Convergencia tecnologica

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    12-Jul-2015
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Actividad N 4 LA CONVERGENCIA TECNOLGICA El final del siglo XX ha presenciado el advenimiento de tecnologas nuevas nacidas de la convergencia entre la industria audiovisual, la informtica y las telecomunicaciones. Esta convergencia de tecnologas, que antes trabajaban separadas principalmente por cuestiones tcnicas, fue posible gracias al desarrollo, a partir de la dcada de los setenta, de la microelectrnica y a la consiguiente digitalizacin. La convergencia tecnolgica es la tendencia de diferentes sistemas tecnolgicos en la evolucin hacia la realizacin de tareas similares. Convergencia puede hacer referencia a tecnologas previamente separadas como la voz (telefona), datos (y aplicaciones de productividad) y vdeo que ahora comparten recursos e interactan entre s sinrgicamente, creando nuevas posibilidades. Hoy en da estamos rodeados por un mundo multimedia convergente en muchos niveles, con nodos de comunicacin e informacin continuamente adaptndose para satisfacer a demandas creadas por la propia tecnologa y cambiando la forma de crear, consumir, aprender e interactuar unas con otras. La convergencia se define como la interconexin de tecnologas de la computacin e informacin, contenido multimedia y redes de comunicaciones que han llegado como resultado de la evolucin y popularizacin de internet, tanto como de actividades, productos y servicios que han emergido desde el espacio digital. Muchos expertos ven todo eso como la punta del iceberg, ya que todas las facetas de la vida social o institucional como negocios, gobierno, arte, periodismo, salud o educacin traen consigo un incremento de los espacios digitales a travs de redes crecientes de dispositivos TICs. La sntesis de esta conjuncin de tecnologas la podemos encontrar en internet, actualmente ya no es necesario contar con una computadora para tener acceso a servicios como el correo electrnico, sino que basta con un televisor (WebTV) o un telfono celular (Internet mvil). De acuerdo con la OCDE (Organizacin de Cooperacin y Desarrollo Econmico) la convergencia tecnolgica se puede distinguir bajo tres ngulos: 1. La convergencia tcnica, que indica la utilizacin de la digitalizacin de las seales por la industria de la comunicacin. 2. La convergencia funcional, que hace referencia a la diversificacin y a la hibridacin de los servicios ofrecidos por soportes de la comunicacin hasta ahora distintos. 3. La convergencia de las empresas, que refiere a las nuevas posibilidades que tienen las empresas de comunicacin de diversificar sus fuentes de financiamiento. Se observa as que la convergencia no es slo tcnica, sino que se trata de una construccin social basada e las lgicas tecnolgica, econmica, jurdica y poltica. En este sentido, una

verdadera sociedad de la informacin y el conocimiento, adems de contar con la tecnologa ms avanzada requiere de la voluntad poltica, jurdica y econmica para impulsarla, hacerla accesible a la mayora de la poblacin y dar a los usuarios la suficiente formacin y preparacin para que puedan sacar provecha de ella. En concordancia con la convergencia tecnolgica, las NTIC son agrupadas en tres bloques: a) Audiovisual: televisin y radio analgicas; comprensin digital de seales de video (DVC); televisin por cable; televisin de pago (pay televisin services); televisin interactiva; televisin digital por satlite; cable sin hilos (wireless cable: MMDS); la televisin de alta definicin y la radio digital. b) Informtica: Internet y el World Wide Web (www); multimedia interactiva; CD-ROM; videojuegos; informtica y empresa; realidad virtual; digitalizacin y produccin videogrfica (profesional y domstica). c) Telecomunicaciones: telefona local y de larga distancia; tecnologas de la red de banda ancha; satlites; telefona; cable y servicios de transmisin de datos a alta velocidad; telefona celular e informtica; videofona y videoconferencia, organizacin empresarial y enseanza a distancia.

LA NARRATIVA AUDIOVISUAL Y LAS CARACTERSTICAS DE LA PRODUCCIN DE LOS PRODUCTOS TELEVISIVOS SEGN SUS GNEROS: FICCIN- INFORMATIVO- PARTICIPATIVOMUSICAL La narrativa audiovisual Desde el punto de vista gramatical: Toda narracin se divide en dos partes: la historia (que nos cuenta el qu de la narracin, es algo abstracto que no puede existir por s sola, tiene que ir vehiculada sobre un soporte) y el discurso (que nos presenta la forma de cmo se lleva a cabo la historia). Desde este punto de vista, no puede existir una historia sin discurso pero s viceversa, es decir, el discurso puede existir sin historia (por ejemplo: sobre soportes audiovisuales). Para transmitir una idea necesariamente no ha de haber historia. Desde el punto de vista narratolgico (ms importante): Toda narracin es aquella estructura narrativa donde un narrador o instancia enunciadora nos est presentando una historia desde un punto de vista determinado, y donde una historia no deja de ser un conjunto de acciones, personajes, espacio y tiempo. El poder de la narrativa visual hace que las imgenes cuenten una historia de manera particular, y sta se completa con los sonidos, con la msica. Ambos elementos asumen una parte importante dentro de lo que se narra y cmo se cuenta. En el caso de los audiovisuales, la combinacin contrastada de los dos tiene, generalmente, un poder evocador y expresivo ms fuerte (Chion, 1993. Pg. 179). Es por eso que la narrativa del audiovisual hila las ideas del concepto general, y hace que nos preguntemos, como menciona Michel Chion, qu veo de lo que oigo, y qu oigo de lo que veo? (Chion, 1993. Pg. 179). Esto es, apreciar cmo

dentro de la narrativa del audiovisual tanto el sonido como la imagen aportan significados pertinentes. La narrativa visual ha tenido una larga historia. En el caso de la narrativa en pantalla, se remite su uso hasta los das del cine mudo, donde sta era meramente visual; no se contaba con el apoyo del sonido. Ms tarde, se anex el sonido a la imagen, y del cine a la televisin; de sta a los videos, se han usado recursos diversos para narrar una historia, para transmitir un mensaje. Es natural que poco a poco, todo este desarrollo en narrativa audiovisual se lleve a los nuevos medios, se experimenta con la narrativa a tal punto de explotar los medios, el imaginario y el lenguaje ya usado anteriormente para crear, tal vez a manera de pastiche, una nueva propuesta de narrativa, viendo que la comunicacin no es retrica necesariamente; que las historias no necesariamente tienen inicio, desarrollo y un final per se. Al considerar el desarrollo de una historia a travs de las pantallas, sobre todo diseadas para eventos masivos y como soporte de un escenario, es importante crear nuevas formas de visualizar historias que adems de llegar a la audiencia final, tambin funcionen al comunicar el mensaje y al explotar las posibilidades del medio. Esto indica que adems de utilizar el lenguaje o las tcnicas que han funcionado en el desarrollo de narrativas en la pantalla con anterioridad, tambin es importante que se le de enfoque a que el diseo audiovisual responda a las necesidades de la audiencia como a particularidades del medio. Entonces, se puede involucrar al espectador, mostrar el mensaje con las pantallas donde se enva el mensaje. Uno de los elementos importantes en la narrativa audiovisual es la continuidad. El hilo conductor en una narracin da continuidad al discurso, y a pesar de las modificaciones o de los cambios hace que se muestre como un todo; de ah la importancia en crear una narrativa contundente y que se integre al concepto global: Un diseo audiovisual debe ser percibido como un todo, mayor que la suma de sus componentes. Cada signo adquiere valor por su relacin con los dems, o sea, en funcin del sistema al que pertenece. (Rfols, 2003. Pg. 25). Si bien en la actualidad existen historias que son contadas fragmentariamente, an as esa manera tiene un hilo conductor que hace exista un comn denominador, tal vez a un nivel bsico, con tal que se entienda la intencin de lo que vemos y omos. En el caso de los audiovisuales es necesaria para crear expectativa en el usuario, para llevarlo a los puntos de sincronizacin, de tensin as como para guiarlo en las variaciones de la experiencia audiovisual. Otro elemento esencial en la estructura de la narrativa audiovisual es el tiempo. En reas como el cine, por ejemplo, la estructura de la narrativa responde al tiempo. La historia, sin embargo, est determinada tambin por el guin, por el dilogo, y alrededor de eso se gestiona cada escena. Se muestra la historia respondiendo a la digesis, a lo que ocurre con los personajes, al dilogo entre ellos. En el caso de los audiovisuales en conciertos, clubes u otro tipo de plataformas, el tiempo responde no solo al ritmo de lo que vemos en pantalla, sino tambin a la msica, al sonido, y ste no es secundario al otro. Ambos constituyen elementos importantes para la estructura de la narrativa audiovisual. El sonido o la msica nos pueden indicar diferentes intensidades, texturas, modulaciones o ritmos que visualmente se manifiestan con cortes, con colores, movimiento o imgenes que responden a lo que se oye de

