Construyendo la Comunidad de IxDA Mendoza

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Construyendo la comunidad IxDA Mendoza MATÍAS BENEGAS @mdemianbb / [email protected] SILVANA CORVALÁN @sileleo / [email protected]

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Construyendo la comunidadIxDA Mendoza

MATÍAS BENEGAS@mdemianbb / [email protected]

SILVANA CORVALÁN@sileleo / [email protected]

Diego Argés, 01/04/1
entre twitter y el email separar con / para darle más prioridad al + del email
Matias Benegas, 01/04/1
Sí!
Matias Benegas, 01/04/1
Actividades de IxDA a nivel Nacional
Silvana Corvalán, 01/04/1
Tengo que acomodar esto :P
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¿Qué es IxDA?

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IxDA es una asociación creada para difundir la disciplina del Diseño de Interacción, que conforma (junto a usabilidad, arquitectura de la

información y accesibilidad, entre otras) el ecosistema del Diseño de Experiencias del Usuario.

Matias Benegas, 01/04/1
Por ahí está bueno definir usabilidad, arquitectura de información y accesibilidad.
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- Fundada en 2003

- Más de 50,000 miembros alrededor del mundo

- Más de 150 grupos locales alrededor del mundo

- Dividido en 5 regiones

Div D

Matias Benegas, 01/04/1
Dentro de Sudamérica, agregaría globos de distintas regiones y dentro de eso, globos de provincias. La de Mendoza la haría en un color más destacado
Silvana Corvalán, 01/04/1
La idea era mostrar que formamos parte de una red global que es abierta y permite desarrollar grupos regionales que se comunican entre sí
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IXDA ARGENTINA

- Mendoza- La Plata, Buenos Aires- San Miguel de Tucumán, Tucumán- Capital Federal, Buenos Aires- Rosario, Santa Fe- Corrientes- Mar del Plata, Buenos Aires- Córdoba

Silvana Corvalán, 01/04/1
Grupos en Argentina ¿Cuál es la situación en Arg?
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¿Qué es el

Diseño de Interacción?

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Define la estructura y el comportamiento de productos y servicios para que estos

resulten útiles a las personas.

Diseño de Interacción

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Diseño de experiencia de usuarios

Es el proceso de aumentar la satisfacción y lealtad del cliente mediante la mejora de la usabilidad, facilidad de uso y el placer proporcionado en la interacción entre el

cliente y el producto.

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A un producto no le falta UX.En todo caso, su experiencia de usuario es mala

Experiencias DISEÑADAS vs.

Experiencias ACCIDENTALES

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Germán Frigerio, 01/04/1
la mentablemente el mundo es en ingles, cualquiera q quiera entrar a esta disciplina, va a tener q saber ingles. yo dejaría el chiste, y le pondria abajo la traducción.
Germán Frigerio, 01/04/1
"Tu sitio web me hace acordar a esa serie LOST, no tengo idea a donde querían llegar!"
Germán Frigerio, 01/04/1
parafraseado claro está
Matias Benegas, 01/04/1
Nada en inglés please!
Silvana Corvalán, 01/04/1
Buscar alguito divertido
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Misiones de

IxDA Mendoza

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DIFUNDIRlos conocimientos

GENERAR espacios para la difusión y debate sobre la disciplina

Silvana Corvalán, 01/04/1
Me parece que vuela esta diapo
Matias Benegas, 01/04/1
Hay que ampliar... Qué cosas hacemos para difundirla. Talleres, eventos, reuniones, pruebas con usuarios... viajes... bla bla bla
Silvana Corvalán, 01/04/1
Algo que sea real? :P
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Actividades desarrolladas

por IxDA Mendoza

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Queremos mejorar la educación y divulgación de UX en español. Queremos llegar a un nuevo estándar profesional.

Y queremos construirlo colaborativamente.

Germán Frigerio, 01/04/1
hablando de ingles, UX no esta en castellano, pero es así como se define la disciplina.
Silvana Corvalán, 01/04/1
Antes de esto habría que mencionar tal vez que empezamos a juntarnos en noviembre, que realizamos actividades cada 1er jueves de mes.
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¿Qué se espera de este taller?

