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Contenido

1. Lugar de carrera

2. Cronograma

3. Registro y entrega de kit de corredor

4. Cómo llegar

5. Campamento

6. Comida

7. Acompañantes

8. Detalles de la ruta y clima

9. Manejo de desechos

10. Toma de tiempos y sistema de chips

11. Número de competencia y código para fotos en Facebook

12. Premiación y medallas

13. Puntos de hidratación y abastecimiento en ruta

14. Reglamento y material obligatorio

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Lugar de carrera La carrera Movistar Tour Montaña se realizará en la Comuna de Zuleta, localizada en la provincia de Imbabura, a aproximadamente 2 horas de la ciudad de Quito. La concentración de la carrera, el registro, la partida y llegada, además del campamento general, se realizarán en la cancha de fútbol de la comuna. La competencia iniciará oficialmente el día sábado, pero habrá un registro voluntario el día viernes para las personas que lleguen desde ese día a Zuleta. El campamento estará abierto desde el día viernes y el restaurante de la comunidad estará ofreciendo comida igualmente desde este día.

Cronograma

Viernes, 26 de agosto

18h00 - 20h00 Registro y Entrega de Kits (opcional)

Noche Campamento (opcional)

Cena

Sábado, 27 de agosto

06h30 - 09h00 Desayuno

07h00 Convocatoria

07h00 - 09h00 Registro y Entrega de Kits

09h30 Charla Técnica

10h00 Partida

12h00 - 17h00 Hora estimada de llegadas

12h30 - 16h00 Almuerzo

18h00 - 21h00 Cena

Noche Eventos culturales y fogata

Campamento (obligatorio), 21h00 Hora de silencio

Domingo, 28 de agosto

06h30 - 08h30 Desayuno

08h30 Charla Técnica

09h00 Partida

11h00 - 13h00 Hora estimada de llegadas

11h30 - 14h00 Almuerzo

13h00 Premiación

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Registro y entrega de kit de corredor Con el propósito de facilitar la logística de los participantes, la organización ha dispuesto dos horarios para el registro de carrera. El registro oficial será el día sábado, de 07h00 a 09h00. Se abrirá un registro opcional para las personas que se encuentren en Zuleta, el día viernes en la noche de 18h00 a 20h00. Para poder registrarse, cada competidor deberá presentar su cédula de identidad o cualquier identificación con fotografía. No se recibirán inscripciones nuevas el día de la carrera ni ningún cambio de inscripciones ni nombres. El kit de corredor incluye:

Jersey de ciclismo

Visera Compressport

Headband Compressport

Placas y números de competencia

Sistema de chips

Seguro personal de accidentes

Medallas finisher a quienes crucen la meta

Derecho al campamento (no incluye el equipo de camping ni alimentación)

Hidratación

Seguridad en ruta

Premiación

Regalos de los auspiciantes Incluido en la inscripción de la competencia Movistar Tour Montaña es un jersey de competencia. Son tallas masculinas y femeninas; cuentan con un cierre completo al frente y bolsillos en la parte posterior, con una cintura elástica. El tallaje tiende a ser pequeño y por lo tanto la talla más pequeña para esta carrera es S (small). Las personas que piden tallas XXS (extra extra small) o XS (extra small) recibirán una talla S (small).

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Cómo llegar

Para llegar a la Comuna de Zuleta se debe llegar hasta Cayambe y pasar completamente la ciudad. Luego se debe tomar la Panamericana y tomar el desvío ubicado a aproximadamente 5 minutos, a mano derecha y en sentido hacia el pueblo de Ayora. Posteriormente, se debe seguir hasta un semáforo y girar a la izquierda hacia Olmedo. En Olmedo, se debe seguir recto sin desviar varias cuadras hasta una flecha verde a la izquierda que dice Zuleta, girar aquí a la izquierda. Finalmente, se debe tomar la vía principal hasta llegar a Zuleta. Vías Alternativas: Otro camino a través del cual se puede llegar a Zuleta, es desde el Lago San Pablo siguiendo la señalética hacia Zuleta. También desde el norte, se puede seguir el camino directo a Zuleta desde Ibarra.

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Campamento Qué llevar (no será provista por la organización):