una u otra manera. Son los dos, pues, tanto el sonido, como la imagen, lo que hace mancuerna para narrar un mensaje que evoque lo que se quiere dar a entender. La Ficcin La ficcin narrativa constituye el gnero estrella de las programaciones televisivas pese a su elevado coste de produccin. Convocan grandes audiencias y motivan que los programadores las siten en segmentos de Prime Time. Comprende todos aquellos programas de ficcin narrativa, originales o adaptados que implican la intervencin de actores. Generalmente los programas de ficcin disponen de un guin detallado que prev: qu, dnde y cmo se registrarn las diferentes situaciones y suponen la intervencin de un proceso de produccin, construccin de decorados, localizaciones de escenarios, ensayos, grabaciones en estudio y en exteriores, edicin y ambientacin musical.

Estilo Narrativo y Estructura Se basan en la explotacin de temas o asuntos de familia dndole protagonismo al dilogo. Utilizan actores secundarios o desconocidos y rehyen de temas conflictivos. Desde el punto de vista de su estructura, propician temas que faciliten la interrupcin cada 15 minutos para dar paso a la publicidad. Las escenas se hacen cortas y los conflictos ms de uno por episodio propician diversos nudos dramticos: temas y subtemas, conflictos principales y secundarios que se desarrollan en paralelo para dar ms ritmo a la narracin. Como no hay lugar a las persecuciones, la tensin de la resolucin del conflicto es regulada por las pequeas historias que se interponen retrasando la culminacin del conflicto principal. Estructura serial: entre los diferentes episodios/entregas, tenemos las de episodios abiertos o cerrados, es decir, conocemos o no el nmero de entregas. Hay series que responden a un Libro de estilo y trabajan con varios directores. Respecto a los elementos de la continuidad, hay algunas series que nos resumen lo que pas en el captulo anterior, pero tambin hay otras de captulos independientes. Estructura Episdica: el anlisis de la estructura episdica atender a la distincin entre los conflictos principales y secundarios: normalmente hay un conflicto principal y dos o tres secundarios. La Televisin ha potenciado la fragmentacin del desenlace de los conflictos por la publicidad generando una extensin de los 3 actos clsicos del drama: presentacin, nudo, desenlace para facilitar la conexin entre los bloques y la identificacin con los personajes: Presentacin: es un bloque rpido y conciso que desarrolla una breve situacin entre dos personas. Normalmente entre el protagonista y un actor invitado en clave de humor que supone un gancho para atrapar el inters de la audiencia. Establece, en la misma cabecera del programa, una situacin suficientemente sugestiva como para atraer la atencin del espectador.

Pregenrico: funcin evocadora donde recordamos los conflictos del captulo precedente que han quedado pendientes de conclusin. Planteamiento: es el primer acto hasta el corte publicitario donde se presenta el conflicto principal y se desarrollan los arranques de los conflictos secundarios (trama y subtrama) Desarrollo del conflicto (nudo): es el segundo acto, su misin es desarrollar tanto el conflicto principal como los secundarios en toda su extensin. Los personajes secundarios, que suelen tener conflictos paralelos o entrecruzados, refuerzan el conflicto principal dando volumen a la historia. Al final del segundo acto, justo antes del corte a la publicidad, debe quedar apuntado el desenlace para disparar el clmax o el aumento creciente de la tensin. Desenlace: es un acto muy breve en el que se resuelve el problema presentado en el primer acto restituyendo el orden de partida. Eplogo (tag): a veces, sobre los crditos finales, ponen una secuencia independiente, breve y divertida para completar el eplogo reconciliando a todos los personajes enfrentados y cerrar con una sonrisa para dejar un grato recuerdo en la mente de los espectadores (tag). En las comedias de situacin utilizan las tomas defectuosas a modo de broma para que los actores se familiaricen con su audiencia. Tipologa de los Programas de Ficcin Telecomedias Comedias de situacin (sit coms) Telenovelas Pelculas para TV (TV Movies o Telefilms) Series Miniseries TELECOMEDIAS Son la alternativa televisiva a las adaptaciones teatrales. Tienen una estructura narrativa cerrada episodios autnomos desarrollados en 3 actos: presentacin, nudo y desenlace, precedidos por una secuencia de enganche (pregenrico) al servicio de la introduccin del conflicto principal. Se producen en estudio, en directo, con pocos escenarios: uno principal y dos secundarios y con pocos personajes ( 2 3 principales con uno de invitado que vara en cada captulo) Respecto a su contenido dramtico, pueden ser: de amor, aventuras, biografas, ciencia ficcin, guerra, humor, intriga, musical, potico, policiaco, poltico, terror, social, vampiros, etc. Son de programacin diaria o semanales. COMEDIAS DE SITUACIN (SIT COMS) Responden a una evolucin y adecuacin al medio televisivo de la telecomedia. Son historias con pocos personajes, que se desarrollan en pocos escenarios para su grabacin en estudio. Realizacin en directo y con pblico. Es una contraccin en ingls de situation comedy destaca por la presencia de pblico sentado frente a los actores. Su duracin estandarizada es de alrededor de los 25-30 minutos por episodio.

En su contenido predomina la comedia con tendencia al humor y la crtica suave en tono irnico, recurriendo frecuentemente a la utilizacin de temas sociales: preocupaciones amorosas, laborales, escolares, racismo, abortocomo base de los conflictos de sus personajes. Son historias de conflictos desarrollados con frecuencia en el mbito de la familia. Ejem: El Prncipe del rap, friends, etc. Este formato tiene una procedencia claramente norteamericana. El xito de estos programas propici su extensin por la rejilla a otros horarios. Algunas series dejan de ser emitidas diariamente para pasar a ser semanales, elevando la calidad de sus historias, personajes, interpretaciones, realizacin, etc. Los guiones pasan a ser el trabajo de un amplio equipo de especialistas que los escriben semana a semana atentos al grado de aceptacin de sus historias. Se ensayan y ajustan las historias para, en la ltima semana, proceder a su grabacin de forma continuada. A veces se emiten en directo con la presencia del pblico en plat. Este modelo de produccin permite obtener: Gran flexibilidad de la historia para abordar temas de actualidad. Mxima adecuacin del texto, del actor al personaje al disponer de un largo periodo de ensayos y ajustes. La realizacin y la planificacin estn a favor del actor: graban en continuidad, lo que permite aprovechar toda la tensin interpretativa. Los personajes fijos permiten y facilitan los estereotipos. Tambin aparecen de personajes invitados como catalizadores de nuevos conflictos. Sus episodios tienen un carcter autnomo o auto-conclusivo. La agilidad en el desarrollo de la historia es fundamental para el xito de esta frmula. El Proceso de Produccin est fuertemente rutinizado y condicionado por principios y criterios de eficacia: rendimiento de las instalaciones, contrataciones, plazos de produccin, etc. La rutina: Recepcin de los guiones y lectura conjunta (actores-director) Primer da de ensayo. Lectura y ajustes del guin. Segundo da de ensayo. Memorizacin de situaciones y primera planificacin. Tercer da de ensayo. En el estudio y con cmaras: ajuste final. Grabacin en directo por bloques y ajustes de edicin.