Técnicas y conceptos básicos

y fundamentales de UX

Ideas principales para poder

arrancar su aprendizaje en el área

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0. Introducción

1. Prototipado rápido

2. Heurísticas

3. Evaluaciones de Usabilidad

4. Diseño Visual

5. Accesibilidad

6. Needfinding

7. Arquitectura de la Información

Silvana Corvalán, 01/04/1
Habría que definir la fecha concreta para el taller de heurística para ya poder empezar a hacerle promoción, no? La idea era el 27 / 28 de este mes por lo que esta semana esta lo del 13 y la prox el taller de apps en la UCH.
Matias Benegas, 01/04/1
Primer semana de Julio (Pongamos Esto)
Matias Benegas, 01/04/1
Needfinding en español please
Germán Frigerio, 01/04/1
Busqueda de requerimientos? busca de necesidades queda como plan trabajar
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Serie de principios generales que se deben tener en cuenta al momento de hacer diseño de interacción.

¿Qué es heurística?

Principios - Evaluación Heurística

Germán Frigerio, 01/04/1
esto no explica nada, no realmente, basate en el video que te pase, saca de ahi la explicación. estaba re clara.
Silvana Corvalán, 01/04/1
Permiten obtener mejores resultados
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Taller de Prototipado Rápido

Silvana Corvalán, 01/04/1
Mencionar que se desarrolló el primero en las oficinas de Eventioz y la segunda en Noviggo
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es importante tener en cuenta la experiencia que tienen los usuarios al usar nuestros

productos o servicios.

¿POR QUÉ?

Matias Benegas, 01/04/1
Acá pienso en que los chicos que participen se van a estar planteando... ¿Por qué me tiene que interesar esto a mí? ¿Qué viniste a "venderme"?
Silvana Corvalán, 01/04/1
Maybe this? http://visual.ly/are-you-ux-statistic?view=true en español obvio
Silvana Corvalán, 01/04/1
Este tmb esta bueno... http://www.gv.com/lib/design-instinct-vs-data
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Ayuda a evitar problemas innecesarios

Proceso iterativo - Keikendo

Silvana Corvalán, 01/04/1
Enfocado al hecho de que todo este analisis no solo permite conocer al usuario mejor sino que también facilita el proceso de desarrollo resolviendo antes los bugs y problemas relacionados con el usuario
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Permite mejorar los resultados del negocio

Por cada inversión de $1 dólar en el diseño UX, hay un retorno de hasta $100 dólares.

Cost-Justifying Usability - Randolph G. Bias, Deborah J. Mayhew

Germán Frigerio, 01/04/1
referencias siermpre en la filmina!
Matias Benegas, 01/04/1
De donde viene esta info?
Silvana Corvalán, 01/04/1
http://karlsmith.info/?p=1413
Silvana Corvalán, 01/04/1
http://comunidad.iebschool.com/uxagile/2013/11/12/adaptar-la-user-research-a-un-entorno-de-desarrollo-agil/
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Después del primer estudio con 5 usuarios se habrán encontrado 85% de los problemas de usabilidad,

los cuales se resolverán con un nuevo diseño.

0 usuarios = 0 insights :(

Why You Only Need to Test with 5 Users - Jakob Nielsen

www.nngroup.com

Germán Frigerio, 01/04/1
esto es un caso de exito. también vendría fantastico una referencia de donde lo sacaste
Silvana Corvalán, 01/04/1
No se si esta está de más...
Silvana Corvalán, 01/04/1
La idea es mencionar tecnicas (muy brevemente). Ya se mencionó a/b testing, métricas.. ahora hablamos directamente de tests con usuarios y cuantos nos ayudan como minimo (me parece bueno mencionar que solo bastan 5 para lograr un gran cambio)
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A/B testing - Obama Experiment

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A/B testing - The winner

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¿Próximos eventos relacionados a UX?

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Taller HEURÍSTICA

+

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Reuniones MensualesGrupo de debate

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www.isa.ixda.org/2014

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Más importante que tener un usuario... es tener un usuario satisfecho

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¡Gracias! ¡Los esperamos!

www.ixdamza.com.ar

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