Carpa

Sleeping (bolsa de dormir) y aislante

Linterna

Ropa abrigada Los competidores que quieran acampar desde el viernes, lo podrán hacer. Este día es OPCIONAL. El campamento se abrirá a las 18h00 con el registro respectivo. El campamento será OBLIGATORIO para todos los corredores el día sábado. Los acompañantes podrán dormir en el campamento, pero no será obligatorio para ellos; hay opciones de hospedaje para los acompañantes que se puede leer abajo en la sección de Acompañantes. Para la gente que va a Zuleta desde el viernes, la comunidad estará lista para servir la cena esa noche y el desayuno el día sábado. El sábado los participantes pueden armar sus carpas antes de la partida o después de llegar en la tarde. Los horarios de silencio serán los siguientes: 21h00 primer anuncio de silencio; 22h00 segundo anuncio de silencio. El competidor que no cumpla con el segundo llamado será penalizado con tiempo. Deben estar en el campamento desde las 22h00 hasta las 05h00. Los corredores que no duerman en el campamento serán penalizados con 1 hora por corredor. Se asignará un puesto de 3x3 metros para las carpas. Se entregará una tarjeta con número que deberá estar colocada en un lugar visible de la carpa. Se registrará las carpas y la presencia de los corredores en la noche y en la madrugada. El parqueadero de vehículos estará cerca de la zona de campamento. No se podrá ingresar con vehículos a la zona de campamento o partida. Están prohibidas las fogatas en el campamento y sus alrededores. El corredor es responsable de montar y desmontar su campamento sin dejar residuos en el lugar. Adentro del campamento no se puede colocar ningún arte, banner, o publicidad de una marca auspiciante aparte de las carpas de las marcas oficiales que auspician la carrera. Estarán habilitados baños y letrinas en la cancha de fútbol y en la casa comunal. Estará habilitado un sitio con duchas con agua fría y otro espacio con mangueras para limpieza de bicicletas, zapatos, ropa, etc. Por favor cuidar el agua.

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Comida Al igual que los años pasados, el gran servicio de la comunidad de Zuleta se hará presente con las comidas desde la cena del viernes hasta el almuerzo del domingo. Los desayunos tendrán un costo de $6.00 y los almuerzos y cenas costarán $7.00; estos precios se pagarán directamente a la comunidad. El menú que se preparará en Zuleta será rico en carbohidratos y verduras con la utilización de productos de la zona. También se venderá comida rápida como choclos asados, habas y pinchos de carne. Habrá venta de agua y bebidas hidratantes. Merienda viernes, $7

Sopa: pollo

Fuerte: Carne con arroz

Ensalada de lechuga con tomate y cebolla

Jugo de frutas Desayuno sábado, $6

Café en leche o aromática

Jugo de mora

Pan con mermelada y mantequilla

Huevos revueltos con cebolla y pimiento

Frutilla con banano Almuerzo sábado, $7

Sopa: arroz de cebada

Plato fuerte: lomito de res con verduras

Ensalada de zanahoria, brócoli, coliflor y zucchini

Jugo de sandia Merienda sábado, $7

Sopa: quinua

Fuerte: pollo al jugo con pimiento rojo con tallarín

Jugo de sandia Desayuno domingo, $6

Café en leche o aromática

Pan con mermelada y mantequilla

Huevos revueltos

Sandia, manzana, y plátano Almuerzo domingo, $7

Cevichocho con tostado

Fuerte: Muslo de pollo al horno

Habas tiernas, choclo, papa leona, con queso

Ensalada

Jugo: guayaba

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Acompañantes Para los acompañantes existen varias opciones de hospedajes comunitarios en la comuna de Zuleta. Para reservar espacios, se deben contactar directamente con las siguientes personas:

Pedro Alvear, 022699625, Capacidad para 2 personas

Marcelo Alvear, 022824819, Capacidad para 5 personas

Fanny Albán, 2662034, Capacidad para 7 personas

Lourdes Perugachi, 2662048, Capacidad para 3 personas

Felipe Escola, 2662183, Capacidad para 5 personas

Lilian Casa, 2662031

Liliana Carlosama, 2662007

Carmen Sandoval, 2662167

Cleotilde Sandoval, 3047571 Durante el desarrollo de la competencia, para los familiares y acompañantes de los corredores, se han programado varias actividades: una feria artesanal, una chamiza la noche del sábado, paseos a caballo, y un concurso de cometas artesanales el domingo a las 10am.

Detalles de la ruta y clima La ruta de la carrera se mantendrá igual a la de los años pasados en su trazado y distancia. Ingresa a nuestra página web aquí para descargar la ruta para un celular o GPS, o se puede imprimirla y llevarla consigo para tener una referencia de las bajadas y subidas en la ruta. El viento en el campamento podría ser fuerte en la noche. Recomendamos llevar estacas fuertes para las carpas y ropa abrigada. Recomendamos que las carpas permanezcan planas durante el día mientras los corredores están en ruta para evitar que el viento las dañe.

Manejo de desechos Zuleta es una comunidad que se ha mantenido bella y limpia gracias al esfuerzo de sus habitantes. Para Proyecto Aventura, el correcto manejo de desechos es uno de los temas más importantes en el desarrollo de cada uno de los eventos que realiza. Por esto, en el lugar de concentración y en el campamento existirán basureros para clasificar plástico, papel y residuos comunes que luego, llevaremos a Quito para reciclar. Les pedimos que en lo posible lleven desde sus casas la menor cantidad de empaques al lugar de carrera y traten de que la basura generada por ustedes regrese en su compañía. Por favor, no dejen basura en las diferentes rutas.