LA TELENOVELA Es una serie que acta en clave de melodrama: exageracin de los sentimientos y las pasiones, presentacin de personajes buenos y malvados enfrentados, abundancia de emociones lacrimosas, recursos de suspense que provocan la curiosidad de la audiencia especialmente por su estructura narrativa sin final. Tuvieron un clave referente en la radionovela o serial radiofnico de los aos 20 y 30.

Su frecuencia de emisin es diaria. La estructura narrativa de sus episodios se basa en la extensin mxima de la historia. La narracin desarrolla diversos conflictos simultneos que se presentan y evolucionan en el desarrollo episdico de forma alternativa y que el episodio abre o cierra, pero nunca clausura. Han evolucionado muchsimo pero, por lo general, la Grabacin suele ser en Estudio con tcnica multicmara, pocos personajes y estereotipados, dilogo como vehculo de la trama. PELCULAS PARA TELEVISIN (TV-MOVIES O TELEFILMS) Son producciones cinematogrficas con destino a la emisin televisiva, de episodio nico y sin expectativas de explotacin cinematogrfica. Son producciones de bajo presupuesto con una duracin de 90 min. Su formato se estructura en torno a las pausas publicitarias, situando el clmax justo antes de la pausa publicitaria a fin de facilitar la recuperacin de la audiencia tras el corte comercial, momento en que se resuelve la tensin creada. Su estructura narrativa est basada en actos o bloques propiciando escenas de corta duracin y con conflictos cruzados. TELESERIES O SERIES DRAMTICAS Son relatos audiovisuales de produccin cinematogrfica, de larga duracin. Se presentan de forma fragmentada o dosificada en el tiempo de emisin. Estructura Narrativa de la Serie: presentacin de episodios autnomos o independientesLa Serie est estructurada en episodios que conservan una cierta autonoma con respecto al discurso en su totalidad. Su nombre hace referencia a: A su modo de produccin estandarizado en serie, en cadena con independencia del soporte al que se recurra (cine o video) Al modo de presentacin en la programacin: en unidades consecutivas una despus de otra conformando un todo. Las historias de las series televisivas se basan en el protagonismo de la accin como vehculo del relato: historias exticas y sofisticadas, multiplicidad de escenarios, efectos especiales, acciones al aire libre, en general todo lo contrario que las telecomedias. Las series estn conformadas por captulos o programas autnomos y poseen un principio y final totalmente independientes. De tal forma que cualquier alteracin en su orden de emisin es irrelevante. Los personajes responden al concepto de personaje-rol estereotipado, que permiten a la audiencia identificarse rpidamente con lo que es y el rol social que representan.

La serie es, ante todo, un producto de consumo estandarizado. Suelen estar compuestas por 13 captulos de 60 min cada uno. Parten de un guin piloto producido de forma anticipada que permite comprobar la aceptacin del producto antes de empezar el rodaje de todos los captulos. La fase de preparacin es esencial y una vez decidido el reparto tras intensas sesiones de casting se da un gran trabajo entre los actores y el director para marcar las pautas de creacin de los personajes. En general, las series televisivas continan producindose en 35mm y las que se realizan en video responden a formatos menores para el consumo interno del pas de procedencia. La tcnica de realizacin bsica responde a la modalidad de produccin monocmara y en exteriores. El guin se desglosa para su rodaje por secuencias mecnicas: por escenas en continuidad espacio-temporal agrupando decorados, sesiones de actores, etc. MINISERIES Son series de corta duracin de 3 a 5 captulos. En general, implican un alto coste de produccin al no poder aprovecharse plenamente de las ventajas de las producciones en serie. Hay un doble aspecto en las miniseries: Las que responden al modelo de serial de corta duracin (de 2 a 5 cap) Las que responden al modelo de serie convencional pero que por razones de estrategia comercial no alcanzan a tener un nmero de episodios suficiente para rellenar la programacin semanal de un trimestre. Tipos de Miniserie: Pilotos de 120 minutos en 2 captulos Novelas adaptadas en 4/6 captulos de 50 min. Originales para televisin de larga duracin. Series con menos de 13 unidades rodadas en cine o video. LA PLANIFICACIN DEL RODAJE DE UNA SERIE Desde el punto de vista tcnico, la Planificacin en televisin como consecuencia de la utilizacin de 3 cmaras, resulta ligeramente ms complicado que la planificacin cinematogrfica. La fragmentacin visual deber tener en cuenta la presencia de varias cmaras en la escena, por tanto, debemos organizar los movimientos de los actores teniendo esto presente. Hay dos modos de trabajar en tv:

a. Planificacin Previa: el guin se planifica totalmente antes de los ensayos. Se hace una segmentacin de las secuencias y los planos, se determinan los encuadres, la composicin, los movimientos, etc. Se sacrifica la lgica del movimiento de los actores y su tensin interpretativa en funcin de los planos, de los movimientos de las cmaras y de la esttica visual definitiva. b. Planificacin Posterior: en este caso se ensaya primero el texto para planificar despus, a partir del trabajo de los actores. Se sacrifica y supedita el plano (esttica, composicin, etc) y los movimientos de cmara a la interpretacin de los actores. Con frecuencia, la planificacin queda resumida a un mero emplazamiento de las cmaras cubriendo la escena y el realizador improvisa encuadres y movimientos a la par que los actores desarrollan su interpretacin.

EL DESGLOSE DE REALIZACIN Es la segmentacin del guin en secuencias y escenas para analizar y evaluar los medios tcnicos y los recursos humanos requeridos para cada escena, as como el grado de dificultad para su realizacin. La operacin consiste en una descripcin minuciosa de los diferentes decorados y de todos los medios tcnicos y humanos que van a intervenir en cada escena. El desglose de realizacin es muy semejante al desglose por escenarios que elabora el Dpto. de Produccin pero aqu el realizador plasma de forma grfica un anlisis del guin definitivo con un triple inters: Se hace una idea del grado de complejidad de cada secuencia, de los requerimientos tcnicos y humanos. Disponer de su propia valoracin respecto a los medios para la reunin con el Dpto. de Produccin en la que se examinan los desgloses efectuados. El desglose hecho por el realizador le sirve para tener una percepcin de conjunto del guin y afrontar los oportunos retoques antes de proceder al rodaje, as como para estimar el orden ms adecuado de rodaje (Plan de rodaje o grabacin)

La informacin que recoge este desglose debe ser lo ms exhaustiva posible respecto a: Secuencia o bloque: se indica la numeracin consecutiva de principio a final Decorado (localizacin) se indica la denominacin y caractersticas. Si es construido, en estudio o natural. Interior o exterior: se determinan las condiciones lumnicas y espaciales para la actuacin de las cmaras y la intervencin de maquinaria para movimientos espaciales. Efecto (da o noche): marca el ambiente de la iluminacin. Se determinan los casos en los que pueda ser un elemento de informacin cronolgica importante. N de pginas del guin: aporta una idea sobre la dimensin de la escena. Duracin: se indicar el cronometrado estimado de la escena en funcin del estilo o ritmo interpretativo o del tratamiento visual que recibir.

