicos de reducido tamao, gran

    versatilidad y facilidad de control.

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    Vienen a sustituir a las antiguas vlvulas termoinicas de hace unas

    dcadas. Gracias a ellos fue posible la construccin de receptores de

    radio porttiles llamados comnmente "transistores", televisores que se

    encendan en un par de segundos, televisores en color... Antes de

    aparecer los transistores, los aparatos a vlvulas tenan que trabajar con

    tensiones bastante altas, tardaban ms de 30 segundos en empezar a

    funcionar, y en ningn caso podan funcionar a pilas, debido al gran

    consumo

    que

    tenan.

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Los transistores tienen multitud de aplicaciones, entre las que se

    encuentran:

    y

    Amplificacin de todo tipo (radio, televisin, instrumentacin)

    y Generacin de seal (osciladores, generadores de ondas,

    emisin de radiofrecuencia)

    y Conmutacin, actuando de interruptores (control de rels,

    fuentes de alimentacin conmutadas, control de lmparas,

    modulacin por anchura de impulsos PWM)

    y Deteccin de radiacin luminosa (fototransistores)

    Los transistores de unin (uno de los tipos ms bsicos) tienen 3

    terminales llamados Base, Colector y Emisor, que dependiendo del

    encapsulado que tenga el transistor pueden estar distribuidos de varias

    formas.

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Por otro lado, los Transistores de Efecto de Campo (FET) tienen

    tambin 3 terminales, que son Puerta (Gate), Drenador (Drain) y Sumidero

    (Sink), que igualmente dependiendo del encapsulado que tenga el

    transistor pueden estar distribuidos de varias formas.

    Existen varios tipos que dependen de su proceso de construccin y

    de las aplicaciones a las que se destinan. Aqu abajo mostramos una tabla

    con los tipos de uso ms frecuente y su simbologa:

    Nota: En un esquema electrnico, los transistores se representan mediante

    su smbolo, el nmero de transistor (Q1, Q2,...) y el tipo de transistor, tal

    como se muestra aqu:

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    LA BOBINA

    La bobina o inductor por su forma (espiras de alambre arrollados)

    almacena energa en forma decampo magntico

    El smbolo de una bobina / inductor es:

    El inductor es diferente del condensador / capacitor, que almacena

    energa en forma de campo elctrico.

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    Todo cable por el que circula una corriente tiene a su alrededor

    un campo magntico, siendo el sentido de flujo del campo magntico, el

    que establece la ley de la mano derecha (ver electromagnetismo).

    Al estar el inductor hecho de espiras de cable, el campo magntico

    circula por el centro del inductor y cierra su camino por su parte exterior.

    Una caracterstica interesante de los inductores es que se oponen a

    los cambios bruscos de la corriente que circula por ellas.

    Esto significa que a la hora de modificar la corriente que circula por

    ellos (ejemplo: ser conectada y desconectada a una fuente de

    alimentacin de corriente continua), esta intentar mantener su condicin

    anterior.

    Este caso se da en forma continua, cuando una bobina esta

    conectada a una fuente de corriente alterna y causa un desfase entre

    el voltaje que se le aplica y la corriente que circula por ella.

    En otras palabras:

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    La bobina o inductor es un elementoque reacciona contra los cambios

    en la corriente a travs de l,

    generando un voltaje que se oponeal voltaje aplicado y es proporcionalal cambio de la corriente.

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    Sabas que tu sistema nervioso funciona en base a impulsos elctricos, aunque suvoltaje o carga elctrica es menor a la ocupada por un par de audfonos (la

    corriente muscular es de 0,05V)? |

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    PARTES DE UN POSTE ELCTRICO

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    CONCLUSIN

    Se han presentado en el trabajo los mecanismos a accin y

    diagnostico de correcciones de averas y equipos electrnicos.

    Adicionalmente, se ha hecho un resumen de los diferentes instrumentos de

    pruebas a disposicin del tcnico para efectos de diagnostico, problemas

    en equipos y dems que deben ser reparados en su fase de

    funcionamiento de campo.