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Durante la carrera, los corredores deben llevar su comida en una bolsa Ziplock marcada con su nombre y número de carrera. La comida dentro de la bolsa debe estar sin envolturas. (Ej. Barras, dulces, nueces, carne o fruta). Los corredores deben llevar sus geles o alimento líquido en recipientes reutilizables. No se permite llevar geles o alimento líquido en sus envolturas. Es prohibido dejar la basura que generen durante la competencia en los puntos de control o botarla en la ruta. ¡Recuerden, disfrutamos del deporte de aventura, cuidando siempre de la naturaleza!

Toma de tiempos y sistema de chips Los corredores recibirán un chip dentro de una muñequera (uno por equipo en el caso de parejas). Se debe acercar y registrar el chip en los puntos de control y meta para marcar su paso. Es responsabilidad de cada equipo o persona marcar su paso; los jueces solo verificarán que estén los 2 integrantes en el caso de parejas del equipo para que puedan marcar. El primer día, los corredores deben registrar su paso por la Meta y después pasar por la carpa de Registro para descargar su tiempo. Deben guardar su chip consigo hasta el domingo. El segundo día el chip debe ser devuelto en la llegada para ser clasificado y para recibir la medalla. Si se pierde el chip, se debe pagar el valor de $30. Para ver un instructivo del uso del chip ingresa aquí Los competidores que deseen retirarse durante el desarrollo de la competencia podrán hacerlo pero de manera obligatoriamente en un punto de control (PC), en donde se encuentren presentes miembros del Staff de la competencia. Si la persona retirada NO presenta ninguna condición grave, deberá proceder directamente a la Meta o sino, esperar en este punto hasta que la organización la pueda movilizar de regreso a la meta. Una vez en la Meta, todos los participantes retirados deben comunicar su situación a la persona dentro de la carpa de la organización y devolver el chip de competencia.

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Número de competencia y código para fotos en Facebook La carrera Movistar Tour Montaña contará con el servicio de fotografía de Ecuarun, para que todos los participantes puedan encontrar de manera posterior a la carrera imágenes de su participación en sus perfiles de redes sociales. Los números de cada corredor o del equipo de parejas serán asignados el día miércoles, y pueden ser revisados en nuestra página web en la sección de Lista de Corredores. Les recordamos que el uso de la placa es obligatorio. Debe estar ubicado en el volante de la bicicleta con los sunchos provistos en el kit del competidor. Pueden obtener sus fotos de la carrera registrando su número de competencia en la aplicación de Ecuarun. Para hacerlo sólo deben seguir estos sencillos pasos:

1. Ingresar a www.ecuarun.com y escoger la carrera Movistar Tour Montaña. 2. Ingresar el número de competencia y hacer clic en continuar 3. Ingresar a su cuenta de Facebook y aceptar la aplicación Pic2Go-App

Premiación y medallas Se premiará a las primeras tres posiciones en todas las categorías, con premios de órdenes de compra de Cikla, y regalos de la Kryocare, Cinemark, Sabai, Energy, Santini, Dalepedal, Kuat, y Bicideal. Todos los participantes de la competencia recibirán una medalla finisher en la carpa de devolución de chip. Para recibirla, todos los participantes deberán entregar a cambio el chip utilizado en la carrera. No se entregará medalla a quién no haga devolución de su chip, sin excepción. Adicionalmente, los primeros equipos en llegar de cada categoría de Parejas (Varones, Damas, Mixtas, y Máster) tendrán un cupo asegurado para participar en la carrera “Vuelta al Cotopaxi”. Las condiciones para poder correr en la Vuelta al Coto son que los equipos deberán ser los mismos que clasificaron en Zuleta, y deberán cancelar su inscripción bajo las regulaciones y tiempos de su organización.

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Puntos de hidratación y abastecimiento en ruta En ruta, se colocarán 2 puntos de hidratación y abastecimiento cada día, uno con agua y gatorade, y otro con agua y frutas. Habrá hidratación en la partida y llegada también.

Reglamento y material obligatorio

Es indispensable que todos los participantes de la competencia conozcan el reglamento de carrera y preparen todo el material obligatorio que solicita la carrera. Al finalizar la prueba se revisará el equipo obligatorio y la falta de estos elementos generará penalizaciones con tiempo. Lee el Reglamento oficial aquí. Material Obligatorio - Obligatorio llevar todo el tiempo; Cada equipo/corredor debe

llevar el siguiente material durante toda la competencia y debe estar dispuesto a presentarlo a un miembro de la organización en cualquier momento de la carrera. Categorías Individuales

1 Bicicleta de montaña

1 Casco de MTB - 1 por persona

1 Manta de supervivencia (space blanket) - 1 por persona

1 Teléfono celular cargado y con minutos - 1 por persona Categorías Parejas

2 Bicicletas de montaña

2 Cascos de MTB - 1 por persona

1 Manta de supervivencia (space blanket) - 1 por equipo

1 Teléfono celular cargado y con minutos - 1 por equipo Material prohibido durante la competencia

Cualquier medio de transporte que no sea la bicicleta de montaña

Armas de fuego

Sustancias no permitidas: cualquier droga, alcohol o estimulante prohibido

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