Personajes: relacin detallada de todos los actores requeridos para el desarrollo de la accin. Tambin se indicar la precisin de las caractersticas de la figuracin. Maquillaje y caracterizacin: naturaleza del maquillaje y detalles de la caracterizacin cuando la hubiera. Es til acompaar bocetos dibujados, fotografas o referencias accesibles. Peluquera: se detallan aspectos significativos de poca o de construccin del personaje. Vestuario: indicacin del vestuario de cada personaje en cada escena y sus caractersticas ms relevantes. Es interesante la aportacin de bocetos de los figurines o referencias fotogrficas. Atrezo especial: se indicar todo objeto que tenga una intervencin en la actuacin o que se considere un elemento de la ambientacin relevante en la significacin de la personalidad de los personajes o en general todos aquellos que tengan raccord. Msica: se indican las msicas en imagen y los sonidos de referencia que hayan de actuar como play-back. Efectos de sonido: se anota todo efecto de sonido cuya presencia sea significativa en la banda sonora, con independencia de que su toma se realice en directo, producido de forma natural por el desarrollo de la escena o que requiera su construccin en la sala de sonidos. Efectos especiales: se har referencia a los efectos especiales de trucaje, incluidas maquetas. Los efectos de imagen de generacin digital o infogrfica se indicarn en la columna de medios especiales ya que, por lo general, requieren un tratamiento independiente de preproduccin. Efectos de Iluminacin: se indican todos los efectos de iluminacin a realizar durante el rodaje de la escena. Medios especiales: se indicar todo recurso que se salga de la dotacin habitual de un estudio o de los medios tcnicos racionales en la produccin del formato. Vehculos y semovientes: vehculos de automocin y animales. Se anotan todos los detalles de marca, modelo, poca, o raza necesarios para su obtencin. Observaciones: cualquier sugerencia o necesidad que no haya tenido cabida en las columnas precedentes.

PROGRAMAS DE VARIEDADES Programa de espectculo televisivo en el que se alternan nmeros de diverso carcter y contenido: actuaciones musicales, coreografas, nmeros humorsticos, entrevistas, tertulias, etc. Es organizado y conducido por la figura estelar del Presentador, con frecuencia suele ser una pareja de prestigio y popularidad que hacen las veces de anfitriones para con los invitados y los espectadores, a quienes se dirigen con frecuencia hacindoles partcipes del desarrollo del programa. Su misin es dar coherencia y unidad a la diversidad de contenidos que conforman el programa. Los invitados suelen ser tambin personas famosas, artistas y celebridades que suelen aparecer regularmente en los programas de televisin. Su intervencin puede ir desde una sobria entrevista de tono ms o menos frvolo segn el personaje o programa hasta su participacin en algn concurso o interviniendo en la tertulia con los dems invitados. Las actuaciones artsticas suelen ser de msica con coreografa, actuaciones humorsticas o de magia, etc.

Su realizacin depender de la circunstancia de produccin del programa, especialmente si es realizado en vivo y en directo lo habitual en el gnero incluso con pblico presente o si por el contrario se graba para su posterior edicin. El realizador debe conocer el desarrollo de las actuaciones e incluso ensayar con las cmaras para ajustar los emplazamientos y encuadres que despus tendr que resolver en vivo. Intervienen un gran nmero de cmaras, generalmente ms de 6: cmaras convencionales de Estudio, cmaras autnomas, Steadycam, gras, travelings. Tipologa de los Formatos de Entretenimiento: Concursos. Ejem: el programa de baile de Gisella Valccer Humor: el show de Carlos lvarez Magacines Talk Show Entrevistas CONCURSOS Y JUEGOS Son programas de competicin en los que mediante una prueba: artstica, cultural, deportiva, de baile y destrezas, etc varios candidatos concurren para conseguir un premio Son programas de bajo coste de produccin, en general realizados en directo. Su puesta en escena es, en general, bastante esttica. En el caso de los programas de preguntas y respuestas, debemos ofrecer el plano de las personas que intervienen y el plano de reaccin ante el acierto o no de sus preguntas, plano del presentador, de los marcadores y del pblico en el caso de que lo hubiera.

MAGACINES Son programas en los que se tratan de muchos temas: noticas, reportajes, entrevistas, actuaciones artsticas, espacios educativos, consejos prcticos, etc. Su estructura narrativa est basada en los bloques temticos independientes y la alternancia entre los segmentos pregrabados en plat y las conexiones en directo con el exterior para el seguimiento de noticias importantes. Este formato con frecuencia supera las 6 horas. La duracin del programa y la variedad de contenidos movilizar el mximos de recursos y medios posibles: cmaras, gras, steadycam, corresponsales, actores, pblico, asesores y expertos diversos, etc.

TALK-SHOW (Entrevistas y Debate) Es un formato de entrevistas que tiene su precedente en los programas magacine de los segmentos diurnos, con un marcado componente informativo. La finalidad de estos programas es: el entretenimiento y la informacin por medio del dilogo con una o varias personas de relevancia en el mundo cultural o artstico. Es la frmula ms barata de produccin de la televisin por su contenido: entrevistas que se encargan de comentar aspectos de la actualidad. Su frmula de xito, les lleva a ocupar los horarios de mxima audiencia. Hay 2 modelos bsicos:

Entrevista: es muy importante el talento del entrevistador y la relevancia social, la popularidad del entrevistado ms que el tema en s mismo. Debate: tiene lugar cuando un tema propicia la controversia entre los participantes que argumentan desde puntos de vista contrapuestos. Permiten la expresin plural. Su frmula ms exitosa se corresponde con los debates electorales. REALITY-SHOWS Se configura a partir de la presentacin de temas de la realidad explotando sus aspectos ms morbosos. Los temas ms habitualmente recurridos por estos programas son: adulterios, engaos, abusos sexuales, desvelamiento de la vida sexual de los famosos, conductores borrachos, censura, etc siempre desde una perspectiva espectacular y escandalosa que no duda en pagar por esos testimonios. Tienen un formato complejo con muchas variantes, con ttulos como la mquina de la verdad, confesiones, cita con la vida, mi media naranja, perdname. El formato se presenta como un modelo de hibridacin de diferentes gneros que anan: noticias sobre determinados hechos o sucesos, reportajes de reconstruccin ms o menos dramatizados del hecho que se aborda y sus antecedentes, conexiones en directo con enviados especiales, unidades mviles, etc, entrevistas y tertulias en el estudio sobre diversos temas Son programas de produccin media en lo que a costes y medios se refiere. Se desarrollan en Estudio sin necesidad de grandes escenografasen general presentan un formato muy prximo al de los magacines de actualidad. Escaleta y Minutado Pueden considerarse como una fase intermedia del guin que, en ocasiones, sobre todo en estos formatos, se convierte en guin ltimo y definitivo. Slo encontraremos como complemento el guin de las intervenciones de los presentadores. La Escaleta es el primer desarrollo estructural de los contenidos y consiste en una relacin en la que se hace una primera distribucin de las diferentes actuaciones, entrevistas con invitados, gags, etc atendiendo a: La duracin total del programa Las exigencias de interrupcin o cortes para la publicidad Las exigencias escnicas El equilibrio entre los segmentos ms atractivos y los ms comunes La duracin estimada de cada uno de los segmentos Las informaciones que ha de recoger el Minutado se corresponden con: los detalles sobre el contenido de cada segmento las personas que intervienen y en qu escenario los medios tcnicos de imagen y sonido requeridos incorporacin de msica o imgenes pregrabadas efectos visuales, rotulacin y grafismo

msica de acompaamiento o play back. Bloques: son las partes en las que se ha segmentado el programa. Si es una Produccin Grabada, se corresponde con cada segmento que vaya a realizarse sin interrupcin Si es en Directo, la nocin de bloque vendr dada por el cambio escnico (el paso a otro set del decorado), de contenido o de medios tcnicos (paso a una conexin exterior o a un segmento pre-producido) La cabecera de entrada o salida del programa, generalmente una grabacin en video, cuenta como un bloque ms del programa. Hora: cuando la produccin se realiza en Directo, se indica la hora de salida al aire (comienzo del programa) y la hora exacta de cada corte publicitario, as como la finalizacin de emisin. Estos datos no son nada flexibles por las condiciones de contratacin de la publicidad y las penalizaciones que pueda conllevar la alteracin de las horas fijadas. Contenido: aqu se refleja el contenido temtico de lo que vaya a presentarse: entrevista, video, tertulia, actuacin musical, sketch de humor, etc. Tambin se indicar el nombre del presentador/es que intervengan, personajes invitados con sus nombres completos para colocarlos en los rtulos. Si tras el saludo de los presentadores se da paso al segmento siguiente, se indica de forma destacada DA PASO A ya que esta referencia acta como pie para advertir el final del segmento y el enlace con el siguiente. Si el segmento corresponde a un video, se indicarn los pies de entrada y salida del mismo, es decir, la primera y ltima imagenprimera y ltima frase. Si el segmento es una conexin con otro estudio o con una unidad mvil, se indicar si simplemente damos paso a la unidad o por el contrario si se va a realizar un dplex: mantendremos las dos lneas simultneamente, la del estudio y la lnea exterior. Duracin: se indicar la duracin de cada segmento. Si estn pre-producidos tendrn una duracin fija, si corresponden a actuaciones en directo tendrn una mayor o menor flexibilidad segn el contenido sobre todo si se refieren a las tertulias pero ser el entrevistador quien se encargue de cortarla si esta se pasa del tiempo necesario. Las variaciones en el tiempo previsto en el minutado han de ser controladas por el Ayudante de Realizacin para ir modificando la duracin de los segmentos restantes eliminando alguno si fuera necesario. Decorado Set: hace referencia a la zona o ambiente diferenciado, dentro del decorado general en que vaya a desarrollarse el segmento. En estos programas es habitual el diseo de decorados complejos y multi-ambientes, especializando cada espacio para algunos de los contenidos del programa. Cmaras: se indican las cmaras que han de intervenir, segn la complejidad de la produccin puede ser necesario indicar el emplazamiento, la ptica, etc. Por lo general se suele indicar solo el emplazamiento que tendrn en cada bloque, el lugar donde se situar cada personaje y sus nombres. Lnea Exterior/ Conexin: se indica el nmero o cdigo de la lnea de entrada al mezclador de realizacin, la procedencia de la seal: unidad mvil, ENG, satlite, etc. Los datos tcnicos necesarios para facilitar la conexin con el plat.

Sonido: se indica si el sonido del segmento proviene del estudio mediante micrfonos o si, por el contrario, proviene de los equipos de reproduccin de video, si es un sonido de acompaamiento: playback. Rtulo: se indican los rtulos que han de sobreimpresionarse y el cdigo de recuperacin ya que a veces son guardados en la memoria de recuperacin de caracteres- as como el momento en que tienen que ser incorporados. Efectos: se indica la exigencia de cualquier efecto visual o sonoro: cortinillas, ruidos graciosos, etc Msica: se detalla la seleccin de las msicas de acompaamiento seleccionadas y el lugar donde vayan a entrar. Observaciones: reservada para anotar cualquier necesidad de atrezo, medios especiales, etc.

LOS INFORMATIVOS Son programas que proporcionan noticias de actualidad, poltica y social en cualquiera de sus modalidades: noticiario, revista semanal, reportaje, debate, entrevista contando o no con la presentacin de invitados. Clasificacin de los Programas Informativos. Por su periodicidad o frecuencia de emisin pueden ser diarios o no diarios a) Los informativos diarios: comprenden producciones de mxima actualidad, lo que permite una cierta rutina en el proceso de produccin: los noticiarios. b)Los informativos no diarios: son semanales, quincenales o mensuales. Permite la profundizacin en los hechos y el relato subjetivo de las personas implicados. El formato estrella es El Reportaje pero tambin sern importantes las Entrevistas y los Debates. El Noticiario: historia y evolucin A finales de los aos 40 eran noticias ledas al modo radiofnico. Solan durar 10 minutos e iban acompaadas por alguna ilustracin visual: fotografas o dibujos. En la Guerra de Corea 1953 la televisin utilizar imgenes filmadas en 16 mm a las que incorporara, posteriormente en el estudio, el relato del reportero. En la dcada de los 60 se consolidan las caractersticas bsicas del noticiario:

Discurso informativo compuesto por relatos del locutor desde el estudio. Imgenes de los sucesos con una narracin verbal sobrepuesta Entrevistas Relatos del reportero desde el lugar de los hechos Sonido ambiente Rtulos de personajes y escenarios. Durante la dcada de los 70 se impondr la frmula de los avances informativos y los flashes informativos. A finales de los 70 se desarrolla el periodismo electrnico ENG (Electronic News Gathering) con la utilizacin de cmaras electrnicas autnomas, sustituyendo el registro cinematogrfico. Las cmaras electrnicas facilitarn:

La disponibilidad de la imagen de forma instantnea, tanto para su verificacin como para su emisin con una sencilla conexin de radiofrecuencia. Se simplifican los equipos, tanto en peso como en volumen, permitiendo la reduccin del equipo humano y tcnico. Ahora el mismo periodista puede grabar las imgenes y editarlas posteriormente.

Aparece la posibilidad de conexin en directo con la emisora central. El registro de la imagen y sonido en el mismo soporte y en sincrona, simplificando los procesos de produccin. La posibilidad de reutilizacin del soporte: la cinta magntica. 1. El Noticiario El noticiario est compuesto por noticias breves, de entre uno y dos minutos cada una, agrupadas por su contenido y jerarquizadas en su orden de presentacin segn su importancia. Cada programa suele durar 30 minutos. Su estructura formal est constituida por bloques que alternan las transmisiones desde el estudio con las conexiones al exterior a travs de un corresponsal o reportero, con las noticias grabadas. Normalmente la presentacin de las noticias suele seguir el siguiente esquema:

Sumario Noticias nacionales Noticias internacionales Noticias locales Noticias de sociedad Noticias deportivas El Noticiario: subgneros Como subgnero del noticiario tenemos: Sumario: es un segmento del noticiario en el que se dicen los titulares de las principales noticias que van a ser tratadas. Suele repetirse el mismo sumario al final del noticiario a modo de resumen. Su realizacin es gil y espectacular, utilizando efectos de postproduccin. Tiene un ritmo acelerado, subrayado por la locucin y la msica o sintona del programa. Avances: suelen ofrecerse desde las propias redacciones convertidas

circunstancialmente en plats para dar sensacin de inmediatez y eficacia, rara vez ofrecen imgenes. Sirven para advertir a los espectadores de los temas que se estn preparando y que sern ofrecidos en profundidad en la siguiente edicin del noticiario. Sirve tambin como autopromocin de los informativos. Boletines: el boletn de noticias fue un formato ms breve que el noticiario, habitual en los inicios de la televisin y se ofreca a modo de avance en espera de la edicin del noticiario el nico que haba en el da- pero perdi su razn de ser a favor del avance que conocemos actualmente.

Flash informativo: Son noticias importantes de ltima hora, dura solo unos segundos, aparece interrumpiendo la programacin incrementando el efecto de verdad. El periodista alude una llamada importante de un reportero, un auxiliar que entra en campo trayendo la noticia, etc. 2. El Reportaje Es la narracin con carcter informativo de los antecedentes, circunstancias y consecuencias previsibles de un hecho. Su frmula de presentacin est prxima al Documental: presentacin de la realidad sin incluir ficcin. Su estructura narrativa ms recurrida responder al modelo lineal o de la lgica cronolgica de los hechos. Excepcionalmente se utilizar el flash back para introducir los antecedentes el pasado de los acontecimientos. Tambin es habitual la doble articulacin del punto de vista: objetivo/ subjetivo asumiendo en general la perspectiva objetiva del reportero y la mirada subjetiva para el relato de los sujetos implicados, los testimonios. Tipos de Reportaje: 1. Noticia-reportaje: Son noticias que incorporan en su elaboracin algunos rasgos caractersticos del reportaje como: La profundizacin en el hecho tratado: sus antecedentes y consecuencias. El relato directo, testimonial de los implicados La valoracin de los expertos.

En definitiva: contexto, relato directo y valoracin. Tiempo de narracin: alrededor de los 2 a 3 min. 2. Reportaje de actualidad: son el nutriente de las revistas de actualidad y los magazines. Tiene las mismas caractersticas que la noticia-reportaje: Presentacin de antecedentes y valoracin de las consecuencias a partir de la opinin de los expertos pero con la ventaja de disponer de mayor duracin: de 10 a 15 minutos para la narracin. Est vinculado a programas de frecuencia semanal que les permite un cierto margen para la produccin. Disponen de 3 jornadas para la grabacin y 2 para la edicin. Privilegian la estructura lineal, la narracin del periodista-intermediario, los textos como complementos de la imagen, sonido directo, multi-perspectivismo ofreciendo diversas versiones enfrentadas expresadas por los interesados. La realizacin asume un especial cuidado en la calidad visual: de la imagen y del montaje, asumiendo como principios:

Protagonismo de los totales: los personajes hablan directo a cmara El sonido ambiente como referente de la realidad y a la vez como elemento unificador de la continuidad en la fragmentacin sintctica de la imagen. Relato del periodista con su voz en off planteando las claves para su interpretacin y subordinando su presencia en la imagen. 3. Gran Reportaje o Reportaje en Profundidad La diferencia con respecto al modelo anterior radica en la mayor disponibilidad de tiempo para su produccin: entre 45 y 55 minutos, pudiendo profundizar ms en el conocimiento de los hechos, en la recopilacin de informacin, en la consulta con las diferentes fuentes, abriendo la posibilidad de abordar temas internacionales. Es un trabajo semejante que responde a los mismos criterios de realizacin y estructura formal: Cabecera de identificacin del programa Secuencia de pregenrico para atraer la atencin del espectador con un montaje de los momentos ms impactantes. Introduccin de los antecedentes, suele ser el momento ms oportuno para la aparicin en imagen del reportero haciendo un directo a cmara o stand up relatando el arranque de la historia. Desarrollo del Tema: construido sobre la base de los totales, las secuencias descriptivas del lugar, de los hechos y los relatos en off del reportero. Conclusin: recapitulacin y valoracin. Puede salir otra vez el reportero haciendo un balance y recordando al espectador que el tema ha sido construido por l: su cadena de tv ha estado all. 4. REPORTAJE DE INVESTIGACIN Responden al mismo modelo respecto a su realizacin pero presentan una peculiaridad: Son el resultado del rastreo o investigacin de hechos que fueron noticia y pasaron desapercibidos o que, incluso, nunca llegaron a serlo. Tienen impredecibles plazos de produccin y de emisin: se sabe cundo han empezado a producirse pero no se sabe en qu momento estarn disponibles para su emisin. Sus temas pueden estar fuera de la actualidad pero son importantes a nivel social. 3. Revistas de Actualidad Se conforma con la presentacin de varios reportajes a modo de ampliacin de las noticias habidas durante la semana precedente y que son presentados a travs de un

presentador que, desde el estudio, introduce cada tema o aporta datos de contextualizacin Se pueden diferenciar 3 modelos bsicos: a) Informacin general: se presentan varios temas de actualidad tratados siempre desde la ptica formal y de contenido del reportaje con un nico hilo conductor a travs de la voz del reportero. b) Informacin monogrfica: desarrollan un solo tema desde la ptica del reportaje, incrementando notablemente la duracin del mismo y facilitando una mayor profundizacin. Suelen durar 55 minutos. Este ha sido el formato ptimo para el desarrollo del reportaje de investigacin. c) El debate: desplaza el protagonismo del reportaje y se presenta a modo de introduccin del tema y es un complemento del reportaje. Programas Deportivos Las transmisiones en televisin de estos eventos, especialmente del ftbol, constituyen autnticos acontecimientos sociales que ocupan incluso horarios estelares, hacindose con la programacin de los fines de semana. En las retransmisiones deportivas en directo se impone la figura del comentarista especializado que aporta los datos y toda la informacin necesaria para comprender la importancia del evento que se est retransmitiendo. La planificacin enfatizar el enfrentamiento entre equipos, apoyndose en la tcnica del plano contraplano o tcnica de cmaras cruzadas cuando hay campos contrarios. As mismo, se recurre a la intervencin de puntos de vista muy elevados que cubran la totalidad del espacio de la competicin, incluso a puntos de vista areos. El objetivo es mantener el sentido y la percepcin de continuidad espacial respetando el eje de accin: ley de los 180. Despliegue de medios: El promedio oscila entre 7 y 14 cmaras. Vamos a hacer un ejemplo con 7 cmaras de video: 1 en un emplazamiento alto para ofrecer un plano general del espacio de la competicin: terreno de juego y gradera 2 plano general del medio campo en el que se desarrolla la jugada 3 y 4 cmara para las posiciones de fuera de juego de cada equipo. 5 cmara en la lnea del centro del campo puesta en un emplazamiento alto. 6 cmara autnoma o steady en la lnea de juego a nivel del campo 7 libre para ver el pblico, banquillo, etc.

Tambin podemos colocar cmaras: una cmara pequea con objetivo gran angular en el arco, otra con gra detrs del arco, cmaras con traveling, etc.

Programas Musicales Los programas musicales son aquellos donde la msica es el objetivo y el fin, el contenido principal. Para la grabacin de este tipo de programas es fundamental el desglose de guin y la determinacin del minutado para tener cronometrado la duracin de cada tema y las posibles pausas entre los mismos. Si la transmisin es en directo, ser necesario estimar las posibilidades de las pausas para prever la introduccin de segmentos de espera: entrevistas, insertos, reportajes grabados, etc. Si el concierto va a ser grabado para su posterior emisin, se suele estimar la grabacin por fragmentos con sistema multicmara sincronizando los cdigos de tiempo que nos facilitarn la edicin. a) concierto de msica sinfnica: aqu la relacin principal se establece entre el director y su orquesta. El pblico es irrelevante salvo en los aplausos finales y las repeticiones de los bises. Las cmaras se colocarn para ofrecer el plano y el contraplano del director y de los intrpretes, lo que obliga a situar una cmara dentro del escenario. Las tomas deben ser limpias, simples, concretas propiciando siempre la relacin entre lo que suena y lo que vemos. La dotacin ms frecuente ser de 6 cmaras:

una en los palcos superiores para los planos generales, 4 entre el escenario y en el foso: dos al fondo del escenario, una a la izquierda y otra a la derecha. Las otras dos en el foso. la 6 autnoma movindose por el escenario b) Concierto de msica ligera: estn influidas por la esttica del videoclip, la publicidad y basarn su planificacin en la consecucin de un montaje dinmico, de planos muy breves y alta frecuencia en los cambios de punto de vista, rpidos movimientos de traveling o panormicas, de encuadres con angulacin forzada: contrapicados, detalles, puntos de vista subjetivos, etc. Colocacin: 3 cmaras frente al escenario que nos permitirn tener: planos generales, americanos y primeros planos de los intrpretes. Una cmara en Dolly nos ofrecer tomas en contrapicado potenciando la expresividad de la imagen a la vez que acompaa los movimientos de los cantantes por el escenario.

Una gra ligera dotada con una cabeza caliente nos ofrecer amplios movimientos de arco y planos generales elevados, barridos del pblico y tomas cenitales del escenario sobre los artistas. Cmaras autnomas sobre el escenario y steadys para captar momentos importantes de los artistas: tocando la batera, el bajo, planos detalles, etc. Documentales Segn el director Robert Flaherty, la finalidad del documental es representar la vida tal como se vivepor ello, el documental se rueda en el lugar que se trata de reproducir y con las personas que en l viven. En su concepcin ms tcnica, el Documental es todo registro de la realidad que se desarrolla en exteriores, lejos de las facilidades del Estudio, en el que no intervienen las unidades mviles y que ser captado por procedimientos electrnicos o cinematogrficos. Segn el profesor Lpez Clemente, El Documental es una pelcula carente de ficcin que informa con sentido creador y recreativo sobre la vida del hombre actual en su relacin con los otros hombres, con el mundo y con las circunstancias que lo rodean. Tipologa de los Documentales: Educativo, Informativo, Esttico, Experimental, Social, De Arte, Cientfico y de investigacin Cultural Proceso de Produccin: El proceso responde a una secuencia de etapas o fases que se ajustar al siguiente modelo: Idea y sinopsis: generalmente partimos de una experiencia vivida. El primer requisito ser presentar un Proyecto que anticipe las exigencias de medios y recursos. Adems se dar la informacin oportuna sobre las circunstancias ms favorables para su rodaje: poca, lugares, recorridos, apoyos tcnicos, locales previstos, etc. Este proyecto reflejar el nmero de captulos o episodios y una breve sinopsis argumental con precisin. Sinopsis: relato literario descriptivo de la realidad que pretende reflejar el documental. Si es un Documental de viajes, se mostrarn los diferentes lugares, los personajes que intervendrn, etc. Toma de contacto y Documentacin: aqu se decide la viabilidad del proyecto y el grado de dificultad. A partir de la sinopsis se investigar el tema. Cualquier lnea de investigacin puede ser til para ayudar a encontrar los temas. Localizacin: una vez que tenemos claro la idea del proyecto, el primer paso consiste en realizar un viaje a los lugares donde ha de efectuarse los rodajes para verificar: La existencia y accesibilidad de todo lo previsto en la sinopsis Advertir nuevas orientaciones Establecer una logstica de asistencia tcnica, permisos, traductores Estimar las condiciones idneas de rodaje: fechas y horas Son aspectos que implican a diversos miembros del equipo de rodaje:

El Productor: tiene que ver todo lo relacionado con la logstica del rodaje: hospedaje, alimentacin, autorizaciones, etc. El Director de Fotografa para hablar con l sobre las condiciones lumnicas de los lugares y el momento del da idneo para el rodaje. Al guionista-Director para ver las posibles modificaciones sobre la sinopsis inicial.

Formacin del equipo humano: con el objetivo de preservar la naturalidad de los ambientes, tres personas suele ser lo ideal: realizador, operador de cmara y sonidista para Documentales de poca envergadura. Todo depender de cada proyecto. Preparacin y planificacin del material: sobre los datos recogidos en la etapa de localizacin y atendiendo a las circunstancias climatolgicas, de eventos en fechas fijas como fiestas, ceremonias, recoleccin, etc se confecciona un primer plan de trabajo. Escaleta y plan de rodaje: el realizador elabora esta escaleta que es una estructura del guin o relacin ordenada de las diferentes secuencias con los escenarios y el evento que se va a registrar. A partir de aqu, el Productor realizar un Plan de trabajo valorando los viajes, trayectos de un escenario a otro, jornadas de descanso y duracin de cada rodaje en funcin de la dificultad de cada escena. Con esta informacin, el realizador elaborar un Plan de Rodaje a modo de diario en el que se contempla el trabajo de cada da: dnde se rodar y qu. Fijar en primer lugar las fechas comprometidas con lugares y personas y sus correspondientes escenarios alternativos por cualquier imprevisto Rodaje Visionado y desglose Primer montaje Redaccin del guin y grabacin de la locucin Montaje definitivo Sonorizacin y mezclas Ttulos Corte de negativo y tiraje de copias.

LA DIFERENCIA DE LA TV, LCD Y TELEVISIN PLASMA Las pantallas de plasma y LCD pueden parecer similares, pero slo se parecen en que son planas y en que tienen un perfil estrecho. Existen numerosas diferencias entre las dos. Vamos a ver algunas de ellas. Televisores con pantalla de cristal lquido (LCD) Este tipo de televisores utilizan la tecnologa LCD para su salida de imgenes. Tienen una pantalla plana y un perfil muy fino, de manera que sta est compuesta por una serie de pxeles monocromos o de varios colores situados frente a una fuente de luz o reflector. En los LCDs de color, cada pxel individual se divide en dos o tres subpxeles que tienen color rojo, verde y azul. Cada uno de ellos puede ser controlado independientemente para generar miles de millones de colores posibles para cada pxel. Son muy indicados para visualizacin en Alta Definicin. Ventajas del LCD. 1. Reproduce el color de manera excelente - Puede mostrar miles de colores con mucha precisin. 2. Es multifuncional - Presentan muchas caractersticas que favorecen la conectividad. Incluyen entradas de video compuesto, sper video, hdmi (interfaz multimedia de alta definicin) y PC. 3. Intrnsecamente progresiva - Los LCD utilizan millones de pequeos transistores que pueden ser controlados individualmente por el ncleo de la pantalla, por lo que pueden manejar fuentes progresivas. 4. Alta resolucin - Pueden igualmente mostrar imgenes a una resolucin de 1366x768. La mxima resolucin soportada por un LCD es 1920x1080. Desventajas del LCD 1. Son caros - Este tipo de televisores son buenos, pero caros. Normalmente salen ms caros que los de plasma. 2. Mala representacin de los colores oscuros - Suelen producir grises, no negros. 3. ngulo de visin limitado - Tpicamente tienen un ngulo de visin muy pobre. De todas formas, en los ltimos modelos de LCD, esto se ha mejorado bastante, alcanzando un ngulo de visin de 178 grados. 3. Tiempo de respuesta ms lento - Presentan tiempos de respuestas superiores a los de plasma (tardan ms que los de plasma). Por ejemplo, cuando se mueve el ratn muy rpido en un LCD, pueden llegar a verse muchos punteros. Televisores de Plasma Una pantalla de plasma contiene literalmente millones de celdas de gas (cada una acta sobre un pxel de la imagen), situadas entre dos piezas de cristal. Una rejilla elctrica destruye estas celdas y hace que el gas se ionice. Este gas ionizado, produce una capa de fsforo en la parte visible del cristal para iluminarlo. Este tipo de de televisores combina una carcasa compacta y fina con un gran tamao de pantalla. Estn disponibles en muchos tamaos.

Ventajas del Plasma. 1. Alta resolucin - Este tipo de pantallas soportan resoluciones ms all de su apariencia. 2. Progreso natural - Todos los pxeles de la pantalla se encienden simultneamente. Puedes tener fuentes progresivas HDTV y no progresivas en ti televisor de plasma. 3. Campo de visin amplio - Los televisores de Plasma tienen un campo de visin ms amplio en comparacin con los LCDs. Tienen una buena perspectiva aun cuando ests sentado en un ngulo no perpendicular a la pantalla. Esto es una ventaja en habitaciones pequeas, donde la gente tiene que sentarse en ngulos laterales al monitor. Desventajas del Plasma. 1. Pueden quemarse - Los televisores de plasma estn fundamentados en el fsforo para mostrar la imagen. Esto puede causar que el monitor se queme con imgenes fantasmas que se queden permanentemente en la pantalla. 2. Menor tiempo de vida - Otra desventaja asociada el uso del fsforo en este tipo de televisores, es que, con el tiempo, pierden su brillo. Este es un proceso lento, pero inevitable. 3. Prdida de calidad de color - Con el tiempo algunas celdas tienden a degradar el color haciendo del rojo un color ms bien naranja. Otros factores a tener en cuenta son el precio, el peso, la frecuencia de uso, el transporte, etc, pero los ms importantes son los que mencionamos anteriormente. Dado el desarrollo que estn sufriendo ambos tipos de monitores, es previsible que las diferencias entre los dos tiendan a ser mnimas en el futuro.

LA TELEVISIN POR INTERNET

En el pasado, la televisin slo era distribuida por cable (televisin por cable), por satlite, o sistemas terrestres. Las primeras formas de televisin por Internet es por el "Streaming" que es el vdeo seleccionable desde algn lugar de Internet, normalmente un sitio web, o desde un programa. Actualmente con el aumento de las velocidades de conexin a Internet, el avance de la tecnologa, el aumento del nmero total de internautas en lnea, y la disminucin en gastos de conexin , se ha hecho cada vez ms comn encontrar el contenido tradicional de televisin accesible libremente y legalmente sobre Internet. Adems, han aparecido contenidos de televisin solamente disponibles en Internet que no es distribuido va cable, satlite, o sistemas terrestres. La televisin por Internet utiliza las conexiones de Internet para transmitir vdeo desde una fuente (host u origen) hasta un dispositivo (normalmente el usuario), estas son algunas de las formas para hacerlo:

Ver televisin corriente (ya sea por conexin directa desde un ordenador, Set-top box) o en un ordenador o dispositivo porttil (como un telfono mvil) Viendo un canal en directo, o permitiendo al espectador seleccionar un programa para ver en el momento "Video-on-Demand" o VoD Viendo algo de manera econmica, desde vdeos caseros a caras producciones profesionales Publicidad interactiva

Este medio tiene variedad de contenido, algunos con proteccin para no permitir su copia, y otros que pueden ser grabados. Las suscripciones de Internet TV pueden ser de pago, gratis y sustentado por propagandas. Las limitaciones de este medio son las del ancho de banda que consuma el "Streaming", este era el problema primario, ya que estos utilizaban poco ancho de banda y el resultado era la pobre calidad de imagen. La BBC implement un cdec llamado (Dirac), que facilit la transmisin de vdeos escalables, de alta calidad. El cdec era libre para transmitir vdeos a travs de la red. La televisin por Internet se volvi ms interesante, algunas compaas hicieron ofrecimientos para desarrollar sobre la existente televisin paga, para que se vuelvan TV a travs de Internet, mientras puedan tener el control sobre la cantidad de veces que el medio es usado. Es para proteger las suscripciones existentes del "Pay per view", (Pago por emisin, en espaol), este el el modelo existente. Adems, los problemas de derechos (Copyright) asociados con la distribucin de la misma. El desafo mantener las protecciones de copyright y los beneficios asociados al mismo, no se lograron, y obligo a otra forma de entregar los vdeos "Video on Demand" (Vdeos bajo demanda). Esta es una idea diferente, ya que es interactiva, requiere que el usuario seleccione el/los vdeo/s que desea visualizar. El uso de los protocolos de Internet, para proporcionar dos vas de comunicacin que dio lugar a otra forma de interaccin multimedia, por ejemplo seleccionando entre varias cmaras el ngulo que uno desea, votar en el show que se esta mirando, u ordenar un producto o un demo.

Existen muchas maneras de transmitir vdeo a travs de una red IP y muchas palabras que se han puesto de moda se han aplicado a estas varias maneras. Muchas de ellas tiene un uso completamente intercambiable incluso por profesionales de la materia. La corriente actual es la de restringir el trmino IPTV a aquellos servicios cuyo tramo final hacia el espectador es operados y controlado por alguna compaa. Esto permite cierto nivel de garanta en el servicio. Adicionalmente, un servicio de IPTV requiere que el vdeo y el audio sean transportados por un slo flujo MPEG2 a travs de la red IP. Actualmente por televisin por Internet se entiende que son aquellos servicios ofrecidos a travs de Internet pero en los que el proveedor no tiene el control de la transmisin final. Otros servicios como la televisin estn disponibles a travs de Internet pero estos envan el vdeo y el audio en flujos distintos a travs de la red IP. Mientras que estas diferencias deberan ser irrelevantes para el consumidor, la tecnologa subyacente empleada es bastante distinta y afecta directamente al rango y calidad del servicio que puede ser alcanzada. Los usuarios de IPTV estn limitados a un relativo pequeo rango de programas pero consiguen una gran calidad. Mientras que en la televisin por Internet los usuarios pueden acceder a varios miles de canales de todo el mundo pero sin ninguna garanta de ser capaces de verlos en todo momento. Servicios como YouTube generalmente ofrecen tanto contenido generado por los usuarios ms que programas producidos profesionalmente o pelculas agrupadas en canales. Este servicio se implementa de las siguientes maneras: Gratuita La televisin gratuita por Internet esta disponible a travs de una pgina web, sin necesidad de ningn otro elemento. Pginas de Internet proveen televisin gratuita por Internet. El corazn de este tema, es que la televisin va satlite, o cable, utiliza el mismo modelo, es una plataforma abierta, que cualquiera puede acceder, usar, y crear con el sistema de cdigo abierto (Open Source), los estndares (open Standards), y los formatos abiertos (Open formats) De esta manera se crean valiosos e interesantes contenidos que tienen la oportunidad de distribuirse directamente a una audiencia muy amplia, algo imposible con los mtodos anteriores (sistemas cerrados, software cerrado, redes cerradas). El modelo abierto, ha sido utilizado a travs del mundo por televisin local y canales independientes, apuntando a los "huecos" de la audiencia, o crear ambiente colaborativo para la produccin de medios. El primer pas en implementar su propia Internet TV fue Chipre (Cyprustv.com) en marzo de 2006, este proyecto fue creado por Dean Di Libero usando el sistema operativo Narrowstem telvOS. De Pago Este tipo de servicio es creado y sustentado por grandes empresas que brindan telecomunicaciones, se esta viendo una amplia gama de competidores de los proveedores de televisin por cable y proveedores de red. Esto es el sucesor de la televisin paga, o televisin

por cable, televisin por satlite, esta es paga, brindando servicios de televisin de alta calidad, vdeo bajo demanda y grabacin de vdeo digital. Europa y Asia son los pioneros en implementar esta tecnologa, se espera que en slo unos pocos aos se conviertan en el principal sistema de televisin paga. Los proveedores en los EE.UU. no muestran demasiado inters sobre esta tecnologa. Internet TV es ms interesante que la televisin por cable, inclusive en pases que la infraestructura es muy mala, como India y China. La Plataforma en la que trabaja la red es elegida por el operador, para proveer la Televisin por Internet Los servicios estn limitados a lo que ofrezca el proveedor, esto quiere decir, puedes obtener solo por lo que estas pagando (canales y servicios) El 27 de julio de 2007 la BBC lanz su iPlayer (como un software de versin de prueba) al Reino Unido, un sistema pago , con licencia para obtener contenidos de la BBC a travs de Internet. Terminologa Otros nombres para la televisin por Internet son: Televisin en el escritorio, Televisin sobre IP, Vlog Para vdeo a travs de la Web, Podcast para vdeo por demanda. Los mtodos usados en la televisin por Internet son: P2PTV, Streaming Tecnologas usadas en la televisin por Internet: BitTorrent, Dirac, HTTP, RSS, RTSP, SMI, Theora, WTVML